
Rise of Nations: Extended Edition
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Rise of Nations: Extended Edition
Rise of Nations: Extended Edition è un gioco di strategia in tempo reale che segue l’ascesa di una nazione attraverso le epoche. Parti da una città nell’antichità, raccogli risorse, costruisci infrastrutture e ricerca tecnologie per espandere il territorio e la potenza militare. La versione Steam per PC offre 18 nazioni con abilità e unità specifiche. La campagna Conquer the World collega decine di scenari. Su Steam per PC sono disponibili modalità giocatore singolo, multigiocatore e cooperativa. Valutazione dei giocatori: 94% su 13.399 recensioni.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 4,45 €2023-08-28 · SteamGioco base · stessi dati del grafico qui sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | — | Sì |
| Francese | Sì | — | — |
| Italiano | Sì | — | — |
Mostra altre 2 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC offre modalità giocatore singolo, multigiocatore e cooperativa. La descrizione menziona partite multigiocatore classificate.
Lingue
L’inglese include il doppiaggio completo; tra le lingue dell’interfaccia figurano anche tedesco, francese, italiano e spagnolo.
03Domande frequenti
È presente una campagna?
Sì. La versione Steam per PC include una campagna composta da scenari collegati.
Cosa distingue le nazioni?
La descrizione indica 18 nazioni, ciascuna con abilità e unità militari uniche.
A cosa servono le meraviglie?
Sono indicate 14 meraviglie del mondo, ognuna con bonus speciali per la propria nazione.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua comprendono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
L'edizione CD di questo gioco non era certo esente da difetti, ma l'edizione Steam sembra avere più problemi che anni di storia. Contattare il supporto, come per tutti i prodotti MS, è impossibile. Anche riuscendo a contattarli, se ne sono lavati le mani. L'unica ragione per cui non ho chiesto il rimborso è che non posso: il gioco fa parte di un pacchetto e non è rimborsabile singolarmente. Provando a contattare SkyBox Labs, semplicemente, non rispondono, e sto aspettando da più di un anno. Non è stata fatta nessuna aggiunta significativa al gioco: campagne, nazioni, età... Insomma, la vecchia versione su CD era meglio di questa! L'unica aggiunta significativa è la risoluzione. Non ho capito come si fa a creare una mod. Una cosa importante da valutare è che, anche se sono presenti delle "campagne" in pratica, salvo qualche rara variante, giochi sempre su mappe casuali: non è vario quanto gli AoE e AoM. Alla lunga diventa ripetitivo. Anche le mappe casuali di AoE e AoM sono più varie di quelle di RoN. Lingua ☻ Essendo passato un po' di tempo dall'ultima volta che ci ho giocato, volevo dare una ripassata al manuale... EHI! È disponibile, solo in inglese!. ☻ La versione CD era anche doppiata in italiano. Se il doppiaggio era già disponibile, perchè lo hanno tolto? ☻ Sono in inglese anche le descrizioni delle civiltà nelle campagne Thrones and Patriots. E molte altre cose. ☻ Quel che è stato tradotto... è stato ritradotto, peggiorando la traduzione rispetto l'originale. ☻ Sono stati tolti i trucchi. O meglio, sono stati tolti dalle versioni tradotte. Tutorial ☻ Durante il caricamento dei livelli del tutorial c'è una voce narrante (in inglese) che però viene troncata quando il livello è pronto, nonostante la presenza del pulsante per avviare. ☻ Anche le voci narranti dei tutorial sono in inglese. ☻ Il tutorial 3, oltre ad essere in età classica al posto che nel medioevo, non è un tutorial: vengo completamente lasciato a me stesso. ☻ Il tutorial 4 si blocca a metà e devo attaccare di mia iniziativa, tuttavia perdo parte della spiegazione. ☻ Il tutorial 6 ha errori nello script e non si avvia. ☻ Ho qualche dubbio sull'ordine dei tutorial. BUG ☻ I filmati introduttivi (che preferirei saltare in automatico), quelli coi loghi, per intenderci, spesso si sentono ma appaiono neri. ☻ Un bug che impediva di sviluppare le 4 "tecnologie future" in alcune modalità di gioco non è ancora stato risolto. ☻ Un altro bug non risolto sono alcuni testi dove "I nemici chiedono un tributo di X per non attaccare per 3 turni (3 disponibile)": al posto dei soldi disponibili è indicato il numero di turni. ☻ Il giocatore IA può spostare la capitale in combattimento e nella mappa strategica, io no. ☻ Crash frequenti. ☻ Attivare le mod è lungo e complicato. Una mod che si era attivata da sola (strano) si è poi anche disattivata da sola. ☻ Quando do ordini alle truppe spesso alcune non si muovono, anche se sono selezionate. Inoltre anche il numero di unità selezionabili contemporaneamente è variabile, in AoE invece è costante. ☻ Ho sbloccato "KO" vincendo il primo scenario di Napoleone, sebbene la descrizione indica che sono stato sconfitto in una particolare modalità. ☻ Nella campagna di Napoleone è impossibile conquistare il Portogallo: va in crash durante il caricamento della schermaglia.Mostra di piùMostra meno
4/5 amici, server teamspeak, tutti pronti, si parte. Pace fino all’età moderna, 1 ora e mezza a costruire, creare reti commerciali, raccogliere risorse, creare eserciti per terre, mari e cieli. Nell’esatto momento nel quale qualcuno arrivava all’età moderna cominciano i primi mugugni, al primo attacco ad una città le prime minacce personali, al lancio del primo missile nucleare le prime bestemmie per passare alle maledizioni di famiglia all’avvicinarsi dell’Armageddon. RoN è questo, una partita in multiplayer che ti sembra duri 10 minuti e ti ritrovi a guardare l’orologio che segna le 4 di notte. Impossibile lasciarla a metà. Quasi incalcolabili le ore ci ho passato prima di prenderlo su Steam. L’RTS per eccellenza che ti guida attraverso l’evoluzione umana, decine di modalità diverse, campagne dislocate nel tempo ed in tutti i continenti, varietà di civiltà da guidare nello sviluppo e peculiarità in gioco e strategiche. L’avete giocato più di 10 anni fa e vi è piaciuto? Prendetelo, vi ritroverete a maledirvi perché ci giocate ancora per troppe ore. Vi piacciono gli RTS e non l’avete mai provato? Eresia! Che sia vostro subito. Io rientro a pieno titolo nella prima categoria :DMostra di piùMostra meno
il gioco ha problemi di crush ogni singola partita che gioco...la campagna del mondo ha problemi nella fase finale non consentendo l'uso delle tecnologie avanzateMostra di piùMostra meno
Il gioco fa parte della "operazioni nostalgia" portata avanti da Microsoft negli ultimi anni...ma stranamente, essendo cresciuto con age of(empires, mitology), empire earth...non ci ho mai giocato :D e devo dire che mi ero perso davvero un gran bel gioco... ma andiamo a vederne un po' di caratteristiche: + Prima di tutto la grafica, forse per un miglior lavoro di ammodernamento, ma penso più per delle textures meno "spigolose" di age of empires 2 il gioco risulta più godibile... Lo si può tranquillamente spacciare per gioco odierno (ovviamente a basso budget :D). + - il fatto di abbracciare diverse epoche da una parte può far pensare a un gameplay più vario, d'altro canto la sensazione che non si siano soffermati c'è, per carità graficamente il passaggio dell'era lo si sente ma appunto si tratta di passaggio, a volte ci si trova in epoche dove nessuna nazione ha eserciti caratteristici e il fatto di vedere il Colosseo che richiede l'età Medievale come requisito fa riflettere. Ma il grosso problema lo si ha a livello di gameplay: (come anche in empire earth) il fatto di avere così tante epoche ti porta a voler avanzare sempre prima dell'avversario, quasi come se fosse una droga... +- La gestione dei confini é da una parte ottima perché raggiunge il suo scopo, quello di evitare mini blitz continui sia da parte dell'utente che del computer e costringe a attaccare e ricevere attacchi solo con un buon esercito, d'altro canto il gioco soffre anche lui come la maggior parte degli strategici vecchio stile del "caos cittadino" con le truppe che tendono a girare alla rinfusa in cerca di edifici e truppe da attaccare, uscendo quindi dal raggio del carro/camion dei rifornimenti (che trall'altro non é disponibile prima del medioevo (?!?)) si può ovviare facendoli comunque seguire dai rifornimenti ma decisamente la gestione degli scontri richiede parecchia attenzione. - Proprio per l'introduzione di confini e città non capisco perché non mettere mura e case, il risultato, anche visivamente, sono città molto spoglie e, apparentemente, indifese. +++ L'ai é ottima, anche a livello medio sia in attacco che, soprattutto in difesa(ricordo in age of empires, soprattutto 3, che anche a livello parecchio alto l'ai tendeva ad attaccare in massa lasciando completamente sguarnite le città) ++++++ Per la personalizzazione che tra i tanti comprende un editor di mappe e uno di script ed é ulteriordell'avversaribile con lo steam workshop (dove si trovano, tra le altre, mod che si concentrano maggiormente su alcune epoche) ------------- Per il prezzo di vendita, già i 4 € dell'offerta son tanti ma 20€ per un'ammodernamento grafico e qualche implementazione é ASSURDO.Mostra di piùMostra meno
Ragazzi, 'sto gioco fa veramente schifo. Allo stesso prezzo e dello stesso anno, centomila volte meglio la serie di crusaider. Sentite a me, non buttateli 'sti 20 euro.Mostra di piùMostra meno
Allora, Rise of Nations è stato il mio RTS da piccolo, ho giocato un quantitativo infinito di ore. Per descrivere brevemente il gioco, è praticamente Age Of Empires 2 ampliato. Differenze con Age Of Empire 2 Risorse - Economia Rispetto ad AOE 2, c'è una lieve profondità in più per quanto riguarda il lato gestionale dell'economia. Le risorse nel gioco sono: Cibo Legno Metalli Oro/Denaro Conoscenza Petrolio Esistono più edifici dedicati per ogni risorsa, che oltre a migliorare la produzione delle singole risorse (con la sola costruzione dell'edificio) permettono di ottenere potenziamenti/migliorie tra le varie epoche e sviluppi. In aggiunta, alcuni edifici, oltre a potenziare la raccolta di risorse, permettono anche di rafforzare la resistenza degli edifici, ecc... Il mercato, oltre a poter vendere e comprare risorse, permette di creare anche 2 unità, una dedicata al commercio tra le varie città (al primo passaggio viene anche generata una "strada", chicca estetica che ho sempre apprezzato). La seconda consente di sfruttare le "risorse speciali passive" presenti nella mappa, che forniscono dei bonus fissi per una o più risorse con il semplice "possedimento" della risorsa. N.B. Esistono anche delle "risorse monouso" a forma di colonne di Stone Age che una volta raccolte, spariscono e concedono delle risorse gratis, molto utili nelle fasi iniziali (L'esploratore, una volta trovate, le raccoglierà automaticamente in modalità esplorazione, ma possono essere raccolte da ogni unità). Unità militari Di base, il funzionamento delle unità è il medesimo di AOE2 (Con la sola mancanza di un fabbro per gli ulteriori potenziamenti delle unità, oltre a quello relativo alla caserme, per la loro "evoluzione"). Le unità militari possono dividere nel seguente modo: Fanteria Cavalleria Unità d'assedio Unità Aeree Unità Navali Unità speciali Centro missilistico Le prime tre sono praticamente le stesse di AOE 2, con l'aggiunta delle unità aeree che si dividono in "Caccia" utilizzati per difendere principalmente gli edifici e/o attaccare altre unità aeree, "Elicotteri" unità aeree per combattere contro qualsiasi unità terrena e non, "Bombardieri", utilizzati per distruggere edifici nemici (Queste unità se "spammate" possono abbattere in un attimo qualsiasi città/edificio, risultando molto più utili rispetto alle unità d'assedio, in quanto attaccabili solo da altri veicoli aerei o edifici/unità antiaeree e volando possono raggiungere "quasi" ogni zona della mappa; per ovviare al limite dell'area di copertura è possibile costruire aeroporti intermedi effettuando un "cambio pista"). Le unità navali funzionano allo stesso modo di AOE 2, con un'unità per la pesca (non è presente la barca per il commercio ed il trasporto, in quanto in automatico con la costruzione di un porto (E lo sviluppo della prima "tecnologia" della scienza nella Biblioteca, le unità possono "trasformarsi" in barche ed attraversare il mare, quindi anche la carovana del mercato "diventa la barca del commercio"), unità di attacco e assedio e la portaerei, che in pratica sono un aeroporto mobile , i caccia possono essere ricreati (crea ed accetta però solo i suoi caccia) in questa unità se venissero distrutti (essi sono una versione "nerfata" di quelli dell'aeroporto, non sono fortissimi ma se spammati, sono ottimi "punzecchiatori"). Unità speciali Le unità speciali sono unità che non possono attaccare altre unità/edifici ma conferiscono bonus passivi alle altre unità nelle vicinanze. Di unità speciali, ce ne sono molte tra cui i vari "capi" in base alle forme di governo scelto (Esistono anche capi unici presenti nella storia ma hanno le stesse caratteristiche), i generali del castello che sono simili ai capi di governo, i carri per artiglieria e le spie (che permettono appunto di spiare le costruzioni e/o unità nemiche nella mappa e possono convertire le unità nemiche, in pratica dei monaci). I bonus sono diversi, ne cito uno soltanto come esempio, il "camuffamento", ovvero la creazione di un clone delle unità presenti, che non recano danno ma possono essere usati come manichini contro i nemici. Centro missilistico Verso le fasi finali della partita, è possibile sbloccare il centro per il lancio missilistico, che permette di creare 2 tipologie di missili: un missile a corto raggio, utile per colpire specifici edifici, rapido da creare e lanciare e, dopo una lunga ricerca, le testate nucleari. La bomba atomica è una delle armi più devastanti del gioco; infatti, una sola testata ben lanciata può radere al suolo qualsiasi città con tutti gli edifici nelle vicinanze, lasciando libero passaggio per le truppe e praticamente stroncando l'economia della città. Il gioco presenta per quanto riguarda le testate atomiche, un dettaglio non poco differente e realistico: lanciando la prima testata nucleare partirà un contatore "Armageddon", che ad ogni testata lanciata, questo contatore diminuirà ed una volta arrivato a 0 la partita si perderà in quanto il mondo è devastato. Epoche/Età e civilità Rispetto a AOE 2, sono presenti tutte le epoche dell'uomo, dall'età della pietra fino ad arrivare al "futuro/presente". Ogni nuova epoca sblocca nuove strutture, nuove unità, nuovi bonus, risorse ecc... Le epoche si sbloccano sviluppando tutte le 4 categorie di "tecnologie" presenti nella biblioteca che sono: Sviluppo militare Sviluppo geografico/territoriale Sviluppo tecnologico Sviluppo commerciale Una volta sbloccate tutte e 4 per ogni epoca, è possibili sbloccare il passaggio alla successiva. Per quanto riguarda le civiltà sono molte ed ovviamente ognuna ha pro e contro, con caratteristiche e peculiarità. Modalità di gioco Ci sono tantissime modalità nel gioco, dal classico scontro deathmatch alle modalità del "Re della collina". Ma la mia modalità preferita è la campagna "Conquista del mondo", che in pratica è un "Risiko". In questa modalità, assumiamo il controllo di una nazione su una mappa del mondo divisa in regioni. Il nostro obbiettivo è quello di conquistare il maggior numero di territori tramite guerra, diplomazia e alleanze. Alcune territori posseggono delle risorse che una volta conquistati, permettono di ricevere bonus fissi per ogni campagna della partita. Attaccando territori che confinano con territori dove è presente un altro nostro esercito o uno di un alleato, durante l'assedio in quella mappa, arriveranno come supporto durante la partita. Esistono anche altre varianti di questa modalità con una "storia" che riprende gli eventi storici, come la campagna di Alessandro Magno o Napoleone per fare un esempio, dove dovremmo emulare le gesta di queste 2 personaggi storici (Ovviamente la mappa del mondo divisa in regioni è più ridotta, così come alcune scelte). Conclusione Ho scritto una lunga recensione, si intuisce facilmente la mia voglia di "consigliarlo"!Mostra di piùMostra meno
Realizzato con i piedi.Mostra di piùMostra meno
A tutti i fan di Ron questa edizione farà impazzire. Ottima sia per neofiti sia per esperti! Edit: Giocato in gruppo continua ad essere sempre un gioiello.Mostra di piùMostra meno
purtroppo il gioco non è in versione italiana, ingiocabileMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
