
MORDHAU
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su MORDHAU
MORDHAU è un gioco medievale multigiocatore di combattimento in prima e terza persona. Combatti come mercenario in grandi battaglie, partecipa ad assedi e cariche di cavalleria e personalizza guerriero ed equipaggiamento. Il combattimento ravvicinato e a distanza lascia spazio a uno stile personale. I giocatori Steam gli assegnano 80% su 91.677 recensioni. Data di uscita: 29 aprile 2019.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 2,67 €2025-12-18 · SteamGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | Sì |
Mostra altre 7 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Francese | Sì | — | — |
| Italiano | Sì | — | — |
| Portoghese | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC offre modalità multigiocatore e cooperative, oltre all’allenamento offline contro l’IA. In Horde si affrontano ondate di nemici insieme agli amici.
Lingue
L’interfaccia è disponibile in varie lingue. L’audio completo è indicato in inglese.
03Domande frequenti
Si può giocare offline?
Sì. È possibile allenarsi offline contro l’IA.
C’è la cooperativa?
Sì. Horde è una modalità cooperativa contro ondate di nemici.
Quanto sono grandi le battaglie?
Frontline e Invasion sono modalità citate; le battaglie possono raggiungere 64 giocatori.
“Medieval melee that pushes free-directional swordplay and collision physics to the limit, with a sky-high skill ceiling newcomers must earn”
Il nostro verdetto
Put all six dimensions together and Mordhau is a game with razor-clear self-knowledge: it knows exactly who it serves, and it accepts with a shrug exactly who it turns away.
An indie underdog that became the genre's benchmark
Go back to its launch coordinates and you find an underdog story through and through. A small team grown out of community modders raised its starting money on Kickstarter in under twenty-four hours, then shipped a game that sold two hundred thousand copies in a week and crossed a million inside a month. That curve is rare air for an independent studio, and it was earned not with graphical excess or cinematic storytelling but purely on a feel for combat nobody else could manufacture.

Critics settled it at 81 to 82, a Strong rating, an 86 percent recommendation, and nailed it to the benchmark slot of its niche. Outlets ranged from MMORPG.com's 9 down to Gaming Nexus's 6.5, and that spread is the tell: this was never a safe, everyone-agrees-on-an-eight release, but a divisive piece of work whose core value depends entirely on whether the player will put in the hours. Years later, look back and it is still standing on that spot, barely moved — the games that followed either took an easier road or built something else entirely, and none of them dislodged it head-on.
Who should buy it, who should walk away
Who should buy it? The hardcore duelist willing to invest time in a sky-high skill ceiling, and anyone in love with large-scale medieval cold steel. The more you are willing to study, the deeper the payoff — this is a game where reward tracks investment with brutal honesty. The dabbler who wants instant gratification and cannot abide a steep curve should walk away, as should anyone with zero tolerance for a toxic lobby. Dozens of opening hours of getting schooled, the occasional venom in server chat, admin bans with no appeal — these are real barriers, not asterisks. If you only want to relax and hack a couple of heads after work, it will most likely just frustrate you.
On version, one practical note: PC with mouse and keyboard is its definitive form, the only place the directional micro fully opens up, where morphs, feints, and precise parries demand the fine control a mouse gives. Console works, but go in expecting a blunted feel — that clean, exact thrill of a perfectly landed hit gets shaved down a notch.
No real replacement, even now
Which brings it back to the one thing nobody has copied. On the very specific coordinate of free-directional, physically simulated, large-scale medieval melee, it has gone years without a genuine substitute. Chivalry 2 is louder and friendlier but reads shallower, builds simpler, and frees you less; it courts the crowd down another road. For Honor is locked one-on-one and hero-based, a design philosophy turned the opposite way. The smaller physical-fighting experiments share the idea but trail badly on scale and finish, most of them locked to one-on-one bouts with a fraction of the bodies on the field. Try to name a game that fully replaces it and, to this day, you nearly cannot — the closest contenders each give up something essential, whether it is the directional freedom, the collision physics, or the sheer scale of the brawl. In a narrow but hard little domain, it pushed the craft past where anyone else could reach — and that is exactly why, steep curve, toxic streak, and shrinking population and all, it remains irreplaceable. It never tried to please everyone. It only tried to do one thing better than anyone, and it did.
Recensioni Steam popolari
Selezione in italiano · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Mordhau is like an abusive relationship, you hate it and you want to just walk away from the whole mess and some times you do... but you keep crawling back asking for more, great game if you are into french women screaming (the only female voice i've heard people use since it was added) and sweatty men in armor beating eachother up in hand to hand combat, don't get the game unless on discount... it's not "new player friendly" at all but the community is either what's really gonna keep you coming back or what's gonna have you give up entirelyMostra di piùMostra meno
Cos’è Mordhau? Mordhau è un gioco medievale con combattimenti di larga scala . Il nome deriva dalla tecnica dell’impugnatura della spada usando come manico la lama e la parte dell manico come martello, il gioco porta concetti di tecniche medievali mai viste assomiglia molto a chivalry solo che possiede una grafica maggiormente sviluppata e un sistema di combattimento multidirezionale, riesce a portare un livello di dettaglio insano sia su armature , armi, vesti e nel combattimento. La grafica è molto bella apparte qualche piccolo difetto con i capelli o i peli non essendo una grande casa dii sviluppatori hanno dato vita a un qualcosa di magnifico. Consiglio vivamente da comprare ,soprattutto per amanti del medioevo, hardcore e giochi skill based(basati sulle abilità) Grazie del tempo dedicato fammi sapere se questa recensione è stata utile!Mostra di piùMostra meno
Immediatamente innamorato di questo gioco, alla fine risulta essere ripetitivo all'ennesima potenza. durante la battaglia campale, non si ha per nulla l'impressione di far parte di un esercito. Praticamente impossibile fare gioco di squadra. LA situazione migliora un po nei combattimenti su piccola scala, dove effettivamente si riesce di più a giocare insieme ad amici. bello il battle royal, ma avrebbero dovuto mettere una modalità a squadre come oramai tutti i battle royal. il combattimento, la parte forte del gioco, è ben fatto, ma sono troppi i glitch che permettono ai player più skillati di non avere rivali. alla fine ò'unico modo per colpire un avversario in un duello è fare mosse assurde, muovendo il personaggio come se avesse il parkinson. sconsigliato.Mostra di piùMostra meno
Vi è piaciuto Chivalry Medieval Warfare? Bene, MORDHAU ne mantiene lo spirito amplificando il divertimento in virtù delle migliorie grafiche e al combat system privo degli exploit che affliggevano Chivalry. Ma soprattutto...si può ancora urlare a squarciagola!Mostra di piùMostra meno
Il gioco si presenta malissimo fin dai primi minuti, si nota subito l assenza di uno script per il matchmaking, player appena entrati finiscono contro persone di livello 100-150 superiori a loro che conoscono perfettamente ogni mossa glitch bug e script per parare e ucciderli in 2 mosse in meno di un secondo. A causa di questo problema il gioco ha perso oltre 20.000 players in meno di 2 mesi, ora fa un picco di massimo 8000 contro i 35000 dei 2 mesi fa Le persone nuove non rimangono visto che rimborsano immediatamente il gioco giustamente aggiungerei, visto che per loro e impossibile ambientarsi e imparare Consiglio di provarlo per massimo per un ora e mezza e dopo di rimborsarlo cosi vedrete che e come dico ioMostra di piùMostra meno
Un gioco caotico che nella sua complessità crea un miriade di esperienze uniche , adrenaliniche e a volte ridicolissime. Prendete chivalry , migliorate tutto cio' che aveva , fixate i problemi principali ed aggiungete una grafica moderna e avrete mordhau. Un gioco che consiglio caldamente a chi ama fps con armi da corpo a corpo , il medioevo o semplicemente combattere con le spade. Un fps (con terza persona come extra) medioevale che vi permette di creare un vostro personaggio con una miriade di armi , perks e armature con un bellissimo inventario realistico basato su armamentarii storici , il tutto bilanciato dietro un sistema semplice basato su punti. (1 punto per armi schifose di riserva o 5 punti per armi che sono molto versatili ad esempio). Alabarde , spade lunghe , mazze , archi , coltelli , asce , c'e' di tutto e di piu' . inoltre moltissime armi hanno persino un uso secondario! Avete danneggiato al 90% un nemico ma il codardo scappa e con voi avete solo un ascia ad una mano ? Lanciatela ! Usate una spada lunga ma il nemico e' troppo corazzato per i vostri fendenti , maneggiatela per la lama e sfondate il cranio del bastardo con il manico. (10/10 suggerisco di provarlo a tutti). Il sistema di combattimento e' molto complesso e non piuttosto semplice da imparare ma anche nei combattimenti piu' semplici ci si puo' divertire tantissimo. Abituatevi a morire perche' all inizio e' facile perdere la testa ( nel vero senso della parola) ma una volta imparati le basi non sarà impossibile staccare qualche testa e fidatevi , e' una goduria quando ci riuscite. Vi consiglio caldamente di vedere qualche tutorial inglese online , perche' il tutorial in game non vi dice a sufficienza anche se e' ottimo. le modalità principali sono schermaglia , team deathmatch , frontline , battleroyale (che sinceramente sembra che tutti ignorino) e orda (pve) , certo , potrebe spaventarvi di entrare in una mappa cosi' piena di nemici (64 giocatori TOTALI) ma vi assicuro che vi e' spazio per tutti e non e' impossibile godersi una partita anche da nabbi (pro tip: io sono super babbo su sto gioco) , partite col pressuposto che andare 1vs3 o di + e' una terribile scelta A PRESCINDERE e non sarà impossibile giocare. E se preferite invece i duelli , potete sempre entrare nei server della community in cui la gente gioca spesso volentieri 1 contro 1 senza problemi. Un esperienza che francamente e' anche abbastanza differente dal caotico frontline. Microtransazioni? Per ora non ci sono , vi e' un enorme lista di oggetti da sbloccare ma l oro non manca , basta giocare e si ottiene a sufficienza dopo ogni partita per sbloccare almeno una cosa , unica cosa triste e' che combinare oggetti non comprati non si puo' per vedere se le combinazioni so ottime o n quindi dovrete andare a memoria. Il primo giorno era una tragedia , si laggava parecchio ma poco pocchissimo tempo tutto e' stato fixato e posso FINALMENTE raccomandare questa gemma. Divertente , caotico e brutale. Nella sua burinaggine e ignoranza vi e' solo puro divertimento caotico. Non andate per meta o suggerimenti de gente. Scegliete le armi che vi piacciono e divertitevi a uccidere tutto cio' che vi capita sotto il naso (p.s. il fuoco amico e' attivo , non colpite gli amici pls). Super negativo: L italiano in game e' tradotto con google translator ed e' un obrobrio che mi offende e mi causa dolore nelle interiora. Vi prego di giocarlo in inglese!Mostra di piùMostra meno
E LEZZO! ENTRI NELLA FOTTUTA PARTITA E UNO NUDO TI SPAPPOLA IL CRANIO CON UN BASTONE NON APPUNTITO!!!!Mostra di piùMostra meno
bellissimo gioco per chi volesse giocare in compagnia abbiamo creato un discord! attualmente siamo una quarantina questo è il link! https://discord.gg/DAf98yuMostra di piùMostra meno
Allo stato attuale c'è ancora molto lavoro da fare per questo brawler/slasher medioevale dal punto di vista tecnico e contenutistico. Dai più paragonato a una via di mezzo tra Chivalry e For Honor d'accordo il primo, ma non credo proprio dal secondo, di ben altro spessore e sostanza, credo richiami più Nidhogg, anche Absolver. Ad ogni modo piuttosto deluso nonostante le premesse esaltanti: è instabile, graficamente indietro di due generazioni e sostanzialmente goffo nel gameplay. Vedere il proprio personaggio che da pugni con la stessa velocità nel brandire una mazza grande come transatlantico mi lascia interdetto. Irrealistico. Vero che armi alla mano ci sta dietro molta skill in cui occorre gestire il timing, millimetrico, il tipo di arma e lo studio dell'avversario. Ci sono tante armi, perks da sbloccare e il tutto ben bilanciato ma come dire in un ambiente dove oltre il decimo di lag rischi di cannare un affondo e gente che lo gioca dai tempi delle alpha post kickstarter con un equipaggiamento che ti scioglie, diventa difficile farselo piacere, colpa di una curva d'appendimento davvero ripida da maneggiare. E nonostante la mole di giocatori, il matchmaking semplicemente non esiste. E' tutto un avanti indietro, para, recupera, stocca, finta, blah blah blah carta forbici sasso, poi tanto arriva un tuo compare alle spalle con un cavallo che preme V sbraiando come un cane impazzito, spamma il mouse sinistro per ammazzare il nemico ma nella mischia sbaglia e ti decapita. Benvenuto fuoco amico. Meglio buttarsi roteando come non ci fosse un domani, qualcuno lo pigli sempre e vaffancuore ai tecnicismi. Cose che succedono, a volte vieni affettato senza un perchè e la cosa mi ha irritato parecchio. Forse per ripicca o vieni ghettizzato per essere un niubbo di basso livello. In orda poi. Segno di una community non proprio cavalleresca quanto tossica che scarica le frustrazioni su un competitivo come questo. Non lo so, mi ha proprio lasciato pessime sensazioni. Tornarci sopra in futuro sarà difficile anche se lo sparuto team dei Triternion ce la sta mettendo davvero tutta con una passione lodevole, sicuramente lo miglioreranno con modalità, aggiunte arsenale e udite udite non metteranno mai microtransazioni, tanto polish ovunque dall'UI alle traduzioni fatte con Google Translate illeggibili. Mordhau in fondo è solo una bolgia caotica e noiosa, ma sappiamo che i PCisti sono animali strani che si buttano a pesce su ogni moda online massiva, vedere i numeri di giochi incompleti, perennemente in early access fanno capire che la qualità è in picchiata vertiginosa. Ma sono anche capaci di trovare stimoli oltre l'offerta proposta e infatti tra non molto usciranno le lobby dedicate ai duelli 1vs1, lontani dal battle royale e Frontlines (carina con obiettivi dinamici), perchè i duelli sono al momento il fulcro che interessa la community. Vedremo fra qualche mese se terrà botta o svanirà nel nulla. Al primo sconto serio chissà che non torni in libreria... Ma come dire la prima impressione è un bel 'ma anche no grazie'.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.