

Mount & Blade II: Bannerlord
Storico prezzi
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01Informazioni su Mount & Blade II: Bannerlord
Crea un personaggio e attraversa la sandbox medievale di Calradia tra commercio, politica, forgiatura di armi e conquista. Raduna un esercito, guidalo nelle battaglie in tempo reale e combatti al fianco delle truppe in prima o terza persona. La versione Steam per PC ha il 87%% di recensioni positive su 231.860 valutazioni dei giocatori. Data di uscita: 24 ottobre 2022.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 9,94 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; cronologia in USD, non minimo regionale Steam.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Turco | Sì | Sì | — |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-17
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC include modalità per giocatore singolo e multigiocatore, incluso il PvP.
Lingue
L’inglese ha audio completo; cinese semplificato e tradizionale hanno sottotitoli.
03Domande frequenti
Cosa si fa nella campagna?
Crea un personaggio e dedicati a commercio, politica, creazione di armi e conquista, gestendo un feudo.
Come funziona il combattimento?
Guida le truppe in enormi battaglie in tempo reale e combatti al loro fianco in prima o terza persona.
C’è il multigiocatore?
Sì. Il multigiocatore Steam PC include PvP, matchmaking classificato e modalità casual.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua contengono raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
I appreciated the game but I'd prefer to have it in my own language, ITALIANMostra di piùMostra meno
Ho cercato di convincermi del contrario, ma non ci riesco. Warband era più giocabile di questo che, in fin dei conti, non è altro che un upgrade ancora in fase di sviluppo, nonostante gli anni di attesa. In rapporto al prezzo non ci siamo proprio. Dopo un po' diventa ripetitivo. Inoltre troppi bug, crash e lag. Avrebbero dovuto ancora lavorarci su anche solo per rilasciare l'accesso anticipato.Mostra di piùMostra meno
Il gioco e' un upgrade diretto di warband con la mancanza di alcuni elementi essenziali come piu' missioni , piu' interazioni con npc e altro. Al momento e' perfettamente giocabile nonostante tutorial e enciclopedia facciano cagare per aiutare chiunque sia nuovo. Giocherete come un semplice paesano , assumerete il controllo di una piccola banda e potrete andare a caccia di criminali , raccogliere i loro bottini e diventare ricchi. Potete unirvi ad un re e diventare mercenarii e magari in futuro persino vassalli. Potete fare i mercanti e andare avanti e indietro per le variee civiltà e fare un sacco di soldi. Potete creare la vostra fazione unica e rimanere indipendenti. Potete comprare caravane e varii laboratori e fare soldi nelle variee città. Potete partecipare agli assedii insieme ai vostri camerati e magari ottenere un castello tutto vostro , il quale puo' essere usato come punto di difesa per i vostri villaggi (inclusi nel pacchetto). La via e' lenta e piuttosto grindosa ma la soddisfazione di ottenere il vostro trono personale e' fantastica , soprattutto dopo che ti ricordi che hai iniziato letteralmente con stracci e 1 cavallo. La grafica e' un netto miglioramento ed e' la ragione numero 1 per cui so passato direttamente a bannerlord ignorando warband senza esitazione. Il gioco ,sfortuntamente , e' in EA e come tale necessita di un sacco di rifiniture ma nella prima settimana i dev si sono dimostrati molto attivi e serii nel riparare il gioco nelle cose piu' problematiche. Sono convinto che con un po' di tempo (spero non altri 10 anni) bannerlord possa diventare il giocone definitivo che tutti aspettavano. Tante armature , tante armi e un sacco' di unità. Le battaglie sono fighe e riuscire a comandare le unità e' fantastico , sfortunatamente questo conta solo per le battaglie normali perche' durante i siege l ai si imbecillisce di brutto e diventa tutto un enorme mosh pit. (spero correggano questo il prima possibile). Combattimento: NON E' SPIEGATO BENE MA SE VI GUARDATE I TUTORIAL ONLINE SI CAPISCE FACILMENTE. L AI E' CRUDELE E SPIETATA, MA E' FACILE DA SCONFIGGERE INVECE MOLTO SPESSO ! Missioni: in poche ore giocherai le stesse e comincerai un loop , sfortunatamente non sono tante e non mostrano tanta varietà. Grafica: molti dicono che l ottimizzazione sia pessima , fortunatamente per me , lo reggo a pieno anche durante gli assedii anche con un laptop di merda. Balance: i dev hanno confermato che le fazioni possono vincere troppo facilmente al momento . Content: ci sono un sacco di cut content nei file e non si sa se si aggiungeranno mai. Bugs: tanti , e' un infestazione , ma rende il ingiocabile? per niente. in 30 ore so crashato 1 volta solo e quel bug specifico e' stato fixato al secondo giorno. Per gli amanti di warband e' un must, nonostante warband sia "superiore" perche' bannerlord non ha lo stesso livello di moddabilità per il momento. Ma voglio dirvi che le mod al momento sono molto utili e aggiungono gia alcune cose molto interessanti o richieste quindi anche se il gioco sia un po' rotto, la community sta mettendo dei cerotti qui e la rendendo l esperienza piu' gradevole anche se e' un EA. Multiplayer? 50/50 , a me onestamente non interessa granche' . Ma e' divertente e ha funzionato nelle poche ore che l ho giocato. Metterei un pollice medio perche' il gioco e' chiaramente in early access e bisogna considerarlo come tale, ma siccome non voglio mettere pollice in giu' ad un gioco che sto adorando durante sto periodo di quarantena di merda, metto pollice in su' sperando che talesworld ripaghi il debito di 10 anni d attesa e di support che la community ha sofferto per amore. Fin ora Talesworld ha aggiornato il gioco praticamente ogni giorno , fixando problemi serii e alcuni ignoti. Lavoro fantastico e spero che continuiino cosi'. Se siete dubbiosi , aspettate un po' , non c'e' niente di male. Il gioco e' chiaramente in early access.Mostra di piùMostra meno
Il gioco è anche bello, ma state lontani dal forum ufficiale ( forums.taleworlds.com ) se volete esprimere opinioni "troppo libere" nella sezioni off-topic. Anche se siete giocatori storici della serie da 10 anni e più, verrete scherniti, silenziati o persino bannati. E persino insultati dagli stessi moderatori, oltre che da altri utenti sulla loro stessa linea d'onda (impuniti ovviamente). Peggio di Twitter (pre Musk) e Facebook messi assieme. Detto questo, hanno rilasciato il gioco dopo appena 2 anni di accesso anticipato (lasciamo stare gli 8 anni precedenti buttati via) in cui quasi tutti i suggerimenti sono stati ignorati. Aprire una sezione apposita a che serve se poi scartate o ignorate il 99% delle idee? Ma finalmente sta arrivando un concorrente che forse ci farà dimenticare Mount & Blade. Si chiama Chronicles Medieval e promette veramente veramente bene (Unreal Engine 5 e armature a piastre, tanto per cominciare).Mostra di piùMostra meno
Man mano che arriveranno aggiornamenti aggiornerò la recensione. 30/03/2020 Premetto che io gioco ESCLUSIVAMENTE in single player Si vede che il prodotto non è ancora finito in quanto mancano parecchie rifiniture, ma per essere un gioco a accesso anticipato è già messo abbastanza bene. Il combattimento è fluido e variegato, la grafica è un po'vecchiotta ma fa il suo lavoro. Finora ho trovato qualche bug di minor conto e devo prendere la mano con le nuove meccaniche. Peccato che non sia ancora disponibile la lingua italiana, quando arriverà diventerà uno dei miei giochi preferiti. 05/04/2020 Qualche piccola considerazione: i bug sono una marea ma gli sviluppatori stanno facendo uscire le patch con il ritmo di una al giorno! Adoro assolutamente la forgia, è qualcosa che ho sempre desiderato in un videogame! Il tiro con l'arco a cavallo è fin troppo semplice, gli archi in generale sono troppo precisi. Finalmente ho capito come funziona il sistema di livellamento, e mi piace molto com'è stato implementato, più lento rispetto a Warband ma molto più realistico. Si vede che il sistema di interazione con i personaggi è molto migliorato, ma si vede anche che al momento non è completo. Al momento ci sono poche quest disponibili, ma sono già più di quelle di Warband Non mi piace il sistema dei tornei, ma neanche mi piaceva quello di Warband, i modder sistemeranno. Quindi la mia opinione non cambia, Bannerlord ha un ottima base e con il giusto sviluppo diventerà probabilmente il mio gioco preferito, ma al momento è un prodotto molto grezzo. Se non volete incappare in bug e mancanze aspettate la versione finale, ma se aspettavate questo titolo da parecchio (come nel mio caso) allora acquistatelo e sfoderate l'ascia! 11/04/2020 Più ci gioco e più mi piace! Ora che comincio ad'avere le skills un po' più alte il combattimento mi risulta più semplice. Ho vinto diverse battaglie e anche qualche torneo, il combattimento è molto diverso secondo agli armamenti e al tipo di nemico, in generale gioco con spada e scudo come armi primarie e un arco come secondaria, ma sto integrando anche lancia e cavallo per i combattimenti campali. Al momento non mi sono ancora unito a nessuna fazione e non ho sostenuto assedi, quindi non so come saranno le meccaniche. Di gran lunga Bannerlord è diventato il mio gioco preferito di sempre!!! 21/04/2020 Piccole chicche che adoro: Quando le truppe a cavallo vengono disarcionate combattono a piedi, ma se ne hanno la disponibilità cercheranno di salire su un altro cavallo. I soldati reintegreranno le proprie faretre prendendo giavellotti e frecce dal campo di battaglia I difesa negli assedi sulle mura si possono ricaricare le proprie frecce tramite dei barili, sono anche disponibili macigni da poter prendere e tirare sugli sventurati di sotto Adoro come si assemblano le armate, un notevole miglioramento rispetto a Warband I generali dividono la propria cavalleria pesante in 2 tronconi per proteggere i fianchi delle proprie armate e mandano la cavalleria da tiro a disturbare gli avversari La fisica dei giavellotti è stupenda, è bellissimo colpire un cavaliere a piena velocità e disarcionarlo Se tirate una freccia sull'elmo a un nemico gli farete tanto danno, ma se prendete la "feritoia" lo ucciderete sul colpo Risultato, più lo gioco e più mi piace!Mostra di piùMostra meno
EH MA È IN EARLY ACCESS Sì, è in Accesso anticipato, ma sono anche 8 anni che ci fanno annusare questo "fantastico" gioco. Poi non andate a cagare il cazzo a DayZ Standalone perché per 5 anni è rimasto un EA buggato. Io il gioco l'ho trovato una noia mortale. Davvero una rottura di coglioni a livelli spropositati. 1) Le meccaniche sono, alla fine, le stesse di Mount & Blade: Warband. Anzi, sono peggio di Warband. Su Warband c'era un periodo in cui si inseguono i banditi, è vero, ma in confronto alle ore di sfracanamento di coglioni che uno si fa su questo AA nell'inseguire i cazzo di looter per farsi quattro soldi e mettersi due pezze al culo all'inizio non è nulla. Su Warband in un modo o nell'altro c'era la possibilità di unirsi come mercenario nobile (o meno, la scelta stava al giocatore ed all'eventuale gioco di ruolo che veniva adottato) e ricevere un feudo, su Bannerlord devi inseguire gli straccioni e la nobiltà ti considera un mercenario, io non so quanta fatica ho fatto per entrare al servizio dei nobili e non ho nemmeno provato a ricevere un feudo, perché mi considerano un volgarissimo mercenario. Non parlerò nemmeno degli assedi, perché, per quanto le meccaniche promettano bene e siano aggiornate, la loro brevità è ridicola e il lag assurdo. Apprezzo solo il sistema dell'Enciclopedia e la ricchezza dei personaggi, ma per le due o tre quest implementate uno dopo un po' ha i coglioni che pesano 3kg l'uno anche lì, considerato che ho fatto 15 volte la missione "Blood Feud". 2) La grafica è appena meglio di quella vecchia, è più ricca senz'altro, ma siamo nel 2020 e porca puttana persino quel gioco di merda di Kingdom Come: Deliverance ha una grafica più aggiornata. 3) Il sistema di combattimento è identico a Warband. Va bene, lo accetto, ma seriamente non siete in grado di dare qualcosa di più? Ormai è risaputo che Chivarly e Mordhau hanno il sistema di PvP ad armi bianche migliore e capisco che anche solo per problemi di copyright non è conveniente ricopiarli, pur essendo praticamente la perfezione. KCD, che cito spesso perché ci sono stato quasi 500 ore, per accertarmi fino in fondo di quanto facesse cagare, aveva il suo originale sistema. Faceva cagare, invero, ma almeno era originale. Belin ma fatelo anche voi, ci si rompe il cazzo di avere quattro punti cardinali e le rispettive parate. 4) Nel gameplay imperversa la NOIA! La noia, uno si rompe le palle, davvero, qui è così oltre misura. Senza contare quanto è ridotto il multigiocatore, che si limita a tre modalità. 5) La continua schermata di caricamento e i bug sono qualcosa di davvero imbarazzante. Sì, va bene è un EA. Ma porca troia vi rendete conto che sono 8 anni che lo promettono? Come può un gioco come questo ricevere recensioni pari o migliori di RDR2 o Mordhau? Ci si rompono le palle. Warband era meraviglioso perché è stata una rivoluzione, era pieno di sorprese ed era davvero qualcosa di nuovo nel suo genere. Adesso sono tutti entusiasti perché l'attesa e l'enfasi per l'attesa di questo gioco è stata lunga e intensa, ma mi pare che qui tutti si siano dimenticati cosa doveva essere Bannerlord e si accontentano da questa ciofeca che è quasi peggio di Warband. Da Bannerlord mi aspettavo molto di più, ripongo la mia totale fiducia nel tempo e nelle mods, perché non nego che vedere giocata qui la persistent con questa grafica, anche se limitata (ma ribadisco, migliore dell'originale) mi piacerebbe. Insultatemi pure, vediamo in quanti sono capaci di condurre una critica costruttiva alla mia recensione. #EDIT dopo 50 ore di gioco Un modo per fare soldi diverso dal rincorrere straccioni in inferiorità numerica l'ho trovato: il commercio. Questa è stata forse l'unica cosa del gioco ad avermi dato serie soddisfazioni. Per il resto, andando avanti nel gioco mi sono semplicemente reso conto di quanto ancora sia incompleto (dopo 8 anni di attesa, ribadisco) e sia semplicemente noioso. Dopo buone 20 ore di gameplay sono stranamente riuscito ad entrare al servizio di un nobile, come mercenario. Dopo un po' sono diventato vassallo grazie a qualche battaglia ed al mio appoggio economico (unica grande soddisfazione) costruitomi in una città. Dopo aver vinto un paio di guerre il resto è stato questo: si organizza un'armata, si va ad occupare una città, ci si ferma perché una delle nostre città è assediata, la si perde, si va ad assediare un castello, ci si ferma perché uno dei nostri castelli è assediato, se si ha culo si trova un'armata da combattere in battaglia, altrimenti si continua così, senza uno scopo. Diventa una gara a chi conquista più città o castelli nel minor tempo possibile e le armate, quantomeno quelle del mio paese, non sono in grado di valutare se sia oggettivamente conveniente annullare un assedio programmato o meno. È tutto noioso e ripetitivo all'infinito: se conquisto una città me ne prendono un'altra dopo 5 minuti. I prigionieri poi sono incredibilmente veloci a scappare ed a riformare un esercito: ho sconfitto un nobile e sono passato due minuti dopo davanti al suo castello che era di nuovo lì con 100 uomini belli freschi. Le quest rimangono grossomodo le stesse ed è vergognoso che non ci siano animazioni per il matrimonio, che anche quello è gestito davvero coi piedi. È incredibile che per fare qualsiasi azione con un minimo di rilevanza sia necessaria un'ingente quantità di influenza che è difficilissimo guadagnare, specialmente all'inizio: questo significa che all'inizio un giocatore non può ottenere una base d'appoggio per truppe e resto perché perde influenza a meno che non sia un supereroe. È passato poco tempo, ma spero che si muovano in fretta. Perché così non va proprio. Diventa sul serio oltremodo noioso ed ingiocabile. Spero che mod quali persistent frontier sviluppino anche nuove animazioni, come quella di mangiare e bere. Speriamo che diventi un gioco più realistico nel senso vero e proprio.Mostra di piùMostra meno
Without my language(Italian)Mostra di piùMostra meno
E' incredibile francamente leggere così tante recensioni positive. Il gioco, nonostante sia in sviluppo da oltre 8 anni sembra fatto in 8 mesi, il livello di contenuti di gioco è incommensurabilmente basso. Warband risulta un gioco INFINITAMENTE più completo di Bannerlord, nonostante tutta questa attesa ed è semplicemente inaccettabile. Per farla breve Bannerlord risulta essere una re-skin di Warband, con una grafica che 5 anni fa poteva essere ritenuta buona (al giorno d'oggi è mediocre e nulla di più), e neanche la metà dei contenuti. Assolutamente deluso. Pro: 1-Multiplayer con idee di base potenzialmente ottime, ma con poche mappe/varietà la longevità è bassa 2-Animazioni fluide 3-La mappa globale su cui si muove il personaggio è ben fatta, anche se incredibilmente dispendiosa in termini di risorse grafiche (la mia GPU lavora più quando sono sulla mappa che quando sono in battaglia con 200 unità) 4-User interface gradevole, anche se forse non molto adatta ad un gioco in stile medievale Contro: 1-Contenuti di gioco quasi inestistenti, non paragonabile al suo predecessore. 2-Costo ASSOLUTAMENTE spropositato per un prodotto del genere 3-Poco chiaro nella spiegazioni delle meccaniche di gioco, anche per chi ha giocato parecchio Warband (ho 200+ ore di gioco personalmente) 4- Zero immersione. Il mondo di Bannerlord appare freddo e meccanico, alla taverna vedrete avventori che si guardano negli occhi per la maggior parte del tempo quasi come fossero automi, occasionalmente faranno un animazione di qualche tipo (bere, inclinarsi su di un lato, muovere la testa) ma il tutto risulta incredibilmente innaturale, quasi al punto da essere comico in un gioco del 2020 con 8 anni di development alle spalle. Insomma il mondo è proprio senza vita, di plastica, che distrugge quel minimo di atmosfera che ci si potrebbe aspettare Spero davvero di sbagliarmi, ma credo che il gioco non migliorerà, gli sviluppatori hanno avuto una quantità di tempo incredibile finora e la quantità di lavoro che c'è dentro questo gioco è davvero ridicola, visto che i concetti di base sono sempre gli stessi di Warband, andavano solo implementati. Se non l'hanno fatto fino ad adesso, nulla garantisce che aggiungeranno contenuti in futuro, ed è per questa ragione che sconsiglio vivamente l'acquisto di questo gioco, a menochè gli sviluppatori si mettano davvero sotto e recuperino il terreno perso finora.Mostra di piùMostra meno
La vecchia community tende ad odiare questo gioco, dicendo che è una versione semplificata e meno divertente di Warband. Come veterano con 3600 ore in Warband e più di 300 in questo, posso dire che o non ricordano veramente com'era la versione vanilla di Warband (ben più spoglia) e in realtà si ricordano le mod, o stanno mentendo. Mount & Blade II: Bannerlord espande sul suo predecessore Warband con un engine più potente e ben più capace di simulare un mondo medievale, aggiungendo features al suo sistema: -Esiste un'economia molto dettagliata che i giocatori possono imparare e sfruttare per fare soldi (o distruggere i propri nemici), già presente in Warband, ma qui presentata in maniera più ovvia ed è molto più accessibile e trasparente -Il gioco simula nascite e morti, il gioco permette un playstyle alla Crusader Kings (in realtà esistono già mod che permettono un crossover) -I gruppi ("party") sulla mappa seguono il tuo stesso set di regole basiche: hanno inventari, i prigionieri li rallentano, ecc... -Il livellamento è seriamente espanso, è un sistema ben più ampio e complesso largamente basato sul sistema di "fare per apprendere", con una scelta tra due perk a livelli specifici (come Skyrim, ma ben più bilanciato) -I companion sono ora randomicamente generati, visto il fatto che possono morire in battaglia, quindi è possibile perdere qualcuno di prezioso -Battaglie più grandi, comandi migliorati con le formazioni, sistema dei capitani dove un "eroe" (ossia una truppa con nome, come un "companion" o un lord) dà bonus alle sue truppe a seconda dei suoi perk -Menzione a parte merita il sistema di smithing, molto molto immersivo. Anche gli assedi sono incredibilmente superiori a quelli del predecessore -Gestione del Regno e dei Feudi espansa grandemente con politiche, influenza, ed i vari insediamenti hanno statistiche che, con il tempo e molto denaro, puoi migliorare -Un sistema criminale esiste, ma al tempo della recensione non è molto dettagliato. Rimane comunque viabile e divertente il gameplay da bandito Alcune feature sono state effettivamente tagliate: -I villaggi non sono più feudi autonomi da governare, non puoi costruirci edifici. Si governano indirettamente tramite l'insediamento principale -Il matrimonio dovrebbe avere qualcosa in più In generale, è un 7/10, lo raccomando con un saldo dal 25% in suMostra di piùMostra meno
Vorrei consigliare il gioco, ma non posso. Purtroppo gli sviluppatori hanno praticamente abbandonato il titolo, facendo solo micro-patch che causano più male che bene. Purtroppo questo titolo è molto scarno, ma da l'impressione che non lo sia. gestire il tuo regno o anche solo un castello ha praticamente niente in termini di profondità, le relazioni coi personaggi sono praticamente tutte uguali, il sistema di diplomazia è estremamente vuoto e privo di scelta vera. L'economia è uno scherzo, ed è estremamente facile abusarla pure senza neanche provarci, il crafting è meccanicalmente banale. Per il combattimento, nessun innovazione dal titolo precedente oltre alle animazioni. L'assenza di interazione degli sviluppatori è triste, oltre a pubblicare artworks, il gioco riceve solo piccole patch e nessun major content da mesi, e parlando di patch, mi fa ridere che è servita una mod apposta per fixare le barbe dei personaggi. Il titolo è vivo solo grazie alla sua modding community. Mi pento di aver preso questo titolo e aver supportato questi sviluppatori, che considero scammers. Capisco che hanno un team piccolo, ma i soldi li hanno fatti, e sicuramente potevano permettersi di investire di più nel titolo. Personalmente, se potessi tornare indietro, comprerei il primo titolo, pure se orrendo vosivamente, era estremamente rigiocabile, senza contare le total conversions.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.
