
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE segue Raiden, ninja per metà umano e per metà cyborg, in un gioco d’azione narrativo incentrato sulla sua katana ad alta frequenza, capace di tagliare nemici e oggetti. La versione Steam per PC offre opzioni grafiche e permette di rivedere separatamente filmati, conversazioni codec o scontri con i boss dai menu. Recensioni dei giocatori Steam: 96% positive su 69.295 recensioni. È indicato il supporto completo ai controller.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 9,35 €2024-06-27 · IndieGala StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non un minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
Mostra altre 4 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Interfaccia e sottotitoli
Steam indica interfacce in inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, russo e giapponese. I sottotitoli sono indicati per queste lingue; l’audio completo è indicato solo in inglese.
Controller e grafica
La versione Steam per PC supporta completamente i controller e offre opzioni grafiche come risoluzione e antialiasing.
03Domande frequenti
Come combatte Raiden?
Usa una katana ad alta frequenza, con cui può tagliare nemici e oggetti.
Si possono rivedere separatamente le scene della storia?
Sì. I menu permettono di avviare separatamente filmati e conversazioni codec.
Si possono affrontare solo i boss?
Il menu dei capitoli include un’opzione per giocare soltanto gli scontri con i boss.
“PlatinumGames pushes free-form cutting and parry-Zandatsu to the limit; a short but legendary slasher whose bosses and music made it a cult classic”
Il nostro verdetto
Stack every dimension together and Metal Gear Rising: Revengeance is a game with hard edges that never once tries to please everyone. It carries real weaknesses, and it carries one strength sturdy enough to outlast the years. A decade on, a respectable spin-off has been slowly reclassified by players as one of the defining works of PlatinumGames' action design, sitting in the same breath as the studio's most beloved games, and that upward drift alone says plenty about what it got right.
Time took its side
The launch reception was already strong — 83 on Metacritic, 84 on OpenCritic, near-perfect marks in Japan. The startling part is the tail. Today the game holds more than 68,000 Steam reviews at a 96 percent rating, and that number has risen, not slipped, across ten years. Most games fade from conversation within months of release; this one did the opposite, accruing affection the longer it sat on people's shelves. Add the universally quoted "Nanomachines" line and a soundtrack that kept fermenting into memes, and it long ago graduated from "an action game" into a cult artifact the community keeps elevating, passing it down to newcomers like a rite. A title still pulling in fresh players and fresh discussion a decade after release runs on something no marketing budget can buy: a core experience nobody can take away, and a personality too specific to imitate. The memes were a side effect, not the cause; what kept the memes alive was that the game underneath them genuinely holds up. Plenty of titles trend for a week and vanish — this one trended, then earned the affection that the trend pointed at.
Who should buy it, and who should walk
So should you, today, pick it up? It depends entirely on which player you are. If you crave a hard-edged parry duel, if you'll happily grind a stage for a clean S, if you have an appetite for earnest, over-the-top story and music — this was practically built to your measurements, and you can buy in with your eyes shut. If the near-zero parry tutorial and steep opening curve sound exhausting, or six hours reads as too thin and you'd rather have a slow stealth sandbox, it will likely let you down — and there, Metal Gear Solid V is the better fit. Saying that plainly is more honest than blanket praise. This is not a game that meets you halfway; it asks you to come to it, to absorb a couple of hours of getting wrecked before the whole design clicks into focus. Players who make that deal tend to fall hard, the kind of hard that turns into a permanent slot on the favorites list. Players who won't, or can't, are right to walk, and there's no shame in either call. The worst thing you can do is buy it expecting a gentle, accessible action romp, because that is the one player it will actively punish.
Pick the version, and the one thing nobody copied
On versions, the call is easy: the PC port unlocks 60fps and is the finest way to feel that slashing, where the parry timing finally has the frames it needs, while the all-inclusive bundle maxes out the content in one purchase and is the one most people should grab. In the end, the thing no successor has managed to copy is the close-quarters feel of hand-cutting in Blade Mode and trading blows through parry and Zandatsu — the strange logic of a game where stepping into the blade is the safest place to be. Even its most direct rival, Devil May Cry 5, however lavish its combos and however deep its move list, simply cannot serve that specific rush. Plenty have borrowed pieces of it; none have reassembled the whole. Which is why, flaws and all, it still deserves a serious play from anyone who genuinely loves action games — and why it will probably still be getting one a decade from now, handed from one convert to the next like a secret worth keeping.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono raccomandazioni e critiche. Questa selezione non rappresenta la percentuale complessiva di valutazioni positive; le opinioni riguardano la versione recensita.
Quando un gioco smette di divertire e la frustrazione la fa da pardrona, significa che gli sviluppatori hanno fallito sotto tutti i fronti. Questo è il caso di Metal Gear Rising. Come in qualsiasi altro gioco la trama è fondamentale e, purtroppo, questo MGRR si piazza nei piani bassi della classifica come originalità cadendo nel banale e, a volte, anche nel ridicolo (non puoi mettermi delle scene idiote nelle fasi cruciali della storia che sminuiscono l'importanza del momento, ma vabè). Fatta questa piccola premessa, giungo subito alle parti fondamentali che fanno calare drasticamente la mia opinione del gioco a livelli davvero bassi. Infatti, come qualsiasi altro gioco dei PlatinumGames, che con il sottoscritto hanno definitivamente chiuso, ci ritroveremo ad affrontare una miriade di boss fight che si susseguono a ripetizione portando appunto alla noia ed alla frustrazione. Fin quando si parla di boss fight a livello normale uno si aspetterebbe quanto meno un livello di sfida poco più della media, ed invece no! La modalità "normale", per i PlatinumGames, equivale ad una modalità difficile/insane che utilizzano spesso per "allungare il brodo" dei loro giochi dalla durata di circa 5 ore, cutscenes escluse (solo quelle durano all'incirca 2/3 ore). Senza fare alcuno spoiler, vi basti pensare che il boss finale vi porterà via, se tutto fila liscio, almeno 40 minuti di sfida...un vero e proprio palo nel culo. Lasciando per un attimo la trama e la difficoltà del titolo, mi lascia davvero sbigottito come, al giorno d'oggi, degli sviluppatori non siano in grado di integrare delle cose così semplici e banali come una benedetta telecamera fatta come si deve (c'è il lock-on ma funziona davvero male) e un sistema di parata A PULSANTE SINGOLO. Io mi chiedo: vi è così difficile assegnare la parata al pulsante X anzichè X + analogico in direzione dell'avversario che il più delle volte fallisce? Altra nota dolente riguarda il comparto grafico che, seppure il alcune scene risulta visivamente gratificante, in altre risulta poco gradevole ed in certi frangenti, colpa di un porting appena sufficiente, si avverte un calo di framerate inspiegabile che rovina l'esperienza di gioco complessiva. L'unica nota positiva, se così la vogliam mettere, è il sonoro che, specialmente nelle fasi cruciali, ci propone dei brani adatti all'occasione che rendono il momento "epico" ed il personaggio principale, Raiden, che è stato caratterizzato davvero bene. Fatta tutta questa considerazione, c'è da dire che, senza tutti questi problemi, il gioco potrebbe piazzarsi su un gradino più alto della sufficienza, regalando dei bei momenti di divertimento con una storia da B-Movie ma, stando a quanto detto sopra, lo affossano tristemente nei piani bassi come gioco mediocre che ti da la sensazione di "bastava poco per renderlo un gran bel titolo ed invece...". Occasione mancata. Se proprio devo consigliarlo, compratelo a pochi spiccioli nel periodo dei saldi se proprio ci tenete.Mostra di piùMostra meno
Chi dice che questo gioco non si merita il titolo "Metal Gear" ha un pisello minuscoloMostra di piùMostra meno
madonna le bestemmie su sto gioco del cazzo si tirano giu troppe madonne sconsiglio a chi e poco paziente come me dio....... e tutti i santiMostra di piùMostra meno
Standing here, I realize you were Just like me trying to make history. But who's to judge the right from wrong. When our guard is down I think we'll both agree. That violence breeds violence. But in the end it has to be this way. I've curved my own path, you've followed your wrath; But maybe we're both the same. The world has turned, and so many have burned. But nobody is to blame. It's tearing across this barren wasted land. I feel new life could be born beneath The blood stained sand.Mostra di piùMostra meno
Seriously? I hate this game! OK it's a nice story and it has an excellent graphic, but the gameplay is absurd. Before it's so easy and boring even if you're in hard mode. So you feel teased by the game but after 2 minutes it's impossible and you gain a place in hell cursing in any language (even if you play in NORMAL mode). Then you feel cheated more. What's normal in this game? Nothing. What? You like to play with mouse and keyboard? Me too, but if you have not a joypad you are in a big big s h i t ! This because this game is for consoles and ported on PC. Try to defeat and take that kinda of cyborg dog (the first boss)... And that is just the begin of the game. Impossible to remember all the commands and combos for all attacks, for a NORMAL person. You can just remember 3 or 4 combos but not all, at least that you are a fuc*king nerd without a real life. This is crazy. Perhaps funny... but i have not fun playing an impossible game. I played many games in these years, and maybe I will finish also this game (I hope so), but certainly I'm already annoyed at first day. I dislike to play in EASY mode! If you like hard challenges buy it and have fun. If you have not patient (like me) and if you don't want launch your PC on the wall (like someone else), forget this game. Anyway good luck. PS: Edited in 2019 after 4 years. Reta-rds guys are not able to understand if there are some errors.Mostra di piùMostra meno
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄Mostra di piùMostra meno
I can't secs invincible shield guy >:'(Mostra di piùMostra meno
Il vero gameplay di scuola giapponese su PC. Mi spiace sviluppatori occidentali ma non c'è proprio storia. Platinum Games fa ancora centro, e si confermano ancora una volta quelli da battere per quanto riguarda i giochi action (più in generale, i giochi con gameplay :D). Rising è fluido, frenetico e adrenalinico, una gioia da giocare, con delle meccaniche di gioco che si intrecciano (quasi) alla perfezione. Ovviamente ha i suoi difetti: la telecamera a volte si fa gli affari suoi, gli ultimi capitoli sono rushati, e poche altre cose. Ma questo non toglie niente al gran gioco che Rising è. Go go go Mr. Lightning Bolt. Compratelo now.Mostra di piùMostra meno
Allora. Ho sempre voluto acquistare questo gioco perché è molto conosciuto e apprezzato e perché io sono un grande amante degli hack n slash, quindi appena lo ho trovato in sconto lo ho preso e ci ho giocato un po'. Madonna che monnezza. La telecamera fa gara con quella di darksouls, vergognosa, va dove vuole Non c'è una cazzo di schivata ma solo il parry, quindi quando capitano attacchi inparabili ( come i calci di quei robottoni schifosi all'inizio con la vita di un boss) non puoi evitarli e ti prendi un sacco di danni. Il parry stesso è difficilissimo da fare, per eseguirlo devi avere un sacco di culo oppure essere bravissimo. I boss (apparte il primo) sono sgravatissimi, non ti lasciano un secondo per attaccare che già ti hanno colpito tre volte e tolta metà vita! Tutto questo a difficoltà normale. Io mi ritengo anche un giocatore di media bravura, ho finito senza troppe difficoltà giochi come sekiro, bloodborne, Celeste, hollow knight ecc... Però questo è proprio impossibile La storia vabbè è una tamarrata giapponese ma non mi importava quindi pace, però il gameplay mi ha veramente deluso.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.