

Resident Evil 0
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01Informazioni su Resident Evil 0
Resident Evil 0 narra gli eventi precedenti all’incidente della villa. Rebecca Chambers e Billy Coen indagano su una serie di omicidi insoliti e affrontano un viaggio horror in cui la sopravvivenza dipende dall’alternarsi tra i due. Sfrutta le loro diverse abilità per risolvere enigmi e proseguire. I giocatori Steam lo valutano positivamente al 80%% su 14.651 recensioni. La versione Steam per PC include l’interfaccia in italiano. Sono disponibili il doppiaggio inglese e sottotitoli in più lingue. Uscito il 19 gennaio 2016.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 2,62 €2024-11-02 · Gamer ThorGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 5 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-16
02Prima di acquistare
Come si gioca
La versione Steam per PC offre il gioco in singolo e il supporto completo ai controller. Alternare tra Rebecca e Billy è fondamentale per risolvere enigmi e sopravvivere.
Lingue
La versione Steam per PC include doppiaggio inglese e interfaccia e sottotitoli in più lingue, tra cui l’italiano.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
Rebecca Chambers e Billy Coen indagano su strani omicidi vicino a Raccoon City nel 1998. Il loro viaggio svela gli eventi precedenti all’incidente della villa.
Si impersonano entrambi i protagonisti?
Sì. Controlli entrambi i personaggi e passi dall’uno all’altro per sfruttarne le diverse capacità, risolvere enigmi e sopravvivere.
Che cos’è la modalità Wesker?
Dopo aver completato la storia principale, la modalità Wesker permette di controllare Albert Wesker.
Quali opzioni video e di controllo sono disponibili?
La versione rimasterizzata offre i formati classico 4:3 e panoramico 16:9, oltre ai controlli classici o modernizzati.
Ultime notizie su Resident Evil 0
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Premessa Mai stato un fan di Resident Evil, ma dopo aver giocato questo capitolo, mi sento di aggiungere... purtroppo. Dico purtroppo perchè da piccolo, ai tempi della prima Playstation ho avuto il trauma di assistere ad alcune scene del gioco mentre ero a casa dei miei vicini, e da allora ho maturato una specie di avversione che mi sono portato avanti negli anni... almeno fino a oggi. Tra tutte le saghe che mi sono perso negli anni, in questo caso ho sentito quasi un "dovere morale", tanto da non accontentarmi della versione digitale del gioco e da prendere quella scatolata comprensiva anche del remake del primo capitolo. Il livello di immersività proposto dal gioco è da subito altissimo. Elementi come un level design eccelso, o i brevi filmati di intermezzo tra una stanza e l'altra contribuiscono a creare una sensazione di angoscia, aumentando allo stesso tempo la curiosità e la voglia di proseguire. Lato gemeplay Resident Evil 0 è estremamente impegnativo - almeno per un noob come me, complice anche il mio senso di autolesionismo che mi ha spinto a giocarlo a livello difficile - e richiede tra le quindici e le venti ore di gioco per essere portato a termine. Lo stile di gioco richiede un pò di tempo per essere metabolizzato, specialmente per chi non ne sia abituato. Punto critico è la gestione dell'inventario, dalla capienza limitatissima, e che porta a un senso di precarietà perpetuo che costringe a droppare oggetti, spesso anche utili (per esempio le armi pesanti, essenziali contro i boss ma che occupano due dei sei slot disponibili), per poi non poterli più recuperare se non facendo backtracking. Per il resto è richiesta la giusta quantità di skill, ma anche di memoria e ragionamento, dal momento che alcune sezioni richiedono la risoluzione di enigmi (di cui qualcuno tutt'altro che banale) in cui bisogna usare entrambi i personaggi del gioco - Billy e Rebecca - per poter proseguire (l'alternanza tra i due personaggi è in realtà parte integrante dell'intero gioco, come viene fatto capire durante la prima missione). Le munizioni sono rarissime, e se trovate preannunciano quasi sicuramente l'imminenza di una boss fight. Se i colpi per la pistola sono rari, una cassa di cartucce per il fucile a pompa è praticamente sangue di drago. Ultimo aspetto, che poi costituisce la principale peculiarità di Resident Evil, è il sistema di salvataggio, che prevede il raggiungimento di una stanza sicura, riconoscibile dalla presenza di una macchina da scrivere e di una musica celestiale - lol - in cui si potranno salvare i progressi fatti, a patto di avere sufficienti nastri di inchiostro. Alla luce della mia prima esperienza con Resident Evil, sento di consigliare questo capitolo a chi come me voglia approcciarsi per la prima volta alla saga, per una pura e semplice questione di ordine narrativo.Mostra di piùMostra meno
Sono un grandissimo Fan della Saga di Resident Evil,ho amato tutti i capitoli alla follia e giocato anche a schifezze come il sesto capitolo,amandone la trama e riuscendo a metterla al disopra del gameplay orrendo. Parlando di questo Resident Evil 0 "HD Remastered" è un ottimo titolo di base,ma confrontandolo con la remastered del primo capitolo è invecchiato male. Parliamo in primis dei lati positivi del gioco: Innanzitutto è un Resident Evil,il capitolo della saga che andrà più indietro negli eventi e metterà in luce moltissime verità nascoste non chiarite nel primo capitolo della saga Il gioco Presenta le meccaniche classiche dei primi capitoli di questa saga,quindi inquadratura con telecamera fissa che riprenderà in vostro personaggio mentre si sposta ed interagisce con lo scenario, il tutto con poche munizioni cure e un inventario ultraristretto. In Questo capitolo controllerete Rebecca Chambers e Billy Coen,la prima,nuova recluta della S.T.A.R.S., il secondo Ex Sottotenente dei Marines,quindi due personaggi da gestire insieme per il risolvimento di diversi enigmi o soluzioni di gameplay. Passiamo adesso ai lati negativi che sono Molti di più rispetto ai positivi: 1)I Personaggi: Sono due come ho già scritto e possiedono caratteristiche diverse,Rebecca essendo un ufficiale medico sarà in grado di utilizzare un Miscelatore di sostanze chimiche per fabbricare le combo di erbe come siamo stati abituati negli altri capitoli della saga,mentre Billy avrà con se un accendino che servirà allo sblocco di qualche enigma.Partiamo da presupposto che non ho nulla in contrario con questa meccanica ma è totalmente inutile,dato che utilizzeremo l'accendino di Billy solo all'inizio della run e in qualche rara occasione successivamente,a questo punto come nel primo capitolo era meglio far si che l'accendino fosse un oggetto utilizzabile come tutti gli altri e non un oggetto peculiare del personaggio,scelta poco azzeccata e poco ragionata. 2)La Disposizione delle Risorse: è fatta estremamente male,poco organizzata ed organica,ci ritroveremo in difficoltà normale a ricevere pochissime cure e proiettili fino a metà campagna, per poi esserne bombardati alla fine di quest'ultima,tante di quelle risorse verso la fine del gioco che non avevo più dove metterle ed ho finito il gioco più che bene.Mi ritengo un veterano di questa saga,so come ci si gioca,ma sono arrivato ad una Bossfight dentro una chiesa ( e non dico altro) letteralmente con 1 HP,gestendo bene le mie risorse,finendola senza essere colpito,ma un novizio non riuscirebbe facilmente a gestire tale situazione.Una dimostrazione sta nelle munizioni della Magnum che vi vengono date ad inizio gioco e la Pistola invece la otterrete più o meno a metà/fine campagna. 3)Il Level Design:il alcune zone è estremamente raffazzonato,questo gioco non vuole essere solamente difficile ma in alcune occasioni,tende proprio a remarti contro attraverso lo spawn di nemici estremamente resilienti dentro corridoi angusti senza la possibilità ne di baitare gli attacchi ne di schivarli,ma sarà semplicemente una prova di resistenza nel vedere chi tra noi o il nemico andrà giù per primo.In alcune zone si vedranno oggetti per risolvere enigmi,lasciati semplicemente su delle colonne o in altezze,pigramente resi irraggiungibili se non tramite la spinta del vostro partner,tutto ciò non è però suggerito da un buon level design,ma sarete costretti a spammare il tasto di interazione fino all'uscita del prompt che vi permetterà di sollevare il vostro partner,una scelta non degna di un Resident Evil. 4) La Gestione dell'Inventario: è forse la cosa più brutta di tutto il gioco,in tutta la Saga è presente la famigerata "cassa" dentro la quale riporre i nostri oggetti,questo capitolo ha voluto fare eccezione facendoci controllare due personaggi con non più di 6 slots a testa,gli sviluppatori ci sono venuti incontro dandoci la possibilità di abbandonare gli oggetti al suolo,ma il tutto diventa frustrante,dovrete gestire,Cure,oggetti per Enigmi,munizioni,ed Armi con solo 6 slots a testa e vi ritroverete a lasciare tutto all'interno di una stanza che vi farà da Box,il problema sorge sempre per il novizio che si troverà ad esplorare le parti del gioco,abbandonando oggetti che pensava non sarebbero più serviti (dato che il gioco non ti suggerirà quando un oggetto non servirà più eccezion fatta per le chiavi) in parti remote del gioco per poi scoprire che servono eccome e dunque dovrà tornare indietro,magari tra centinaia di creature che aveva a fatica evitato. Dunque ragazzi io da appassionato vi consiglio caldamente il gioco,perchè anche se fatto abbastanza maluccio è un ottimo gioco,contiene degli errori pesanti che gli altri capitoli hanno rimosso nel tempo,però è comunque un pezzo di storia,solo che è invecchiata male a differenza dei suoi successori.La Storia è fantastica ed essendo questa una Saga,se non lo giocaste sarebbe come avere un tassello del Puzzle in meno.Però giudicando in maniera oggettiva,il gioco è frustrante,in alcuni tratti raffazzonato e in generale poco curato,si può notare tutto ciò anche dai documenti in game,i quali presentano una serie di Orrori Grammaticali.Mostra di piùMostra meno
Resident Evil 0 / biohazard 0 HD REMASTER, grande remake per PC del classico survival horror uscito in esclusiva per una sola console ( Grande mossa commerciale capcom? ). A oggi un gioco come questo risulterebbe un titolo per Hardcore Gamer ( forse ), ma considerate che la sua giocabilità era la normalità nel 2002 : ben nota e apprezzata da innumerevoli giocatori. Infatti in RE0 : i salvataggi sono limitati; le munizioni sono nella giusta quantità e non vanno sprecate in nessun caso( Qua non siete in un gioco moderno dove trovate le munizioni sparse a caso anche sotto i sassi); i kit-medici occorre e dovete fabbricarli (classico sistema dei RE) , per cui una sola erba verde se non combinata cura veramente poco ( La salute del personaggio non si rigenera da sola dopo uno scontro). Questo gioco, a oggi, fa comprendere come lo stile di gioco dei titoli moderni preme spudoratamente a semplificare al massimo l’esperienza ludica, tanto che il giocatore è tenuto per mano per tutta la durata della partita ( in questo modo lo sforzo del giocatore è pari a zero ). A causa del sistema gioco semplificato dei nuovi “survival horror “ è impossibile paragonarlo a tali titoli, ne risulterebbe un gioco completamente alieno con una qualità e meccaniche rivolte a un pubblico il quale trova piacevoli i giochi estremamente impegnativi. Ritorniamo, però, a RE0. Grande implementazione presente in questo gioco è la Co-Op fra i due protagonisti: qua non fate l’errore nel considerare vero il classico motto “l’unione fa la forza”, perché è più vantaggioso dividerli per ottenere il massimo nel completamento del gioco stesso. Ovviamente sono state introdotte situazioni in cui i due protagonisti devo lavorare insieme nella stessa zona, ma sono veramente eventi rari. Inoltre questo sistema di cooperazione rende il gioco meno lineare e più godibile, vista la possibilità di “parcheggiare” i protagonisti in zone sicure nelle quali non correranno rischi inutili, e lavorare su più fronti, passando a comandarne uno e l’altro a seconda della necessità. Inoltre segnalo che nei momenti in cui i protagonisti si devono riunire l’intelligenza artificiale del compagno risponde in maniera coerente, tanto che se non sicura la linea di tiro verso i nemici si posizione nella zona migliore e non spreca munizioni. Riguardo l’esplorazione. RE0 è suddiviso in stanze e per ognuna di esse è presente il caricamento che simula esattamente le tempistiche di caricamento della vecchia console: questo infatti può risultare un po’ tedioso, visto che non dipende dal nostro hard disk. Il consiglio che vi dò e di radunare tutti gli oggetti utili nelle stanze più comode e facili da raggiungere: in questo modo avete contemporaneamente il vantaggio di avere un inventario del personaggio snello e tutti gli oggetti in un punto solo. Il gioco amplia la conoscenza sulla trama generale dei Resident Evil, mettendo in luce a tutti gli effetti l’origine del tutto. Gioco consigliato a chi vuole cimentarsi in un avventura dove la propria abilità di video giocatore sarà messa a dura prova.Mostra di piùMostra meno
Finire questo gioco è stato letteralmente un parto. Molti hanno da ridire su re 6, ma re 6 è solo un brutto resident evil e non un brutto gioco. RE 0 invece è in tutto e per tutto un brutto gioco. Le cose che non funzionano sono TANTE, l'inesistenza di un inventario che ti obbliga ad un backtracking ESAGERATO, TEDIOSO E SUPERFLUO. La gestione dei due personaggi a mo di balia, dato che l'ia che dovrebbe controllare il secondo è bassissima se non dire inesistente e dovremmo stare li a controllare che uno dei due non schiatti se no game over. Nemici piazzati sempre in corridoi strettissimi in cui non ci si può muovere di conseguenza altro che "scappare" si è costretti sempre e comunque a ripulire le aree. Caratterizzazione pessima, più che uccidi gli zombi e uccidi gli insetti, ogni nemico non è nient'altro che un insetto gigante (fantasia portami via); resosi conto di ciò hanno spezzato il tutto con delle originalissime scimmie, ma giusto un pò eh se no gli insetti avevano poco spazio. Senza considerare che il nemico principale è un eunuco canterino. SOPRATTUTTO non siamo nel '99 e tenere per nostalgia forse? dei caricamenti così lunghi per ogni porta è INSOPPORTABILE. Tralasciando le piccole cose poi come bisogna mettersi al millimetro per raccogliere o piazzare oggetti. Questo era l'unico capitolo che non avevo mai giocato e dopo una decina di ore l'unica cosa che posso affermare è che ne avrei potuto continuare a fare a meno, pessimo! SINTESI: "FUORI TEMPO"Mostra di piùMostra meno
Titolo sconosciuto dai giocatori moderni della serie Capcom Inspiegabilmente sconosciuto anche per buona parte dei giocatori "storici" della serie Resident Evil 0 fa parte della Sacra serie di Resident Evil con la fortunatissima e per sempre vincitrice "telecamera fissa e comandi tank" [gli altri titoli sono 1 (e il suo remake), 2, 3, Code Veronica, Outbreak e Outbreak 2]. Storyline alla mano, il gioco è collocabile prima degli eventi dell'1 (ma dai?). Parlando dello sviluppo, il titolo venne mostrato per la prima volta al pubblico nel TGS del 2000 per Nintendo 64, dimostrando di essere all'avanguardia per l'epoca. Troppo. Al punto che il titolo era letterarmente strozzato per quella macchina datata. Uscì dunque nel 2002 per Nintendo Gamecube. Per accordi del periodo tra Nintendo e Capcom, questo gioco fu un'esclusiva GC, e questo ha causato il suo allontanamento dai proiettori principali della stampa e dei giocatori. Poi venne il 2005 con Resident Evil 4 che vinse tutto il vincibile, mentre anni prima altri titoli rivoluzionari (i 2 Outbreak) fecero praticamente in modo che questo Resident Evil 0 finì per essere giocato davvero da pochi, pochi, pochi. Poi Capcom lo trascinò, finalmente, per WII (in Europa con la collection "Archives") nel 2010, per poi finire, come regola Capcom, in ogni buco (anche se il record lo detiene tuttora Resident Evil 4, inarrivabile essendo giocabile anche nei tostapani). E, infatti, ormai un anno fa, è approdato qui su Steam (acquistabile anche retail nell'edizione "Origins Collection", insieme al perfetto Remake HD e UN DLC). Dal punto di vista della trama, abbiamo un qualcosa che chi comunque ha giocato Resident Evil 5 già sapeva (visto che in RE5 durante ogni caricamento appaiono notizie riguardo la storyline principale). Un qualcosa in ogni caso molto breve. Breve, perché l'80% della porzione di gioco è lotta e gestione dell'inventario. Inventario che rappresenta una rivoluzione per la serie (ve lo ripeto: è un gioco del 2002): niente cofanetto. ma tanta roba da gettare a terra. I due personaggi (R. Chambers e B. Coen) si troveranno spesso a collaborare tra loro, molto spesso a scambiarsi gli oggetti tra loro. Proprio questa rivoluzione dell'inventario fece storcere (e tuttora lo fa) il naso a molti giocatori. Io personalmente la trovo una cosa diversa dello 0 e basta. Una cosa caratteristica dello 0, che ricordo da ormai quasi 15 anni. E' così, e noi sfidiamo il gioco nella sua gestione. Chi si trova a fare eccessivo backtracking semplicemente non sa giocare (se vi portate 30 medicinali fatevi due domande eh). In ogni caso, le zone sono spiacevolmente poco ispirate, e anche i disegni delle creature sono da me reputate deboli. Interessantissima e unica, invece, la parte del treno (e qui vediamo chi si ricorda il nome di "Chase the Express" per PSX, probabilmente solo io). Facendo parte della collana "Classic Resident Evil" coi comandi tank, a prescindere è migliore degli ultimi cosi action della serie. Ma, sicuramente, se si escludono le due modalità extra, le mappe e le situazioni ispirano poco il Replay. Sono anni che lo considero il più debole tra i migliori Resident Evil, e quindi mi ritrovo a confermare il mio voto. 7Mostra di piùMostra meno
Non posso votarlo positivo soltanto perchè appartiene a una categoria di Resident Evil che erano ancora validi, ma non lo rigiocherei per il fatto che l'ho trovato abbastanza frustrante e insensato. Ho sempre pensato che lo "0" svelasse veramente qualcosa sulla trama e invece non muove niente alla fine. Potrebbe essere tranquillamente un episodio stand alone come i Revelations. Il non poter depositare gli oggetti nelle casse, sarà una delle trovate peggiori del gioco, perchè non potendo portare nemmeno tanti oggetti, vi troverete in certe situazioni davvero "complicate", ma non divertenti per la sfida...semplicemente vi faranno incazzare per come l'hanno pensata, sempre che ci abbiano pensato. Ho trovato il design dei nemici molto infantile, sono tutti animali o insetti. La difficoltà è mal distribuita e presenta dei picchi per niente in linea con il resto del gioco, che rischiano di farvelo ricominciare da capo (questo non lo dico soltanto io, lo si può leggere anche in giro). Perciò state molto attenti a ogni mossa che fate. Non ho trovato il Resident Evil che mi immaginavo di giocare, di sicuro è invecchiato peggio degli altri.Mostra di piùMostra meno
Sfortunatamente non sono risucito a giocarlo nel 2002, quindi ne ho approfittato per giocarlo oggi nella sua versione HD. C'è da dire che mi sono pesantemente instupidito, non sono più in grado di affrontare questo tipo di giochi "old school". Infatti RE0 incarna pienamente tutta la classicità della serie, salvataggi limitati, munizioni e medikit limitatissimi e sopratutto TANTO TANTO FORSE TROPPO backtracking. Mi preme consigliarvi di non affrontare il gioco con una mentalità "moderna", lo stile del survival horror "classico" è invecchiata parecchio male, sopratutto se a rapportarcisi è un giocatore abituato ai giochi degli ultimi anni. E' impossibile paragonarlo ai titoli survival horror di oggi, ne risulterebbe assolutamente sconfitto, non per una qualità scarsa del titolo ma semplicemente per un rinnovo attuale delle meccaniche. Il più grande difetto di questo gioco è semplicemente la Co-Op, si sarà costretti a tirarsi dietro ambedue i personaggi per tutto il tempo, controllando che non muoiano lungo il tragitto proprio come se fossimo le loro babysitter. Avere costantemente un compagno da accudire non fa altro che spezzare l'ansia e la tensione che un Resident Evil dovrebbe portare con se. Molte volte si morirà semplicemente perchè il proprio compagno non sarà in grado di sparare ed evitare i colpi dei nemici, costringendoci spesso a rifare intere sezioni a causa di una IA assolutamente carente. Altro grande difetto sono i caricamenti, accettabili se si parla di un gioco del 2002, assolutamente inaccettabili nel 2017. Dovrebbero contribuire a mantenere l'atmosfera del gioco, ma risultano solo molto fastidiosi a lungo andare, sopratutto quando dovrete attraversare decine di stanze per recuperare un oggetto che vi servirà. Consiglio il gioco per dovere di completezza, amplia infatti la trama della saga di Resident Evil andando a rispondere ad aclune domande e collegando molti punti del primo e secondo capitolo. Ma se non siete in grado di sopportare meccaniche, gameplay e strutture di un gioco decisamente old school, allora lasciate perdere.Mostra di piùMostra meno
Sono sicuro che con questa recensione mi attirerò una valanga di insulti dai fan sella serie. Premetto che giocai a RE0 al day one su Playstation quindi questa mia run su pc dopo anni è stata un ritorno a casa e qui mi sono accorto di una cosa fin dai primi minuti di Gameplay: il gioco è invecchiato malissimo. I comandi (anche quelli moderni) sono legnosi, la trama se confrontata con i capitoli successivi e quelli moderni è molto banale e forzata pur di riagganciarsi con i primi capitoli. Il sistema di salvataggi con inchiostro consumabile stile Alone in the Dark, dove sei costretto a giocare per ore ed ore perchè non trovi l'inchiostro, fa solo venire il nervoso. Insomma, parliamo di un titolo iconico della serie, portato abbastanza bene su Pc a livello di grafica ma con troppi problemi che rendono il gameplay per quello che mi riguarda legnoso. Poi magari sono io che sono diventato troppo moderno, sarà che non sono un fan sfegatato della serie, sarà che il mio titolo preferito della serie rimane il 4, fatto sta che il gioco l'ho finito sbuffando pur ricordandomi le cose da fare. Non so cosa dirvi, sarò io sbagliato.Mostra di piùMostra meno
Avete presente quando il Sabato sera siete sbronzi in un locale, adocchiate una tipa, e mettendogli le mani in mezzo alle gambe trovate una ******** di almeno 30 cm? Ecco, 'sto ***** di gioco è fatto talmente bene che ti fa spaventare allo stesso modo!Mostra di piùMostra meno
Se questo gioco si dovesse riassumere in un unica parola direi che "Frustrante" è la parola adatta, ho adorato resident evil remastered, ed ero anche molto curioso di provare questo zero, però sono rimasto profondamente deluso dai cambiamenti che sono stati fatti al gameplay, partiamo dal partner system, che non regge, potrebbe se avesse una modalità coop, un online, ma purtroppo 0 uscì in un periodo in cui le coop, non erano ancora molto popolari, ma che iniziarono a fare la loro comparsa solo qualche tempo dopo con re:outbreak, che grosso modo aveva il suo perchè, ma qui rende il gioco lento, e tedioso, e con un AI del partner che può essere equiparabile a quelle delle lumache, ma tuttavia con molta difficolta si potrebbe chiudere un occhio, quello che ammazza letteralmente il gioco è l'assenza di bauli per salvare gli oggetti piu importanti, senza i bauli, il gameplay è portato a scegliere bene cosa portarsi dietro, tuttavia anche qui, non si sa mai cosa sia meglio portarsi dietro, e cosa sia meglio lasciare. il che rende tutto molto lento, e legnoso, e ci porterà a fare spesso, molto spesso, avanti ed indietro nelle varie aree in cui abbiamo deciso di lasciare determinati oggetti. passando alla storia è leggermente sotto tono, con un cattivo abbastanza monotono e senza carisma, che sembra essere stato messo soltanto per dare un senso al gioco in generale, vorrei consigliarlo, ma mi viene davvero difficile, personalmente l'ho finito solo per non lasciare qualcosa incompleto che per voglia di giocarlo, piuttosto optate per Re:Remastered che offre un esperienza migliore.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.

