

Scorn
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Scorn
Scorn è un’avventura horror in prima persona ambientata in un mondo da incubo, popolato da forme bizzarre. Esplora regioni collegate senza un ordine lineare, risolvi enigmi, trova armi e oggetti e cerca di comprendere ciò che ti circonda. L’inventario e le munizioni limitati influenzano la scelta tra combattere e mettersi al riparo. Valutazione dei giocatori Steam PC: 77% su 14.859 recensioni. Lingue dell’interfaccia Steam PC: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Bulgaro, Ceco, Danese, Olandese, Finlandese, Greco, Ungherese, Giapponese, Coreano, Norvegese, Polacco, Portoghese, Portoghese (Brasile), Rumeno, Russo, Spagnolo (America Latina), Svedese, Turco, Ucraino, Vietnamita, Arabo e Thailandese.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 3,35 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | — |
Mostra altre 26 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | — | — |
| Italiano | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Bulgaro | Sì | — | — |
| Ceco | Sì | — | — |
| Danese | Sì | — | — |
| Olandese | Sì | — | — |
| Finlandese | Sì | — | — |
| Greco | Sì | — | — |
| Ungherese | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Norvegese | Sì | — | — |
| Polacco | Sì | — | — |
| Portoghese | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
| Rumeno | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | — | — |
| Svedese | Sì | — | — |
| Turco | Sì | — | — |
| Ucraino | Sì | — | — |
| Vietnamita | Sì | — | — |
| Arabo | Sì | — | — |
| Thailandese | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
Scorn è un gioco per giocatore singolo. Le sue regioni collegate si esplorano senza un ordine lineare, tra enigmi e narrazione ambientale.
Controller
La versione Steam PC offre supporto completo per i controller.
Lingue dell’interfaccia
La versione Steam PC include queste lingue dell’interfaccia: {supportedLanguages}.
03Domande frequenti
Che tipo di gioco è Scorn?
È un’avventura horror in prima persona incentrata su esplorazione, enigmi e gestione di risorse limitate.
Come viene raccontata la storia?
La storia emerge dal mondo di gioco e dai suoi luoghi, senza scene d’intermezzo.
Chi ha sviluppato Scorn?
Scorn è stato sviluppato da Ebb Software.
Recensioni Steam popolari
Selezione per lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
Mentre giocavo pensavo che questo vagare apparentemente senza meta del protagonista fosse una semplice metafora della vita nella sua accezione più biologica e pragmatica, e cioè che l'esistenza (del protagonista) non avesse fondamentalmente nessun senso di essere agli occhi dell'universo (come la vita appunto), ma che esistesse e fosse al mondo per un semplice caso e che si trovasse a girare per queste strutture biomeccaniche senza una ragione precisa. Il finale non è che smentisca questa versione dei fatti, ma gli da un taglio davvero... profondo. Cioè, mind blowing. Quando guardavo i quadri di Giger non riuscivo mai a capire quale fosse il senso di mescolare la sessualità con la macchina, l'eros con il rigore mortuario della logica (thanatos) . Alla fine ero giunto alla conclusione comodissima che Giger fosse semplicemente un pazzo erotomane, ma scorn mi ha fatto capire (a suo modo) che mi sbagliavo, e di parecchio. In realtà Giger voleva semplicemente dire: anche la vita è una forma di tecnologia. E qualunque tecnologia, come la vita, ha una sua sfera erotica, votata alla guerra contro il tempo. Cioè una forma di riproduzione, un escamotage che le permette di continuare a esistere ed essere nell'uiniverso... ma sempre a discapito degli individui. Allo stesso modo in cui noi sacrifichiamo le nostre cellule per lottare contro dei batteri e poter continuare a esistere come uno, così la specie sacrifica noi stessi per continuare a esistere. La riproduzione non è interesse dell'individuo, ma un sacrificio dell'io; lo è invece per la specie. Scorn da vita all'io di noialtri organismi intelligenti, quello stesso io (ego)istico che ci fa fare figli se va bene dopo i trent'anni; quell' IO che vorrebbe che vivessimo in eterno, perché noi siamo noi e gli altri non son nessuno. E ce lo mette LETTERALMENTE sulle spalle. Quell'io dall'aspetto di un parassita cercherà di fermarci, perché solo chi vive si riproduce, ma poi muore. Mi spiace leggere in giro schiere di gente che si lamenta del fatto che il gioco non ha una riga di dialogo e che non si capisce niente: l'ambiente dice tutto, spiega per filo e per segno ogni cosa e ogni parte della narrazione ambientale è coerente e perfettamente logica. Per ricevere la grazia della specie bisogna riprodursi, dopo si può ascendere verso altri orizzonti di senso... a meno che il nostro io non la pensi diversamente. Sinceramente, a parte la porzione centrale dove c'era da sparare, il gioco mi è piaciuto tantissimo; il finale mette in riga tutto il nonsense (apparente) che vediamo dall'inizio alla fine. Certo la lore è ben nascosta, più che nei souls, anche perchè tratta temi di filosofia della tecnologia piuttosto complessi e quindi non è facile capire bene cosa sia successo. Va interpretato in chiave filosofica, forse è per questo che anche quelli delle riviste hanno gridato al nonsense. Sbagliando clamorosamente. Scorn è un piccolo gioiello della narrativa ambientale, un gioco di nicchia, tanto terrificante quanto tremendamente profondo e spaventoso. Proprio come l'esistenza in toto.Mostra di piùMostra meno
Il punto forte di questo gioco è la sensazione di desolazione e smarrimento; purtroppo tutto ciò si ferma nella prima area diventando sempre più lineare. Ogni "enigma" sembra pensato per farti perdere tempo più che una sfida da superare con la logica, ti trovi a premere pulsanti o fare azioni senza senso logico aspettando solo di vederne il risultato. Lo stile molto bello ma non basta a farne un bel gioco. La parte "action" è completamente inutile e superflua ai fini del gioco e rimarca il fattore perdita di tempo. A mio parere è un gioco dove c'era una buona idea di base ma che si è proprio persa nello sviluppo adottando scelte di gameplay errate. Finito in 6 ore e 40 minuti di cui un buon 80% di fasi filler.Mostra di piùMostra meno
Non aspettatevi il classico sparatutto, perché non lo è: si spara, ma poco, ma l'intento di questo titolo non è essere Doom, non lo è mai stato, e lo si sa da anni; questo è un puro "puzzle game" dove l'atmosfera e gli enigmi la fanno da padrone. Visivamente notevole (l'Unreal engine regala sempre spettacoli incredibili), si respirano a pieni polmoni le atmosfere della saga cinematografica di "Alien": un titolo tetro, asfissiante, claustrofobico, molto lento e angosciante, c'è il rischio che rigettiate anche la cena di natale del 2002 ... Titolo completato in circa 8 ore, completando tutti e 12 i trofei (solo 1 è nascosto, nel primo atto). Il mio consiglio è di giocarlo, ma NON a prezzo (o stomaco) pieno, siete avvisati !Mostra di piùMostra meno
Dopo aver completato Scorn in poco più di 4 ore posso lasciare una recensione. Partiamo dalla durata, per quanto hype ha generato e per l'attesa che ho speso per questo gioco mi aspettavo di più di 4 ore, fatte con calma senza andare di fretta e niente. Il gameplay assolutamente insipido e monotono. Indovinelli inutilmente complessi e assolutamente non intuitivi. Storia inesistente, l'unica che forse poi trovare è un pò di lore riguardante le imbientazioni. Unica cosa carina è la "violenza" esagerata, che però per quanto dura il gioco vale poco e niente. In conclusione sconsiglio assolutamente questa "demo" perché di questo si parla, priva di alcuna trama, con lo stesso gameplay, nessun dialogo, la piattezza più totale. 3/10Mostra di piùMostra meno
Mi dispiace che un gioco così originale debba essere recensito da persone che hanno totalmente fuorviato la sua natura fin dal giorno dell’annuncio, arrivandosi a definire deluse perchè delle sparatorie non c’è nemmeno l’ombra. Questo progetto va avanti da tanto tempo, chi ha iniziato a seguire il suo sviluppo anni fa lo sa bene. Scorn si è da subito presentato come una avventura grafica ambientata in uno scenario ben lontano dalla normalità, ispirato dalle opere del pittore H.R. Giger, la cui mano è presente anche in classici come Alien. La presenza delle armi nei gameplay è sempre stata sporadica, ci sono, si utilizzano, ma non sono assolutamente una meccanica fondamentale del gioco, che invece basa tutto su esplorazione ed enigmi vari. I puzzle sono poco intuitivi? Non mi trovo d’accordo, io riesco a proseguire senza troppa difficoltà, è sufficiente osservare bene i dettagli dell’ambiente e ragionare su cosa va messo dove. Graficamente senza dubbio ci siamo. Sulla mia risoluzione 3440x1440 gira da dio ed è davvero bello. Consiglio di disattivare la sfocatura di movimento perchè a mio parere risulta solo fastidiosa. I comandi utilizzabili non sono molti e non ho trovato nessun problema nella gestione del personaggio. Scorn ci ha portato ciò che ci aveva promesso, un mondo malato che di certo saprà ispirare gli amanti di ambientazioni inquietanti, e perchè no, anche artistiche, come queste. Se invece stavate aspettando il nuovo Battlefield in chiave demoniaca cambiate pagina perchè avete sbagliato prodotto.Mostra di piùMostra meno
Circa 8 anni di sviluppo hanno portato a questo. Un aborto. 39.90euro per un titolo che dura circa 3 ore, rigiocabilità a zero, non sai chi sei, cosa stai facendo e perché. Ma a leggere sotto qua sotto, è pieno di fenomeni che lo reputano un capolavoro assoluto. Allora abbiamo giocato un titolo completamente diverso. 39.90euro spendeteli in altro, non in questa ciofeca.Mostra di piùMostra meno
It felt like a travel from my anus up to my mouthMostra di piùMostra meno
Delusione. 5 anni di attesa per un gioco di meno di 4 ore di contenuti e con un gameplay inferiore a quello giocato nell'alpha del 2017. Giocatelo grazie al gamepass se proprio ci teneteMostra di piùMostra meno
Scorn: Un viaggio d'aspetto Gameplay: 🔲 Molto originale. 🔲 Ben fatto. ✅ Tematiche classiche e semplici ma ben sviluppate, tranne per il lato action che è un po' rigido. 🔲 L'idea non è male, poteva essere fatto meglio. 🔲 Monotono. Ottimizzazione: 🔲 Nessun bug. ✅ I bug sono rari, diventa una sfida beccarne uno. 🔲 C'è n'è qualcuno, ma niente di eclatante. 🔲 Bug costanti, poco ottimizzato. 🔲 Completamente ingiocabile. Storia: 🔲 Storia impressionante, ti trasmette molte emozioni, ti fa entrare nel personaggio. 🔲 Ottima storia, riesce ad immergerti come un libro. 🔲 Storia originale e ben fatta, si vede l’impegno degli autori. 🔲 La storia in sé è carina, ma va approfondita. 🔲 Storia già vista e rivista, né carne né pesce. 🔲 Storia mal gestita, quasi inesistente. 🔲 La trama è inesistente, non è questo l'obiettivo del gioco. ✅ Una trama e una lore di fondo sono presenti, ma Scorn è un viaggio filosofico alla ricerca del nostro io, ognuno di noi giocandolo avrà la propria storia da raccontare, è un "videogioco" estremamente intimo e profondo. Comprensibilità della storia: 🔲 Incomprensibile. 🔲 Macrostoria comprensibile. 🔲 Macrostoria comprensibile, microstoria da studiare. 🔲 Perfettamente comprensibile. ✅ Stesso punto di prima, la storia la vedrà il singolo che giocherà, ognuno con occhi e pensieri diversi dal precedente. Caratterizzazione dei personaggi: 🔲 Brutta. 🔲 Carina. 🔲 Buona. ✅ Eccellente. Grafica: 🔲 Brutta. 🔲 Meh. 🔲 Non è importante per questo gioco. 🔲 Buona. ✅ Ottima, un UE4 usato di tutto rispetto. 🔲 Capolavoro. Regia: 🔲 Brutta. 🔲 Mediocre. 🔲 Buona. ✅ Ottima. 🔲 Capolavoro. Fotografia: 🔲 Brutta. 🔲 Mediocre. 🔲 Buona. 🔲 Ottima. ✅ Capolavoro, ci sono alcuni scorci che sembrano davvero dei quadri di Giger. Profilo artistico: 🔲 Brutto. 🔲 Mediocre. 🔲 Buono. 🔲 Ottimo. ✅ Capolavoro. Level Design: ✅ Corridoio, che non è affatto un malus perché la mappa è stata gestita egregiamente bene, ti da quel senso di oppressione, paura, malinconia, dispersione; anche se in realtà sei sulla retta via, e quando te ne renderai conto resterai stupefatto. 🔲 Mappa interconnessa. 🔲 Open World. Sonoro: 🔲 Colonna sonora che difficilmente dimenticherai, inimitabile. 🔲 Incantevole, originale e ben studiata, la ascolterai volentieri. ✅ Calza al pennello, Scorn non ha una vera e propria soundtrack come la si vede spesso nei videogiochi "comuni", questo perché è totalmente ambientale, è un continuo gioco di silenzi, escalation di rumori, tonfi etc. 🔲 Mediocre, lascia a desiderare. 🔲 Meh. 🔲 Gestita malissimo. Doppiaggio: 🔲 Brutto. 🔲 Accettabile. 🔲 Buono. 🔲 Ottimo. ✅ Non presente. Difficoltà: 🔲 Estremamente difficile, devi masterarlo per riuscire a giocarci. 🔲 La pazienza è la virtù dei forti, occorre molta pratica. ✅ Intuibile, con meno di mezz’ora saprai giocare. 🔲 Abbastanza semplice. 🔲 Facilissimo. Progressi: 🔲 Ricco di missioni principali e secondarie. 🔲 Quantità non eccessivamente alta di missioni secondarie. 🔲 Se livellare è la tua passione potrebbe non essere il gioco adatto a te; poche missioni secondarie. 🔲 Gioco totalmente incentrato sulla campagna principale; nessuna missione secondaria 🔲 Totalmente sprovvisto di qualsiasi tipo di obiettivo, missione principale, missione secondaria, etc., non è quello l'obiettivo del gioco. ✅ Il vostro compito è capire, agire, subire e accettare, precisamente in questo ordine. Multiplayer: ✅ Inesistente. 🔲 Presente. Durata alla prima partita: 🔲 Molto corto. 🔲 Corto. ✅ Medio-corto. 🔲 Medio. 🔲 Lungo. 🔲 Molto Lungo. 🔲 Eterno. Durata generale: 🔲 Molto corto. ✅ Corto. 🔲 Medio. 🔲 Lungo. 🔲 Molto Lungo. 🔲 Eterno. Rigiocabilità: 🔲 Un'esperienza da una volta sola. 🔲 Presente ma non perfetta. 🔲 Rigiocabile all'infinito. ✅ È un punto estremamente soggettivo, in me ha lasciato quel senso di vuoto che potrà essere colmato solo rigiocandolo ancora, cosa che inevitabilmente farò. Divertimento: 🔲 Meglio guardare la vernice asciugarsi. 🔲 Meh. 🔲 Ripetitivo. 🔲 Abbastanza divertente. 🔲 Molto divertente. ✅ Lo ricorderai come una delle esperienze più "d'impatto" della tua carriera videoludica. Chi può giocarlo?: ✅ Dai 18 anni in su. 🔲 Dai 16 anni in su. 🔲 Dai 12 anni in su. 🔲 Adatto a tutte le età. Vale l'acquisto?: 🔲 No. 🔲 Aspetta di trovarlo in sconto. ✅ Sì. 🔲 Assolutamente sì. Giudizio aggiuntivo: Come ho già detto su, Scorn è un videogioco molto intimo, troppo complesso da analizzare e recensire in modo oggettivo, perché è un viaggio in cui siamo "soli", col nostro corpo e la nostra mente, spinti da una forza e una volontà d'animo tale che solo un essere umano, o un umanoide, troppo determinato può avere, destino che però, qui come da nessun'altra parte, sembra essere già scritto. Nasci, cresci, impara, riproduciti e muori per ascendere. Così descriverei Scorn in sole 5 parole, ammazzando l'opera però, perché in realtà non è questo, o almeno, non è solo questo. Definirlo un semplice videogioco per me è estremamente riduttivo, perché non lo è. È un'esperienza interattiva in cui si soffre, si ammira la magnificenza del posto in cui siamo e si prova a sopravvivere. Questo perché il luogo in cui ci troviamo non è affatto un posto piacevole, anzi. Sembra quasi essere un'esplorazione del nostro interno, in fondo gli sviluppatori l'avevano detto che il mondo di gioco sarebbe stato un personaggio a sé stante, con pezzi di carne ovunque, vene, arterie, cadaveri, ossa, nervi, interiora, sesso, riproduzione. Con l'assenza del sesso femminile però, perché a quanto pare solo gli uomini si possono riprodurre, forse perché ci siamo evoluti, e quindi la riproduzione "classica" ha cominciato a fare schifo. Insomma, avete capito di cosa si parla in Scorn, di un viaggio alla ricerca della delusione, della rassegnazione, del disprezzo. In fondo, il significato di tutto ciò l'abbiamo sempre avuto davanti agli occhi, perché lo ritroviamo nel nome, e io credo proprio che si riferisca a noi. Voto Finale: 8.3/10Mostra di piùMostra meno
WORST CATFISH IN A GAME AFTER BF 2042Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
