

Sea of Stars: Sunset Edition
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-30 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su Sea of Stars: Sunset Edition
Sea of Stars è un RPG a turni sui due Figli del Solstizio, che uniscono i poteri del sole e della luna per usare la Magia dell’Eclissi. Azioni a tempo aumentano i danni o riducono quelli subiti; combo e sistema delle serrature aggiungono scelte tattiche. Si esplora nuotando, arrampicandosi e saltando. Ci sono anche navigazione, cucina, pesca e il gioco da tavolo Wheels. L’intera avventura è giocabile in un massimo di tre. Recensioni dei giocatori Steam: 87% positive su 12.268 recensioni. Lingue dell’interfaccia su Steam PC: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Portoghese (Brasile), Russo e Italiano.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 5,78 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-11-01
02Prima di acquistare
In solitaria e in cooperativa
La versione Steam PC supporta il giocatore singolo e la cooperativa fino a tre persone. Gli alleati possono entrare o uscire dall’avventura in qualsiasi momento; in cooperativa si usano attacchi a tempo.
Controller e lingue
Su Steam PC è indicato il supporto completo ai controller. Le lingue dell’interfaccia includono italiano, inglese, cinese semplificato e tradizionale; per queste lingue sono indicati anche i sottotitoli.
03Domande frequenti
Come funziona il combattimento?
Gli scontri sono a turni. Azioni a tempo, attacchi combinati, potenziamenti e sistema delle serrature consentono di usare diversi tipi di danno per ostacolare i nemici che caricano attacchi o magie potenti.
Cosa si può fare durante l’esplorazione?
Si può nuotare, arrampicarsi, saltare ostacoli e raggiungere sporgenze. Sono disponibili anche navigazione, cucina, pesca, musica nelle taverne e il gioco da tavolo Wheels.
Ci sono incontri casuali?
La descrizione specifica che non ci sono incontri casuali né transizioni verso campi di battaglia separati e che non serve ripetere gli scontri per accumulare progressi.
Recensioni Steam popolari
Selezione per lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua comprendono raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la percentuale positiva complessiva; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
meglio di una segaMostra di piùMostra meno
Vi racconto come sono arrivato su Sea Of Stars. Curiosavo sulle varie pagine che trattano di videogiochi e mi imbatto in vari titoloni "Sea of Stars, la lettera d'amore ai JRPG classici" "Sea of Stars, il JRPG che si ispira a chrono trigger". Controllo e vedo lo sviluppatore " Sabotage Studio" tra me e me dico " Wow! gli sviluppatori di quel giocone di The Messenger che fa un RPG?? lo prendo subito" ...Vi prego Sabotage rimanete sui platform/metroidvania. Sea of Stars è un RPG Noioso, fastidioso, cosi insipido che ti fa chiedere " ma è un problema mio o tutti su internet sono impazziti? come hanno fatto a dare dei voti che vanno da 8/10 9/10? io non riesco a capire come si possa glorificare questo gioco, davvero non riesco. Artisticamente è Ok, bella pixel art. Ma il resto ragazzi, il resto è terribile. La storia sembra scritta da un ragazzino di 13 anni, davvero, non scherzo, è la roba più pigra che si possa vedere, letteralmente "NOI BUONI VOI CATTIVI". Zale e Valere che dovrebbero esser i protagonisti hanno lo spessore e il carisma di un cartongesso, parlano sempre per dire frasi fatte o semplicemente... non parlano, non interagiscono. Mentre Garl il loro Cuoco/amico d'infanzia che li segue nella loro avventura è uno dei personaggi più odiosi, più antipatici che abbia mai visto in un qualsiasi videogioco: parla continuamente al posto dei protagonisti, un ottimista senza senso, a un certo punto ci si chiede se è lui il protagonista della storia, gli altri personaggi ve li risparmio e i vari antagonisti ve li riassumo con un paragone cinematografico: I cavalieri di Ren. Parliamo invece della sezione finale. Sea of Stars ha 2 finali: normale e true ending. Il normale è qualcosa di assurdo, in pratica non è un finale, è uno scontro con un non Boss finale. poi 4 dialoghi in croce buttati a caso e titoli di coda. Sono rimasto senza parole. Dopo il finale normale, si attiva una sequenza di eventi che ti spiega come raggiungere il True ending che è: FAI TUTTE LE COSE SECONDARIE, Perché? boh cosi, non ha minimamente senso. Spinto dal vedere a quanto potevo scendere in basso, faccio tutte le cose secondarie e mi ritrovo un colpo di scena che causa un buco di trama gigantesco che porta poi a un vero Boss finale eeeee la sostanza non cambia, un finale che ti lascia completamente senza soddisfazione. Terribile. P.S 8 dicembre 2023: Sea Of Stars ha vinto il best indipendent game. Continuo a non capire.Mostra di piùMostra meno
Pro: + Art design e colonna sonora eccezionali + Combat system divertente e dinamico + Trama coinvolgente e interessante + Longevità per me giusta, in 25 ore l'ho finito ignorando un pò di side content Contro: - Alcuni personaggi avrebbero meritato più approfondimento - I personaggi imparano un massimo di 3 abilità (fisse) - Mappe e puzzle, a volte, risultano troppo lineari Mio voto 9/10, il gioco è una vera gemma e uno dei migliori usciti nel 2023. Da comprare a prezzo pieno e soprattutto se siete fan dei jrpg classici.Mostra di piùMostra meno
Mi è dispiaciuto dropparlo, davvero. Sea of Stars è uno di quei giochi che ti prende subito grazie a una pixel art splendida, musiche evocative e un’estetica che richiama i JRPG classici. Poi però inizi a scavare un minimo sotto la superficie… e il castello di carta inizia a piegarsi. La narrazione è lenta e si trascina troppo. Dopo 11–12 ore la storia è ancora ferma a girare in tondo, e considerando che il gioco richiede molte più ore per essere completato, la mancanza di coinvolgimento diventa un problema serio. Il vero punto debole sono però i personaggi. Zale e Valere sono presentati come due protagonisti, ma di fatto sono la stessa identica persona. Stessa personalità, stesso modo di parlare, stesse reazioni. La scelta iniziale di chi controllare è puramente cosmetica e non cambia nulla, né a livello narrativo né a livello di gameplay. Ancora peggio: i due protagonisti vanno sempre e comunque d’accordo. Non esiste mai un contrasto, un dubbio, un’opinione diversa. Nessuno mette mai in discussione le decisioni dell’altro, nessuno si oppone, nessuno sbaglia. Tutto è sempre condiviso, approvato e confermato. Ed è… brutto. Perché toglie qualsiasi tensione, qualsiasi dinamica interessante, qualsiasi possibilità di crescita. E poi c’è Garl. Garl ovunque. Garl sempre. “Garl dov’è?” – “Chissà che fa Garl” – “Oh mio Dio, Garl!” Il mondo rischia di finire, ma l’attenzione costante è sempre e solo su di lui. I protagonisti sembrano avere una vera e propria ossessione per questo personaggio perennemente solare e immutabile, che non cambia mai atteggiamento nemmeno davanti a eventi catastrofici. Dopo un po’ diventa francamente irritante. Il combat system non è disastroso, ma alla lunga stanca: dover premere sempre a tempo, anche per le azioni base, perde rapidamente il suo fascino e diventa più un obbligo meccanico che una scelta interessante. La personalizzazione dei personaggi è minima: a parte l’equip, c’è poco spazio per costruire o differenziare davvero il party. In sintesi: Sea of Stars è bellissimo da vedere e da ascoltare, ma vuoto da vivere. Un gioco che promette molto, soprattutto a livello estetico, ma che fallisce proprio dove conta di più: scrittura, personaggi e dinamiche narrative. Un vero peccato.Mostra di piùMostra meno
Una produzione estremamente curata e un grande omaggio a Chrono Trigger dai creatori di The MessengerMostra di piùMostra meno
Ho giocato Sea of stars partendo da grandi aspettative, leggendo voti stellari e candidature come best indie game ai TGA. Purtroppo giocando pad alla mano le cose si sono rivelate ben diverse da cio' che viene descritto. Un buon Jrpg si basa su un solido combat system, che spesso resta molto classico alle proprie meccaniche, ma soprattutto è un "viaggio" , un percorso che l'eroe intraprende per arrivare al suo obbiettivo, che sia salvare il mondo da minacce varie o sconfiggere poderosi nemici.. Resta sempre il percorso come crescita personale o di legami tra i vari personaggi, tra grandi avventure servite insieme a magistrali colonne sonore.. Ecco, questo per me è considerare un Jrpg come tale. Sea of stars fa ammaliare fin troppo da una pixel art bellissima perdendo di vista praticamente tutto il resto. La storia inizialmente sembra interessante, ma ben presto gli stessi protagonisti e antagonisti cadono nella mediocrità e scene senza alcun senso logico, ne' tanto meno spiegazioni. Altri comprimari semplicemente appaiono e scompaiono tanto da non ricordarne nemmeno il nome. Anche i nemici stessi subiscono lo stesso effetto purtroppo, svanendo in scene senza alcun senso. Il combat system resta a turno con qualche implementazione al sistema in tempo reale come le parate a tempo e attacchi bonus con tempismo..Anche qua non c'è un reale upgrade di ciascuna di queste mosse, dal livello 1 al 30 restano sempre uguali, con le sole combo a volte a proporre qualche cosa di nuovo, oltre a mancare qualsiasi modalità di velocizzazione delle battaglie. Ah la mappa, è un mare con qualche isola disegnata sopra, è praticamente inutile, senza possibilità di muoversi velocemente in alcuni posti lasciati indietro da esplorare.. Non che ci sia molto da fare.. Si c'è una nave.. beh è inutile anche questa. Sea of stars è una grande delusione, mai mi sarei aspettato di essere di fronte a un prodotto tanto mediocre. Forse a volte si ha il timore di andare "contro corrente" quando un gioco viene ritenuto un capolavoro dalla maggior parte della critica, ma alcuni prodotti andrebbero innanzitutto giocati di persona, quando spesso a parlare è il "sentito dire" o "aver letto", soprattutto se messi a confronto con giochi ben superiori del passato che meritano ben piu' di questo per essere definiti.. capolavori.Mostra di piùMostra meno
Recensione Sea of Stars Dopo 49 ore di gioco e ottenuto il platino posso dire che ne vale la pena acquistarlo. Partiamo con la recensione GRAFICA: Sarà che io adoro la pixel art e quindi potrei essere di parte, ma con Sea of Stars hanno fatto un lavorone dalla luce dinamica all'acqua incredibilmente bella fino ai portraits dei personaggi. 9.5/10 STORIA: La storia è molto bella e particolare. In più ogni volta che sembra finire, colpo di scena e continua. Nonostante un po' di lentezza prende molto e si lascia finire 9/10 PERSONAGGI: Due sono i protagonisti e hanno una storia molto interessante e particolare, gli altri sono tutti personaggi per caratterizzati e pieni di colpi di scena. 8.5/10 MUSICA: Per quanto riguarda il reparto musica non ho parole, ogni ost mi lascia a bocca aperta e ognuna di essa di sposa perfettamente al personaggi/ambiente/situazione. Quindi non ho niente da dire. 10/10 E ora la parte migliore GAMEPLAY: Qui siamo su un livello a mio parere altissimo, in breve è il combattimento a turni di Chrono trigger ma evoluto e reso molto più interessante con un pizzico di action quando si deve parare o colpire a tempo tipo Indivisible. 10/10 Unica pecca non c'è l'italiano, ma godibile lo stesso. VOTO FINALE: 9.4Mostra di piùMostra meno
They had a wonderful formula, but they ♥♥♥♥♥♥ it up. The game is very promising and the dungeons are fun and creative, but: 1) you have zero build agency. You can't gain different skills, you can't build characters differently. It's all pre-made for you. Zero choices (yes, even the choice you get on level-up is fake, since at high levels the options you took before will disappear. You can't specialize - the game forbids it 2) the story is abysmal ♥♥♥♥♥♥♥ 3) the ending is laughably bad. The true ending is worse. At least Wheels was fun.Mostra di piùMostra meno
Un piccolo e contenuto JRPG dal cuore grande, pieno di amore per il genere che gli sviluppatori gli hanno riversato dentro. A dispetto di una durata tutto sommata breve per gli standard del genere, e la cosa non mi dispiace affatto, il gioco ci mette un bel po' di ore a ingranare lato trama; quando lo fa, sa regalare momenti assolutamente di livello e una storia ben scritta e con diversi "colpi di scena" che manterranno vivo l'interesse fino al primo epilogo. Il cast di personaggi è ben scritto e funziona bene, eccezion fatta per i due protagonisti, troppo inchiodati nel loro ruolo semplici pedine nelle mani del giocatore, senza mai riuscire davvero a caratterizzarsi o a risultare memorabili. Il sistema di gioco è semplice e si basa sui turni, mescolando sapientemente elementi come parate e attacchi perfetti, con combo e super mosse da dover dosare con minuzia per penetrare le difese nemiche, cercando il più possibile di interrompere a priori le loro azioni più pericolose: funziona bene, ha il difetto di lasciare davvero poche azioni al giocatore. Un avventura infine piacevole che, chicca finale, potrà essere giocata anche interamente in cooperativa. Cheers...a Garl.Mostra di piùMostra meno
Non so cosa avete giocato voi viste le recensioni entusiaste che si trovano... dopo 3 ore di gioco ho voglia di morire... altri RPG/JRPG tipo Chained Echoes al confronto sono Final Fantasy XXX. Vedo solo lati negativi per un giochino sopravvalutatissimo, vi elenco qualche feels: >Esplorazione della mappa inesistente, è un corridoio, è proprio assente la mappa da poter richiamare in effetti. >Movimento, mini enigmi lenti e noiosi; Nessuna ricompensa per l'esplorazione se non prodotti per cucinare. >Mini game di pesca che ritorna come la muffa a infestarvi la vita... ma a chi è mai piaciuto?! >Pochi vendor che hanno giusto 1 oggetto migliore di quello che indossate. >Fight ripetitive, lente, noiose... al primo boss vi chiederete "Ho capito che devo fare X e poi Y, ma perché devo farlo 20 volte? >Gestione del team al limite del supplizio... costantemente senza HP/MP che NON si rigenerano a fine battaglia ma solo con skill/oggetti (Massimo 10 cibi dietro anche se ne poi fare 40, insensato): Vi ritroverete a perdere tempo per far crescere una certa barra e lanciare una cura AoE prima della fine dello scontro per non arrivare troncati al prossimo. Terribile. >Dialoghi e storia illeggibili, banali, noiosi, insopportabili... dopo veramente poco li skipperete tutti, cosa che NON succede in altri giochi simili, scritti meglio, tipo Chained Echoes. Mi dispiace perché qualche idea carina c'è ma per me è un NO, giocatevi...indovinate cosa? Chained Echoes!Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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