

Ready or Not
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-14 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.




01Informazioni su Ready or Not
Guida una squadra SWAT in missioni pericolose a Los Sueños. Scegli equipaggiamento e tattiche, libera gli ambienti, individua le minacce e salva i civili; le tue decisioni incidono sull’operazione e sulla sopravvivenza della squadra. I giocatori Steam valutano il gioco positivamente al 79%% su 267.501 recensioni. La versione Steam per PC supporta l’italiano come lingua dell’interfaccia.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 6,63 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-15
02Prima di acquistare
Modalità e controlli
La versione Steam per PC offre modalità giocatore singolo, cooperativa fino a cinque persone e supporto completo per controller.
Lingua
L’audio completo è in inglese. L’italiano è disponibile tra le lingue dell’interfaccia e nei sottotitoli.
03Domande frequenti
In cosa consiste il gioco?
Guida una squadra SWAT in missioni pericolose, scegliendo equipaggiamento e tattiche per mettere in sicurezza gli ambienti e salvare i civili.
Si può giocare insieme?
Sì, la modalità cooperativa supporta fino a cinque giocatori.
Quali temi tratta la storia?
La storia affronta tratta di esseri umani, traffico di droga e armi, estremismo e terrorismo.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
I am a 45 yo father, probably one of the oldest people playing this game. I am a single farther to my Son, who is 14 now. My son got this game, so we installed it on his computer and he started playing. By the end of the week he had 18 hours on this game. This was horrible for me, as it was already hard for me to find ways to spend time with my son, as he is always out with his friends or just, watching YouTube. So i decided to make a Steam account and get this game to see if I could maybe play alongside him. loaded into the game, made my character and world and started playing but I was stuck on what you where supposed to do. I asked my Son for help and he hosted a game for me to join. loved it as it was the best time had spent with my Son since my wife had died. This game has ever since brought me and my son closer again and now we actually spend time together outside the house together as well. This game reminded me that there's fun to be had in everything, and it has brought both me and my Son many happy memoriesMostra di piùMostra meno
Ready or Not era il baluardo di un certo tipo di realismo, quello scomodo, diretto, senza filtri. Ero tra quelli che lo difendevano a spada tratta, anche quando era acerbo, perché c’era un’identità. Adesso, con la scusa della pubblicazione su console, quella stessa identità è stata sacrificata per ottenere un PEGI e vendere su più piattaforme. Riduzione della violenza, censura delle scene più forti, uniformazione forzata anche sulla versione PC... ma allora a cosa sono serviti tutti questi anni di “realismo tattico”? Perché fingere di essere hardcore, se poi si piega tutto sull’altare della certificazione ESRB? VOID Interactive ha preferito sacrificare la coerenza piuttosto che offrire due versioni distinte. E mentre le vendite aumentano, l’esperienza che ci aveva convinti si sgretola. Ho speso ore e denaro per sostenere un progetto che ora non è più quello per cui ho firmato. Deludente. Codardo. Irrecuperabile. Ready or Not used to stand for something. It was gritty, unapologetic, raw — a breath of fresh air for tactical shooter fans tired of polished, soulless clones. I defended this game through bugs, updates, and long silences, because it had identity. Now that identity has been gutted for the sake of console certification. Censored violence, blurred scenes, toned-down missions — and worst of all, PC players are dragged into this downgrade too. No option to keep the original experience. No spine. VOID Interactive chose market expansion over integrity. Instead of offering separate versions, they diluted the core game that made people fall in love with it in the first place. I supported Ready or Not with time, money, and hope. What’s left now is a sanitized shell of what it once promised to be. Disappointing. Spineless. Beyond repair.Mostra di piùMostra meno
---{ Graphics }--- ☑ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☑ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☑ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10Mostra di piùMostra meno
La geniale idea di censurare un gran bel gioco pur di mungere il mercato console il più possibile. Complimenti, veramente complimenti...Mostra di piùMostra meno
Questo non è un gioco è un capolavoro, bisogna studiare una tattica, stare sempre accorti e fare di tutto per sfruttare tutti gli elementi della squadra e del territorio. L'IA è cazzutissima, molto reattiva, il gioco è molto difficile, o meglio, molto simulativo ed un solo colpo ricevuto può uccidervi all'istante. Le unità non possono correre, il tasto shift serve per camminare ancora più lentamente, questo non è uno shooter ma un simulatore di SWAT e quindi la fretta causa solo danni, prima di aprire una porta è sempre meglio controllare infilando una videocamera sotto di essa per avere la situazione sotto controllo perchè ogni volta che sfondate od aprite una porta, potreste trovarvi a crepare all'istante od a fare danni come uccidere i civili. Questo gioco non perdona, non bisogna avere fretta e bisogna sempre essere cauti e pensare la giusta strategia mettendo sempre in azione una buona dose di tattica, il margine di errore è minimo e quindi preparare il proprio equipaggiamento prima della missione è fondamentale. A CHI NON CONSIGLIO QUESTO TITOLO: Se non avete pazienza di imparare e studiare famigliarizzando con i controlli e con la tattica e non avete strategia vi sconsiglio questo gioco. Se siete degli amanti del run&gun vi sconsiglio questo gioco. Se non siete amanti del CQB vi sconsiglio questo gioco, essendo uno SWAT team è unicamente CQB. GRAFICA: Ray tracing per ogni piattaforma (AMD ed NVIDIA), dal momento che utilizza il ray tracing delle DX12 e quindi attivato di default, comunque se avete una scheda un pò più datata può essere lanciato in DX11 senza ray tracing. Possibilità di utilizzare il DLSS di Nvidia. La grafica nel complesso è ottima, i modelli umani sono però da tipico gioco indie ma comunque non sono ridicoli. La grafica ed i modelli ambientali sono più che accettabili e comunque la grafica è fedele ai vari video e screenshot presenti sulla pagina del negozio steam. TIRANDO LE SOMME: Questo più che un gioco è un vero e proprio simulatore e ci riesce da Dio, in confronto ArmA e SQUAD sono dei giochini arcade. Che dire: molto immersivo e realistico, di sicuro non vi annoierete, ma tenete a mente che non è uno shooter ma una sorta di simulatore e che riesce molto ma molto bene ad esserlo, erano anni che aspettavo un titolo così e per adesso è solo in beta, non oso immaginare nella versione release che cosa sarà.Mostra di piùMostra meno
nemmeno 20 ore per assaporare a fondo tante mancanze e problemi che dopo anni di giochi simili non mi aspettavo di trovare in un gioco relativamente nuovo, uscito comunque da poco ma che pare essere ancora profondamente indietro. faccio una lista sperando di non essere troppo lungo di cose che boh. - cs gas quasi inutilizzabile, blocca la visuale degli agenti mentre i nemici possono continuare indisturbati a tracciarci, tante volte non funziona sui nemici nonostante non abbiano una maschera equipaggiata. - flasbang su queste ho un dubbio..se vi beccate una flashbang vostra o di un compagno senza gli appositi occhiali il vostro operatore ci mette una vera e propria vita a riprendersi, cosa che ovviamente non succede con l'IA che sempre in barba ai nostri operatori non indossa nulla di tattico ma se ne fregano. - bombe con pallettoni in gomma, le ho letteralmene usate 3 partite poi vedendo il risultato pari a 0 le ho dismesse subito. -manca una dotazione di base dell'agente, mi pare assurdo dover rinunciare a portare una granata o un caricatore per mettere in inventario un piccolo grimaldello. - le armi della IA sono praticamente delle anticarro indipendentemente dal tipo saranno in grado di uccidervi in un colpo o due e in sinergia con il tracking incredibile del nemico continueranno a spararvi anche attraverso muri o superfici che non sono penetrabili dalle vostre armi. - in un gioco del genere mi aspettavo un numero di chemlight molto più alto, vi troverete spesso senza e quindi a girare in stanze che avevate già ripulito. Un altro piccolo neo va alla visibilita di questi segnali che risulta veramente scarsa se non nulla. - armi non letali in gioco una vera condanna, ne esistono 3 ed effettivamente efficace ne abbiamo una sola. - mancanza totale di un menu per il multiplayer, cosi come manca la possibilita per l'host di mettere impostazioni o restrizioni alla partita come ad esempio un numero maggiore di nemici, scegliere solo in una categoria di armi o impostare solo le non letali ecc ecc. - la visione notturna della IA va rivista totalmente, voi senza luce o nvg non vedrete nulla, mentre al contrario il super tracking del nemico non vi lascia scampo neanche in questa circostanza. - ovviamente non potete disattivare o staccare la corrente, cosa assurda soprattutto se si pensa di fare una irruzione in una discoteca con la musica al massimo. Questa cosa la trovo totalmente non realistica, quale squadra di agenti si fionderebbe dentro senza poter sentire e/o individuare i nemici in sicurezza? - dotazione di armi piuttosto risicata e comunque praticamente tutte di calibro veramente basso che costringe a mettere a segno diversi colpi contro un avversario, probabilmente dovuto ad una eccessiva quantità di vita degli avversari (questo mina la varietà del nostro equipaggiamento dovendo portare caricatori extra) - il gioco stealth non viene considerato minimamente, di conseguenza anche i silenziatori non hanno molto senso. ho provato diverse partite senza armatura, con le armi piu leggere, camminando soltanto e rimanendo accucciato ma non si ha nessun vantaggio, se non quello di morire al solo contatto visivo con una IA. - scudo della polizia solo in versione tascabile, molto piccolo siete obbligati a usarlo da accucciati, senza nessun gadget tipo luce flash per favorire le irruzioni. in riassunto praticamente sembra un simulatore di una squadra di novellini contro un esercito di predator, che tanto vi vedono attraverso fumo, buio, muri e flashbang. SPERIAMO IN AGGIORNAMENTI CONSISTENTI VISTO IL COSTO NON INDIFFERENTE PER POI AVERE UN GIOCO ANCORA PROFONDAMENTE IN SVILUPPO.Mostra di piùMostra meno
questo gioco mi fa sborrareMostra di piùMostra meno
UN MASSACRO IN NOME DEL DENARO "Restaurare l'ordine"? Avete restaurato solo la vostra voglia di soldi. Il vostro vanto era il realismo chirurgico: proiettili che squarciavano carne, scene psicologicamente devastanti, un sistema di danni che costringeva a contare ogni respiro. Oggi? Una pagliacciata censurata per accontentare i padroni delle console. La bambina in convulsioni nella missione "Pipers Hope"? Sostituita con una figurina addormentata. I corpi smembrati? Ridotti a bambolotti di plastica. Avete amputato l'anima del gioco, trasformando un'esperienza viscerale in un teatrino per bambini. Vendete ancora il gioco come "per soli adulti", ma avete rimosso tutto ciò che lo rendeva tale. Mantenete la classificazione PEGI 18 per sembrare "edgy", mentre svuotate il gioco di ogni elemento disturbante: - I nemici torturati nel livello sul narcotraffico? Ferite censurate, sangue opacizzato - Gli NPC nudi? Coperti come verginelle vittoriane ecc ecc.....per poi scusarsi vigliaccamente, " E' COLPA DEL CROSS PLAY" Mentite spudoratamente, e lo sapete. La vostra giustificazione è tecnicamente patetica: "Uniformare le versioni per evitare bug". Ma allora perché la versione PC, che non aveva limiti, è stata mutilata? La verità è chiara: non volete spendere soldi per due build separate. Preferite vendere l'integrità artistica al prezzo di un upgrade per console. Peggio di un publisher assetato: siete traditori della vostra stessa creatura. I giocatori PC, quelli che hanno finanziato l'early access credendo nel vostro "realismo senza compromessi", oggi vi sommergono di recensioni negative, me compreso! Invece di risolvere bug vari avete pensato di censurare per mungere bene la vacca della console e chissà, forse anche un po in nome del politicamente corretto che questi ultimi anni va molto di moda e genere profitti, però i bug quelli, no, per carità, quelli li avete lasciati come "caratteristiche uniche del gioco" E vi siete permessi pure di darci dei " polemici" o "puristi irragionevoli" qualcosa del genere... REINSTALLATE SWAT 4 UN GIOCO CHE CON 20 ANNI ALLE SPALLE HA PIU' PALLE DI QUESTO SIMULACRO! V(enduti) O(pportunisti) I(pocriti) D(isonesti) ------------------------------------------- ENG VERSION: A MASSACRE IN THE NAME OF MONEY "Restore order"? You’ve only restored your lust for cash. Your pride was surgical realism—bullets tearing through flesh, psychologically harrowing scenes, a damage system that made every breath count. Now? A censored farce to appease the console overlords. The convulsing girl in Piper’s Hope? Replaced with a sleeping doll. Dismembered bodies? Reduced to plastic action figures. You’ve amputated the game’s soul, turning a visceral experience into a children’s pantomime. You still market it as "adults only", yet stripped everything that earned that label. You cling to the PEGI 18 rating to seem "edgy" while gutting every disturbing element: Enemies tortured in the cartel level? Censored wounds, blood dulled to a sheen. Nude NPCs? Covered up like Victorian maidens. ...and so on. Then you cowardly blame "cross-play". You’re lying through your teeth, and you know it. Your excuse is technically laughable: "Unifying versions to avoid bugs." Then why butcher the PC version, which had no limits? The truth’s obvious: you’re too cheap to maintain two builds. You’d rather sell artistic integrity for a console upgrade. Worse than a greedy publisher—you’re traitors to your own creation. PC players—the ones who funded your Early Access, believing in your "no-compromise realism"—are now burying you in negative reviews, myself included! Instead of fixing bugs, you censored the game to milk the console cash cow. And who knows? Maybe a nod to woke trends, very profitable these days. But the bugs? Oh no, those stay as "unique gameplay features". And you’ve the gall to call us "pedantic purists" or some such bollocks. REINSTALL SWAT 4—A 20-YEAR-OLD GAME WITH MORE BALLS THAN THIS SHELL OF A SEQUEL! V(enduti) O(pportunisti) I(pocriti) D(isonesti)Mostra di piùMostra meno
Prendiamo Swat 4, uniamo delle meccaniche realistiche E abbiamo questa perla Bug a parte, che ne ho visti ben pochi Questo è il BEST INDIE GAME 2021 Grazie VOID Interactive per aver portato una perla del genereMostra di piùMostra meno
Ready or Not è diventato uno dei miei giochi preferiti in assoluto, e questo vuol dire tanto per il sottoscritto. È un gioco meraviglioso, certo non è perfetto ma è più che normale ed anzi si dovrebbe aspettare da un gioco Indie. L'obiettivo di questo gioco è sempre stato, oltre a creare una versione moderna di SWAT4 in suo onore, è sempre stato quello di mostrare gli orrori che dei poliziotti possono incontrare al lavoro, in modo crudo e senza mezzi termini come nella vita reale. Per non parlare della lore dietro questo gioco, è assurda e incredibilmente interessante, ogni volta che viene aggiunta una mappa nuova non vedo l'ora di scoprirne i segreti e i vari collegamenti con le storyline segrete così da unire i pezzi di questo enorme puzzle che è la città di Los Suenos. Il gameplay è molto vicino a quello di SWAT4, da quel poco che la mia memoria riesce a ricordare, ma ovviamente moderno! E funziona, certo l'AI andrebbe un filino rivisitata (per l'amor di Dio fate smettere ai sospetti di rushare un'intera squadra SWAT senza paura faccia a faccia, a parte The Hand con i loro kamikaze, però ci sono delle volte che un sospetto mi corre in faccia mentre ho l'arma puntata e poi mi va in low-ready e non posso fare niente perchè il tipo mi sta incollato e lui MAGICAMENTE mi può sparare, ma io no e devo subire) ma a parte quello il gioco è molto divertente, godibile, ti da dei pugni sullo stomaco quando deve. Un ottimo FPS Tattico. Quando è arrivata la notizia che avrebbero rilasciato una versione console, sono rimasto piacevolmente sorpreso e contento, ora molte più persone se lo possono giocare! Poi. VOID Interactive ha deciso di rilasciare una bomba: hanno deciso di fare un letterale appeasing alle aziende, censureranno molte delle cose crude che si troveranno in gioco, che si ripercuoterà poi sulla versione PC, solo per accontentare gli schifosi corporativi. Perchè questo sono, corporativi. Se questo è il prezzo per portare il gioco sulle console... beh. Mi spiace, ma non posso consigliare il gioco. Con tutto il rispetto e amore che provo verso questo titolo, cara VOID Interactive, vi meritate il trattamento Helldivers.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.
