
Mass Effect 2 (2010 Edition)
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01Informazioni su Mass Effect 2 (2010 Edition)
Nei panni del comandante Shepard, raduna una squadra e recluta combattenti per proseguire la resistenza contro i Razziatori. Le decisioni plasmano i dialoghi e possono influire sul destino dell’equipaggio. Valutazione dei giocatori Steam: 94% positive su 15.544 recensioni. Lingue dell’interfaccia: Inglese, Francese, Tedesco, Ceco, Ungherese, Italiano, Polacco, Russo e Spagnolo.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 4,00 €2025-10-20 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | — | — |
| Francese | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
Mostra altre 6 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Ceco | Sì | — | — |
| Ungherese | Sì | — | — |
| Italiano | Sì | — | — |
| Polacco | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Lingue dell’interfaccia
Su Steam per PC sono indicate queste lingue dell’interfaccia: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, polacco, portoghese, russo e ceco.
Modalità di gioco
La scheda Steam indica la modalità giocatore singolo.
03Domande frequenti
Di cosa parla il gioco?
Il comandante Shepard raduna una squadra e recluta combattenti per proseguire la resistenza contro i Razziatori.
Le decisioni hanno conseguenze?
Scelte, dialoghi e diplomazia intergalattica sono parte dell’avventura; alcune azioni durante le conversazioni possono influire sugli eventi.
Cosa dice la descrizione sui DLC?
La descrizione afferma che l’edizione 2010 include i DLC pubblicati in precedenza, senza specificare altre edizioni.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 9 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
EDIT: TUTTI i dlc non inclusi in questa versione (la Deluxe contiene il gioco base + dei contenuti bonus extra inutili) sono scaricabili gratuitamente dal sito EA al seguente indirizzo: https://help.ea.com/en-us/help/origin/origin/download-dlc-for-classic-origin-games/ Questa è la versione base del gioco, l'unico modo di giocare coi dlc legalmente è attraverso Origin ed EA non si merita un soldo dopo ciò che ha fatto a Bioware (gli sviluppatori) ed alla terribile monetizzazione che ha imposto, oltre al fatto che Origin è una piattaforma di merda. E per informazione, i dlc di ME2 son del tipo che vale la pena avere: aggiungono nuove storie e missioni d'ottima qualità e pure nuovi personaggi da reclutare, inoltre Arrival (Avvento), l'ultimo dlc, è cruciale per la continuità della storia e funge da ponte tra ME2 e 3. Molti dlc poi aggiungono armi e corazze, che potran sembrare aggiunte inutili se non conoscete il gioco ma fidatevi che migliorano molto l'esperienza, poichè nel gioco base c'è una carenza abbastanza importante di diversità di equipaggiamenti a cui i dlc pongono rimedio...grazie EA, spero tu fallisca. Detto ciò, Mass Effect 2 è un gioco UNICO d'altissima qualità ed è l'apice della trilogia, che sebbene gli alti e i bassi del 3 vale comunque la pena di esser giocata tutta. Andromeda non esiste.Mostra di piùMostra meno
Uno dei giochi più belli a cui io abbia mai giocato, lo consiglio davvero.Mostra di piùMostra meno
i dlc non sono riscattabili.Mostra di piùMostra meno
Ho 25 anni di videogiochi alle spalle e il videogioco che mi ha emozionato e coinvolto in assoluto è Shenmue, non presente su steam e che risale a circa 15 anni fa, dopo questo gioco pensavo che difficilmente ne avrei trovato uno capace di farmi sognare, di incollarmi allo schermo, di farmi dire "solo altri 5 minuti e poi smetto", di farmi fare le 6 del mattino, di farmi sentire veramente parte della storia, di farmi immedesimare nel personaggio, di farmi sentire unica e invincibile, di farmi trepidare tutto il giorno nell'attesa di giocare e capace di spingermi a rigiocarlo (io di solito non li rigioco mai); di videogiochi bellissimi e coinvolgenti ce ne sono tanti e magari ce ne è qualcuno altrettanto stupendo che ancora devo scoprire ma eccolo il videogioco che mi ha fatto riprovare il paradiso dopo 15 anni, la saga di Mass Effect secondo me è al top dei videogiochi e trovo che Mass effect 2 sia il migliore dei tre per gameplay, per cui gli assegno un bel 10 con lode!Mostra di piùMostra meno
Ok, la storia è questa. Bioware sotto il completo controllo dell'impero del male EA decide che ME1 non è abbastanza popolare ($$$$). Dunque nell'ottica di sdoganarlo letteralmente per cani e porci lo vuole trasformare nella gallina dalle uova d'oro stile call of duty. Qui siamo tornati allo sbarco in Normandia con un saporito balzo indietro di più di un millennio: perchè usare quell'astruso metodo di surriscaldamento delle armi con astrusi colpi infiniti? Potrebbe confondere le giovani menti impreparate: molto meglio il solito caricatore (clip termica) che casualmente trovi in giro caduto dal cattivo di turno, qualunque esso sia, tanto van bene tutti! Il motivo in-game? Espellere il calore con i caricat...NO "clip termiche" sul campo di battaglia permette di sparare di più sui cattivi. Bello poi trovarsi circondati senza caricat..NO "clip termiche" e non poter sparare ai cattivi perchè non sei andato in giro in mezzo alle frustate del fuoco nemico a perdere tempo cercando le cacche per terra per ricaricare lo str0nzo di fucile! Non è finita: ciò implica necessariamente eradicare totalmente il modding delle armi, e quindi via anche quello di factotum e corazze già che ci siamo. E quindi via anche all'inventario, va: troppo complesso! Sarà il gioco stesso, nella sua infinita saggezza a farci trovare armi e corazze quando ci riterrà degni. Ma se faceva così schifo allora perchè il modding ritorna in ME3? Il mako? Cheppalle dover creare sfondi, mappe e storie tutti diversi per ogni pianeta visitabile: non abbiamo nè tempo nè voglia, ecchissenefrega del senso di esplorazione, dell'infinito, ecc... Molto meglio lo scan dei pianeti: pew, sonda lanciata, giù il gettone bambino! Facile no? Ma se faceva così schifo, allora perchè il mako ritorna in pompa magna con tanto di corona d'alloro in ME Andromeda? Che rimane? Ah, la storia e i suoi impenetrabili misteri attorno ai Razziatori, il tema fondante... No, noi vogliamo ggente fiha che fa cose fihe, cool, che sparacchia pew pew ai cattivi, roba facile che attragga le masse! Insomma, la solita minestra fumante di millemila altri giochi in salsa western spaziale: niente cose difficili e destabilizzanti con intrecci narrativi che non so nemmeno cosa siano. Di fatto ME2 ruota tutto attorno a buoni personaggi ben delineati con relative missioni di reclutamento e lealtà anche molto interessanti. A far avanzare la storia due sole missioni: una a metà gioco e l'altra per il finale, tutte contro un nemico senza personalità sbucato dal nulla e che altrettanto nel nulla scomparirà a fine storia lasciando solo tracce di noia e buchi narrativi. Le differenze tra ME1 e ME2 erano già tutte nelle due copertine; bastava guardarle. La 1: mistero, spazio. La 2: pew pew pew, wow topa! Se il carattere della serie è quello di ME1, allora ME2 NON è Mass effect. Vuoi riprendere la storia (quella vera) dove l'avevi lasciata dopo ME1 senza perderti assolutamente niente? Fatti un favore e gioca direttamente a ME3 con tutti i suoi pregi e difetti. L'unico episodio con una minima correlazione più diretta ai Razziatori di tutto ME2 sta in un DLC a pagamento! Basterebbe questo per delineare la cifra stilistica di questo capolavoro. Leggendo di gente affermare che ME2 ha migliorato praticamente tutto quanto in ME1 credevo di essere io l'unico a cui è piovuto lo scroto, poi leggendo qui http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?cat=508 ho capito di non essere solo in questo universo: l'unica cosa migliorata in ME2 è il gameplay meno legnoso e le coperture. E poi i personaggi, hai dimenticato di dire i personaggi.Mostra di piùMostra meno
Mass Effect 2 è sicuramente un degno erede del primo capitolo. Avete sempre voluto un gioco che vi facesse vivere le emozioni dei vostri amati Star Wars e Star Trek ma i pessimi adattamenti videoludici ve l'hanno sempre impedito? La saga di Mass Effect viene in vostro soccorso! Siete il comandante Shepard e capo dell'astronave Normandy e dovete esplorare numerosi pianeti mentre siete in guerra con un misterioso nemico. Sfortunatamente il lato GdR del primo capitolo viene decisamente semplificato: la varietà di armi e armature più o meno sparisce e anche le abilità dei personaggi subiscono una sfoltita. Però questo non è del tutto un male, i combattimenti diventano più veloci (complice anche una minore, ma non scomparsa, legnosità dei personaggi) e più divertenti. Anche le missioni secondarie vengono ridimensionate, non si atterra più sul suolo dei pianeti con un veicolo ma si scannerizzano dallo spazio per avere risorse. E anche le missioni secondarie vere e proprie sono quasi tutte relative al passato dei nostri compagni di squadra. Ne guadagna quindi la missione principale che, priva delle lungaggini del primo capitolo, diventa più serrata e avvincente, sebbene come trama vera e propria io abbia preferito quella del primo. Ma la cosa che mi ha più colpito di questo gioco sono loro, i compagni di squadra. Sono tutti nuovi (aldilà di tre graditi ritorni) e tutti interessanti (sì persino quell'inutile di Jacob e quella a cui inquadrano sempre il c%&o), hanno un loro passato, degli obbiettivi e ci si riesce ad immedesimare bene in loro. Forse l'unica pecca è che non li si vede molto socializzare tra di loro (sullo stile di Dragon Age per intenderci) ed è un peccato perchè il risultato sarebbe potuto essere interessante. Anche le varie razze e pianeti hanno spesso una storia interessante alle spalle, specialmente i Krogan. Mi è anche dispiaciuto che non si possano fare combattimenti con la Normandy contro altre astronavi. Invece un grosso difetto è il "cattivo" che incontreremo a più riprese nel gioco che è veramente un buco di carisma, quello del primo capitolo è proprio a un altro livello. Altro difetto (almeno per alcuni) è la semplicità del titolo, raramente vi ritroverete in scontri impegnativi e solo una tipologia di nemico (più un miniboss in effetti) vi darà qualche problema. Ma non ho ancora parlato dell'aspetto più interessante del titolo (ma tanto lo conoscete già tutti) ovvero le mille scelte morali a cui il gioco vi metterà davanti e che avranno un grande peso nello svilupparsi della trama e protrebbero arrivare a cambiarla completamente. Il gioco riprende anche le scelte fatte nel capitolo precedente e vi mostra le conseguenze in questo. Ma parliamo meglio di queste scelte morali. Non aspettatevi le scelte sofferte di The Walking Dead, questo gioco è molto meno sottile. Normalmente le scelte sono tre: buona di colore blu (salverete i gattini sugli alberi e robe così), neutrale di colore bianco (se volete risultare poco interessanti pure quando salvate la galassia), e cattiva di colore rosso (più che un vero e proprio cattivo diventate un antieroe e vi beccate le battute migliori). Visivamente il gioco è bello e i vari pianeti in cui vi troverete si distinguono tra loro con un colpo d'occhio, peccato che (se non vado errato) ci siano modelli e texture recuperati dal capitolo precedente e la cosa si nota. Insomma un gioco quasi perfetto e con una grande personalità, assolutamente consigliato. Ma tanto se scoprite che è presente una razza di aliene lesbiche dalla pelle blu siete gia corsi a scaricarlo no? Peccato che non si possano comprare i dlc e il terzo capitolo su Steam ma stiamo parlando di EA Games e si sà che è antipatica e cattiva. Voto:9 (ma l'armatura rosa indossata da un Krogan nel primo resterà nel mio cuore).Mostra di piùMostra meno
Soldi buttati !!!!!!!!!!!!!!!!!! Un gioco uscito su qualsiasi console che non supporta nessun pad... NESSUNO! Solo mouse + tastiera (roba da estremisti del PC anni '90)! Ci sono mod per usare il controller ma vi fanno crashare il gioco. Finchè non ci sarà la possibilità di usare il gamepad non occuperà spazio sul mio PC. P.S.: l'intro e primi minuti di gioco sono davvero affascinanti peccato che avrete già una tendinite...Mostra di piùMostra meno
Se col primo Mass Effect i ragazzi della BioWare avevano dimostrato decisamente di saperci fare, con questo sequel si sono forse addirittura superati. Oltre a mantenere tutti i punti di forza del primo capitolo, sono state apportate tante piccole migliorie per rendere l'esperienza di gioco ancora più apppassionante. Il punto di partenza, comunque, è sempre una trama assolutamente avvincente, dotata di intrecci studiati e di una forte personalizzazione della stessa, grazie alle scelte di dialogo e di azione (addirittura, importando il salvataggio del primo Mass Effect, verranno prese in considerazione tutte le decisioni compiute in precedenza, al fine di scatenare determinate conseguenze). In questo capitolo si aggiunge anche una bella (e anche molto vasta) galleria di personaggi. In Mass Effect 2 avremo a che fare con umani e alieni tutti diversi tra loro, tutti caratterizzati con cura e con una notevole profondità di background. Scoprire i caratteri, i segreti e il passato dei membri del nostro equipaggio contribuirà a non rendere mai noiosi i dialoghi. Il gameplay, in sostanza, non è cambiato molto (e perchè avrebbe dovuto cambiare, dopotutto?) ma ha introdotto alcune significative novità. Molti aspetti delle fasi di combattimento sono stati resi perfino più semplici e immediati, senza comunque apportare dei grossi stravolgimenti. Riguardo la componente della personalizzazione, è stata aggiunta la possibilità di sviluppare i propri potenziamenti (non solo per sè e per i propri compagni, ma anche per la propria nave) raccogliendo materiali in giro per i pianeti. Le famose sezioni alla guida del Mako, tipiche del primo capitolo, qui sono state rimpiazzate a favore di una sorta di scannerizzazione del pianeta attraverso cui è possibile lanciare delle sonde. Perfino la tuta e la nostra uniforme da capitano potranno essere personalizzate. In sintesi, si sente spesso dire in giro che un sequel non è mai degno del precedessore. Ma BioWare qui ha creato, senza timor di smentita, una delle poche eccezioni alla regola. Voto: 10Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.