

Life is Strange: Reunion
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Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Life is Strange: Reunion
In Life is Strange: Reunion giochi nei panni di Max e Chloe mentre una catastrofe imminente minaccia la Caledon University e chi la abita. Max può annullare decisioni, cambiare conversazioni e risolvere enigmi ambientali; Chloe si affida alla sua arguzia per svelare i segreti. 89% delle 4656 recensioni dei giocatori Steam sono positive. La versione Steam per PC offre interfaccia e sottotitoli in italiano.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 26,94 €2026-06-25 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-27
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam è per giocatore singolo e supporta completamente i controller.
Lingua e audio
La versione Steam per PC offre interfaccia e sottotitoli in italiano, oltre all’audio completo in inglese, francese, tedesco, italiano e giapponese.
03Domande frequenti
In cosa differiscono le parti di Max e Chloe?
Si gioca nei panni di Max e Chloe. Max può riavvolgere le decisioni, modificare le conversazioni e risolvere enigmi ambientali; Chloe usa le sue risposte taglienti per scoprire segreti.
Di cosa parla la storia?
La storia riporta Max e Chloe alla Caledon University, minacciata da un incendio che mette in pericolo anche i loro amici. Dovranno individuare i responsabili e affrontare scelte decisive.
La versione Steam per PC supporta i controller?
Sì. La versione Steam per PC indica il supporto completo ai controller.
Ultime notizie su Life is Strange: Reunion
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia raccomandazioni sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Devo finirlo ma non potevo non giocamerlo INSTASUBITO appena uscito, spero di finirlo domani in tempo, ti amo Chloe Price grazie di essere ancora una volta qua con noiMostra di piùMostra meno
ALLERTA SPOILER!!!!: Ho letto moltissime recensioni positive su questo gioco e non capisco perchè. Insomma, non voglio dire che sia un gioco terribile perchè non è così ma ho sentito, durante la mia partita, un grande problema di scrittura. Per quanto sia emozionalmente bellissimo rivedere le mie due compagne d'infanzia ( Siccome il primo titolo è stato per me un'esperienza incredibile in tenera età), credo che la narrazione del titolo mi abbia deluso. Esattamente come double exposure, il "gameplay" e la narrazione si basano sul trovare un "Assasino" o, come in questo caso un "Piromane" e infatti a fine gioco ne troveremo ben 2; due personaggi che, però non appaiono quasi mai nel gioco. Non credo sia solo una mia impressione ma, forse per la scarsa durata del titolo (Che dura circa 5 ore in meno del primo life is strange) non ho avuto abbastanza tempo per conoscere ( O in caso di personaggi già presenti in Double exposure) parlare con questi personaggi, così da capire le loro intenzioni. Per esempio, il ragazzo che appica l'incendio e che possiamo fermare con Chloe, Ren, è un personaggio totalmente nuovo che appare in 2 scene del gioco, la prima non possiamo interagirci, la seconda, se si riesce con una "Sfida di offese" con Chloe si può capire il suo intento. Ma questo fa perdere tantissimi punti alla narrazione e al "Colpo di scena" che (forse) dovrebbe essere proprio la colpevolezza di questo ragazzo, proprio perchè è un completo sconosciuto con cui non si parla neanche 2 minuti nel gioco. Stessa cosa accade purtroppo con Vinh, di cui il gioco si dimentica totalmente facendolo appire in pochissime scene fino a "trarre per esclusione" la sua colpevolezza e con prove del tutto generali che otteniamo con Max. Insomma, non è un colpo di scena che sia lui, proprio perchè non è presente sulla scena. Questo riguarda tutti i personaggi secondari (Tranne pochissimi tipo moses) che vengono totalmente tralasciati, Come Amanda, con cui Max non parlerà per tutto il titolo. Credo che gli sviluppatori siano andati a incentrarsi sul rapporto tra max e chloe tralasciando il resto. Insomma è un giochino ok, però non ha quell'impatto narrativo che ti aspetteresti da un life is strange, che addirittura double exposure aveva . la grafica è bellissima e anche le musiche, come sempre, sono fantastiche. Però è proprio la comparte narrativa che viene a mancare la cui assenza , a mio dire, si fa sentire tantissimo; l'assenza di "scelte importanti" DAVVERO importanti, di dialoghi profondi ( tranne quei pochi che hanno max e chloe), L'assenza della profondità dei personaggi, di "colpi di scena" addirittura di un gameplay interessante con i poteri di max che , personalmente, ho usato solo un paio di volte in tutto il gioco per rifare quelle stesse manovre del primo capitolo. Anche la componente gameplay con Chloe viene a mancare poichè per tutto il gioco avremmo solo 3 "scontri di parole". Infine, Reunion, è esattamente questo; Una riunione tra due vecchie conoscenze, che tralascia il resto, con una trama semplice priva di colpi di scena potenti. Questo titolo rappresenta la ciliegina sulla torta, però ciliegina che non ha tanta importanza perchè tu vuoi mangiare la torta e non il "ritocchino finale". Voto: 6-Mostra di piùMostra meno
Tutto è iniziato il 30 gennaio 2015 col primo Life Is Strange, con Max e Chloe. Dopo oltre 10 anni... Rieccoci qui. REUNION. Absolute Cinema. Enjoy The Game. :-) P.S: mi raccomando, Double Exposure va giocato. È fondamentale, perché apparecchia questo capitolo. Uno dei punti di forza di LIS è sempre stato "Action will have consequences". Rispettatelo e non siate impazienti o frettolosi per l'hype. Edit: ho appena finito il gioco. Spettacolare. Poco da dire. Non vi spoilero e non entro nei dettagli. Com'è giusto che sia. Il gioco, senza correre, dura all'incirca 9-10 ore.Mostra di piùMostra meno
Life is Strange:The Fire Da fan della serie mi ha fatto molto piacere poter rigiocare nei panni di Max e Chloe e proseguire la loro storia. Tuttavia l'impressione che mi ha dato questo gioco(come anche "Double Exposure") è quella di un prodotto nato più per fini commerciali che per la reale esigenza di aggiungere qualcosa di significativo alla saga. Difatti la trama è un mero riempitivo e l'ho trovata piatta e fuori fuoco. I personaggi secondari non sono molti eppure sono tutti poco interessanti e buttati li solo per adempiere la loro funzione narrativa. Ho faticato a comprenderne personalità , motivazioni e ambizioni. Qui credo che si sia fatto addirittura un passo indietro rispetto a "Double Exposure"(dove già non brillavano per profondità). La trama è stata resa più lineare e perlomeno ha un senso logico rispetto a quella del capitolo precedente. In generale mi sarei aspettato un tono più maturo o comunque che venissero affrontate tematiche più scomode e disturbanti. Difatti sono mancati momenti davvero drammatici, struggenti ed emozionanti che invece sono rimasti impressi nella memoria con il primo LiS (primo su tutti mi viene in mente il ritrovamento del corpo di Rachel Amber o la richiesta di eutanasia di Chloe nella timeline alternativa )). Qui sicuramente non vengono mai toccate vette così alte. Per fortuna a mandare avanti la baracca ci pensano Max e Chloe: il loro rapporto è ben delineato ed è la vera "ciccia" del gioco.(di certo non il mistero dell'incendio). Pur essendo l'aspetto meglio riuscito del gioco mi sarebbe piaciuto percepire una maggiore intensità/emotività/introspezione in una o due situazioni che invece restano un po' superficiali. La caratterizzazione di entrambi i personaggi è ottima e fedele all'originale, seppur manchi una certa brillantezza nei dialoghi di Chloe. Discreto il finale per quanto riguarda impatto emotivo e messa in scena anche se non ho minimamente gradito l'implicazione che ad ogni viaggio di Max tramite foto una nuova timeline venga generata mentre quella vecchia continua ad esistere senza Max (vedi finale con la foto di Chloe sul letto). Non funzionava così nel primo LIS e a mio avviso è frutto ancora una volta di una scrittura approssimativa e disattenta perchè tale implicazione ci restituisce una lettura estremamente negativa ed egoistica delle azioni di Max(e non credo fosse quello l'intento). Una Max che non ha imparato nulla dai propri errori, che ancora una volta abbandona Chloe per "mettere le cose apposto" anche se questo avviene esclusivamente dal suo punto di vista.(lasciandosi alle spalle lutto e macerie) Addirittura anche nel finale "migliore" viene lasciato intendere che Max è tentata di tornare indietro per prevenire l'incendio abbandonando Chloe per cosa? evitare danni a edifici e proprietà privata? (sul serio?? cos'è possiede una compagnia assicurativa? ) Non è un gioco che sconsiglio in assoluto e sicuramente ha fatto e farà la gioia di molti fan , ma è abbastanza da giustificare l'esistenza di un nuovo capitolo? In Conclusione: Un operazione nostalgia efficace ma a tratti un po' furba che capitalizza il proprio successo sulle solide fondamenta del brand ma lo fa con poche idee e scarsa qualità, aggiungendo troppo poco alla saga per giustificare pienamente la propria esistenza se non quella di dare un lieto fine a Maxine e Chloe.Mostra di piùMostra meno
WOW! Che gioco perfetto! Ha superato tutte le mie aspettative. A mio parere, un grande successo. CHLOE PRICE & MAX CAULFIELD PER SEMPRE!!! <3 lasciateli vivere felici <333333Mostra di piùMostra meno
In 2018 I first had the opportunity to play Life is Strange, right when I was 18. Life is Strange was extremely influential to opening myself up not only as an introverted young adult sympathizing with both Max and Chloe, it also impacted me deeply and helped me expand and broaden my taste in video games. Without LiS I wouldn't have never considered the depth of writing in videogames and would have never started playing lots of cool narrative inspired adventure games afterward. And after all of that, we get to Reunion - a sequel of a sequel made by a company, Deck Nine, who never created the characters of Max and Chloe, and whose original developers from french studio Don'tNod stated multiple times they considered their story to be complete already. All of this in the wake of the disastrous flop that was Double Exposure, alienting half of the fanbase by mischaracterizing both Max and her relationship with Chloe, if you choose to keep her alive. So now Reunion merges both timelines and Chloe is alive no matter what, but at the cost of a story that's more fanservice than actually meaningful and compelling. I've wrote a full review going in detail about the full game here since Steam unfortunately has a large character limit. If I had to give a score to this game, I need to value it as a game on its own merits beyond my enjoyment of Max and Chloe's relationship. And in good conscience and critical evaluation, I cannot give it an higher score like a 8/10 or a 4/5. Pricefield is the glue holding together a poorly put out and hollow bones of a meaningless story that's so derivative of stuff that was already explore in a far more compelling manner in the original game by Don'tNod it's not even funny. Therefore, Reunion is a fair to low 6, a 6,5 at maximum. It's an swift improvement over Double Exposure, but it's plagued with tons of issues as a result of being an abrupt course correction to that story leave it to a deeply mediocre game, and trust me, you won't remember much of the overall story beyond the most obvious Pricefield moments.Mostra di piùMostra meno
Con Life is Strange: Reunion si chiude un cerchio. Le avventure di Max e Chloe ottengono una conclusione all'altezza dei loro personaggi. Permangono alcune ineleganze narrative dovute a stratagemmi per evitare agli sceneggiatori di confrontarsi con un ventaglio troppo vasto di scelte fatte dai giocatori in passato ed essere costretti perciò a creare un albero sinottico densamente ramificato. Tuttavia esse risultano più perdonabili e inferiori in numero rispetto agli elementi di debolezza nei capitoli passati che invece qui sono stati corretti. L'elemento investigativo è stato sempre ritenuto quello più fiacco nell'economia della storia. In Reunion si è raggiunto a mio avviso il più alto livello di qualità e credibilità mai visto finora, aggiungendo inoltre un elemento fondamentale: la possibilità del giocatore di identificare realmente da solo il colpevole, come anche di fallire, con tutte le conseguenze del caso. Non posso dire altrettanto della qualità del gameplay con un livello di interattività sia generica che legata ai poteri di Max ancora di molto inferiore rispetto al loro vero potenziale. Va precisato che però rispetto a Double Exposure l'uso dei poteri temporali risulta essere leggermente meno simile ad un "atto di servizio" necessario per andare avanti nella partita con un paio di casi in cui l'uso (o il non uso) del potere di Max è libero e con le relative conseguenze. Felicissimo che non abbiano riproposto la meccanica dell'origliare le conversazione altrui, che se da una parte arricchivano la storia con sottotrame interessanti dall'altra bloccavano il giocatore per tempi lunghi ed estenuanti e questo per un videogioco, dove l'interattività è tutto, rappresenta il massimo dell'innaturalezza. Felice inoltre di rivedere di nuovo alcuni personaggi prendendosi anche un po' più di spazio, come Loretta per esempio. Chloe è un caso a parte poiché rappresenta un po' il secondo termine dell'equazione dopo Max. Prendendo a prestito una citazione: da sole possono essere protagoniste di storie scoppiettanti ma solo insieme la bomba scoppia davvero. E Reunion lo dimostra. Ma è anche vero che la tensione emotiva che scoppia in Reunion (tanto per rimanere in tema con la metafora dalla bomba) non sarebbe stata possibile se prima non si avesse preparato il terreno con Double Expousure. Per una Riunione era necessaria una Separazione. Da questo punto di vista potremmo vedere Double Exposure e Reunion come un unica saga della Caledon dove Max e Chloe si sono lasciate alle spalle le loro ansie adolescenziali e invece devono fare i conti con i problemi della vita adulta o meglio con la "realtà"; una parola che nel gioco ricorre spesso e probabilmente non per caso. Infine, e qui consentitemi un piccolo commento personale: ritrovarmi a giocare ai primi Life is Strange che ero ancora un adolescente e poi ritrovarmi più di dieci anni dopo a giocare da adulto, con gli stessi personaggi che sono diventati adulti insieme a me, mi ha regalato delle emozioni uniche. E forse la forza dei vari Life is Strange che si sono succeduti nel corso degli anni è sempre stata questa. La sua capacità di farti provare nostalgia, commozione, rabbia, empatia. La sua capacità di emozionare.Mostra di piùMostra meno
Encefalogramma piatto, non mi vien altro per descrivere questo capitolo, per lo meno in DE, per quanto la scrittura fosse pessima, qualche colpo di scena c'era, qui nulla di nulla, calma piatta fino alla fine, non pensavo si potesse far peggio di DE e invece...Mostra di piùMostra meno
Dopo un passaggio a vuoto con Life is Strange Double Explosure qui si torna ad una trama e un gioco più coerente col primo LIS e la qualità ne migliora nettamente, la storia è più interessante e soprattutto finalmente tornano le Partners in Time che da sempre aspettavamo di rivedere insieme. GIOCO SUPER PROMOSSOMostra di piùMostra meno
carino ma mi aspettavo di più, a parte che è super corto ma avendo giocato a tutti i capitoli della saga mi aspettavo di meglio. non vale quello che costaMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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