

RoboCop: Rogue City
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-21 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su RoboCop: Rogue City
Nei panni di RoboCop, pattuglia la Vecchia Detroit, affronta i criminali e indaga su una nuova minaccia all’ordine pubblico. L’azione in prima persona si intreccia con il lavoro di polizia e scelte significative. Recensioni positive dei giocatori Steam: 85% su 28.686 recensioni. È disponibile il doppiaggio completo in inglese.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,47 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-22
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC offre supporto completo al controller e modalità per giocatore singolo.
Lingue
L’inglese ha il doppiaggio completo; le altre lingue supportate includono i sottotitoli.
03Domande frequenti
Come funziona il combattimento?
Giochi in prima persona e affronti i criminali con l’Auto-9 e altre armi.
C’è una storia originale?
Sì. La storia originale si svolge tra RoboCop 2 e RoboCop 3 e segue un nuovo caso a Detroit.
Ci sono indagini e scelte?
Sì. Nelle aree aperte puoi cercare prove, interrogare testimoni e fare scelte che influenzano cittadini e missioni.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i giudizi riguardano la versione recensita.
Per altre recensioni segui il nostro Curatore in lingua inglese e il nostro Curatore in lingua italiana. Che dire... ... come posso metterla, vediamo... perché vorrei farla schietta e politicamente scorretta come questo prodotto, così attento alle sue origini. Da quando sono stati inventati (almeno nominalmente) i quadrupla A (che poi io ancora ne devo vedere veramente uno), magicamente gli altri sono diventati tutti tripla A, anche quelli che non se lo meritano neanche di striscio e se ne accorgerebbe anche un consolaro alle prime armi. Basta che costi milioni di dollari e automaticamente boom, tripla A, come se questo di per sé fosse un merito. Robocop: Rogue City andrebbe quindi ad inserirsi, secondo i geni della nomenclatura videoludica moderna, nella fascia "doppia A", anche questa magistralmente recentemente inventata per dare il contentino a più prodotti scarsi possibili. L'impatto grafico dell'Unreal Engine 5 è notevole, soprattutto le locazioni, mentre la parte peggiore sono forse le animazioni e i modelli dei personaggi... presumo sia per questo che lo hanno bollato "solo" doppia A. Pare uno po' la UEFA, il mondo dei videogiochi, ultimamente... tirare fuori nuove coppe e nuovi altisonanti nomi per categorie mai esistite, prima relegate tutte universalmente insieme nella semplice fascia delle "pippe"... mentre adesso ci si può vantare di star giocando i gironi della Coppa del Nonno Europea. La stessa cosa qui... ma chi è da più di 30 anni sulla scena e ha memoria (o non è venduto) non ci casca, ormai basta veramente poco per riconoscere un buon prodotto: vorrebbero relegare RRC tra i "vorrei ma non posso" e invece, guarda un po', mangia in testa a tanti tripla A tali solo di nome e soldi spesi; è acqua fresca per molti di noi abituati ormai a prodotti talmente scarsi ma nonostante tutto considerati capolavori solo perché chi li ha fatti ha un nome conosciuto. Ma quanti "Tripla A" indie potremmo nominare, se solo potessimo? Purtroppo oggi si decide ancora come valutare un gioco solo in base a quanti soldi ci si sono spesi... ma troppo spesso milioni di dollari hanno portato al nulla più assoluto, in questo settore. Quindi tanto vale valutare la categoria in base a quanto è fatto bene un gioco e alla qualità delle sue caratteristiche in rapporto al prodotto stesso... certo anche alla grafica, come da sempre si fa per i tripla A... ma non più solo a quella, però. Robocop: Rogue City è fatto col cuore, e col cervello: trasuda anni 80 da ogni poro già fin da subito, col suo menù evocativo a fosfori verdi; è fedele al prodotto originale e non dà il cùlo a categorie di ricche lobby per vendere di più... non avremo quindi Robocop trasformato in una robottessa o in un robot gay/fluido che arresta i delinquenti col potere dello squartamento di càzzo del politicamente corretto e della cancel culture. Niente di tutto ciò... RRC è diretto, divertente, violento, scomodo come le sue origini, bello da vedere, perfino epico a tratti... con la colonna sonora originale del film che parte già dal tutorial (solo quella di Indiana Jones e di un altro paio di miti anni 80 mi dà la pelle d'oca così), con la famosa vista dal visore del protagonista che diventa un HUD perfetto (praticamente furono gli inventori dell'HUD, in questo film... e forse ancora non lo sanno)... e fonde persino qualche elemento RPG all'interno di un FPS che, volendo, poteva anche non farlo. Ma lo fa, e lo fa bene. Persino l'umorismo volutamente trash di denuncia sociale della Detroit distopica originale è stato mantenuto. Posso capire che per chi ha meno di 35 anni le cose potrebbero non essere viste allo stesso modo... la generazione odierna è abituata a cose completamente diverse e non saprebbe distinguere un Videogioco da un mero prodotto multiplayer mangiasoldi... per loro è la stessa cosa. Ma non lo è. Era dai tempi di Blood Dragon, 10 anni fa, che non mi divertivo così con un FPS... mi sono quasi commosso. Ora, per noi amanti della Master Race, passiamo al lato tecnico: con una 3090 riesco a giocare in 4K tutto Ultra (qui si chiama Epico) col DLSS su Bilanciato e sto intorno ai 60-70 FPS di media. Potrei mettere Performance e giocare a 90 FPS ma a quel punto l'immagine si riempie di rumore ed è un peccato. Alcuni dicono di usare il TSR al 50% al posto del DLSS, ho provato ma nel mio caso le prestazioni scendono, anche se di poco. Se siete fissati come me e interessati a vedere le differenze settando tutto come più visivamente vi conviene in relazione al vostro PC potete farlo direttamente all'inizio del gioco, subito dopo il video iniziale: sarete in un vicolo buio accanto ad un poliziotto sulla vostra sinistra, guardando davanti a voi c'è una strada illuminata a neon con delle pozzanghere ed un asfalto umido. Scalando l'immagine verso le prestazioni, quindi Performance, vedrete chiaramente l'asfalto e le pozzanghere "animarsi", formicolare (rumore dell'immagine, appunto)... più alta sarà la qualità, invece, meno i riflessi del bagnato si muoveranno, e l'immagine statica sarà stabile. C'è chi dice che è molto ottimizzato, io toglierei il molto, direi ottimizzato... ma si potrebbe fare di più. Comunque, visto che oggi si è tornati a giocare a 1080 per merito di quella grandissima càzzata del RT (ma pure qui, me ne frego... usavo il 4K già nel 2016, non vedo perché devo tornare indietro) penso che la maggior parte degli utenti non abbia problemi, a 1080 è giocabilissimo anche con hardware poco potenti. In definitiva Robocop: Rogue City è una boccata d'ossigeno e di speranza per chi, come me, ricorda ancora quando le cose erano fatto come dovevano essere fatte, anela prodotti rilasciati come crìsto comanda, fedeli all'opera da cui provengono... e ha ormai passato i 40, non potendone veramente più di brand rivisitati con protagoniste nazi-fem o per "minoranze" diversamente colorate... o ancora di nuovi prodotti che sembrano sviluppati durante un gay pride per far in modo di non offendere nessuno e includere tutti quelli che si sentono diversi... anche se non lo sono affatto. Sarebbe bello vedere altre saghe portate così fedelmente e magistralmente sul monitor... ma so che resterà un'utopia. Rimarrò in attesa del prossimo FPS che mi possa coinvolgere così, tra altri 10 anni probabilmente, se ancora starò qui... nel frattempo mi sento di consigliare Robocop: Rogue City almeno a tutti quelli che, come il sottoscritto, cercano di non mollare anche se l'intero settore è ormai indiscutibilmente (e letteralmente) andato a farsi f*ttere. 9Mostra di piùMostra meno
RoboCop Simulator Potrei anche prenderla con un sorriso in più data la bontà dell'operazione, che comunque s'impegna per garantire fedeltà e nostalgia al film, ma diciamo che, non foste proprio ossessionati con RoboCop, una volta che ti giochi quelle 1-2 ore capisci che è già tutto lì. Ti muovi come lui e spari come lui. Carine anche le prime teste che scoppiano come pop-corn. L'humour un po' involontario date le varie circostanze. L'atmosfera Anni '80. Sicuramente i vari elementi sono al posto giusto...Fin qua diciamo mi ha un po' ricordato l'operazione di Ghostbusters: The Video Game. Per me come spesso accade, la componente RPG-Open World (o Open Map?) è la parte più responsabile dell'azzoppamento di questo gioco. Non è un titolo che arriva ad avere gli strumenti per permettersi di essere un gioco di questo tipo. E' più limitato e datato dei suoi reali intenti. È poco credibile che RoboCop arrivi nel cuore di Detroit, (soprattutto durante il giorno) senza quasi nessuno in giro, denotando tutta la staticità che una città del genere non dovrebbe avere. Inoltre, tantissimi incarichi secondari, specialmente nei raccordi tra una missione e l'altra, in cui ci si ferma alla centrale o si fa altro, per allungare un inutile brodo man mano che la storia si sviluppa e dovrebbe entrare nel vivo. Lo shooting, senza starci a girare troppo intorno, sembra tirato fuori dal gaming di seconda mano del 2010. Forse voluto, o forse no, fatto sta che RoboCop è davvero un palo di cemento come dinamismo. Stessa cosa vale anche per i suoi nemici che non fanno altro che starsene lì imbambolati a spararvi aspettando di essere tirati giù come birilli. Alcuni nemici saranno durissimi e non offriranno chissà che modi per essere fatti fuori. Tanti dialoghi campo e contro-campo tipici degli Action-RPG alla Dragon Age, Cyberpunk e compagnia bella che riescono sempre a darmi una noia terribile. Quindi, come se non bastasse l'azione a essere già abbastanza ingessata di suo, ci pensano anche i dialoghi nel caso. Mi spiace perchè adoro RoboCop come personaggio, è sempre uno spasso vederlo trasposto da qualche parte, ma questa volta non è stata l'occasione giusta.Mostra di piùMostra meno
Non solo Robocop Rogue city è un gioco che noi figli degli anni 80 aspettavamo da sempre, ma è anche un buon gioco. Il rispetto per il materiale originale non si limita solo agli elementi cosmetici e alla colonna sonora, ma la storia raccontata dai Teyon si incastra a livello temporale tra il secondo e il terzo film facendolo benissimo, offrendo un altro capitolo narrativamente coerente e (ripeto) rispettoso dell'universo cui appartiene (chi ha amato i primi due film adorerà questa storia). Tutto ciò poi fa da cornice a un gameplay non proprio banale come potrebbe sembrare: il senso di progressione e di crescita lo si avverte per tutta la durata dell'avventura e la stratificazione del gameplay ne è una diretta conseguenza. Un modo molto intelligente per mantenere alta l'attenzione del giocatore ed evitare di diventare noioso sul lungo termine. Tecnicamente poi ci troviamo al cospetto di un signor gioco pur essendo un doppia A, ci sono locations (come l'acciaieria) dove l'Unreal Engine 5 mostra i muscoli e fa apparire il 90% delle produzioni odierne "vecchie", è evidente come il motore nasca con prerogative next gen, dall'illuminazione globale all'utilizzo di Lumen e di Nanite, in questo gioco si vede un pò tutto ciò che eleva UE5 al di sopra di molti altri motori grafici. Sono rimasto sorpreso dal modo in cui Teyon ha saputo usare questo motore (anche per la buona ottimizzazione), il salto rispetto a Terminator Resistance è siderale. Senza alcun dubbio ritengo Robocop Rogue city il capolavoro di Teyon, il punto più alto toccato da questa software house, mi auguro che le vendite li ripaghino per l'enorme lavoro svolto. Nota a margine: consiglio vivamente di non utilizzare il DLSS (o qualsiasi altro upscaler) bensì il TSR (temporal super resolution), l'upscaler temporale proprietario di UE5, impostate la risoluzione al 50% (fidatevi) e noterete non solo un immagine molto simile al 4K nativo, ma sorprendentemente priva di tutte quelle piccole sbavature e flickerii vari che invece caratterizzano il DLSS, in special modo se utilizzato con questo motore. Il risultato vi sorprenderà (così come le performance). Voto personale: 7.5Mostra di piùMostra meno
A meno di 10 euro può valere e solo si apprezza il genere e la saga. Partendo subito dalla difficoltà massima, facendo tutte le missioni secondarie e mettendo i punti abilità in modo sensato diventi letteralmente invincibile. E' un gioco godibile, non un capolavoro e sicuramente con una rigiocabilità trascurabile. Occhio alla grafica, ai bug grafici e ai crash del pc. E' un po' ottimizzato con i piedi.Mostra di piùMostra meno
vivo o morto tu verrai con me una delle sorprese del 2023,a mio parere robocop è pronto a invadere i vostri pc in pompa magna con un motore grafico in unreal engine 5 una trama ambientata tra il secondo e il terzo film,vi ritroverete ad affrontare criminali in una Detroit anni 90 curata nei minimi dettagli con un atmosfera ben riuscita,colonna sonora fedele al film ci sarebbero molte cose positive da aggiungere,ma posso raggruppare tutto dicendo che gli sviluppatori hanno fatto centro,trasformando questo gioco in un capolavoro consigliatoMostra di piùMostra meno
Abbastanza terribile, subito mi ha preso per effetto nostalgia e non mi è dispiaciuta la componente splatter ma alla lunga l'ho trovato veramente noioso come pochi e non vedevo l'ora di arrivare alla fine.Mostra di piùMostra meno
proprio RoboCop così come lo ricordavoMostra di piùMostra meno
Il gioco è divertente, fedele al personaggio, grafica ben fatta e ben scalabile con l hardware ma... ...crasha in continuazione. Non c'è soluzione, crasha. Non so come possano vendere giochi che si chiudono da soli nel 2024. Non è un problema mio eh, basta aprire google e escono fuori centinaia di persone che hanno chiesto il rimborso per lo stesso motivo.Mostra di piùMostra meno
Davvero una bellissima sorpresa questo gioco, riesce ad intrattenere fin da subito con le sue meccaniche semplici di gameplay ma anche con un pizzico di open world e qualche quest secondarie ad arricchire il tutto, graficamente il motore grafico unreal si difende egregiamente, le musiche anni 80 e la voce vera di robocop fà scendere qualche lacrimuccia, a me è piaciuto un sacco 8/10Mostra di piùMostra meno
In sintesi: meglio investire tempo su altri titoli. Giusto €2 ma solo se si è molto nostalgici. Articolando: prodotto mediocre, che fa leva unicamente su eventuale nostalgia per i primi 2 film (neppure poi più di tanto). Grafica, audio, gameplay, trama, tutto piuttosto mediocre, se non scarso. Ad 1 quest su 3 arriva il crash sempre verso metà e senza poter salvare "alla bisogna" diventa subito un'unica incazzatura. Per avere un minimo di audio più fedele (tra parlato ed effetti) ai film servono mods ...neppure quello son riusciti a curare nativamente. Bah... se ve lo regalano, meglio.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.