

MADNESS: Project Nexus
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-30 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su MADNESS: Project Nexus
MADNESS: Project Nexus unisce azione Run n’ Gun in terza persona e combattimenti beat ’em up dal ritmo arcade. Nella campagna affronti i nemici da solo o in cooperativa locale e scopri i segreti di Project Nexus. Arena Combat ti permette di creare un guerriero e affrontare ondate successive di avversari. The Playground permette di mettere squadre di nemici l’una contro l’altra. Il 97%% delle 16.077 recensioni dei giocatori Steam è positivo. L’inglese è indicato per la versione Steam PC.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 17,89 €2024-09-30 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non un minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | — | Sì |
Dati della versione Steam PC · 2026-11-01
02Prima di acquistare
Campagna e cooperativa locale
La campagna si può giocare da soli o in cooperativa locale con altre tre persone; la descrizione specifica controller compatibili con Xbox.
Arena e lingua
Arena Combat è descritto come modalità per giocatore singolo. Per la versione Steam PC è indicato l’inglese, con audio completo in inglese.
03Domande frequenti
La campagna è giocabile in cooperativa?
Sì. La campagna si può affrontare da soli o in cooperativa locale con altre tre persone.
Cosa offre Arena Combat?
Arena Combat è una modalità per giocatore singolo con New Game+.
Cos’è The Playground?
In The Playground puoi far scontrare squadre di nemici o entrare tu stesso nella mischia.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 7 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Erano anni che attendevo questo gioco. Non ha deluso per nulla le aspettative, violento ignorante divertente e violento... ho già detto violento?Mostra di piùMostra meno
Sono un fan abbastanza accanito della serie Madness fin da quando ero "piccolo", e tutt'ora la riguardo volentieri. Mi piacevano pure i giochetti in flash di questa serie chi più e chi meno. Quando avevo annunciato il sequel di Project Nexus non vedevo l'ora che uscisse, e finalmente dopo 7 anni è giunto! Quindi com'è venuto? Un grosso "MEH".. Il gioco non mi è piaciuto molto, anzi il più delle volte mi ha annoiato... La grafica non mi dispiace affatto, respira bene la serie Madness, così come la immensa quantità delle armi da fuoco che quelle corpo a corpo, sono davvero tante. Anche il design dei livelli lo ricorda il più delle volte, non mi sono dispiaciuti (se non giusto le fogne che le odio in qualsiasi videogioco) La storia è stupidotta dove è piena di dialoghi, cosa che non mi sarei aspettato visto che la serie presenta solo uccisioni senza neanche un filo di dialogo ma vabbé non mi ha minato l'esperienza del gioco (anche se il finale è davvero non sense). Il gameplay è il vero problema del gioco dopo 7 anni mi aspettavo un gioco che funzionasse mentre invece tiene parecchi problemi. Il combattimento corpo a corpo è estremamente noioso. Non ci sono combo, l'unica cosa che devi fare e cliccare con il mouse. Stessa cosa con le armi bianche, migliora leggermente visto la quantità ma purtroppo la maggior parte sono tutte uguali e cambia solamente la skin. Le sparatorie sono così così: Le armi sono davvero un sacco e fortunatamente sono abbastanza differenziate. Hanno il problema delle munizioni che sono davvero poche nel caricatore, facendo spingere al giocatore di scambiare le armi di continuo... e in teoria funziona anche a livello di divertimento... ma non sempre. Ci sono dei livelli pieni di armi da fuoco droppati dai nemici, e in quei livelli mi sono divertito! Ma la maggior parte dei livelli le armi da fuoco sono abbastanza rare (oltre ad avere poche munizioni), quindi per la maggior parte del gioco sei costretto solo a cliccare col mouse con pugni o armi bianchi (e se conti che i livelli durano 30-40 minuti la noia arriva alle stelle). C'è pure un problema della mira che è abbastanza goffa, ma una volta abituati non ve ne accorgerete più. La pecca più grande e quando devi prendere un arma, per prendere un arma bisogna evidenziarla e prenderla con il tasto "e", il problema che spesso ci sono una marea di armi per terra o nei armadietti e il più delle volte sarete costretti a spenderci 10-20 secondi buoni a prendere l'arma che desiderate (prendi arma per terra, buttala via, prendine un altra, e così via). I comandi con il joystick sono parecchio scomodi, stessa cosa per la tastiera dove fortunatamente sono rimappapili. Peccato che quando rimappi i controlli, il gioco continua a darti le indicazioni dei comandi base di default (quindi mi confondevo spesso). In teoria c'è un modo per rendere il gioco più "divertente" ovvero quello di mettere la difficoltà al massimo (che purtroppo è sbloccabile solo a fine gioco, ma se cercate su internet troverete una mod dove ve la sblocca subito). Come mai dico questo? Beh prima di tutto i nemici hanno molta meno vita quindi anche usare le armi corpo a corpo è meno noioso visto che bastano 2-3 colpi (con le armi da fuoco anche 1). Te sei molto meno resistente e quindi sei più "concentrato" a giocare visto che devi imparare bene i livelli ogni volta che muori. L'unica pecca che mancano i checkpoint (almeno te ne mettono uno all'inizio della boss fight) quindi diventa parecchio punitivo... ma fra il punitivo e il noioso preferisco il punitivo. Bug? ne ho riscontrati parecchi sopratutto nell'intelligenza artificiale alleata: Qualche volta sembra una macchina da guerra, altre volte invece stanno fermi come delle statue all'inizio dell'entrata. Quando devi dare ordini non riesci a fagli azionare leve o altro. Altro bug che ho riscontrato in un livello, non mi è partita la cutscene e quindi ho dovuto rifarmelo da 0 (parecchio scazzato visto che ho buttato 40 minuti per finirlo) La musica non mi va di bocciarla perché è ascoltabile, ma sinceramente anche su questo aspetto mi aspettavo qualcosa di più adrenalinico. Il gioco tiene pure la modalità "Arena". Dal nome è tutt'altra cosa, è come se ci fosse una seconda campagna ma strutturati in modo da "arena". Il problema di questa modalità? Parti da 0 con un personaggio che non sa fare niente quindi pugni lentissimi, nessuna parata ne schivata se non in maniera lentissima.... in pratica è tutto un griding per farlo potenziare. Idea non male ma non fà proprio per me grindare, sopratutto in un gioco del genere. Conclusione Nonostante le critiche il gioco non è brutto, è solamente strutturato male. Fosse stato studiato meglio nei comandi, nel bilanciamento, e nella frenesia magari mi sarebbe piaciuto. Consiglio giusto ai fan della serie Madness, e per avere un esperienza più godibile consiglio di giocarvelo alla difficoltà massima. Per il resto dei giocatori Boh... c'è una demo provatela e valutate voi.Mostra di piùMostra meno
Madness enjoyer: ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄Mostra di piùMostra meno
As others i'm a long time fan of the series, I was really hyped for this game having completed the original Project Nexus and spent hours over the arena mode...but this game isn't it personally. Everything gameplay related feels slow, guns have pretty much no ammo and melee combat is extremely clunky and chaotic, picking up weapons is a mess, there definetely is a lot of passion into this project, you can tell by the elaborate art style and music but I just don't think that all that translated into a great game. Also the dialogues are sometimes extremely detailed and sometimes feel like like they're written by a 14yo writing his first fan fiction. Just realized I payed 20 euros for this, nah this ain't it chief.Mostra di piùMostra meno
Tra tanti impegni solo ora credo di aver passato sufficienti ore su questo gioco per dargli un giudizio generale, cercando anche di mettermi nei panni di un consumatore che non si è mai appassionato alla saga di Madness Combat o che non ha mai giocato al Project Nexus originale in flash. Da fan della saga da ormai 13 anni posso dire che la lunga attesa per poter giocare a questo gioco è stata ripagata da un prodotto che è cambiato parecchio nel corso del tempo e che ha voluto fare molto di più di quanto mi sarei aspettato. Impersonare i tuoi personaggi è su un livello completamente diverso rispetto al marzo di 11 anni fa, con abilità e libertà che solo un mondo in 3D ed è appagante combattere con le armi più stravaganti contro orde di nemici. La modalità arena poi ha fatto un enorme salto di qualità, con parecchie arene e con nemici specifici, alcune delle quali davvero impegnative. I grossi difetti sono per lo più relativi: una storia che non mi ha particolarmente preso, forse perché sovraesposta rispetto alla più leggera della serie e del gioco originale, ma che alla fine serve come espediente mentre massacri eserciti di nemici o di zombie; discorso diverso per la tediosità dei combattimenti contro nemici avanzati, che si trasformano in spugne da proiettili se non si attiva la modalità madness (unica vera difficoltà cui si deve giocare), peccato che bisogni prima completare il livello a difficoltà difficile per sbloccarla. Per un non fan del franchise, consiglio prima di interessarsi alla serie originale, alle animazioni spin-off e al gioco in flash: se apprezzerete, allora siete caldamente consigliati di provare un gioco sul quale c'è stato evidente impegno e che spero riceva seguito con espansioni e nuovi giochi.Mostra di piùMostra meno
gioco belloMostra di piùMostra meno
un capolavoro nient'altro da direMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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