
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.







01Informazioni su Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection è un RPG ambientato nel mondo di Monster Hunter. Vesti i panni di un Rider, alleviando mostri e stringendo legami con loro. La storia segue due Rathalos nati da un uovo, benché la loro specie fosse ritenuta estinta; un Rider e il suo Rathalos partono per scoprire la verità. Recensioni Steam: 77%% positive su 5746. Data di uscita: 12 marzo 2026. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Arabo, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo e Spagnolo (America Latina).
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 37,13 €2026-09-09 · GreenManGamingGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 11 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Arabo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
La versione Steam per PC offre la modalità per giocatore singolo e il supporto completo ai controller.
Lingue
L’inglese include il doppiaggio completo; le lingue dell’interfaccia e dei sottotitoli sono indicate separatamente.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
Da un uovo nascono due Rathalos e un Rider parte con il proprio Rathalos alla ricerca della verità.
Si possono allevare mostri e creare legami?
Sì. I Rider allevano mostri e stringono legami con loro.
Quali paesi sono al centro della storia?
Azuria e Vermeil sono sull’orlo della rovina, mentre molte specie di mostri rischiano l’estinzione.
“For the first time the hunt's read-the-monster mind game goes turn-based: you call whether a beast leads with Power, Technical or Speed, then release Monsties to revive a habitat. Want a grown-up tale wrapped around breeding you can tinker with? This is it, just know multiplayer and endgame are gone.”
Il nostro verdetto
The best-reviewed entry in the trilogy finally earns the word "Stories"
Pull back and this is the highest the Monster Hunter Stories line has ever stood with critics. OpenCritic landed it at 85 with a "Mighty" rating, inside the top 5% of all games; Metacritic sits at 87. IGN, GameSpot, and a stack of other outlets handed out 9s, and RPGFan went as high as 92. Behind those numbers is a single consensus: it is no longer a side dish to the mainline, it's a main course that can stand on its own.

My own takeaway is that it finally deserves the name "Stories." The sub-series has always been built around narrative, but the first two chapters couldn't quite carry the billing; only here, with mature writing, a sturdy cast, and tightly meshed systems all arriving at once, does it become a genuine "Monster Hunter that leads with story" rather than a leveling treadmill wearing a story for a coat. That shift reads like a quality bump on paper, but it's really a repositioning — from here on it has the standing to sit at the same table as mainline single-player JRPGs, instead of only ever being measured against its own predecessors.
Who should buy it, and who should walk on by
So who's it for? If you want a mature hero's-journey tale wrapped around breeding-and-collecting systems you can keep digging into, and the turn-based cadence doesn't put you off, this is practically tailored to you. Anyone who enjoys the Pokémon or Digimon Story brand of taming but finds their storytelling too featherweight will discover something with real heft here.

Two groups should think twice, though. The first is anyone chasing the mainline's action-hunting feel — this is turn-based, not an action game, and the dodging, positioning, and real-time damage output you're picturing run on an entirely different logic. Going in expecting World or Wilds and getting a menu-driven RPG is a recipe for disappointment, so be honest with yourself about what you actually want. The second is the hardcore crowd for whom multiplayer and a high-rank endgame are the whole point; as covered, both are gone here, and you'll hit the content wall fast once the credits roll, with no co-op grind to fall back into.
Which edition to grab, and the one thing rivals can't copy
The buying call is simple: Standard at ¥298 is plenty.
Deluxe and Premium Deluxe only add cosmetic outfits and accessories with no real bearing on the experience, so there's no need to pay up for looks. If you're genuinely unsure, go play that save-carrying free trial first and verify the goods at zero cost before a single yen leaves your wallet.
What, then, is the thing rivals can't lift? It's the chemistry between two systems sitting side by side: the triangle reading game and Habitat Restoration. Folding Monster Hunter's hunt into turn-based form is novel enough on its own; then handing you a garden where you personally revive a whole self-breeding ecosystem — upgrading "taming" from catching pets to building a biome — is the part I haven't seen done elsewhere in a turn-based taming RPG. Its direct rival is its own predecessor, Wings of Ruin, and that game lost on softer, younger writing and loose system cohesion; this one tightens both story and breeding visibly. All told, it's an 8.7 from me — a decisive, confident reinvention that knew exactly what to cut.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Non ha il multiplayer... Che senso ha? Finito il gioco, collezionati tutti i monstie, il gioco morirà, perché? Spero che in futuro venga aggiunto il multiplayer. Per il momento, non lo consiglio. La qualità grafica è eccezionale La storia, la cura dei combattimenti, i vantaggi elementali, ma sembra totalmente imperfetto, finito il gioco non c'è nessun oltre, finisce così. Devi finire gli habitat e basta...Necessita di un proseguimento dopo l'endgame, ne ha veramente bisogno. Spero che metterete l'online, e la possibilità di sfidare boss, la possibilità di esplorare il mondo insieme, nuove creature da affrontare assieme agli amici. Ciò che mi ha spinto ad avvicinarmi davvero tanto a stories è Monster hunter stories 2 con il suo online. veramente un peccato, deluso.Mostra di piùMostra meno
Best Jrpg monster collector ever. GAME FREAK prendi appunti.Mostra di piùMostra meno
The game was nice. Like, really nice: artstyle, story and level design. BUT... NO POSTGAME. In both the previous games there was story + gametime after the ending bossfight. Here there is not. A lot is left unsaid and way too open for a story game. Disappointing.Mostra di piùMostra meno
Monster hunter stories 3 merita davvero tutto questo hype e grandi voti? si e no..dipende dall'esperienza jrpg che si cerca, e in questo, stories, è sempre stato un gioco particolare nelle sue dinamiche. La deriva della serie principale è evidente, forse anche piu' dei capitoli passati. Qui, per esempio, il grindig per ottenere le migliori armi e armature è fondamentale e l'aggiunta della verticalità nelle varie mappe ripercorre esattamente la strada tracciata da Monster hunter Rise. PRO - STORIA. Già era evidente dalle prime apparizioni del gioco che il focus maggiore sarebbe stato sulla narrazione e infatti qui non delude. Personaggi creati con molta cura, storia incalzante e ben scritta, molto in stile manga shonen, con una qualità notevole delle animazioni. E' evidente un calo di ritmo nella parte centrale del gioco, ma nella parte finale raggiunge picchi veramente incredibili. -GRAFICA. Il cell shading / anime convince, con un grande field of view. Ben fatti anche i personaggi principali e soprattutto animazioni straordinarie, sia durante le scene che durante le combo nei combattimenti, uniche per ogni mostro. Qualche neo sulle texture e modelli poligonali. Il gioco gira stabilmente sopra i 100 fps -COMBAT SYSTEM. Anche se alla lunga puo' essere ripetitivo, il combat regge il peso del gioco, grazie soprattutto alle diverse combinazioni di mostri da poter usare. Complesso al punto giusto e a volte richiede strategie differenti in base all'elemento del nemico. Risulta sempre appagante contro i boss, con qualche sotto-menu di troppo nel scegliere armi e azioni di gioco. CONTRO: - ESPLORAZIONE. La vera delusione è stata un esplorazione poco fluida. Tutto il gioco si basa su open map piu' o meno grandi, e qualche dungeon unico, ma molte di quelle zone sono raggiungibili solamente con differenti cavalcature, spezzando spesso il ritmo di gioco, visto che non tutte le interazioni funzionano correttamente. Le mappe stesse iniziali sono molto piu' ispirate di quelle successive, qui si sarebbe potuto fare decisamente di piu'. - COMBAT. Cosi come ha molti pregi, in questo combat si puo' riscontrare qualche problema di bilanciamento con alcuni nemici e troppo spesso si incorre in "one shoot kill" anche con mostri secondari, risultando a volte troppo punitivo. Il sistema di " carte - sasso - forbice " ovvero " potenza- tecnica- velocità" è sempre stato interessante, ma pesa il fatto di una certa componente di fortuna che puo' influenzare una qualsiasi boss fight. Il non poter controllare direttamente gli altri componenti del party potrebbe dar storcere il naso a piu' persone. -GRINDING - Come ogni Monster hunter che si rispetti il grinding è una parte fondamentale del gioco, ma qui è una novità della serie, che mai si era basata cosi tanto su questo elemento. - MISSIONI SECONDARIE - Queste sono insufficienti. Ce ne sono centinaia di fetch quest, come ricerca di cibo e materiali, caccie speciali o trovare persone.. e nessuna di queste serve realmente a qualcosa.. se non guadagnare qualche soldo o exp. Le quest dei compagni anche sono di basso livello..cercano infatti di narrare qualche storia di background per comprendere maggiormente la storia o la personalità di ciascun personaggio, ma non funzionano mai benissimo sia in termini di gameplay che di vero interesse. Monster Hunter stories 3 è , al netto di tanti difetti, un gran bel jrpg, che cerca di attirare maggiormente i giocatori della serie principale, che non i veri amanti dei classici del genere. Personalmente preferisco ancora il secondo capitolo, ma se parliamo di narrativa e presentazione, qui cerca di fare realmente qualcosa di piu' di un semplice sequel, riuscendo nella sua formula ad essere appagante, scontroso ma al contempo amichevole.. proprio come il nostro Rathalos.Mostra di piùMostra meno
Purtroppo il gioco va troppo spesso in crash , cosa che diversi utenti con diverso hardware hanno anche loro riscontrato, oltre un mese dall'ultima patch che non ha risolto nulla quindi per ora il mio voto è 4Mostra di piùMostra meno
imagine blaming a game or bad rewes only because u have a potato pc The game is awesome on every aspect fun engagin and challenging BUY A PC barboniMostra di piùMostra meno
Monster Hunter Stories 3 è un upgrade incredibile sotto praticamente ogni aspetto rispetto ai capitoli precedenti. Il ritorno della meccanica dei monsti con cambio elementare rende questo sistema quasi obbligatorio per poter potenziare davvero i propri Monstie. Più elementi significano più abilità, che si utilizzano tramite il rito sciamanico, fondamentale per rafforzare e specializzare le nostre creature nel corso del gioco. Gameplay e progressione Il gameplay è estremamente solido e il gioco ti spinge chiaramente a giocarlo in modo completo: andare dritti solo sulla storia principale non è quasi mai premiato. Al contrario, chi è completista o tende a fare tutte le missioni secondarie si ritrova perfettamente in linea con il livello dei boss della storia. Questo equilibrio della progressione funziona molto bene e rende l’esperienza coerente e appagante per chi esplora tutto il contenuto. Criticità Non mi fa impazzire il sistema di spawn dei draghi anziani, che risulta troppo randomico. Avrei preferito una gestione più contestuale: ad esempio, combattendo di notte in una zona specifica, avrebbe più senso incontrare la calamità locale, invece di trovarsi spesso contro creature di altre mappe. Questo sistema rende anche il farming dei materiali un po’ troppo casuale quando si punta a costruire armi specifiche. Contenuti e endgame Al momento il gioco è ancora in attesa di aggiornamenti, ma sul lato “storia” non ho nulla da dire di negativo. Anzi, è una campagna che invoglia davvero a essere giocata a fondo. Mi è piaciuta tantissimo l’aggiunta della corsa contro i Poogie, così come la canzone finale, che è davvero stupenda. L’unico vero dubbio riguarda l’endgame: una volta completate le quest e affrontati i mostri invasori, le attività diventano un po’ limitate. Spero davvero che venga ampliato con aggiornamenti futuri, magari in stile classico Monster Hunter, con un endgame più ricco e strutturato. Voto finale 9/10 (per ora) Con la speranza concreta che diventi un 10/10 con un endgame più sostanzioso. aggiornamento dopo la premiere, non comprerò un aggiornamento che aggiunge naviro e un nergigante che non diventa Monstie. Bocciato. 5/10Mostra di piùMostra meno
Il gioco è davvero di alto livello, ma per ora è funestato da parecchi crash riscontrati in gameMostra di piùMostra meno
CAPCOM ALZA L'ASTICELLA SULLA SERIE! Venendo da molte ore su Monster Hunter Stories 2 ero molto impaziente di metter le mani su questo nuovo capitolo e l'attesa è stata ben ripagata. Partendo subito da un comparto grafico e sonoro veramente ben realizzati, colori ed effetti cristallini accompagnati da una ost molto coinvolgente che riesce ad abbracciarti e ad accompagnarti per tutto il viaggio. La trama principale è un classico esempio in cui la semplicità con una buona messa in scena molte volte è più appagante rispetto a trame complesse con buchi pesanti di sceneggiatura. Efficace e d'impatto, specie sulle battute finali che, per i soggetti un po più sensibili, riesce anche a donare una leggera vena di commozione. Ho adorato tantissimo la funzione dell'"Habitat restoration",non molto chiara ad inizio gioco, ma che lo diventa tranquillamente nelle successive ore, oltre che parte fondamentale del gameplay . Molto apprezzata anche l'idea della schiusa di uova di specie in via di estinzione per permettere la loro prolificazione nei vari habitat messi a disposizione. Poi, ciliegina sulla torta, i mostri schiusi in ambienti diversi dalla loro natura guadagnano, oltre che varie variazioni di resistenze e di abilità, anche una diversa pigmentazione dei loro manti caratteristici, portando così alla costruzione del proprio mostro preferito personale! Ricapitolando, Monster Hunter Stories 3 è un titolo ben fatto, di innegabile fattura, con una trama appagante quanto la scrittura dei vari personaggi, i quali riescono a spiccare tutti con facilità con i propri distinti caratteri. Si attende con altrettanta impazienza adesso il rilascio dei vari contenuti/espansione post-lancio, per scoprire anche quale altro mostro iconico della serie tornerà in questa carrellata molto varia. "Consiglieresti questo gioco?" ASSOLUTAMENTE SI. Sia per gli amanti del brand, sia per gli amanti dei Jrpg e sia per tutti quelli che hanno voglia di immergersi in un bellissimo viaggio variopinto che vi terrà compagnia per molte e molte ore. La maturità è stata raggiunta. Voto: 9/10 (si aspettano come già scritto nelle linee precedenti, vari contenuti e un eventuale espansione per il giudizio finale). AGGIORNAMENTO: Espansioni? Contenuti post-lancio? Sono stati capace di soffocare un titolo quasi perfetto facendo uscire una side story a pagamento che non aggiunge NULLA. Non pagherò un contenuto che offre il vuoto a livello di endgame e soprattutto di roster! Piazzano un Nergigante li dentro e nemmeno sarà possibile allevarlo,ma stiamo scherzando? Capcom dove sono gli altri Elder Dragon? Un passo avanti e 2 indietro purtroppo, non mi sento di dare la totale insufficenza perchè comunque rimane un prodotto validissimo e ben fatto,ma decapitandolo così è VERGOGNOSO. Capcom spero che rimedierai a questo scempio. Il titolo non si merita una fine così. 5/10 a malincuore. Se volete più contenuti consiglio ancora caldamente il 2.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.