

Road 96 🛣️
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-30 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su Road 96 🛣️
Road 96 🛣️ è un’avventura narrativa ambientata a Petria, dove viaggi verso il confine. Ogni tappa propone scelte, esplorazione e incontri con persone insolite. Le tue decisioni cambiano il viaggio e le persone che conosci. Recensioni Steam: 91% positive su 22.388. Uscita: 16 agosto 2021.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 3,00 €2026-08-03 · GamesPlanet USGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-11-01
02Prima di acquistare
Comandi e lingue
La versione Steam per PC supporta completamente i controller. L’inglese include l’audio completo; diverse lingue sono disponibili con sottotitoli.
Gameplay
Il viaggio unisce scelte, esplorazione e incontri con personaggi lungo le strade di Petria.
03Domande frequenti
Di cosa parla Road 96?
Fai l’autostop attraverso Petria verso il confine e incontri persone dalle storie intrecciate.
Che cosa influenzano le scelte?
Le tue decisioni modificano il viaggio, le persone che incontri e forse il mondo circostante.
Quando e dove è ambientato?
La storia è ambientata nell’estate del 1996, in una nazione autoritaria.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua contengono sia apprezzamenti sia critiche. La selezione non rappresenta la percentuale positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Ho Atteso Road 96 col sangue alla bocca contando a dir poco le ore ed i minuti in attesa della release e inutile dire che nella sua prima ora su steam io già l'avevo acquistato.Il Gioco è stato accolto con votoni dalla critica; Ma scendiamo nel dettaglio di un ottimo Indie e vediamo se merita tutte le lodi che sta ricevendo Storia: Road 96 è uno Story Driven ovvero un gioco che vuole raccontarci una storia,quindi non aspettatevi un Action Game, ma ritmi molto più lenti e serrati...per l'appunto narrativi. La Storia si Svolge nell'estate del 1996 in uno stato denominato "Petria" dove regna un regime politico a dir poco tirannico e nei panni di diversi ragazzini vivremo il loro personale viaggio per raggiungere il confine nella speranza di superarlo per sottrarsi a future sofferenze e schiavitù. Scelte: La premessa iniziale di Road 96 è che ogni decisione presa influirà in qualche modo su multipli aspetti della storia... e si diciamo che è cosi al 85% Principalmente non ci discosteremo da un filone principale, detto in breve,tutte le nostre scelte andranno comunque a confluire in un Unico finale con qualche minima differenza, le scelte prese andranno principalmente ad influire sul rapporto che avremo con i personaggi cardine che incontreremo. Personaggi/Caratterizzazione: Riguardo i nostri protagonisti, la caratterizzazione è estremamente personale,potremo scegliere di percorrere la via dei criminali quindi rubare auto per attraversare in fretta il confine,accumulare somme di denaro etc oppure essere gentili e infondo dei bravi ragazzi/e e tendere una mano anche ai nostri compagni di viaggio. Come ho già scritto incontreremo ciclicamente dei personaggi cardine,questi ultimi sono 7 e sono tutti ben caratterizzati e collegati in qualche modo tra di loro agli eventi del gioco. Colonna Sonora: Uno degli aspetti migliori del gioco,non potete capire lo stupore nel sentir canticchiare ad un personaggio testi come "Bella Ciao" e molti altri grandi classici degli anni 90...in più se siete degli amanti di quel decennio comprenderete le moltissime citazioni alla musica dei tempi. Abilità: Non è un qualcosa sul quale mi fermerò molto a discutere,sappiate solo che determinate azioni con determinate persone vi porteranno a ottenere multiple abilità come l'hacking di porte e dispositivi o l'abilità di essere più persuasivi con agenti di polizia e gente violenta. Ahimè adesso passiamo ai lati negativi che seppur inferiori alla positività di questo gioco sono comunque un bel po: Interconnessione delle Scelte: La base del nostro viaggio è compiere delle scelte che andranno ad influenzare il rapporto che avremo con i personaggi che incontreremo, però ho trovato MOLTO BRUTTO, il fatto che queste ultime Non siano veramente interconnesse nel filone della narrazione,ma siano scriptate e vi porto un esempio: Durante il mio ultimo viaggio on the road ho incontrato una persona che voleva impedire ad una terza di costruire un esplosivo...ho provato a dissuadere la terza persona dalla costruzione dell'ordigno artigianale ma non ci sono riuscito,finita quella sessione sono andato avanti di stage e in quello successivo ho incontrato questa persona a lavoro sulla bomba e non c'è stato Alcun tipo di dialogo riguardante la discussione avuta pochi minuti prima, quindi le scelte sono semplicemente una serie di Script e Trigghers che si attivano ogni qual volta si compie una scelta,ma sono limitati a quel quadro. In Aggiunta si potrebbe dire che a differenza di quello che gli sviluppatori avevano annunciato ovvero un gioco che generava le scelte in maniera "Procedurale" Abbiamo ottenuto un gioco che semplicemente ti propone sempre le stesse scelte e gli stessi quadri in maniera casuale....e cari miei sviluppatori questa non è proceduralità ma RNG. Il Viaggiare: Durante il nostro viaggio,potremo attraversare la Contea in molti modi,attraverso l'uso di mezzi pubblici,facendo l'autostop e quant'altro, durante la mia seconda Run in NG+, percorrendo una delle mie route ho deciso di godermi il gioco dicendo tra me e me: " Cavolo,adesso mi godo una lunga camminata,Niente mezzi pubblici,niente passaggi, Solo il Motopiede" e cosi ho preso a camminare sin dal primo momento,Tutto è andato liscio fino al raggiungimento dell'ultimo passaggio dove mi sono trovato Bloccato in quel che ho potuto definire un "Loop Temporale" mi spiego; una volta incontrati almeno una volta tutti i personaggi principali,il gioco ci farà percorrere tratti di strade abbandonate o desertiche, bene avendo esaurito gli incontri sono rimasto bloccato all'infinito tra uno stage di una strada vuota e uno di un fast food abbandonato e il peggio è che non Potevo Andare Avanti, ogni stage riportava a quello precedente appena completato...Sono rimasto bloccato per 1 ORA e una volta preso un Passaggio in Auto il gioco mi ha accompagnato alla fine per darvi un idea sono riuscito ad accumulare più di 700$ era diventato farming....IN UN GIOCO BASATO SUI VIAGGI TU NON PUOI COMPLETARE UN VIAGGIO A PIEDI. Finali e Scelte: Il Gioco presenta un UNICO finale con qualche variazione: Se noi restassimo moriremmo ogni volta sacrificandoci per la causa,se invece attraversassimo la stessa sorte toccherà ad uno dei personaggi col quale abbiamo stretto amicizia durante il viaggio, l'unica cosa che cambia nel finale è solo chi muore o no, in base al nostro sacrificio o alla scelta di lasciare lo stato...deludente, anche la situazione dell'evento finale è immutata; nella mia seconda run ho supportato l'avversario di questo Tiranno Politico ma la percentuale di voti non poteva mai salire oltre il 49% causa voti truccati e dunque il tutto procede verso lo stesso finale: Sei indifferente:Rivolta Sei un Ribelle:Rivolta Sei a favore dell'altra candidata: Rivolta Il Risultato non cambia.....Pessimo. Collezionabili/Achievements: I collezionabili sono troppo pochi,li ho recuperati tutti quasi subito durante la mia prima run, si tratta della colonna sonora di tutto il gioco,recuperabile nei vari capitoli sotto forma di cassettine per walkman...ma resta il fatto che sia troppo poco,stessa cosa per gli achievements,troppo pochi e troppo facili. Malgrado i difetti il gioco è comunque molto godibile,giocabile e divertente,un piccolo,grande gioco che fa la differenza nel mondo videoludico, alcune dei difetti elencati da me possono trovare risoluzione in Aggiornamenti e magari chi lo sà DLC futuri, per il momento divertiamoci con questo viaggio on the Road; non posso giudicare negativamente il prodotto,ma non rispetta le promesse fatte dagli sviluppatori e dunque per me risulta,seppur valido, un gioco abbastanza deludente. Voto: 7.5/10 Voto personale: 6.8/10Mostra di piùMostra meno
Metto non mi piace per dei semplici motivi. Nessuna scelta significativa....il gioco non ti da la possibilità di morire o essere arrestato durante il viaggio da darti una sfida vera....puoi venire arrestato solo se lo vuoi togliendoti la vita durante il percorso senza mangiare o bere. il livello di sfida dei giochi è troppo basso e le ricompense in denaro sono troppo alte, tanto che arrivi con troppi soldi alla dogana quasi sempre. Il gioco dà una falsa idea di rigiocabilità, dato che non ci sono scene o eventi nascosti sbloccabili con determinate scelte. un lavoro lineare ma godibile.Mostra di piùMostra meno
Preso per curiosità.la storia di un gruppo di ragazzi in fuga,non spoilero altro.dico che è uno di quei giochi da fare almeno una volta nella vita consigliatoMostra di piùMostra meno
Poteva essere un capolavoro, invece è propaganda videoludica. Prima di tutto, mettiamo bene in chiaro le cose: Road 96 viene pubblicizzato dagli sviluppatori (anche qui nella pagina steam) come "viaggio generato in modo procedurale" ma di procedurale in questo gioco non c'è assolutamente nulla, sono semplicemente 6 storie secondarie che si intrecciano in maniera casuale ad ogni partita, ma non c'è niente creato proceduralmente pertanto non è neanche vero che ogni viaggio è unico: ogni viaggio è lo stesso, cambia solo l'ordine in cui lo si vive, il risultato finale è identico per tutti quelli che giocano Road 96. E attenzione, questa non è una svista, è letteralmente pubblicità ingannevole. Andando poi a parlare del senso del gioco, la sua morale, il suo significato più profondo, iniziano i dolori veri. Il gioco sembra (e sottolineo SEMBRA) una riflessione politica, parrebbe voglia far riflettere su un tema così delicato come la partecipazione politica giovanile e sembra anche che tenti di rimanere oggettivo e neutrale nel suo percorso, ma non è così. Durante il gioco, ad ogni scelta, avremo sostanzialmente 3 opzioni, o archetipi comportamentali se volete, quello democratico-populista, quello ribelle-violento e quello codardo-menefreghista, o almeno così è come viene implicitamente fatto intendere dal gioco ed ecco perchè possiamo parlare di propaganda: le 3 opzioni in realtà sarebbero vai a votare, vai a protestare, scappa dallo stato e, sinceramente, non ci sarebbe niente di male in nessuna delle 3 opzioni se davvero fossero state trattate con oggettività e neutralità, invece ci troviamo di fronte ad un enorme trabocchetto perchè, senza fare spoiler, l'unico finale minimamente positivo è quello del "vai a votare", il resto è un enorme e tristissimo bagno di sangue per di più inutile poichè nulla si risolve, una palese opinione personale degli sviluppatori (tra l'altro pure storicamente errata) che viene in maniera poco onesta spacciata per una visione neutrale ed oggettiva dell'argomento andando appunto a creare della vera e propria (ed anche nociva) propaganda politica videoludica. Il problema non è il parlare di politica, anzi, ce n'è sempre più bisogno oggi come oggi, ma farlo in maniera onesta e quanto più oggettiva possibile, altrimenti, come dicevo sopra, si sta facendo propaganda e non discussione politica, che sono due cose molto diverse. Io cercavo delle sane e neutrali discussioni politiche, spunti di riflessione e crescita personale, avessi voluto una dose massiccia di propaganda mi sarei guardato Porta a Porta. Decisamente sconsigliato.Mostra di piùMostra meno
Stupendo, non servono altre parole per descriverloMostra di piùMostra meno
Bella atmosfera e musica, storia interessante… all’inizio. Dopo 3 viaggi comincia a ripetersi, le scelte importanti sono solo 3 e ti vengono pure segnate col simbolo. I dialoghi non contano niente, non puoi rifiutarti di aiutare ladri o polizia, il timer delle missioni è finto e i dettagli sono trascurati (piove, entri in un locale e fuori è già sereno). Libertà apparente, cura minima. Voto: 6/10 – carino, ma dopo un po’ stanca. Consiglio firewatch, stanca decisamente meno, oppure outer wilds, migliore in ogni singolo aspetto del gioco.Mostra di piùMostra meno
Ho iniziato questo gioco convinta che mi sarebbe piaciuto, e poi me ne sono totalmente innamorata. Bello, bello, bello. Un must play per chi apprezza i giochi stile Life is Strange. La storia tratta temi importanti che riguardano soprattutto politica e ribellione, ma lo fa lentamente. Inizi pensando che si tratta solo della storia di un'adolescente che cerca di fuggire dal suo paese, per poi scoprire che invece si tratta di molto più di questo. Ci si ritrova a decidere per il destino di tanti ragazzi , di tante persone, e di uno stato intero. La cosa che rende questo gioco unico è anche il modo procedurale in cui sono create le partite. Esistono un tot di eventi possibili che però vengono mischiati in modo randomico, per cui ogni volta che giochi potresti farne alcuni e non altri, e incontrarli in momenti diversi del gioco. L'unica cosa che un pò mi spiace è che i finali sono "pochi" rispetto al grande numero di scelte che sei tenuto a compiere. Si, ovviamente ci sono tante piccole differenze, ma di fondo le possibilità sono più o meno le stesse. Apparte ciò, credo che questo gioco sia veramente un MUST PLAY e che abbia poco da invidiare a pietre miliari del genere come Life is Strange. La colonna sonora poi è qualcosa di meraviglioso. Dopo poche ore di gioco ero già su spotify a salvarmi la playlist. Considerando che c'è la demo disponibile, credo che provarlo è d'obbligo. Lo consiglio vivamente.Mostra di piùMostra meno
non mi è piaciuto, l'ho trovato troppo banale e nonostante le scelte, molto statico. ok i dialoghi non erano invasivi, ma in questo gioco sembrano non essere importanti. molti dicono che assomigli a Life is Strange, ma assolutamente non è cosìMostra di piùMostra meno
La storia tratta temi importanti che riguardano soprattutto politica e ribellione, ma lo fa lentamente. Inizi pensando che si tratta solo della storia di un'adolescente che cerca di fuggire dal suo paese, per poi scoprire che invece si tratta di molto più di questo. Ci si ritrova a decidere per il destino di tanti ragazzi , di tante persone, e di uno stato intero. La cosa che rende questo gioco unico è anche il modo procedurale in cui sono create le partite. Esistono un tot di eventi possibili che però vengono mischiati in modo randomico, per cui ogni volta che giochi potresti farne alcuni e non altri, e incontrarli in momenti diversi del gioco. credo che questo gioco sia veramente un Must Play e che abbia poco da invidiare a giochi del genere come Life is Strange.Mostra di piùMostra meno
questo gioco non è niente male ma la storia dura troppo poco e di sicuro non vale 20 euro. devo dire che mentre scrivo tutto ciò ho le palle sudate, però pagherei oro per farlo allungare e per farmelo allungareMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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