

Ravenswatch
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-13 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.





01Informazioni su Ravenswatch
Ravenswatch è un roguelike d’azione dall’alto in cui eroi di fiabe e leggende combattono orde di creature da incubo. Scegli personaggi con stili distinti, esplora mappe aperte e combina talenti e oggetti per preparare la tua build contro i boss dei capitoli. Ogni partita offre nuove possibilità, da soli o in cooperativa. Valutazione dei giocatori Steam: 79% su 17.108 recensioni. Data di uscita: 26 settembre 2024. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo e Giapponese.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 4,69 €2025-03-06 · GamesPlanet USGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-14
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
Su Steam per PC Ravenswatch si può giocare in solitaria o in cooperativa fino a quattro giocatori. È indicato il supporto completo ai controller.
Lingue
L’audio completo è disponibile in inglese. L’italiano è tra le lingue supportate per interfaccia e sottotitoli.
03Domande frequenti
Che tipo di gioco è Ravenswatch?
È un roguelike d’azione dall’alto, in cui affronti orde di nemici e potenzi il tuo eroe durante ogni partita.
Si può giocare da soli o in compagnia?
Sì. La versione Steam per PC permette di giocare da soli o in cooperativa online fino a quattro persone.
Cosa cambia tra una partita e l’altra?
Puoi scegliere tra nove eroi con stili distinti e combinare talenti, oggetti e sogni per creare build diverse.
Come sono le mappe?
Ci sono tre mappe aperte ricche di attività, ispirate a diversi mondi di fiabe e leggende.
“Nine dual-form heroes carry the replay loop; only three acts and three biomes keep it a step behind the genre's best.”
Il nostro verdetto
A stable, honest coordinate
Put the scores side by side and Ravenswatch's standing is clear: 84 on Metacritic, around 79 from OpenCritic's top critics (a "Strong" rating, inside the top 25%, with 76% of 29 reviews recommending it), and a 79% positive mark across more than 15,000 Steam reviews. Across three different channels — critics and players, each judging it in their own way — the scores land remarkably close together, and that alone suggests its reputation is stable. There is no split where critics rave and players walk away, and no post-hype backlash either. Everyone roughly agrees, which is rarer than it sounds in a genre where hype and disappointment so often diverge.

This is a case of clear strengths and equally clear weaknesses: hard to call it bad, and just as hard to call it flawless. Its hardest-to-copy strength is its sheer breadth: nine fairy-tale and mythological heroes, each split into day/night or yin/yang forms, all set within a cel-shaded dark-fairy-tale aesthetic that stays consistent throughout. The value is not in any one element pushed to an extreme; it is in the scarcity of the combination itself, and combinations are far harder to clone than features.
Who should buy in
That conclusion fits the picture, and the key is being honest about what kind of player you are. If you love tinkering with character builds, thrive on grouping up with friends, and respond to its singular dark-fairy-tale atmosphere, Ravenswatch offers a kind of fun that is genuinely hard to find anywhere else. The nine-hero roster alone is dozens of hours of experimentation, and co-op turns its messiest fights into its best stories.

It also goes on sale for worthwhile discounts on Steam fairly often, so if you are not in a rush, waiting for one and giving a few more updates time to arrive will only make the package feel more complete. This is a game that has been getting steadily better since launch, and there is no penalty — quite the opposite — for letting it cook a little longer before you commit. Patient buyers are rewarded here more than they are with most games, both because the price drops and because the content and balance keep improving while you wait. It is one of the few cases where "I'll get it later" is actively the smart call rather than a missed window.
Who should walk past
But if what you want from a roguelike is escalating level design and maps that feel fresh every single run — or if you play mostly solo and have a low tolerance for hardcore difficulty and damage-sponge bosses — the structural shortfalls that dogged its launch will probably wear you down once the novelty burns off. The three-biome ceiling is not something a patch is going to lift, so go in knowing the shape of what you are buying.
Its most direct rival, Hades, wins on exactly that kind of depth, with one escalating act after another; Ravenswatch answers with a nine-hero ensemble, four-player co-op, and a day-night rhythm, carving out its own lane through the breadth of its cast. These were never the same game, and pitting them head to head misses the point of what Ravenswatch is trying to be. All you really have to do is ask yourself one honest question: do you want the breadth of the characters, or the depth of the levels? Answer that, and the score on this page more or less sorts itself out for you.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
mettete il matchmaking invece di mettere solo il seed per unirsi ad altri.Mostra di piùMostra meno
al momento la difficoltà è totalmente sbilanciata facendoti stancare prestoMostra di piùMostra meno
Magari la Blizzard può prendere lezioni di originalità nel design delle classi da questa Passtech Games. Classi veramente carine ed interessanti, soprattutto Melusina (sì, si chiama così), peccato al momento non abbia molti contenuti essendo in accesso anticipato, in un'ora circa potete finire il gioco fino a dove è disponibile, e livellare i vari personaggi in modo da sbloccare tutti i loro upgrades per ora non è necessario per riuscire a battere il boss dell'unico livello disponibile. Questo gioco ha grandi potenzialità, speriamo non faccia la fine di altri giochi indie, lasciati a morire nonostante l'originalità. EDIT nel 2025 il gioco è croccante, compratelo. Tanti fix, alcuni nuovi eroi (GRATUITI), tante nuove mod, tante cose nuove. Spero che i dev continuino a lavorarci perchè è proprio un gioiellino.Mostra di piùMostra meno
Premesse e design dei personaggi molto buone, meno la realizzazione. Il gameplay loop è accattivante per le prime partite, il problema è che in 8 ore circa si finisce il gioco e hai pochissimi incentivi a volerlo continuare anche alle altre difficoltà. C'è pochissima rigiocabilità, le build finiscono quasi sempre per assomigliarsi (o ad esserne un paio a personaggio) e le quest che si possono trovare nei vari livelli sono pochissime e dopo le prime volte che si affrontano iniziano subito a stuccare. Ma la nota veramente dolente sono le bossfight, letteralmente solo 4, sempre uguali a fine di ogni livello ed esteticamente debolissime, un reskin del boss precedente con qualche modifica (forse l'unica eccezione giusto l'ultima). Veramente un peccato perché difficilmente ho visto dei design dei personaggi giocanti così unici, che riprendono molto creativamente fiabe esistenti cambiandole drasticamente, ognuno con abilità diverse tra loro e con approcci molto unici al combattimento. Purtroppo al momento non mi sento di consigliarlo, nonostante il suo innegabile fascino, fallisce in quasi tutti i punti più cruciali del genere roguelike.Mostra di piùMostra meno
Questo gioco da lo stesso feeling di quando tua mamma ha preparato il tuo gesucristopiatto preferito. Potete capire solo se avete una madreMostra di piùMostra meno
Is the game good? YES. Should you buy it now? NO. my recommendation is to wait for future patches, since the game is still rough, it was PUBLICIZED AS FROM THE SAME DEVELOPERS OF CURSE OF THE DEAD GODS, THIS GAME IS VERY MUCH INFERIOR TO ITS PREDECESSOR, the exploration, the traps and the variety that were there before are missing in this new title, for some reason people are pushing this game out so much, but in this state why play it if there are better games for cheaper out thereMostra di piùMostra meno
Roguelike sì, ma per professionisti ⚠️Attenzione — Ravenswatch è un puro roguelike come il fratello Curse of the Dead Gods, contraddistinto quindi da un entry level molto alto e una curva d'apprendimento piuttosto lenta.⚠️ Avevo amato il lavoro precedente di Passtech Games. Veramente spietato, ma comunque con quella forza necessaria in grado di spingermi a riprovarci tutte le volte che sono servite. Ravenswatch è un gioco con misure vicine al suo predecessore spirituale, e mantiene la stessa filosofia di base. Action RPG con progressioni delimitate alle singole partite giocate. L'avanzare dei livelli comporta nuove abilità tra cui poter scegliere. Oggetti magici e consumabili si aggiungono come corollario alle build realizzabili. Ogni partita è contraddistinta da un timer che rimanda a scelte da fare sulla mappa. Il giocatore, o la squadra, dovrà muoversi attraverso i nemici dando priorità a seconda di cosa conviene fare nel minor tempo possibile. Questo per ottenere il potenziamento più efficace per affrontare il boss dell'area. Allo scadere del timer, ogni secondo in aggiunta, andrà a rafforzare la salute del Boss. Le mappe non hanno molta variabilità, e i Boss sono sempre gli stessi. Diciamo che il gioco non brilla come un The Binding of Isaac in quanto, chiamiamola, ciclicità creativa? Per imparare bene le meccaniche, il gioco è suddiviso in 4 difficoltà, a cui corrisponde un finale che trova il vero compimento soltanto nella terza (la quarta è per "sport"). Avere a che fare con la difficoltà di questo gioco spesso fa avvertire un senso di poca correttezza e, alle volte, un bilanciamento un po' superficiale. A partire dalla sovrabbondanza di nemici ovunque che, oltre essere un muro fatto di spugna contro cui scontrarsi, impediscono i teletrasporti e le azioni interattive, quando sono ingaggiati...praticamente sempre quindi. Non aspettatevi, il potenziamento game-breaking. Piuttosto, proprio come per Curse of the Dead Gods, portate pazienza. Osservate e tenete sotto controllo le vostre azioni e vedrete che piano piano otterrete dei buoni risultati (è un po' come una dieta dai). Delle volte è possibile ottenere delle belle sinergie anche di squadra. I Boss, specialmente il primo, hanno pattern, tempi di reazione e cooldown, da codice penale. Le statistiche non sono messe in risalto dal gioco più di tanto, quando invece sono determinanti e saperle gestire in modo efficace non è cosa semplice. I moltiplicatori che si applicano secondo il numero di giocatori non sono resi chiari. I personaggi, aggiungono una bella profondità di gioco. Ognuno di loro può richiedere anche diverse ore per essere padroneggiato a dovere. In più, la possibilità di essere giocato in Coop, compensa in gran parte la pesantezza dell'intero sistema di gioco. Muoversi in 4 attraversando queste zone piene di nemici e scatenare continuamente le vostre abilità, mi ha ricordato un po' l'effetto Dota 2. Anche la telecamera un po' più lontana, le zone oscurate, raggiungere degli obiettivi, le abilità che si acquistano accumulando esperienza, le musiche, sono elementi che mi ricordano il famoso Moba di Valve. Decisamente raccomandato in coop, ma tra amici. Ravenswatch è un titolo sicuramente valido nel complesso. Parecchio esigente per quanto riguarda le possibilità del giocatore, ma profondo nelle meccaniche. Meno invece per quanto riguarda i contenuti. Sorprendente per l'aggiunta della Coop, perché questi titoli di solito sono da fare in solitaria. Sadico oserei dire, e respingente nell'accogliere il giocatore, lento nelle sue fasi iniziali e molti giocatori abbandoneranno subito il gioco, ma il suo valore c'è e può arrivare, perciò consiglio sempre a chi comincia a spazientirsi, di dargli tempo e trovarsi 3 bravi amici.Mostra di piùMostra meno
Speravo che uscito dall'EA si strutturasse meglio, ma per me è no. Molto belli gli eroi, ma 3 sole mappe, dei mega quadrati che hanno sempre le stesse cose solo disposte diversamente per me è davvero troppo poco... è totalmente ripetitivo e l'unica cosa che lo rende vario è cambiare eroe per potenziarlo in un loop infinito sempre identico. Ci fossero state diverse ambientazioni, randomizzazioni di diversi biomi, forma della mappa realmente procedurale... il mio sarebbe stato un voto positivo.Mostra di piùMostra meno
Assolutamente fantastico, bel gameplay, skill cap alto per ogni guardiano giocabile, difficoltà massima molto competitiva ma onesta. Un roguelike degno di nota con tanti contenuti in arrivo e achievements stimolanti, che per me ha riportato in vita la passione per le vecchie favole e racconti. Uniche critiche da fare: la randomizzazione delle mappe è molto buona, potrebbe migliorare e sicuramente lo farà con l aggiunta di contenuto. Da giocare e tenere d' occhio decisamente!Mostra di piùMostra meno
A nice game full of potential that is simply unbalanced, at the moment. Hard to really enjoy it this way.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
