

Redout: Enhanced Edition
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-30 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.






01Informazioni su Redout: Enhanced Edition
Redout: Enhanced Edition è un gioco di corse arcade in cui piloti un veicolo antigravità su tracciati magnetici. Curve, accelerazioni e pendenze seguono la fisica e richiedono precisione; eventi della carriera, classi di gara e potenziamenti offrono varietà. Valutazione dei giocatori Steam: 84% su 3447 recensioni. Data di uscita: 2 settembre 2016. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Italiano, Spagnolo, Francese, Tedesco, Russo, Portoghese (Brasile), Giapponese, Coreano e Portoghese.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,71 €2025-08-15 · WinGameStoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | Sì |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Francese | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Portoghese | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-11-01
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo e multigiocatore fino a 12 giocatori, con supporto completo ai controller.
Lingue e audio
L’inglese è indicato con audio completo. L’interfaccia è disponibile in più lingue, compreso l’inglese.
03Domande frequenti
È compatibile con la realtà virtuale?
Sì. È indicato il supporto VR opzionale per Oculus Rift, HTC Vive e OSVR.
Cosa offre la carriera?
La descrizione indica oltre 100 eventi, 11 tipi di evento e 25 tracciati in cinque località.
Si può gareggiare online?
Sì. Le gare online sono descritte per un massimo di 12 giocatori.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Ho acquistato questo gioco al Day 1, in cerca di un antigravity racing di tutto rispetto e fidandomi delle aspettative che il trailer dell'E3 prometteva. Non ho mai speso meglio 30 euro per un videogioco come per Redout. Questo gioco è così ben realizzato che potrebbe anche innalzarsi a miglior antigravity racing game esistente, se solo avesse avuto una campagna di marketing paragonabile a quella che riceverebbe un titolo Tripla A. Dopo aver speso più di 200 ore di gioco con questo titolo (DLC inclusi), voglio dare un giudizio generale che possa aiutare più italiani a decidere se acquistare il gioco. Qui di seguito mi soffermerò sui vari punti del gioco: Il senso di velocità. Il gioco si basa quasi interamente su questo, e riesce a trasmettere benissimo la sensazione di velocità che si prova quando si raggiungono cifre oltre i 1000 km/h, soprattutto quando si arriverà a sbloccare le navi di Classe IV, garantito. Il track design. All'inizio ero un po' dubbioso al riguardo, dato che il gioco si suddivide in environment: 5 tracciati con lo stesso tipo di ambientazione per ogni ambientazione, più un tracciato boss che collega tutti i tracciati di uno stesso env tra loro. A mia sorpresa, ogni tracciato riesce a distinguersi dall'altro, e seppur le ambientazioni non sono troppe (6 al momento), ogni pista riesce a darti un feeling sia molto positivo che diverso dagli altri. Inoltre i tracciati sono molto ben strutturati, garantendo varietà ed un grado di difficoltà molto alto. L'ambientazione. Devo dire che, pur essendoci un numero ristretto di ambientazioni, ognuna è ben realizzata e riesce a darti una sensazione di immersione nel gioco davvero unica, mai vista in altri titoli. La colonna sonora. A primo impatto, la colonna sonora mi è sembrata buona, ma mi sembrava non reggere molto il confronto con altre colonne sonore di titoli di questo genere, quali Fast Racing NEO (ora Fast RMX) o F-Zero in tutte le salse. Con il tempo trascorso in-game, mi sono però reso conto che ogni traccia, pur avendo la stessa impronta musicale, riesce a distinguersi una dall'altra per il fatto che ognuna ha uno stile differente, che rende decisamente bene ed è ben adattata all'environment di appartenenza. Tra l'altro, in base alla velocità a cui viaggia la nave, la traccia musicale si fa più intensa o più calma, favorendo l'immersione del giocatore nel gioco. Con l'aggiunta dei DLC, la soundtrack si è espansa ancora di più con tracce ancora più particolari e coinvolgenti, rendendo l'intero pacchetto unico nelle fila delle colonne sonore degli antigravity racing. Lo ship design. Se vi aspettate delle navi in stile Wipeout o F-Zero, vi sbagliate. Questo gioco è suddiviso in scuderie, ognuna con uno stile unico e differente, offrendo di fatto un pacchetto di 7 navi per classe (una appartenente al DLC di Neptune), per un totale di 28 navi giocabili. Si passa dalla Sulha AG Racing, scuderia che si ispira agli sgusci di Star Wars Ep. I, alla Conqueror, ispirata alle Muscle Car americane, alla ASERA, con un design ispirato al modello giapponese, e così via. Nonostante la scelta un po' ristretta delle scuderie, c'è comunque una certa varietà che non lascerà deluso. Il bilanciamento delle navi e dei powerup. Sebbene è vero che ogni gioco, giocato competitivamente, avrà sempre un elemento che risulterà più vantaggioso rispetto al resto, in Redout ci sono alcune eccezioni. Sulha AG e ASERA sono le due scuderie più forti del gioco, a pari merito, mentre le altre scuderie riescono a spiccare in determinati tracciati, lasciando così al gioco una certa varietà di scelta. Per quanto riguarda i powerup, ce ne sono sempre un paio o più che sembrano andare più forti in generale, mentre il resto rimane nel dimenticatoio. Non ci siamo su questo punto, ma nonostante questo, il gioco rimane comunque perfettamente giocabile. Il sistema di controllo. Sebbene tragga spunto da F-Zero, per via dello spostamento laterale, il sistema di controllo rimane comunque molto singolare e divertente da guidare, responsivo e molto propenso allo slittamento della nave in stile derapata. Approvo al 100%. Lo stile grafico. Low-poly! Può sembrare un punto a sfavore, ma in realtà è proprio questo uno dei punti che rafforza l'essenza del gioco, e Unreal Engine 4 rende il tutto ancora più apprezzabile con la sua potenza grafica. In definitiva, consiglio caldamente l'acquisto del gioco, in quanto uno dei pochi esponenti più che validi del genere AG Racing. Se avete apprezzato F-Zero e Wipeout nel passato, con Redout andrete sul sicuro, non ve ne pentirete!Mostra di piùMostra meno
L'ultimo aggiornamento ha reso l'online per un gruppo di amici invivibile. Il login con Epic Games è completamente rotto, viene lanciato da un prompt all'avvio che non funziona. Ora che il gioco è disponibile gratis su Epic il mio intero gruppo di gioco si ritrova con gente tagliata fuori dalle lobby private perché il meccanismo di invito è implementato con l'overlay dei singoli store (Steam ed Epic Games). Non c'è nemmeno un meccanismo di invito tramite codice alle lobby private perché evidentemente i developer avevano il culo pesante di fare un interfaccia apposita, oltre a fare una interfaccia apposita per il collegamento all'account di Epic nel menu di gioco e NON con un prompt. Inoltre non c'è modo di fare una lobby pubblica senza che ti arrivi gente a caso, che non legge la lobby chat e che non puoi nemmeno espellere dalla stanza perché nope non puoi. Perché si l'unico modo per fare "crossplay" con gente di Epic è quello di fare una lobby pubblica perché come detto puoi invitare gente alla tua lobby privata solo con l'overlay degli store. Queste sono le cose che mi fanno odiare i programmatori italiani. Qua non si parla di sviluppo software qua si parla di design di UI che sta prima ancora del toccare codice di programmazione. Inoltre l'ultimo update ha rotto alcune meccaniche di gioco perché i dev dovevano farsi belli che "hanno reworkato il gioco al nuovo unreal engine". Complimenti ora avete un gioco rotto e un online frammentato su più store. Se avevo una minima intenzione di comprare Redout 2 ora si è completamente dissolta. Esempio di come non si aggiorna un software.Mostra di piùMostra meno
Cosa?! Una casa indie che rilascia un gioco intero senza essere in accesso anticipato! Impossibile descrivere la senzazione di velocità che da questo gioco. Un esperienza bellissima! 10/10 respectMostra di piùMostra meno
Redout era una piccola perla ad omaggio di Wipeout, nonostante avesse un gravissimo difetto di AI ad elastico portata quasi all'esasperazione ed una certa ripetitività degli eventi nella carriera. Perché ho detto era? Perché prima dell'update 1.7 di maggio 2022, il gioco era una piccola perla fatta con l'UE 4.17 veramente ben ottimizzata in shader ma soprattutto c'era una modalità VR funzionante. Sì, VR funzionante e leggero sull'UE 4 che non lo supporta. Per mere questioni di marketing e per lanciare il suo seguito (Redout 2), Epic Games ha preso la palla al balzo per darlo via gratis sul suo store ed offrire un update all'UE 4.27 con EOS (epic online services). Visto che 34BigThings srl era impegnata su Redout 2, han pensato di usare l'import automatico di shader, assett e quant'altro sul primo Redout. Risultato, un disastro: VR completamente rotta, shader precompilati con zero ottimizzazione, inconsistenza nel framerate, account Epic obbligatorio all'avvio (se lo si salta la prima volta lo salti per sempre (e forse è cosa buona e giusta)), l'EOS che ha completamente annullato la possibilità di creare lobby private in multiplayer (il meccanismo di invito funziona solo per la piattaforma scelta per installare il gioco), glitch di textures e materiali vari su tracciati e veicoli, lens flare completamente rotto (e già prima della 1.7 in certi circuiti era accecante), HDR o troppo scuro o troppo saturato forzato in attivazione. In conclusione Redout è il classico esempio di come nemmeno il proprio backlog sia al sicuro da scelte frettolose che non ponderano sulle conseguenze all'utenza, dovute alla noncuranza degli sviluppatori.Mostra di piùMostra meno
Orgoglio italiano in questo titolo che promette e riesce a dar nuova vita ai classici titoli di gare futuristiche. Handling che darà filo da torcere anche ai più esperti, stile grafico particolare ma azzeccatissimo arricchito da shader mozzafiato. L'ho giocato molto in beta non su Steam e lo sto adorando soprattutto in questa nuova, migliorata veste. Consigliatissimo sia ai nostalgici sia ai curiosi che vogliono avvicinarsi al genere per la prima voltaMostra di piùMostra meno
Con l'ultimo update di Maggio 2022 gli sviluppatori hanno praticamente rotto il gioco Siccome Redout non se lo filava praticamente nessuno, e siccome hanno in cantiere Redout 2, i dev hanno avuto la fulminante idea di regalare questo gioco su Epic Games (giusto per farsi un po' di pubblicità) mettendoci pure in mezzo la scusa dell'upgrade al UE 4.27 e del cross platform tra Epic e Steam, con la possibilità di linkare il Redout di Steam con quello di Epic. Tutto apparentemente bello, se non che il link dei due account lo si può fare una sola volta, alla schermata iniziale al primissimo avvio del gioco. Se per caso si salta la procedura per linkare Epic con Steam, non c'è modo di rifarla. GENI Io l'ho appunto saltata, perchè mi son detto: "Beh dai intanto guardiamo le migliorie grafiche, poi linkerò i miei due account in un secondo momento, tanto c'è tempo..." Sono stato un ingenuo! Pensavo fosse come il link tra Epic e Steam di Elite Dangerous , ma no! Questi sono italiani, giusto! Spero solo che con una nuova installazione mi richieda di fare la procedura. In più, da quel che leggo in giro, non è possibile invitare giocatori dell'altra piattaforma con un link diretto, quindi se siete su Steam e avete un amico su Epic con cui volete giocare, dovete aprire una lobby pubblica e sperare che la trovi e ci entri (a patto che ci sia il rischio che entri anche gente estranea). Altra cosa esilarante: l'antivirus mi ha allertato dicendomi che il gioco ora "è sprovvisto di una firma digitale valida", giuro! Dio santo, ma questi della 34BigThings devono avere le idee un po' confuse, sono quasi peggio dei colleghi della Milestone. Mamma mia, assolutamente da evitare! Sia questo che Redout 2 a questo punto. Lascio qua sotto la mia precedente recensione, che era ugualmente negativa ma per motivi diversi. Adios! ------------------------------------------------------------------------------------------ Mi trovo in disaccordo con la maggior parte delle recensioni positive. Di per sé il gioco è carino e l'idea di ripercorrere i fasti dei vecchi fast-paced arcade degli anni '90 è azzeccata, esattamente come con GRIP che riprende Rollcage. Cos'è che non mi è andato di questo gioco: - Innanzitutto l'ottimizzazione grafica non proprio ottimale. Sono presenti cali di frame improvvisi e inspiegabili indipendentemente dal PC in uso, oltretutto lo stile grafico poligonale può piacere o no (questo è soggettivo) ma si vede ad occhio nudo che la qualità generale dei veicoli è comunque bassa rispetto a quella dei tracciati. - Altro punto a sfavore la troppa ripetitività degli eventi. La modalità "Carriera" viene riassunta in un semplice elenco in verticale di gare disponibili in base all'esperienza che abbiamo e ai veicoli in nostro possesso, l'idea di progressione è praticamente appiattita. - I Power Up e gli upgrade per i veicoli ricoprono una parte marginale del gameplay, sopratutto per i veicoli più lenti. Cosa mi è piaciuto: - La fisica e delle implementazioni molto carine dei comandi. - Colonna sonora azzeccata. - L'Unreal Engine 4 dimostra sempre di più di essere un engine perfetto per i giochi di corse, arcade o sim che siano, al contrario di tutti quelli che dicono che sia un engine non adatto per tale tipologia di giochi. Allo stato attuale l'ho giocato poche ore, ma credo sufficienti per dare un giudizio ad un gioco del genere. Non è detto che in futuro possa giocarlo ancora con eventuale cambio di opinione.Mostra di piùMostra meno
Che dire, un CAPOLAVORO ed è interamente MADE IN ITALY! Sensazione di velocità assurda, gioco ben ottimizzato e scalabile, divertente online, davvero poco da criticare! Se volete guardatevi anche la mia video prova! https://www.youtube.com/watch?v=DN7yXpTAFZMMostra di piùMostra meno
Sarebbe potuto essere un bellissimo gioco se non per il fatto che in molte gare della campagna è praticamente impossibile vincere anche dopo aver acquistato tutti i power up e potenziamenti per la navicella, inoltre le possibilità di recuperare i bot è pari a 0 dato che non sbattono mai ( se non in rari casi ) e di conseguenza la loro navicella non si distrugge. ps:provato anche dopo i vari aggiornamenti e non cambia nienteMostra di piùMostra meno
Gioco davvero molto molto bello e consigliatissimo agli amanti dei giochi di corsa ag, prezzo onesto. PRO: + Varietà di piste notevole. O meglio, esiste un numero limitato di ambientazioni (4 mi pare) ma ogni ambientazione è composta da molti tracciati diversi e spesso unici. Ci sono tantissimi salti, avvitamenti, giri della morte...è possibile anche finire sott'acqua o guidare a testa in giù in alcuni tunnel. + Colonna sonora davvero notevole. Bello anche l'effetto che quando stai saltando, spariscono i bassi e riappaiono quando atterri creando la sensazione di impatto al suolo, davvero ben riuscito. + Varietà di auto. Sono 24 in tutto e abbastanza differenti come caratteristiche tra loro, divise in "tier" + Tante modalità. + Ci sono i power up. + I contratti spezzano il ritmo e richiedono di fare gare in modi "alternativi", tipo utilizzando una determinata nave o power up. Possono regalarti anche auto e potenziamenti. CONTRO: - L'IA. Davvero, a volte è frustrante e irritante. Ci sono gare quasi impossibili da vincere. L'effetto elastico, in quelle occasioni, si fa sentire parecchio (tipo che se vai a 50km/h o 800 km/h, l'avversario sarà sempre 2 decimi di secondo davanti a te). Altre volte arrivi ai doppiaggi... Questi sono casi limite che però si presentano, nella norma è tutto sommato godibile! - La modalità campagna è gestita male, se hai fatto abbastanza soldi puoi quasi saltare eventi interi. Diciamo che ti preoccupi di prendere la medaglia d'oro in tutti gli eventi solo se sei un perfezionista. - I power up, alcuni belli ed altri piuttosto inutili. - Qualche bug Cosa vorrei in futuro: Loammetto, sono cresciuto con Wipeout. Amavo le armi in quel gioco, mi piacerebbe vedere -missili/terremoti/plasma/autopilota/raggiodellamorte/tutto. O almeno una modalità in cui queste cose siano disponibili.O un'opzione che ti permetta di attivarle. Capisco che non tutti apprezzino l'idea delle armi. P.s. Sul mio pc, i7 4770k e gtx780, gira decisamente bene con settaggi maxati. Se avete una configurazione simile andate tranquilli. Capita qualche calo di frame rate quando si passa attravero alcuni check point, ma credo sia una questione di ottimizzazione perchè per tutto il resto va fluidissimo. @edit : 09-01-2017 Ultimamente ho ripreso in mano il gioco per qualche ora e mi sento di riconfermare tutto quanto scritto sopra. Il nuovo tracciato, Europa, è velocissimo. LA campagna è stata ampliata e l'aggiunta della classifica mondiale è davvero una cosa molto gradita. Calcolando che queste aggiunte ci sono state regalate, non si può fare altro che ringraziare gli sviluppatori. L'unico peccato è che la modalità multiplayer è sempre praticamente vuota :( Rimane comunque un "must have" per gli amanti del genere.Mostra di piùMostra meno
Devi essere perfetto per tutta la gara per vincere e andare avanti.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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