

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-23 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Nei panni di Goro Majima, ex yakuza che ha perso la memoria, salpa con una ciurma di pirati per ritrovare il passato e un tesoro leggendario. Esplora il mare aperto, potenzia la nave, recluta alleati e combatti sulla terraferma e in mare. I duelli di cannoni in tempo reale permettono di abbordare le navi nemiche e affrontarne gli equipaggi. Nel corpo a corpo puoi alternare gli stili Cane Pazzo e Cane Marino. Recensioni dei giocatori Steam su PC: 88%% positive su 6650 recensioni. Audio completo in inglese e giapponese.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 12,06 €2026-08-22 · GreenManGamingGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-25
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
La versione Steam per PC offre modalità giocatore singolo e supporto completo ai controller.
Lingue
Inglese e giapponese hanno audio completo; altre lingue supportate includono sottotitoli. L’interfaccia è disponibile in undici lingue.
03Domande frequenti
Di cosa parla il gioco?
Goro Majima, ex yakuza senza memoria, salpa con una ciurma di pirati per ritrovare i ricordi e un tesoro.
Come funzionano le battaglie navali?
Gli scontri navali in tempo reale con i cannoni possono culminare nell’abbordaggio delle navi nemiche e in combattimenti contro la ciurma.
Quali stili di combattimento ci sono?
Majima alterna gli stili Cane Pazzo e Cane Marino, con armi e attacchi diversi.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua madre · 7 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
yakuza è yakuza, non ne esistono bruttiMostra di piùMostra meno
Ho cercato di apprezzare questo capitolo con tutto me stesso, ma l'intero gioco è veramente debole rispetto a sostanzialmente tutti gli altri capitoli. PRO: - Simpatica la gimmick dei combattimenti in nave - Primo gioco dove Majima è il protagonista principale CONTRO: - I combattimenti in nave per quanto simpatici non sono particolarmente profondi, e l'esplorazione navale è abbastanza basica - La quantità di contenuti riciclati da Infinite Wealth è allucinante, compresi TUTTI i minigiochim che sta volta sono "obbligatori" da completare se vuoi trovare tutti i tesori. - I moveset di majima sono tremendi, entrambe le stance non mi sono particolarmente piaciute in termini di gameplay - La storia è estremamente pretestuosa e per quanto gli Yakuza/Like a Dragon sono giochi tendenzialmente stupidini, qui la storia non ha assolutamente senso. Ho l'enorme sospetto che prima sia stato deciso di fare un gioco di pirati con Majima, e poi sia stata scritta la storia per giustificare la cosa - Il prezzo: è un gioco con metà dei contenuti di un Y:LaD o IW, pur essendo full price Consiglio il gioco solamente a chi è fan della saga e vuole veramente giocarli tutti, altrimenti praticamente qualsiasi altro capitolo è migliore. 6/10Mostra di piùMostra meno
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 1. Performance ed Ottimizzazione ⬜ Insufficiente/bug critici 💩 ⬜ Instabile/cali di frame frequenti ⭐ ⬜ Accettabile/ma con problemi minori ⭐⭐ ⬜ Fluida/ottimizzazione solida ⭐⭐⭐ ✅ Ottima/stabile su hardware medio ⭐⭐⭐⭐ ⬜ Perfetta/nessun problema su alcun hardware ⭐⭐⭐⭐⭐ Do 4 stelle perchè nonostante il gioco giri perfettamente su una 4070 e ryzen 9 5950x ci sono problemi coi colori e l'esposizione esclusivi della versione pc, con l'ultima patch la situazione sembra migliorata ma ci sono momenti in cui la saturazione e l'esposizione saranno tirati a mille per qualche motivo. 2. Gameplay ⬜ Meccaniche confuse/poco originali 💩 ⬜ Ripetitivo/con bug frequenti ⭐ ⬜ Soddisfacente/ma prevedibile ⭐⭐ ⬜ Divertente/bilanciato ⭐⭐⭐ ✅ Molto originale/ritmo incalzante ⭐⭐⭐⭐ ⬜ Innovativo/coinvolgente ⭐⭐⭐⭐⭐ Classico gameplay di Yakuza, combattimento action veloce e frenetico da beat'em up, ma non particolarmente complesso nonostante la possibilità di passare a due diversi stili di combattimento (Cane pazzo e Pirata). Un sacco di minigiochi, già presenti nei capitoli precedenti, che aggiungono un po' di varietà al gameplay e che, per quanto facili, sono molto divertenti. In questo capitolo poi potrete creare la vostra ciurma e solcare i mari delle hawaii, con scontri navali semplici ma sicuramente divertenti, ci sarà anche un colosseo in cui potrete competere con altre ciurme (CPU) per diventare i pirati più temuti. 3. Grafica e Design ⬜ Scadente/poco curato 💩 ⬜ Dettagli minimi/ottimizzazione scarsa ⭐ ⬜ Decoroso/stile generico ⭐⭐ ✅ Accattivante/atmosfera immersiva ⭐⭐⭐ ⬜ Stupendo/dettagli eccezionali ⭐⭐⭐⭐ ⬜ Esteticamente unico/cura maniacale ⭐⭐⭐⭐⭐ Soprattutto durante i filmati la grafica riesce a difendersi bene anche contro titoli più conosciuti, anche perchè questi utilizzano il motore grafico del gioco con qualche ritocco nelle luci, ombre e riflessi. In game il gioco è comunque piacevole visivamente, molto simile al precedente capitolo "Infinite Wealth", se non per i problemi di luce di cui ho parlato in performance e ottimizzazione. 4. Sonoro ⬜ Fastidioso/doppiaggio inaccettabile 💩 ⬜ Basico/effetti ripetitivi ⭐ ⬜ Funzionale/ma senza emozione ⭐⭐ ⬜ Atmosferico/colonna sonora memorabile ⭐⭐⭐ ⬜ Emozionante/doppiaggio di qualità ⭐⭐⭐⭐ ✅ Perfetto/voce e musica da premio ⭐⭐⭐⭐⭐ Ho giocato il titolo con il doppiaggio in giapponese e la voce di Majima (Hidenari Ugaki) è iconica e stupenda. Anche i nuovi personaggi Jason, Noah, Masaru e tutta la ciurma della Goromaru hanno voci che donano ad ognuno di loro un sacco di personalità. La soundtrack magnifica come è sempre stata nella serie Yakuza. 5. Trama e Narrazione ⬜ Incoerente/senza profondità 💩 ⬜ Banale/dialoghi deboli ⭐ ⬜ Lineare/ma accettabile ⭐⭐ ⬜ Avvincente/sviluppi sorprendenti ⭐⭐⭐ ✅ Profonda/personaggi indimenticabili ⭐⭐⭐⭐ ⬜ Capolavoro/emozionante e complessa ⭐⭐⭐⭐⭐ La trama di Pirate Yakuza in Hawaii è molto più leggera rispetto ai capitoli principali della serie (se non per il post-credit). Il nostro Majima si ritroverà su un'isola delle Hawaii dopo essere stato quasi ucciso da un calamaro gigante mentre si recava a Nele island (l'isola su cui si svolge parte della trama di Infinite Wealth) e senza alcun ricordo di chi sia o cosa ci faccia alle Hawaii. Un bambino locale lo salva ed insieme al padre Jason partono per diverse avventure alla ricerca di un tesoro leggendario. Il gioco, essendo uno spin-off che si svolge poco dopo la fine di Infinite Wealth, è pieno di momenti divertenti ed idioti, ma anche intrighi e plot twist che contraddistinguono la serie Yakuza. Personaggi memorabili, storia accattivante e momenti divertenti riescono a portare il giocatore verso il finale, ci sono momenti un po' verbosi ma rispetto ai capitoli principali la storia non perde troppo tempo a fare esposizione e flashback e si concentra sul momento. 6. Longevità e Contenuti ⬜ Breve/senza rigiocabilità 💩 ⬜ Contenuti minimi/DLC inutili ⭐ ⬜ Durata media/qualche side quest ⭐⭐ ✅ Ricco/modalità variegate ⭐⭐⭐ ⬜ Esteso/DLC di valore ⭐⭐⭐⭐ ⬜ Enorme/rigiocabilità infinita ⭐⭐⭐⭐⭐ La durata della storia è di circa 15/20 ore, ma come in tutti gli Yakuza questo Pirate Yakuza è pieno zeppo di quest secondarie, collezionabili e minigiochi che allungano la durata del gioco almeno del doppio. 7. Controlli ⬜ Frustranti/non personalizzabili 💩 ⬜ Rigidi/poco intuitivi ⭐ ⬜ Accettabili/ma basici ⭐⭐ ⬜ Fluidi/opzioni custom ⭐⭐⭐ ✅ Precisi/adattabili a molti stili ⭐⭐⭐⭐ ⬜ Perfetti/adattabili a tutti ⭐⭐⭐⭐⭐ Il cambio di comandi fra esplorazione e combattimento è un po' strano inizialmente ma ci si abitua in fretta. La risposta ai comandi è veloce e fluida e se certi keybind non dovessero piacervi si possono completamente rimappare. 8. Qualità/Prezzo ⬜ Spreco di soldi 💩 ⬜ Poco conveniente ⭐ ⬜ Equilibrato/ma non imperdibile ⭐⭐ ✅ Buon rapporto qualità-prezzo ⭐⭐⭐ ⬜ Ottimo investimento ⭐⭐⭐⭐ ⬜ Eccezionale/valore assoluto ⭐⭐⭐⭐⭐ 60 euro per uno spin-off non sono pochi, ma rimane comunque un ottimo gioco, carryato principalmente dalla storia ma con un gameplay solido e divertente. Valutazione Finale ⬜ Pessimo 💩 ⬜ Scarso ⭐ ⬜ Sufficiente ⭐⭐ ⬜ Buono ⭐⭐⭐ ✅ Ottimo ⭐⭐⭐⭐ ⬜ Eccellente ⭐⭐⭐⭐⭐ Il gioco m'è piaciuto molto, gameplay che, per quanto semplice, riesce ad intrattenere fino alla fine e fa da contorno ad una storia un po' scema ma carina e ben scritta. Tanti collezionabili, missioni secondarie e minigiochi rompono anche un po' il ritmo di gioco che alla lunga, per alcuni, potrebbe divenire un po' pesante. La qualità della serie Yakuza in un setting un po' più leggero.Mostra di piùMostra meno
Dajeeee finalmente dopo una hit dietro l'altra RGG Studio ce l'ha fatta a tirar fuori il nuovo peggior Yakuza dopo Dead Souls 🥳🥳🥳. Ok, boiate a parte sapevo di non dovermi aspettare chissà che cosa da uno spin-off tappabuchi con Majima pirata ambientato 6 mesi dopo Infinite Wealth ma ecco, forse la qualità del primo Gaiden mi aveva abituato fin troppo bene, in quanto con Pirate Yakuza mi son genuinamente sentito di aver sprecato 35 ore della mia vita. E le motivazioni in realtà sono piuttosto chiare: - La trama: sottotono dall'inizio alla fine persino molto più d' Infinite Wealth, e totalmente priva del lato da "serious crime drama" che contraddistingue da sempre la serie. Eppure, nonostante questo la narrazione possiede comunque il talento naturale di saper allungare il brodo nei modi più infami possibili, ficcando in ogni dove dialoghi lunghiiiiiiiiiissimi dove a conti fatti si sta parlando del nulla cosmico fritto, o ancora meglio magari forzandoti direttamente il side content nella progressione principale; - Il combat system: che è ok... e insomma ci mancherebbe altro da un LaD, ma allo stesso tempo non posso dire di averlo trovato all'altezza dello standard settato da Lost Judgment. La scelta di limitare l'Heat ad una sola barra sinceramente non la capirò mai e il salto, di tipo mezzo chilometro, in realtà si è rivelato molto meno Interessante da utilizzare in confronto a quello di Lost Judgment con lo stile della gru. Alla fine infatti mi son ritrovato ad impiegarlo più da semplice schivata per i proiettili nemici al segnale del nuovossimo e freschissimo senso di ragno di Majima (sì, 'mo Majima a 60 anni c'ha pure il senso di ragno). Le Special di entrambi gli stili poi non ne parliamo, sono completamente sfondate in termini di bilanciamento. E più in generale, mi vien anche da dire che sempre entrambi gli stili li abbia trovati un po' limitati in termini di combo e di fluidità. Infine, non posso dire di aver apprezzato la fissa che ha il gioco per queste battaglie 30vs30 / 100vs100 in quanto non ci si capisce assolutamente niente di niente e si buttano solo mezze combo a casaccio qua e là, peggio ancora quando poi ci si mettono pure di mezzo quei nemici con le pistole ad hitscan... quegli infami stanno lì solo per romperti ogni due secondi le combo. - Honolulu: copiata 1:1 da Infinite Wealth, minigiochi ed attività incluse. Proprio giusto una manciata sono stati sostituiti da altri più in tema... ripetitivi come lo schifo. E purtroppo le substories non risollevano la questione, in quanto devo dire di averle trovate piuttosto anonime, "Kiwami 1 style" per intenderci. Madlantis invece ha la stessa funzione del Castello sul primo Gaiden, ma senza un briciolo della medesima estetica a renderla interessante. - Il gameplay navale: una vera fregatura. Dai RGG, bastava copiare AC 4 Black Flag e metterci quel pizzico di follia alla Yakuza, era così semplice. E invece no, quel che c'è in Pirate Yakuza è sì un AC 4 con le navi che driftano e i cannoni laser, ma allo stesso tempo così tanto semplificato nelle sue meccaniche alla radice da avere la profondità di un classico minigame di Yakuza. Ma dato che poi questo minigame te lo porti dietro per almeno metà gioco, inutile dire che sa venire a noia molto molto in fretta, e questo che sia per i combattimenti tutti uguali o per l'esplorazione in mare aperto di nulla assoluto con gli anelli di Superman 64 a farti da boost perché la nave da sola è troppo lenta. Quindi, tirando le somme, perché cazzo qualcuno dovrebbe giocarsi 'sto spin-off tappabuchi inutile? Onestamente non lo so, davvero non ne ho idea. Non c'è sufficente fan service che possa suscitare l'interesse di un fan sfegatato, né c'è un gameplay o una trama all'altezza degli ultimi capitoli che non lo faccia sfigurare a confronto. Eppure, in giro di recensioni positive su questo gioco ne ho lette e neanche poche, recensioni che non riesco proprio a spiegarmi né condividere nel senso più assoluto. Perché guarda, gli unici due meriti che mi sento di attribuire a questo Pirate Yakuza sono quelli di aver trovato un concept... diciamo "creativo" per riciclare il setting delle Hawaii, ma soprattutto quello di aver fatto finalmente compagnia al povero Dead Souls, rimasto lì da solo all'angolino a piangere dal 2011. Ma ormai puoi smettere di disperarti piccoletto, ora non sarai più ricordato come il solo ed unico "Peggior Yakuza".Mostra di piùMostra meno
✋😦✋ 𝐀𝐁𝐒𝐎𝐋𝐔𝐓𝐄 𝐂𝚰𝐍𝐄𝐌𝐀Mostra di piùMostra meno
mi piace la ciolaMostra di piùMostra meno
Un godibilissimo capitolo della serie, a patto di aspettarsi e accettare ambientazione e personaggi molto più folli del normale. La quantità di cose da fare è immensa, e i minigiochi sono ben strutturati.Il grind non è eccessivo, ed è relativamente facile ottenere premi, denaro e reputazione. La personalizzazione della nave, del personaggio e dell'equipaggio e della musica è ottima, anche se si sente la mancanza di qualcosa in più. In particolare ho trovato la varietà dei vestiti "pirateschi" un pò scarsa. Il combattimento è, come al solito, facile da imparare e complicato da padroneggiare. I boss sono ragionevolmente tosti, mentre i nemici comuni cadono con facilità di fronte alle sciabole o alla daga del capitano Majima. Il vero punto debole del gioco sono i personaggi. Non aspettatevi profondità o conflitti interiori: I buoni sono tutti buonissimi e i cattivi sono tutti cattivissimi. Gli aiutanti di Majima, nonostante abbiano spesso un passato difficile o equivoco, diventano tutti fedelissimi e accomodanti in eterno dopo averli reclutati (spesso a suon di botte). Noah è una vera palla al piede, leggermente più tollerabile di Haruka ma in ogni caso troppo idealizzato e "perfetto". Del tutto fuori luogo in mezzo a mafiosi, topi di sentina e pendagli da forca da cui è perennemente circondato il protagonista. Lascia perplessi anche la quantità di animali da reclutare, mandati a vivere nel "Regno di Goro" in perfetta armonia tra loro (nonostante ci siano gatti, tigri e polli, per dire) ma fortunatamente è possibile scaricarli lì e dimenticarsi della loro esistenza, come non è invece possibile fare con Noah. La trama e le missioni secondarie sono più o meno nella media della serie: fanno il loro lavoro, ma nulla di eclatante. Le sottotrame erano più coinvolgenti e divertenti in 0 e nei due Kiwami, forse anche per l'ambientazione giapponese più congeniale agli sviluppatori. Sicuramente da comprare, merita abbondantemente il suo prezzo.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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