

Risen
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Risen
A Faranga, le tue scelte determinano il destino di un’isola fantasy aspra. Esplora un mondo aperto, scopri missioni secondarie e creature e scegli come combattere: spada, bastone o magia. Valutazione dei giocatori Steam: 89% positive su 7920 recensioni.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 1,52 €2025-06-20 · WinGameStoreGioco base · stessi dati del grafico qui sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 4 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
La versione Steam per PC è per giocatore singolo e supporta completamente il controller.
Lingue
Inglese, francese, tedesco, italiano, polacco e russo hanno doppiaggio e sottotitoli; spagnolo e portoghese hanno sottotitoli.
03Domande frequenti
Dove è ambientato Risen?
La storia si svolge a Faranga, un’isola il cui destino dipende dalle tue azioni.
Quali stili di combattimento sono disponibili?
Puoi combattere con la spada, imparare a usare il bastone o diventare un mago.
Cosa si può esplorare?
Il mondo aperto include missioni secondarie e creature da scoprire.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Alla fine, tolto un timido accenno al mondo dei pirati, è sempre il caro vecchio Gothic che torna. Carino, ben construito, missioni piacevoli e..pochi bug. Nessuno dei quali così grave da rovinare l'esperienza di gioco. Niente per cui urlare al miracolo ma un gioco onesto e ben fatto.Mostra di piùMostra meno
Quando guardo piranha byte penso ad un bel titolo, pur con dei difetti, come era la serie di Gothic, che ho divorato. Risen mi ha profondamente deluso, pur avendolo portato a termine. - Grafica e sonoro: Per essere un gioco sviluppato successivamente a gothic 3 mi sarei aspettato un prodotto notevolmente migliore sotto ogni punto di vista. Il suo "predecessore" era molto più vasto come mondo pur avendo una qualità grafica simile ed ha un sonoro praticamente identico. - Gameplay: il gioco presenta problematiche notevoli. Primo e peggiore tra tutti è il combattimento. Affrontare un nemico è frustrante oltre ogni immaginazione. I mob si possono affrontare solo in 1v1 e comunque risulta impari anche contro il più blando dei mostri dopo ore di gioco. Mentre il proprio personaggio è costretto a combattere in difensiva, con scudi o distanza, un avversario che arriva in corpo a corpo è una minaccia quasi improponibile, con attacchi quasi istantanei e più repentini di un attacco col proprio personaggio, anche con un moveset identico. Fare l'upgrade di uno stile di combattimento risulta inutile su diversi fronti. Mentre si lanciano le magie più potenti da immobili, i nemici ti interrompono in continuazione, l'uso di armi a distanza è inefficace non potendo beneficiare di posizioni di vantaggio anche se rimane quasi preferibile se ci si concentra solo sulla destrezza (i nemici, senza saltare, riescono a raggiungerti su qualsiasi sporgenza, a meno che non sia particolarmente elevata, come un tetto, cosa che non è sempre accessibile), le armi da mischia risultano praticabili solo con l'uso di uno scudo e nonostante questo agli avversari basta spostarsi di pochi gradi per vanificare la parata, senza contare i loro attacchi caricati, che non possono essere spezzati dalla velocità ridotta di un comune attacco. A tutto questo bisogna aggiungere che, pur iniziando una sequenza di attacchi in mischia, per portare il danno maggiore, i nemici sono in grado di traslare in una schivata o pararsi all'infinito per poi interrompere la tua sequenza di attacchi con i loro attacchi fulminei, anche da parte di un NPC umanoide. Personalmente, su quasi 50 ore di gioco, ne ho passate tre quarti a ricaricare i salvataggi per eliminare le minacce in quei combattimenti frustranti. Lo smacco finale è arrivato con il combattimento finale, che è stato rinfrescante e gradevole a confronto con quello con un qualsiasi lucertoloide o scheletro che passa tutto il tempo a pararsi o a spezzarti gli attacchi fino a ucciderti per esasperazione. - Storia: In confronto addirittura al primo Gothic, Risen ha una storia poco interessante e avvincente. L'inizio è promettente ma con il procedere dell'esplorazione e dei capitoli si fanno largo clichè e banalità narrative già visti, il tutto quasi alla fine del gioco quando ormai è troppo tardi per coinvolgere il giocatore. Per essere un successore di Gothic, il primo capitolo di Risen non mi ha convinto nella sua banalità e mi ha lasciato solo un enorme desiderio di disinstallazione e un bruciore al fegato dovuto al sistema di combattimento.Mostra di piùMostra meno
Mi è piaciuto. Si, mi è piaciuto. Ma mi ha fatto anche incazzare. -Perchè parte bene, benissimo e si chiude con un pò di amaro in bocca. -Perchè (potevo prevederlo però) ho incontrato dei bug e dei comportamenti anomali, salvo scoprire che i salti, le arrampicate e le cadute glitchate erano causati dal v-sync OFF (o meglio, giocavo con il g-sync, ma come Skyrim se il v-sync non è usato, il motore sputtana). -Perchè a volte non ricordavo alcune cose e sarebbe stato utile una sorta una sezione sulle missioni migliore: il diario interno con la lista delle missioni è una delle cose più becere che abbia mai visto. -Perchè, come in tanti altri GDR però, la gran parte delle armi, scudi e armature (queste solo 2 o 3...) trovate lungo la strada non valgono nulla: usi le solite due e bon. -Perchè la disparità tra la potenza delle magie offensive (la palla di fuoco in particolare) e quella delle armi bianche è stata tarata da una scimmia in calore. Anche perchè il combattimento corpo a corpo è rigidissimo e poco reattivo (un consiglio, quando affrontate quei nemici che con un colpo solo possono togliervi metà energia o seccarvi all'istante, stategli attaccati lettaralmente e girateci intorno: spesso daranno un colpo a vuoto e voi potrete colpirli più tranquillamente). -Perchè fai tutta la merda per livellare durante il gioco e alla fine... non serve a nulla. Non voglio spoilerare. -Perchè l'isola sembra una grandissima protagonista e ti aspetti che alla fine faccia il botto, frizzi e lazzi, ma... nulla di nulla. Peccato, il vulcano che emette fumi e vapori, quello che vedi all'inizio ritrovi alla fine. Segui la trama a livello terreno e non preoccupartene mai più, tanto non succederò mai nulla. Però -l'isola è davvero molto bella, anche se poco variegata, ma è anche normale. E' piccolina e presto (dopo una decina di ore) si comincia a conoscere a memoria ed ha una sua personalità. E' anche vero che a furia di fare avanti e dietro tra le varie locazioni (almeno fino a 3/4 di gioco...) a volte diventa seccante -la città è bella, mi piace la sua atmosfera -il cielo è meraviglioso, dai tramonti alle albe, alle notti, anche se il mondo di gioco nel complesso è abbastanza cupo. Belli i temporali -la storia non è male per nulla, anzi invoglia a proseguire per vedere quello che succede (anche se la parte finale sembra un pò rushata), così come le varie missioni secondarie, a volte molto belle Lo consiglio? Sì. PS: ho giocato con mouse e tastiera. Ho provato ad usare anche il pad con Pinnacle GameProfile ed un profilo già preparato (eventualmente modificabile, naturalmente), ma alla fine ho abbandonato perchè sul pad mi erano finiti i tasti e non sapevo come impostare le magie...Mostra di piùMostra meno
Storia: 3/5 Non male. La linea principale è interessante anche se un po' troppo presto prevedibile. Anche alcune trame secondarie sono ben sviluppate, mentre altre sono molto semplici e banali. Progressione: 3/5 In diverse fasi lo sviluppo risulta un po' stantio e si procede un po' troppo per inerzia. Per fortuna c'è molto da esplorare per distrarsi. Grafica: 3/5 Alcune ambientazioni e scenari sono molto belli se visti "da lontano". Osservando più da vicino invece la sensazione di mediocrità è più evidente, specialmente riguardo ai modelli 3D. Con le dovute modifiche al file di configurazione può migliorare molto, ma nel complesso rimane graficamente mediocre, rispetto a quanto si era già visto nel suo periodo. Controlli: 3/5 Quasi sempre accettabili... quasi. Audio: 4/5 Gli effetti sonori sono mediocri mentre le musiche sono molto belle. I dialoghi e il doppiaggio in inglese sono eccellenti, grazie anche ad un paio di nomi importanti nel doppiaggio. AI: 2/5 Scarsa, non è necessario imparare nessuna tecnica con nessun nemico. La difficoltà nei combattimenti è determinata esclusivamente dalla differenza di livello. Interfaccia: 3/5 Funzionale ma spartana. Qualità della produzione: 3/5 Non male ma la realizzazione tecnica di molti elementi è quasi a livello amatoriale. Voto: 6/10 Alla fine raggiunge la sufficienza ma lo ritengo raccomandabile solo se davvero non avete nient'altro da fare. Risen è stato a suo tempo sicuramente un bel gioco ma purtroppo, a differenza di tanti altri, è invecchiato molto, molto male e oggi non è più tra quelli sui quali vale ancora la pena di investire del tempo.Mostra di piùMostra meno
Gioco stupendo anche dopo anni dalla sua uscitaMostra di piùMostra meno
Bug that is the name for this game. And i don't wanna add else or i would destroy this incomplete game.Mostra di piùMostra meno
Risen, si e' meritato la recensione: e' un RPG classico, inteso alla vecchia maniera, non scomodiamo un Baldur's Gate, ma dai creatori di Gothic, che personalemnte non ho giocato, ma che ha, apparentemente, i suoi fan e community (mods). Il gioco e' l'evidente risultato di una software house (di tedeschi, fattoni) con a disposizione poco budget per l'engine ma con alcune buone idee. Ha molti contro e molti pro: Iniziamo dal comparto tecnico, l'engine non e' dei migliori per essere un gioco del 2009 (anche se confrontato con software house con a disposizione molti piu' fondi), le geometrie sembrano uscite dagli anni del giubileo, le texture sono pessime (consiglio di moddarle), ma tutto sommato l'isola e lo scenario si lasciano giocare in uno strano equilibrio. Da notare che nonostante la poverta' dei mezzi utilizzati, non c'e' un luogo "uguale", nessuna serialita' nei dungeon, il che rende il player voglioso di esplorare (almeno per me). L'isola e' grande inizialmente, piu' avanti nella storia avrete a disposizione i portali, ma solamente quando l'avrete gia' esplorata tutta, e devo ammettere che questo e' fatto, bilanciato e pensato bene all'interno della storia e della giocabilita'. L'AI non e' per niente geniale, ma c'e' una buona varieta' di nemici (senza esagerare neanche), con "tecniche" di combattimento diverso, che vanno fronteggiati in modo diverso, con equip diverso. Anche qui da notare nessun "respawn" dei nemici, una volta un cinghiale morto, e' morto, vi siete guadagnati la sua pelle, non ve lo ritroverete in futuro, in stile "mondo aperto"...solo al fine della storia, ripasserete per alcuni luoghi, con nuovi nemici, old fashioned. Le animazioni sono penose (l'omino in combattimento salta un bel paio di secondi dopo), le geometrie del terreno incidono parecchio sui combattimenti, quindi importante scegliersi bene il luogo iniziale d'attacco e via di fuga (facevo l'arciere, niente corpo a corpo, con Fred, il mio fidato scheletro, che faceva da tank e impegnava mentre ricaricavo la mia fedele balestra perforante). Ci sono poche "mosse" di combattimento, il che lo rende "legnoso", ma ogni arma da mischia ha le sue tre mossette (attacco, fendente, affondo). Non c'e' pausa in combattimento, e per bere una pozione, e' un casino. Non c'e' una grande varieta' di stili, razze, ecc.., i soliti, guerriero, mago, arciere (anche se per quest'ultimo e' consigliato usare le mod, perche' il gioco in se' e' bilanciato male, come per l'economia), e qui nelle perk, c'e' un po' di rigiocabilita'. Nella storia stessa, per il mago bisogna fare certe scelte...e ci sono piu' quest se non sbaglio, o in base alla fazione che si sceglie (io l'ho giocata dalla parte del Don, ma si puo' giocare dalla parte dell'Inquisizione). Si possono forgiare un po' di armi, si possono forgiare un po di anelli, ognuno al rispettivo banco, si possono creare le pozioni classsiche e speciali, si possono scrivere pergamene (mai ancora visto in altri giochi), il tutto con i rispettivi ingredienti, esposti una UI relativamente fatta bene. E' necessario salvare spessisimo, la cosa buona e' che puoi farlo quando vuoi (c'e' anche scritto nei tips), perche' il gioco e' "difficile", nel senso che ogni combattimento, e' importante valutarlo in base al tipo e numero di nemico, all'inizio ovviamente anche due ratti saranno un problema, poi piano piano...anche qui riemerge l'old school, che riporta al fascino di RPG arcaici. All'inizio se trovi due Ghoul i una caverna, non ci entri...non come skyrim che "comunque" un modo per sconfiggere l'avversario c'e'...qui muori, all'antica... Il gioco ha le sue evidenti lacune, per i chest non saprete se sono vuoti o pieni se non aprendoli. Consiglio caldamente di moddare il gioco, e ringrazio Piaga per avermelo suggerito. Per farlo esiste un comodo tool che vi scarica e installa tutto. Personlamente ho messo un po' di re-texture a scenari e omini (comprese le donnine dai dubbi valori), il mod della freccia in mappa (per capire se il gioco e' effettivamente moddato, fa un po' le bizze) e un mod di ribilanciamento dell'economia, il Rebalance Mod 1.1, utilissimo per l'arciere! Premesso che non sono un fan sfegatato di RPG, ma solo un fanboy qualunque, e' andato piu' che bene. Tutto sommato, mi sono divertito di piu' di un Dragon Age 2 (che effetivamente era molto piatto rispetto al profondissimo Origins).Mostra di piùMostra meno
L'ho giocato per almento 2/3 della storia sul disco e riacquistato in forma digitale su Steam. Che dire, NOIOSO dall'inizio alla fine, causa sonnolenza come una camomilla superconcentrata.Mostra di piùMostra meno
Scrivo solo 2 parole per sintetizzare il mio parere: Gioco EPICO! (Very good game for a pure gdr experience, really epic for gdr and gothic series fan) Forse ad alcuni sembrerà esagerato ma Risen dona al giocatore un esperienza di gioco (sul genere gdr) unica e pura che in rarissimi giochi è possibile trovare. -Graficamente inutile dilungarsi è un gioco del 2009 a mio parere anche ottimo soprattutto per sistemi poco prestanti grazie a un engine molto leggero. L'ho giocato ai massimi settagi e il gioco ha una resa dell'atmosfera formidabile che ne fa uno dei più grandi punti di forza. Le ambientazioni Ti immergono immediatamente e fino alla fine come protagonista della storia. -Il combat system è uno tra i migliori che abbia mai giocato. Coinvolgente, impegnativo e mai banale. Non basta cliccare a caso, serviranno un po di tecnica e di strategia per le lotte costituite da parate, colpi caricati, schivate, combo, colpi laterali, troverete di tutto per combattimenti davvero ardui ma proprio per questo avvincenti e divertenti. -L'esperienza gdr è pura, avanzamento del personaggio realistico e non semplicistico e scontato. Dovrete trovare dei maestri per farvi insegnare ciò di cui avrete bisogno e dovrete lavorarvi i punti apprendimento nel modo giusto per non sprecarli perché saranno molto più preziosi che in altri giochi del genere. I personaggi sono vari e ben elaborati, è evidente che alcuni sono stati messi in risalto di proposito. Potrete scegliere tra due fazioni e 3 possibili classi ma nulla di scontato, infatti vi trovere a fare i maghi o i paladini in un modo certamente molto originale. La scelta della classe non avviene a inizio gioco in modo tanto meccanico, in base a come spenderete i punti apprendimento costruirete voi la vostra classe personalizzata, ma di base esistono 3 professioni relative alle fazioni, in pratica una scelta di role play. In più potrete inparare diversi lavori per guadagnare o craftafe per voi ciò che più può servirvi. Le creature sono tra le più varie e anche queste da non dare per scontate. In alcune sessioni di gioco potrete essere accompagnati da compagni ottimamente gestiti dalla ia, anche per i nemici non aspettatevi attacchi a caso e senza fine, tutti anche gli animali, vi daranno filo da torcere e dovrete pensare in fretta una strategia. - Unica pecca che ho riscontrato è la differenza tra il parlato e lo scritto tradotto. Questo a volte fa calare di tono i dialoghi e li rende un po "opachi". Ma si tratta di qualcosa relativo a un operazione di "post produzione", insomma non inficia sull'aspetto tecnico del gioco. -La trama è articolata, ricca e varia anche perché ha un background che specificheró più avanti, se si gioca superficialmente non si riesce a coglierla chiaramente, a tratti può sfuggire cosa accade se ci si "distrae". Anche se è abbastanza lineare e non troppo complessa ma posso dire che è introduttiva della serie, sono gli eventi principali che scateneranno i seguiti. -La difficoltà è un altro punto di forza. Il gioco non è per nulla facile ma nemmeno troppo difficile. Anche se senza dubbio è un esperienza impegnativa fatta per chi vuole impegnarsi , ci sono dungeon complessi dove dovrete risolvere anche piccoli enigmi a volte anche più complicati. E soprattutto più avanti nel gioco vi troverete ad affrontare gruppi numerosi di nemici e a fare viaggi da angolo ad angolo lottando e faticabdo per ottenere ciò che vi servirà. Insomma ambientazioni fantastiche, combattimenti avvincenti, esplorazione coinvolgente. Immergetevi in Risen! Per i fan della serie di Gothic, da prendere subito e assolutamente. In più seppur al riguardo non ci siano riferimenti ufficiali posso dirvi che Risen è quel che accade nel mondo dopo gli eventi di Gothic (questo può capirlo splo chi ha giocato gothic non c'è alcun vero e proprio riferimento ufficialmente, perciò puo tranquillamente essere giocato senza conoscere gothic). Gothic era la mia serie preferita, la serie della mia adolescenza ma Risen merita di star un posto al di sopra perché c'è la volontà di piranha bytes di regalare all'utente una perla, un gioco che vuole emergere e nonostante questo ancora una volta sottovalutato per il suo stampo da gdr puro e classico, hardcore e con i budget limitati di una società di sviluppo non ancora valorizzata, il prezzo infatti è contenutissimo e il gioco vale anche più di quel che si spende.Mostra di piùMostra meno
Un gioco lento e noioso, per nulla divertente. Il sistema di combattimento è pessimo. Non lo consiglio affattoMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.