

Psychonauts
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Psychonauts
In Psychonauts vesti i panni del giovane sensitivo Razputin, che si intrufola in un campo segreto di addestramento degli Psychonauts. Quando i compagni vengono rapiti e i loro cervelli rubati, usa telecinesi e levitazione e si proietta nelle menti altrui per ritrovarli. Su Steam, il 95% % delle 12.427 recensioni è positivo.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 0,00 €2026-03-26 · Microsoft StoreGioco base · stessi dati del grafico qui sopra; storico in USD, non un minimo regionale su Steam.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | — | — |
| Francese | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Gioco e lingua
Psychonauts è un gioco d’azione e piattaforme per giocatore singolo. Su Steam, l’interfaccia è disponibile in inglese, francese e tedesco.
Poteri psichici
La descrizione evidenzia telecinesi, levitazione e la capacità di Razputin di entrare nelle menti altrui.
03Domande frequenti
Di cosa parla Psychonauts?
Razputin si intrufola in un campo segreto di addestramento e cerca di salvare i compagni rapiti.
Quali poteri usa Razputin?
Razputin usa telecinesi, levitazione e la capacità di proiettarsi nelle menti altrui.
Si può giocare da soli?
La versione Steam è indicata come gioco per giocatore singolo.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua comprendono raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Mi sono avvicinato a questo gioco con molte aspettative, essendo di Tim Schafer, il creatore di Grim Fandango e tra gli autori di Monkey Island e Day of the Tentacle, e non sono rimasto deluso. Il gioco è divertente, pieno di umorismo, peccato solo non sia disponibile una traduzione ufficiale in italiano, ma se masticate un po' di inglese con i sottotitoli dovreste riuscire a capire tranquillamente il 90% del gioco, perdendovi solo qualche sfumatura. I personaggi sono caratterizzati molto bene e le musiche dei vari livelli sono un bel tocco in più. La difficoltà è abbastanza bassa, il gioco scorre via tranquillamente e non si resta mai bloccati. L'unica difficoltà, se così vogliamo chiamarla, è per chi vuole finire il gioco al 100%, in quanto alcuni collezionabili di un paio di livelli sono davvero difficili da vedere e si rischia di passare in quel punto più di una volta senza beccarlo mai. La longevità del gioco è attorno alle 17-18 ore, si sale intorno alle 24-25 se si vogliono ottenere tutti gli achievement. Come punto negativo ci sarebbe il comparto grafico, ma stiamo pur sempre parlando di un gioco del 2005 e, quindi, va bene così. Voto 8/10Mostra di piùMostra meno
Non mi è piaciuto, è piuttosto noioso.Mostra di piùMostra meno
non solo negavo l'esistenza di questo gioco su steam,ma negavo l'esistenza di questo gioco,anche quando era disponibile per la playstation 2 gioco bello?si l'unico difetto è che NON è in italiano,questo mi spinge a non capire nulla di cosa devo fare e lasciarlo da parte,finchè qualcuno non sistema il problema,inserendo la lingua italiana nonostante ciò,potrei mettere lo stesso un pollice in su alla recensioneMostra di piùMostra meno
non posso avere una relazione con razputinMostra di piùMostra meno
Psychonauts è stato il primo gioco della Double Fine, ed è quindi un parto della mente geniale dell'ex-LucasArts Tim Schafer, già autore di Grim Fandango e co-designer di Monkey Island e Day Of The Tentacle. Come ci si può aspettare, l'umorismo esilarante e surreale la fa da padrone per tutto il gioco, ma la comicità e i dialoghi di qualità decisamente sopra la media non sono tutto quello che ha da offrire. È la storia di Raz, un giovanissimo acrobata che fugge dal circo di famiglia per unirsi a un campo estivo per giovani psichici, inseguendo il proprio sogno (osteggiato dal padre) di diventare uno "psiconauta", cioè un agente speciale che usa la mente non solo come arma, ma come campo di battaglia. Mentre imparerà a gestire il proprio potere, si troverà in mezzo ad un misterioso piano che sembra mettersi in atto intorno a lui, fatto di mostri, manicomi abbandonati, e gente che ruba cervelli, in un viaggio che lo porterà a visitare mondi immaginari basati sul subconscio dei personaggi intorno a lui. Ed è qui che si trova il motore della genialità del gioco: il design dei giochi di Schafer è cartoonesco e surreale di per sé, ma qui raggiunge l'apice quando l'ambiente tutto sommato normale del campo estivo si sovrappone con i livelli veri e propri, che esplodono in un tripudio di surreale da far invidia alle animazioni di Terry Gilliam. La trama in sé è semplice (anche se raccontata magistralmente, e con gag e situazioni da piegarsi in due), ma sfrutta appieno la possibilità servita dal fatto di visitare fisicamente le menti dei propri personaggi, facendo sì che ognuno di questi livelli sia un tuffo nella profondità della loro psicologia: Raz si troverà in mondi che visualizzeranno le loro ossessioni, il loro modo di pensare, i loro demoni interiori e i loro incubi, a scoprire casseforti che contengono i loro ricordi più o meno traumatici e più o meno sepolti, a svelare il loro passato; il tutto senza perdere un tono generale tendente al surreale e al comico, anche quando queste analisi psicologiche si rivelano sorprendentemente mature, complesse e tristi. Emblematiche, a mio avviso, sono le menti del lattaio, di Gloria l'attrice, di Edgar... e di Milla, una mente tutta votata al party e al divertimento che nasconde, in profondità, in un piccolo angolo che anche il giocatore deve faticare per trovare, un trauma a dir poco terrificante. Ho particolarmente apprezzato la geniale sovrapposizione che si va a creare fra la mente di Raz e la mente del villain. Ma anche i personaggi la cui mente non viene esplorata, gli altri ragazzi del campo, risultano ben scritti: pur inquadrati in una personalità semplice e mononota, quasi tutti hanno o un percorso di sviluppo o comunque una qualche sorpresa che dà loro uno spin diverso e tridimensionale. Dal punto di vista del gameplay, potremmo classificarlo come action-adventure, nel senso che unisce elementi di platform, adventure game classico, e azione; il mix in sé funziona molto bene, anche se le singole parti scricchiolano un po': gli enigmi sono poco soddisfacenti (con l'eccezione del teatro di Gloria), telecamera e fisica di collisione rendono il platforming a tratti un po' zoppicante, e dal punto di vista del combattimento non ha veramente nulla di cui vantarsi. Le boss fight sono creative e molto varie, e ogni livello offre qualcosa di nuovo e unico; la difficoltà è molto mite, tranne un livello finale che salta dritto a vette francamente ingiuste; tutte le "missioni secondarie" sono costituite da collectibles. La grafica è invecchiata abbastanza bene, soprattutto grazie ad un design del mondo e dei personaggi assolutamente unico, ma la colonna sonora soffre di una forte ripetitività che ne rovina l'impatto. Ottimo cast di doppiatori (il protagonista è Richard Horvitz, e c'è un piccolo ruolo di Tara Strong). Sapevo di trovare un bel gioco, ma non mi aspettavo di trovare un gioco così unico ed eccellente dal punto di vista di dialoghi, ambientazione, personaggi, commedia, parodia e narrazione, e così solidamente divertente e vario dal punto di vista del gameplay dall'inizio alla fine. E ancora meno mi aspettavo di leggere che nonostante i pareri unanimamente favorevoli e i molti premi vinti, ha venduto talmente poco da mettere nelle grane il distributor, mentre con ogni stramaledetto GTA o COD che viene rilasciato il mondo intero si eiacula collettivamente nelle mutande. In definitiva, compratelo. Adesso.Mostra di piùMostra meno
Completamente ingiocabile, troppo impreciso.Mostra di piùMostra meno
Forse il miglior gioco mai creato, il capolavoro di SchaferMostra di piùMostra meno
Gioco bello ancora molto attuale ma porting fatto male laggoso e lento. Consiglio il gioco ma non questa versione di steamMostra di piùMostra meno
Ho rimandato troppo a lungo per dire quanto sia BELLO questo gioco! Psychonauts è un platform che ha la bellezza di 10 anni. Il protagonista del gioco è un ragazzo di nome Razputin (Raz) che vuole diventare uno psiconauta. Nel gioco dovrete fisicamente entrare nella mente di varie persone (ogni mente è praticamente un livello del gioco) per raccogliere collezionabili/scoprire il passato e così via. Potrete salire di livello sbloccando così strumenti da usare e nuovi poteri (telecinesi, invisibilità, levitazione ecc.). Non dico che sia il gioco migliore di tutti i tempi, decisamente non starò a dirvi che mi ha fatto venire la nostalgia perchè l'ho giocato alla data dell'uscita (anche perchè all'epoca penso che ero troppo presa da altri platform, o probabilmente da Kingdom Hearts o FinalFantasy X per notare un gioco come questo), ma è decisamente un bel gioco e consiglio a tutti di giocarlo! La trama è decisamente strana, inusuale, i livelli sono originali. Decisamente non è un gioco breve (soprattutto se volete finirlo con il 100% degli archivi). PRO: - Originale (ha sia atmosfere diurne e solari che cupe/dark in cui vi viene l'angoscia, l'ultima zona è praticamente un manicomio..) - Tanti poteri sbloccabili - I "puzzle" che affronterete non sono banali - Giocarci vi farà notare le citazioni di Raz in altri giochi come Alice Madness Returns: http://i.imgur.com/byuNmLW.jpg CONTRO: - Non c'è un sequel nonostante il finale in sospeso Armatevi di pazienza se alcune cose non vi riescono al primo tentativo, tutto ha una soluzione. DOUBLE FINE PLEASE MAKE THE SEQUEL!! Mai smettere di sperare~ ❤Mostra di piùMostra meno
Psychonauts è un gioco che soffre del passare degli anni. Se da un lato si deve sottolineare l'originalità del gioco dall'altro vanno evidenziati gli enormi problemi tecnici. Le sezioni puramente platform sono spesso e volentieri frustanti e la telecamera che a volte si posiziona in automatico sballandovi le traiettorie dei salti non aiuta. Ripeto, non è un brutto gioco anzi, ma se è il tempo che passo ad imprecare è maggiore del tempo in cui mi godo effettivamente il gioco allora qualcosa non funziona. E' invecchiato male e si vede.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.