

Oddworld: New 'n' Tasty
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Oddworld: New 'n' Tasty
Nei panni di Abe, evita trappole, creature carnivore e guardie armate mentre cerchi una via d’uscita da RuptureFarms, una fabbrica di carne. Questa riedizione di Oddworld: Abe's Oddysee aggiunge nuove aree, segreti e comandi rinnovati. Valutazione dei giocatori: 86% su 2916 recensioni. Uscito il 25 febbraio 2015.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,37 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
Mostra altre 7 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-11-12
02Prima di acquistare
Comandi
La versione Steam per PC offre il supporto completo ai controller e permette di rimappare i comandi nel gioco, sia per controller sia per tastiera.
Lingue
L’audio è disponibile in inglese. I sottotitoli sono indicati in inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo, polacco, russo, portoghese, giapponese e cinese semplificato.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
Abe deve fuggire da RuptureFarms e affrontare i pericoli del suo viaggio.
Ci sono nemici e pericoli?
Sì. Abe deve evitare creature carnivore e guardie armate.
Cosa cambia rispetto all’originale?
Questa riedizione aggiunge aree e segreti e offre controlli classici opzionali.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua comprendono consigli e critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Sono uno di quei pirla che da piccolo ci ha giocato un casino, ma che non lo ha mai finito...e ora capisco perchè. Il gioco è di una difficoltà altissima se paragonato ai titoli odierni, ci ho messo 10 ore solo perchè continuavo a morire come un pirla a causa della poca serietà con la quale continuavo a giocarlo. Infatti è li il trucco, oddworld può sembrare un giochino per bambini proprio perchè riportato dall'era ps1, ma fidatevi, non è così. C'è bisogno di tanta tanta e ancora tanta pazienza per poterlo completare, oltre ovviamente a una buona dose di skill. Consigliato solo a chi è affino ai giochi vecchia scuola.Mostra di piùMostra meno
Mi piacerebbe giocarci... peccato che nonostante ci sia scritto compatibile con i controller, non mi funzioni ne con quello dell'xbox 360 ne con quello della PS3. Mentre tutti gli altri giochi funzionano! La cosa scandalosa è che nonostante l'abbia segnalato, nessuno si sia degnato di rispondere... 20 € buttati nel cesso!Mostra di piùMostra meno
Che posso dire di più di quanto è già stato detto? Oddworld fu, è, sarà sempre un gran gioco. Dalla sua comparsa su psx sono passati molti anni, ma questo remake è veramente ben fatto. Non hanno alterato nulla di particolare, se non il numero di Mudokon da salvare e qualcosa qua e là nei livelli, ma il gameplay è rimasto intatto. Immutato. Non sono bastati i quasi 20 anni trascorsi per farmi dimenticare i suoni dello Slig, le strida di Scrab e Paramiti. I versi di Abe, le sue scorregge. Passata la parte della configurazione del pad - ebbene sì, Oddworld va giocato con il pad poiché nasce così - la reviviscenza ha fatto il resto. Oggi regge tranquillamente il confronto con le "novità" che certi publishers spacciano come titoloni. Oddworld non solo regge il confronto, ma gli dà palate di merda dimostrando che i giochi single players di un certo livello vincono a mani basse. Comprendo che ora non riesca più a suscitare nelle "nuove leve" le stesse emozioni della prima uscita su psx. Giocarlo per me significa rivivere con piacere quel periodo che reputo uno dei più forti ed emozionanti nella storia videoludica. La transizione dal 2D al 3D, una roba mai vista prima. Dai mitici Genesis e Super Famicom si passava alla Playstation. Oddworld sembrava quasi volesse strizzare l'occhio ai meravigliosi platform delle precedenti console 16bit dimostrando che la potenza è nulla senza la fantasia e che i poligoni servono solo giustificare gli esborsi hardware. Spesso mi sento dire che noi amiamo quel periodo perché fu quello della giovinezza, ecc... ma non è vero. Quel periodo è stato veramente un anello di congiunzione importantissimo per il gaming. Ogni gioco che usciva era una magia. Tra le sale giochi, le riviste cartacee, le vhs leaked si nascondeva un mondo meraviglioso fatto di attese e stupore. Abbiamo realmente assistito alla nascita ed evoluzione di qualcosa che oggi ahimé non esiste più. Oggi è tutto pronti e via, ecco perché si va verso la desertificazione videoludica. Ognuno di noi ha frezzato dei momenti diversi, chi con un Atari, chi con uno Snes, chi con il Megadrive, per arrivare alla psx e le fantastiche demo che facevano sognare. A volte penso proprio che chi ha vissuto questa transizione non sia un malinconico over 30, ma un prescelto fortunato che porterà per sempre nel cuore il vero significato della gioia di ricevere un regalo fantastico. Ebbene Oddworld, classico platform 2D disegnato magistralmente con note raffinate di puzzlegame, riusci comunque a ritargliarsi un suo spazio tra le pietre miliari della Psx. Vederlo riproposto oggi con grafica pulitissima, fondali in vero 3D - anche se il gameplay resta su due dimensioni, diciamo un 2,5D - mi ha fatto credere che quel tempo andato potesse ritornare anche per poco. Per far rivivere quelle emozioni che hanno contribuito alla cultura ludica di coloro che sono stati ragazzi e che ora faticano a farsi piacere le porcate commerciali dei publishers. Se fossi in cucina abbinerei Oddworld alle melanzane alla parmiggiana. Chi cercherà di tradurre il testo in altre lingue forse non capirà cosa sono queste melanzane alla parmiggiana. Sono l'equivalente di un pasticcio di paramiti per Abe mentre si lecca i baffi. Oggi con questa minchia di mania di provare cose nuove tutti vogliono sushi, sashimi, e si sono dimenticati delle melanzane alla parmiggiana che fanno sparire il sushi e tutte le puttanate commerciali in salsa di soia. La roba buona resterà per sempre buona, ieri, oggi e nei secoli. Viva le melanzane alla parmiggiana, viva Oddworld! Forse se i Glakkon avessero scoperto le melanzane alla parmiggiana non avrebbero schiavizzato 300 Mudokon, massacrato Scrab e Paramiti e fatto la fine che si meritavano, questo però scopritevelo giocando. Dimenticavo che se vi piace il sushi almeno andate a mangiare quello originale fatto da mani giapponesi, io nel frattempo torno a godere con le mie Odd-melanzane-World. Se non è New 'n Tasty questo Oddworld alla parmiggiana non so proprio cosa consigliarvi per saziare il vostro appetito ludico.Mostra di piùMostra meno
BAD optimization :(Mostra di piùMostra meno
Un esempio perfetto di come si dovrebbe fare un remake: riportare con grafica aggiornata lo stesso gioco che ci ha fatto innamorare venti anni fa mantenendo intatto lo spirito originale. New 'n' Tasty infatti abbandona le schermate fisse e i movimenti "a caselle" di Abe, ma si gioca praticamente allo stesso modo dell'originale e il gameplay è pressochè identico, difetti compresi. Se siete veterani di Abe's Oddysee ed Exoddus viene facile notare come i movimenti richiesti per avanzare sono praticamente gli stessi e come nel titolo originale a volte il livello di difficoltà si impenna in certi punti disegnati un pò maluccio, rimasta inalterata anche l'IA che a volte non si comporta come dovrebbe e che costringe a fare più tentativi per superare certi passaggi, ma non è nulla di eccessivamente frustrante. È un livello di difficoltà tipicamente old school privo di aiuti e piuttosto inflessibile, ma il remake permette di selezionare una difficoltà che rende Abe leggermente più duro da uccidere, anche se rimane comunque uno degli eroi più gracili che ci siano in circolazione. Molto belli gli sfondi e rifinite le animazioni, il gioco ha nuova vita in una veste in finto 3D davvero buona da guardare, colonna sonora intatta e sempre appropriata. Davvero un remake coi fiocchi e spero seriamente in una riedizione anche di Exoddus, e perchè no, magari anche un gioco completamente nuovo da parte di Oddworld Inhabitants.Mostra di piùMostra meno
eccessivi problemi con i controlli. spesso gli input dei tasti non vengono rilevati rendendo questo gioco, potenzialmente meraviglioso, spesso un'agonia.Mostra di piùMostra meno
A chi piaceva il vecchio gioco non può non prenderlo! :D Veramente bello!Mostra di piùMostra meno
E' impossibile giocarlo senza un joystick originale della 360 o ps3. Ho provato a giocarci con la tastiera ma non è fattibile. non posso ordinare un joystick per un solo giocoMostra di piùMostra meno
New 'N' Tasty è il primo gioco della serie Oddworld a cui ho giocato. Il gioco è sicuramente originale nella trama e nell'ambientazione; Abe, il protagonista, è il classico personaggio goffo e pasticcione che si ritrova suo malgrado coinvolto in una storia più grande di lui. Le meccaniche di gioco, secondo me, non sono spiegate benissimo; alcune meccaniche ti vengono spiegate, tipo il canto o la disattivazione delle bombe, ti vengono spiegate troppo tardi, quando già avresti dovuto incontrarle un paio di volte. Altre meccaniche, tipo quella per ottenere le password ripetendo i suoni degli altri alieni, le ho trovate un po' noiose, soprattutto quando bisogna ripetere i versi dei cattivi. Ciò nonostante, il gioco è carino, abbastanza semplice nel complesso, con solo un paio di punti frustranti oltre il dovuto. Segnalo un bug nel secondo livello della free alarm zone, in cui restano delle bombe bloccate ed è impossibile proseguire. Questo bug mi ha fatto imprecare non poco e ci vuole una bella dose di inventiva per sbloccare il gioco e proseguire (quando in teoria basterebbe tirare una leva...). La rigiocabilità è abbastanza bassa. Il gioco ha due finali, ma non è questo che secondo me spinge il giocatore ad una seconda run. Probabilmente farete altre run solo se volete ottenere tutti gli achievement, ma le run successive alla prima saranno molto veloci (per un achievement dovete stare sotto le 3 ore) e quindi non vi peseranno più di tanto. Voto 6,5/10Mostra di piùMostra meno
Comandi legnosi a dire poco, ho giocato il gioco sulla PS1 ed ai tempi era super. Ora invece è solo sorpassato dai tempi, non compratelo nemmeno in sconto. Non è un brutto gioco, solo che oggi c'è molto di meglio in giro.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
