

Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition
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Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition
Esplora le Terre Rubate da una prospettiva isometrica, crea un gruppo e affronta una classica campagna fantasy di ruolo. Oltre a dungeon ed esplorazione, diplomazia, politica e fondazione di un regno fanno parte del viaggio; le tue scelte e i tuoi alleati ne influenzano lo sviluppo. Recensioni Steam: 77% positive su 28.226. La versione Steam per PC offre il gioco in singolo e il supporto completo ai controller. L’interfaccia è disponibile in inglese, tedesco, francese, italiano, giapponese, polacco e cinese semplificato. Sono disponibili audio completo in inglese e sottotitoli nelle lingue supportate.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 0,41 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; cronologia in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 3 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | — | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
La versione Steam per PC è per giocatore singolo e supporta completamente i controller.
Lingua e audio
L’interfaccia è disponibile in inglese, tedesco, francese, italiano, giapponese, polacco e cinese semplificato. L’audio completo è in inglese; sono disponibili sottotitoli nelle lingue supportate.
03Domande frequenti
Cosa si fa nel gioco?
Esplori dungeon e rovine, fai scelte e costruisci un regno.
Si può giocare da soli?
Sì. La versione Steam per PC è indicata come giocatore singolo.
Come incidono le scelte sul regno?
Le tue decisioni, i tuoi alleati e la tua leadership influenzano il regno e la capitale.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Ho aspettato di superare le 50 ore di gioco per scrivere questa recensione con un po' più di consapevolezza. Posso dire che per me il gioco è stupendo. Capisco però anche chi si trova in difficoltà o non lo apprezza, e di seguito cercherò di spiegare perché gli utenti di Pathfinder: Kingmaker, a mio avviso, si dividono in due grosse categorie. Se siete, come me, giocatori di ruolo da una vita - parlo in primis del gioco di ruolo da tavolo, non solo di quello al computer - e se avete provato vari sistemi di gioco, tra cui tutte le possibili iterazioni di D&D, allora Pathfinder: Kingmaker vi conquisterà. Il suo sistema di regole è strettamente derivato da Pathfinder (che molti, giustamente, hanno definito un D&D 3.75), ma non si limita al pur già ampio manuale base: integra anche varie espansioni, come è chiaro già dal sistema delle classi. Ci sono tutte le classi base (barbaro, bardo, chierico, druido, guerriero, ladro, mago, monaco, paladino, ranger, stregone) più alchimista, inquisitore e magus. Ciascuna classe ha 4 varianti: la variante base (quella da manuale del giocatore, per intenderci) più 3 archetipi che modificano, anche di molto, la classe base. E già così siamo a 14 x 4 = 56 classi diverse. Ci aggiungete 5 classi di prestigio, che si possono prendere solo rispettando i vari prerequisiti, decine e decine di talenti, centinaia di incantesimi, un sistema di ingombro preso paro paro dal manuale, il quadro degli allineamenti (che cambiano in base alle scelte del giocatore) e il risultato può essere letto in due modi: o eccessivamente difficile, oppure un sogno che si realizza. Se non siete abituati ai GdR cartacei e volete solo spaccare tutto, fatevi un favore e non comprate mai questo gioco. Se invece apprezzate regole che si sono sedimentate con gli anni e che hanno raggiunto una maturità piena, un sistema fantasy "classico" ma ricchissimo e interazioni complesse con i vostri compagni, invece, rimarrete catturati come lo sono stato io. Il gioco ha anche dei problemi, forse perché è stato rilasciato un po' troppo in fretta: qualche bug, per esempio. Lo sviluppatore però ha prodotto già 6 patch nelle prime due settimane dal lancio, segno che punta a migliorare la qualità. Un "bug" (che non è un vero bug) riscontrato da molti è che il gioco è difficile. In effetti, al livello challenging ho avuto difficoltà anche io, tanto che poi sono sceso a normal. Ma il motivo non è un bug: semplicemente, questo gioco non ti avvisa se tu, povero piccolo avventuriero di 2° livello, stai andando a cacciarti in uno scontro troppo difficile per le tue possibilità. Il gioco si limita a massacrarti impietosamente. Ora, per me questo non è un limite ma, al contrario, una lezione che tutti i videogiocatori dovrebbero imparare... solo che siamo stati tutti abituati male (leggasi: viziati fino al rimbambimento) da centinaia di altri giochi molto più user friendly. La trama del gioco è ripresa fedelmente da un Adventure Path (serie di 6 moduli di avventure) di Pathfinder cartaceo. Io ho giocato vari Adventure Paths, ma non questo nello specifico, quindi non so dire se la trasposizione è fedele; fatto sta che mi sta davvero sembrando di giocare da tavolo, salvo che tutti i calcoli più complessi li fa il computer. Riassumendo: per me un vero giocatore di ruolo degno di questo nome non potrà non apprezzare Pathfinder: Kingmaker. Se lo trovate troppo difficile o troppo pieno di regole, evidentemente avete sbagliato gioco. Il mondo videoludico vi darà tutte le possibilità di consolarvi quanto prima con un bel Doom o anche, per restare in ambito fantasy, con World of Warcraft. Se però volete lanciarvi in quest'esperienza, che a mio avviso è al livello di (se non addirittura superiore a) Pillars of Eternity e Divinity: Original Sin, troverete che Pathfinder: Kingmaker per me è il vero e degno successore di Baldur's Gate e di tutta la serie di videogiochi che venti anni fa Black Isle ha creato.Mostra di piùMostra meno
Pathfinder: Kingmaker è un discreto videogioco, forse anche buono, alcuni potranno anche innamorarsene, ma dopo il notevole sforzo di volontà che mi ha richiesto raggiungere i titoli di coda voglio dare il mio modesto parere. Pathfinder: Kingmaker ha un ottimo story-telling, con personaggi ben presentati e dinamici, a tratti l'ho trovato davvero meraviglioso, ma è GIGANTESCO. Giocare una campagna con la dovuta attenzione, pure senza perdersi nell'altrettanto immenso mare di contenuti esplorativi e side-quest, richiede facilmente più di 200 ore, e può risultare davvero estenuante. Il combattimento è gradevole all'inizio, direi i primi 8-10 livelli, successivamente la pesantezza del regolamento, la quantità di oggetti e abilità ha reso tutto tedioso, lento, eccessivamente complesso e frustrante (per me che non ne avevo una conoscenza approfondita). Trovare la giusta difficoltà tramite le impostazioni è complicato, e comunque il livello di sfida è sempre incostante, come (ahimè) ho sempre riscontrato nei videogiochi estratti da regolamenti GDR carta e penna. La gestione del regno è una nota dolente: macchinoso, ripetitivo, una sorta di mini-gestionale malriuscito. A conti fatti avrei preferito che non ci fosse affatto e avessero limitato questa parte a scelte di tipo puramente narrativo. Fortunatamente il tutto è aggirabile con la modalità gestione automatica. In sintesi: se siete degli appassionati e conoscitori del regolamento del GDR e della lore del mondo di Pathfinder, potreste trovare il gioco di vostro gradimento, altrimenti non mi sento di suggerirlo. In ogni caso attenzione, se decidete di cimentarvici vi aspetta un lungo e faticoso cammino.Mostra di piùMostra meno
Traduzione in italiano completa, per maggiori info fate un salto qui https://www.rpgitalia.net/forum/discussioni/progetto-di-traduzione-pathfinder-kingmaker-lavori-in-corso.32321/page-8#post-504413Mostra di piùMostra meno
Da amante di Dungeons e Dragons sopratutto Pathfinder non posso che sconsigliare sto gioco. Allora escludiamo per un momento uno dei problemi più gravi che ha che però con futuri aggiornamenti possono risolvere: -Il gioco ha i bug su bug, voci, animazioni, scelte di carta, cioè delira proprio in certe funzionalità. io Personaggio donna in combat parlavo da donna ma nei dialoghi da uomo per dirne una.. senza parlare delle animazioni che scattano o sembrano snaturali. Tolto questo e la grafica che può piacere come meno(è particolare, a mio avviso ambientazioni belle personaggi non tanto). Perchè un amante di GDR non dovrebbe comprare sto gioco? I motivi sono 3: -Personalizzazione, creazione e lore assegnata al proprio personaggio assente quasi del tutto. Per dirvi puoi scegliere fra tipo 4 tipi di capelli, e il vostro personaggino farà sempre cacare. Lore, e scelte di quest'ultimo quasi tutte ipostate dal gioco(per quel che ho giocato) e quindi poca possibilità di creatività e interazioni fuori "schema". -Combat sistem legnoso, carino il fatto dei dadi, ma il fatto che abbia una specie di cast e non sia effettivamente a turni rende la cosa un pò forzata dato che nei combattimenti più frenetici non ti da nemmeno la possibilità di creare strategie, e anche qua le abilità son spesso sconnesse, e poco intuitive. Sin dai primi livelli mi ritrovavo giocando guerriero tipo 10 abilità attive, bah. -Ultimo punto secondo me, e più importnate di tutti.. Con Divinity Original of Sin 2 nel mercato che è un capolavoro da 10, questo sfigura in una maniera imbarazzante.. si vede la differenza fra chi sviluppa per passione e ascolta i fan e chi ne aprofitta del Nome del Brand. Quindi non fatevi ingannare dal nome Pathfinder, e se amate i Gdr Prendetevi Divinity Original of Sin 2, che è mille volte meglio.. Nel caso lo abbiate già o quest'ultimo non vi piace, se migliorano il sistema di bug e combattimento alla fine è un prodotto sufficente.. ne più ne meno.. vedete voi se vale la spesaMostra di piùMostra meno
Volevo aspettare a scrivere la "recensione" per avere un giudizio più completo, e sicuramente ci tornerò e ritornerò più volte man mano che proseguirò col gioco. Ma sento il bisogno di lasciare immediatamente un feedback positivo, perché mi sembra che il gioco stia venendo stroncato ingiustamente (al momento risulta "Nella media" col colore arancione). Ho raggiunto da poco il livello 3, e sto giocando con difficoltà custom scegliendo le opzioni che lo rendono il più simile possibile al Pathfinder carta e penna. Sto impersonando un mezzelfo mago "scroll savant". Questo per dare un po' di contesto. Vedo un sacco di gente che si lamenta della difficoltà e dice che il gioco è ingiusto. La mia opinione è: è un gioco difficile, a tratti anche parecchio, ma è fattibile. A patto che siate conoscitori di Pathfinder, il che significa qualcosa come 500 pagine di regole. Seriamente, se siete solo genericamente fan dei gdr per computer, ma non avete esperienza specificamente con Pathfinder (o con D&D 3.5), state alla larga da questo gioco. La quantità di meccaniche, capacità ecc è soverchiante, non può essere assimilata così al volo. E Pathfinder: Kingmaker sfrutta bene queste meccaniche e chiede al giocatore di spremere le meningi ad ogni battaglia, talvolta riprovando anche 4, 5 volte prima di riuscire. Se siete fan o quantomeno conoscitori del sistema di Pathfinder e la sfida non vi spaventa, vi piacerà. Se non lo conoscete, non pensiate di poterci giocare. Detto questo, immagino che degli eccessi ci siano, visto che gli sviluppatori hanno detto che stanno sistemando alcuni incontri casuali che erano esagerati. Può darsi, a me evidentemente non sono capitati. In ogni caso, la difficoltà può essere calibrata al millesimo, decidendo quanto danno fanno i nemici rispetto a quanto dovrebbero, potendo depotenziare o disattivare i critici, eliminando ogni debuff con un riposo, eliminando la morte permanente, abbassando le statistiche dei nemici... --- Altri elementi: - Ho apprezzato moltissimo a fine tutorial come fosse tenuto in conto ciò che hai fatto e ciò che hai detto per stabilire alcune ripercussioni e per determinare chi ti seguirà nel party e chi no. Se tutto il gioco è su questa falsariga, tanto di cappello. - Il sistema di accampamento prevede di assegnare membri del gruppo a varie attività come cacciare, camuffare l'accampamento, cucinare (con varie ricette che trovate in giro e che richiedono ingredienti specifici e che danno bonus specifici), fare la guardia, e attività speciali uniche per ogni personaggio. - Gli spostamenti nella mappa del mondo consumano tempo e tengono conto del carico trasportato, e si hanno 90 giorni per completare la missione principale. Ci sono varie missioni secondarie sparse e si può esplorare in libertà, gestendosi il tempo e le risorse come si preferisce. - La musica viene osannata da tutti ma per il momento mi sembra semplicemente "ok", nulla di memorabile. - Non ho avuto nessun crash o salvataggio corrotto come hanno lamentato alcuni. Solo un paio di "bug": il primo giorno la mappa del mondo non funzionava se non salvando il gioco e ricaricandolo, e a volte le abilità avevano il testo vuoto. Ma non sta più capitando, forse hanno già risolto. - Grazie al cielo le azioni sono rispettose dell'ordine di iniziativa (in Neverwinter Nights 2 mi sembrava tutto molto più a caso, per dire. Qua puoi vedere proprio i decimi di secondo rimanenti all'azione sopra la testa di ogni personaggio, scegliere un'azione diversa nell'ultimo decimo di secondo disponibile ecc). Purtroppo il movimento invece è in tempo reale, e quindi è difficile gestire certe cose tipo gli incantesimi ad area, perché la gente si sposta porca miseria. - Non hanno messo Unto / Grease :( - Non si possono scrivere pergamente, e io sono uno scroll savant :( quindi dovrò comprare in giro quel che trovo, ahimé - Le manovre in combattimento non sono tutte disponibili a chiunque, ma vanno "sbloccate" con i relativi talenti come Disarmare Migliorato, Spezzare Migliorato ecc. --- Parere finale: è il mio modo preferito di giocare a Pathfinder :D mi ha sempre affascinato il sistema, ma poi al tavolo è troppo lento per via della quantità di meccaniche e di calcoli e di elementi da tenere a mente. Ma qui anziché un essere umano c'è il computer a occuparsi delle regole, quindi gg. Certo, non si sta più giocando con gli amici e non si può fare tutto ciò che si vuole (tipo le intere scuole di illusione e divinazione, e anche ammaliamento perdono molto in un videogioco, e sono le mie preferite), ma per quanto mi riguarda è un ottimo compromesso.Mostra di piùMostra meno
Il gioco ha grossi problemi di over power dei nemici, Arrivi a determinati punti senza aver possibilità di vincere. Troppa poca esperienza e livello troppo basso. Ho ricominciato tre volte per sapere se sbagliavo qualcosa io con i personaggi. Ho completato tutte le missioni a disposizione ma non basta, ho provato tutti i personaggi anche. Il random la fa da padrona ma troppo, se la storia deve andare in un senso puoi avere tutti i punti che vuoi su diplomazia fallirai comunque. Poi bello il riposo nella gestione ma quando lo devi fare ogni tre minuti diventa fastidioso. Come gioco è un bò, è ben fatto ma tra bug e altro vi porterà all'esasperazione.Mostra di piùMostra meno
Ho deciso di mollarlo, ma la mia recensione è positiva: Un po' perché se lo mollo è per questioni molto personali (vedi paragrafo sotto), un po' perché credo sia stato fin troppo bistrattato per le magagne con cui è uscito: tecnicamente non sarà eccelso, ma secondo me tra i vari eredi della scuola di Baldur's Gate & Co resta uno degli esponenti più interessanti, anche perché testimonial di Pathfinder e della sua ambientazione di punta un po' come all'epoca i Black Isle diffondevano il verbo di D&D. Perché ho deciso di mollarlo Perché sono vecchio, mi annoio in fretta e in un gioco di ruolo non ho più la pazienza di sorbirmi ventordicimila combattimenti e perdere tempo tra loot e pozioni: vorrei più dialoghi, interpretazione, sequenze da librogame con tiri di dado (molto prossime al GDR carta&penna) e pochi scontri, ma buoni. Intendiamoci: questo problema oggi lo soffro anche nelle vecchie glorie del passato come Baldur's Gate, la differenza è che all'epoca avevo più tempo libero e meno giochi a disposizione. Se avete amato BG e non soffrite della mia senilità, consiglio di darci almeno un'occhiata. Il buon Pathfinder se la merita.Mostra di piùMostra meno
mi spiace, ma non capisco che piacere si provi a morire in continuazione ed essere delle pippe in ogni punto ella mappa e a guadagnare una quantità ridicola di punti esperienza dopo sforzi assolutamente sproporzionati. Disinstallo questo gioco dopo aver raggiunto il secondo livello e aver provato con tutte le mie forze di grande amante di dungeons and dragons a raggiungere il terzo. Mi rendo conto che esista la difficoltà "facile", ma sarò molto probabilmente un incapace, la modalità normale è ben oltre le mie possibilità di resistere all'istinto di lanciare il computer per strada. Se vi piace bestemmiare per ammazzare dei lucertoloidi che sul manuale sono grado sfida 1 per poi ottenere 22 punti esperienza per tutto il party, questo è il gioco che fa per voi. Divertitevi.Mostra di piùMostra meno
E invece e' davvero bello! Ora, non dico che ci voglia una certificazione speciale per recensire un gioco, e io per primo con ogni probabilità non la prenderei una licenza del genere, ma come è possibile valutare male o mediamente male uno dei giochi che, negli ultimi anni (diversi anni) ,meglio interpreta il senso di Gioco di Ruolo? Troppe partite a The Witcher 3 (che per carità, personalmente ho adorato), troppa semplicità a basso costo, troppa fretta di chiudere per iniziare il nuovo giochino? Ora, di giochi ne ho visti e finiti tanti, ma proprio tanti (in particolare GdR), e raramente mi sono divertito a gestire con tale cura alcune scelte morali, possibili diversi modi di gestire le situazioni, persino sfumature legate agli allineamenti. E, senza fare rivelazioni non gradite, qui c'e' anche un gestionale fatto decorosamente bene, anche meglio di quanto presente in Neverwinter. Complimenti vivissimi agli autori, questo gioco è un atto di amore . Non so come convincervi, e non credo nemmeno di averne il diritto, ma se vi piacciono i GdR pen&paper date una possibilità a Pathfinder: Kingmaker , vi assicuro che non ve ne pentirete. Qualche bug c'e' stato, qualche bug c'e' ancora. Alla fine come spesso accade il meglio di se lo darà nella sua versione 1.2 o 1.3, o giù di li, ma vi divertirete già da adesso. Io sono un po' masochista e lo sto giocando "Challenging". Qualche Quicksave e Quickload in più, ma che soddisfazione quando scopro la tattica giusta. Avete giocato Drakensang? Anche quello a modo suo era un gran gioco, e soprattutto raffinatissimo nelle regole. Immaginate Pathfinder: Kingmaker come il suo fratello maggiore, più bello e più maturo, che brilla della luce di Pathfinder. Provatelo, non credo ve ne pentirete.Mostra di piùMostra meno
Bella l'intenzione, bruttissima la realizzazione sotto ogni punto di vista. Le quest sono decisamente poco intuitive: se si perde anche un solo dialogo per sbaglio bisogna leggere una guida online , perché gli sviluppatori pensano che il giocatore sia un veggente e sappia sempre dove andare. I combattimenti - per qualche ragione assurda - risulteranno sempre troppo sbilanciati per chi non conosce già il mondo di Pathfinder alla perfezione. I dialoghi alcune volte risulteranno languenti, poco interessanti e decisamente troppo lunghi. Altre volte invece risulteranno inutili ai fini della lore e della trama, e non rafforzeranno il corpo di questi due. Troppo contenuto inutile per un gioco che non lo richiedeva affatto, e che rende alcune volte il gameplay parecchio confuso. Ho giocato sia a Baldur's Gate che a Pillars of Eternity, e per ora rimangono da soli di gran lunga migliori di questo titolo.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.