Paralives

Paralives

Paralives è adatto a chi gioca da solo e vuole progettare case, creare personaggi e costruire storie di vita. La città aperta, l’edilizia senza griglia e gli strumenti per le mod danno all’acquisto un’identità creativa precisa. Al minimo storico registrato dal sito, €8.74 su GAMIVO rappresenta un’occasione particolarmente favorevole nel suo storico disponibile. Assicurati che l’interfaccia inglese o cinese semplificata faccia al caso tuo; qui non sono specificati controller e audio. A 38,99 €, con 30,25 € di risparmio rispetto a Steam, questa offerta sulla stessa piattaforma è adatta a un’esperienza creativa.

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89%Recensioni Steam20,6K recensioni
Uscita: May 25, 2026
Life Sim · Character Customization · Simulation · Building · Indie
Paralives - EN/DE/FR/IT/PL/PT/ZH/ES Global+1·Piattaforma:Steam·-78%da~ €8.74Minimo storicoRisparmi 30,25 € rispetto a SteamAcquista
Paralives PC Steam Altergift+1·Piattaforma:Steam·-21%da~ €30.86Acquista
+1·Piattaforma:Steam·Prezzo Steam ufficiale per Germania~ 38,99 €Acquista
Minimo storico ~ 28,50 €Include Steam e negozi di terze partiIl prezzo attuale è al minimo storico
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Storico prezzi

Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giorno
Minimo storico~ 28,50 €2026-06Minimo attuale tra i negozi~ 8,74 €GAMIVOOra al suo minimo storico
~ 28,68 €~ 31,71 €~ 34,74 €~ 37,77 €26-0526-0626-0826-0926-10~ 28,50 €

I prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.

Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Paralives

Paralives unisce esplorazione di una città aperta, simulazione di vita e costruzione flessibile. Crea Parafolks, guida carriere, relazioni e famiglie e scrivi le loro storie. La versione Steam per PC indica inglese e cinese semplificato per l’interfaccia. Il gioco è indicato come esperienza per giocatore singolo. L’interfaccia per le mod e Steam Workshop aggiungono case, personaggi e contenuti della comunità. 89%% di recensioni positive su 20.630 recensioni.

Team

Sviluppatore
Alex Massé and team
Editore
Paralives Studio

Recensioni dei giocatori Steam

89%positiveMolto positive20.630 Recensioni Steam

Minimo registrato in 36 mesi

≈ 28,50 €2026-06-25 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.

Lingue supportate

LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
Cinese semplificatoSì——
IngleseSì——
FranceseSì——
Mostra altre 5 lingue
LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
ItalianoSì——
TedescoSì——
PolaccoSì——
Portoghese (Brasile)Sì——
Spagnolo (America Latina)Sì——

Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20

02Prima di acquistare

Lingue

La versione Steam per PC indica inglese e cinese semplificato come lingue dell’interfaccia. Qui non sono specificati audio e sottotitoli.

Modalità e mod

Paralives è indicato per il gioco in solitaria. Include anche un’interfaccia per le mod e il supporto a Steam Workshop.

03Domande frequenti

Cosa si fa in Paralives?

Esplori una città aperta, costruisci case e accompagni i tuoi Parafolks tra lavoro, relazioni e vita familiare.

Come funziona la costruzione?

La costruzione senza griglia permette pareti curve, piani sfalsati e oggetti da ridimensionare, ricolorare, impilare e posizionare liberamente.

Quanto è completa la creazione dei personaggi?

Il Paramaker permette di modificare altezza, lineamenti, corporatura, abiti e personalità dei Parafolks.

7.5
Voto complessivo
Valutazioni esterne89%Recensioni Steam20,6K recensioni
Grafica
7.5
Audio
7
Gameplay
9
Storia
6.5
Contenuti
6

“If you live for building houses, sculpting characters and tinkering with systems, jump in now — the build and Paramaker tools are already finished-grade; but Live Mode is thin and the bugs are real, so anyone chasing a deep, stable life sim should wait for a few free updates first.”

Il nostro verdetto

One Quebec studio pried open a genre EA ruled for twenty years

Look back at the launch and Paralives has already written itself into life-sim history: 250,000 copies in eight hours, a same-day concurrent peak of 78,603, the number-one slot on the Steam best-seller chart, a Very Positive rating holding at 90 percent across more than 15,000 reviews. For a small independent team out of Quebec, led by Alex Massé, that is a debut for the genre's record books, and it is why outlet after outlet has called the game one of the first true rivals The Sims has ever faced.

Paralives' phenomenal launch

Why this one? Because it hit the exact sore spot of a specific crowd — the players sick of paying for Sims expansions yet stuck without a credible alternative. Life by You and inZOI took swings at the same genre in the same window, but Paralives was the first to actually catch that frustration, on the strength of its building and its character creator, backed by a promise of free updates forever. Life by You stumbled before it could land; inZOI chased photoreal fidelity and a different audience. Paralives planted its flag somewhere more interesting — cozy and stylised on the surface, radically open underneath — and that combination is what turned curiosity into a quarter-million sales before lunch.

It helps that the timing was perfect. The Sims has spent years training its own players to feel nickel-and-dimed, and a generation of cozy-game fans had been priced out or worn down. Into that gap walked a small team with a single, legible promise and a feature nobody else was offering. You do not get an eight-hour sales record on marketing alone; you get it when a frustrated audience recognises, instantly, that someone finally built the thing they had been asking for.

What can't be copied is the freehand creative feel

The most valuable thing this game owns, and the hardest for anyone to lift, is the creative freedom that gridless curved walls and unlimited object scaling unlock. Building goes from snapping grid blocks to drawing curves by hand; character creation goes from picking templates to sculpting everything from height to facial asymmetry. No other life sim on the market offers that feel right now. Its chief rival, The Sims 4, loses on two fronts: a build mode boxed in by the grid and a shallower creator, plus that wall of stacked-up paid expansions.

That moat is real because it is architectural, not cosmetic. A competitor can repaint its art, add a season pass of new clothes, or bolt on a town — but rebuilding a construction engine from the grid up is the kind of foundational work studios avoid for years. Paralives did that work first, and the result is a creative toolset that already feels a generation ahead even while the life-sim layer around it lags a generation behind. That inversion — finished tools, unfinished life — is unusual, and it is the single fact you should hold in your head when you decide whether to buy.

So who should jump in today? Creative players who live for building, sculpting characters and tinkering with systems, who are done being milked by expansions and are happy to grow alongside a half-finished game — this is already worth the price for the build and the Paramaker alone. Who should wait? Anyone who wants polished NPC behaviour, a deep and stable life sim, and no patience for bugs or content gaps; park it on the wishlist and let a few free updates fatten Live Mode and scrub the bugs first. In the end, you are not buying a finished game right now. You are buying an early ticket to the complete version two years out, with a promise that you will never be milked by an expansion pack again.

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