

Shadow Gambit: The Cursed Crew
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01Informazioni su Shadow Gambit: The Cursed Crew
Shadow Gambit: The Cursed Crew è uno strategico d’infiltrazione in tempo reale ambientato in una versione fantastica dei Caraibi durante l’epoca d’oro della pirateria. Raduna un equipaggio non morto, combina poteri soprannaturali e supera l’Inquisizione con furtività, magia e tempismo. Le missioni attraversano varie isole e offrono approcci diversi. La campagna non lineare permette di sbloccare i membri nell’ordine preferito. La versione Steam PC supporta il gioco in singolo e il controller completo. Lingue supportate: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo e Turco. Uscito il 17 agosto 2023; 91% positive su 5226 recensioni.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,93 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC supporta il gioco in singolo e il supporto completo al controller.
Lingue
L’inglese include audio completo e sottotitoli. Il cinese semplificato e tradizionale include sottotitoli.
Uscita PC
L’uscita Windows su Steam è avvenuta il {releaseDate}.
03Domande frequenti
Quanti membri ha l’equipaggio?
Riunisci otto pirati non morti e scegli chi portare in ogni missione.
La campagna è lineare?
Le missioni possono essere affrontate in ordini diversi, con più obiettivi e ricompense sulle isole.
Come funziona la furtività?
Osservi le linee di vista, usi copertura, oscurità e magia e combini le abilità dell’equipaggio.
Cosa succede tra le missioni?
La nave è la tua casa tra le missioni, con storie personali e missioni secondarie dell’equipaggio.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua nativa · 6 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Shadow gambit: the cursed crew, è stupendo sotto ogni aspetto, caratterizzazione dei personaggi, atmosfere piratesche così belle e ispirate che mi hanno stanno facendo rivivere le stesse emozioni di quando da bambino giocavo con the secret of monkey island, level design semplicemente sublime e colonna sonora strepitosa. Insomma per quel che mi riguarda Shadow gambit: the cursed crew si è appena preso la corona di Re dei real-time tactics con componente stealth, di fatto andando sorpassare il già eccezionale Desperados 3. Per quel che vale non posso far altro che ringraziare dal profondo del cuore tutti gli sviluppatori di Mimimi Games per questo fantastico gioco e per essere portatori di quei valori per me così importanti nell'industria del gaming.Mostra di piùMostra meno
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Faccio una premessa: questa è una recensione positiva, ma ci sono pesanti critiche nei confronti del gioco. Personalmente, il titolo mi è piaciuto, il che mi ha portato a completare il finale in circa 50-60 ore di gioco (DLC inclusi). Sarebbe stato disonesto, pertanto, fare una recensione negativa. Tuttavia, presenta dei difetti che potrebbero scoraggiarne l'acquisto. Partiamo dagli aspetti positivi: sebbene la trama non sia originale o da premio Nobel, l'ho trovata estremamente piacevole e divertente. È una buona storia piratesca di fantasmi che intrattiene senza prendersi troppo sul serio. Il gameplay stealth è curato e coinvolgente, un approccio singolare a questo genere molto riuscito. Le abilità dei personaggi sono tutte uniche, contribuendo a creare puzzle sempre diversi. Anche la progressione è ben realizzata. La qualità generale del titolo è innegabile: i doppiaggi (in inglese) sono di buon livello e anche le (opzionali) storie di bordo dei personaggi, seppur con alcune variazioni qualitative, sono tutte ispirate e interessanti. Si spazia da quella più scanzonata, con un pesce che aspira a diventare ninja, a quella più seria, di uno scheletro con la depressione. I due DLC sono entrambi validi, aggiungendo personaggi molto forti e, a loro modo, interessanti. È un bel gioco dall'inizio alla fine. Purtroppo, vi è un grandissimo difetto: il gioco è estremamente ripetitivo. Se c'è mai stato un titolo che non necessitava di superare le 25-30 ore massime, quello è Shadow Gambit. Qui mi sento di spezzare una lancia a suo favore: forse l'errore è stato mio, avendo acquistato i due DLC (che aggiungono 5-6 ore ciascuno) prima ancora di provare il gioco, gonfiando di fatto la durata complessiva di oltre una decina di ore. Ciò, però, non risolve l'incredibile ripetitività dell'esperienza. Sebbene, come accennato in precedenza, le abilità dei personaggi rendano i puzzle sempre unici, ripetere più e più volte le stesse isole (che già non sono moltissime) alla lunga può stancare (e i DLC ve le faranno ripetere ancora qualche volta). Chiariamo un aspetto: la durata del gioco è influenzata anche dal tempo che si "perde" in ogni missione. Se si è bravi o si gioca a difficoltà basse (io ho giocato a difficile), le missioni potrebbero durare di meno. Il problema è che è davvero difficile stimare la durata di una missione. Questo accade perché una certa combinazione di personaggi potrebbe risolvere una situazione in 20 secondi, mentre con un'altra potrebbero volerci 20 minuti. In teoria, ripetendo le stesse isole più volte si dovrebbero imparare i pattern e le specificità di ogni isola, ma come dicevo, alla lunga la ripetizione può stancare, specialmente considerando che i nemici e le loro routine rimangono invariati. A questo si aggiunge la totale inutilità del meccanismo giorno/notte: forse c'erano delle differenze più evidenti, ma non sono riuscito a notarle, a parte una visione dei nemici leggermente più corta, rendendo l'esperienza ancora più ripetitiva. Un altro elemento che mi sento di criticare è, in generale, la durata media di ogni singola missione, a mio avviso troppo elevata. Sebbene sia possibile salvare e interrompere in qualsiasi momento, questo incide negativamente sul ritmo narrativo e, di conseguenza, sulla sua durata, diventando così un problema grave. La missione media si aggira intorno all'ora, e la classificazione della sua durata, fornita prima della selezione, è totalmente inesatta. Come accennato, la combinazione di personaggi scelti influenza la durata della missione, così come il numero di obiettivi da compiere. Il problema è che il gioco classifica la durata delle missioni basandosi unicamente sul numero di obiettivi. Tralasciando il discorso sulla composizione del team, questo causa non pochi problemi: ho affrontato missioni "brevi" che sono durate 2 ore per il semplice fatto che, pur essendoci un solo obiettivo da completare, l'isola era enorme e il gioco non teneva assolutamente conto della disposizione dei nemici. A causa di come sono organizzate molte situazioni, per eliminare un singolo personaggio, a volte dovrete tornare indietro di molti chilometri per eliminare prima il cecchino che si trova dall'altra parte dell'isola, costringendovi ad infiltrarvi in sezioni che altrimenti avreste potuto ignorare. Comprendo la difficoltà di bilanciare livelli che possono essere approcciati in un'infinità di modi diversi, la comprendo davvero, ma a volte ho avuto la sensazione che certe combinazioni non siano state affatto playtestate a dovere. Segnalo, inoltre, che completare la trama principale lascerà comunque circa due terzi del gioco ancora da completare, sotto forma di un'infinità di sfide e puzzle vari. Se il gameplay vi piace così tanto, questo rappresenta un valore aggiunto significativo. Tuttavia, se siete arrivati alla fine della storia completamente in esaurimento come me, apprezzerete che siano contenuti totalmente opzionali. Nel complesso, Shadow Gambit è un gioco di qualità che può regalare letteralmente centinaia di ore di gioco a chi adora questo tipo di gameplay. Tuttavia, può facilmente stufare chi, come me, lo ha apprezzato ma non abbastanza da giustificare tutte quelle ore di gioco. Il mio consiglio è di prendere il gioco base in saldo: i soldi li vale anche solo per un gameplay unico e singolare, accettando anche di abbandonarlo prima di finirlo. Poi, se riuscite ad arrivare alla fine senza andare in burnout, prendete i DLC, che sono molto belli (Yuki > Zagan).Mostra di piùMostra meno
Mimimi come sempre una garanzia, l'ennesimo capolavoro. Meccaniche come sempre super divertentiMostra di piùMostra meno
SHADOW GAMBIT: THE CURSED CREW L'ultimo atto definitivo di Mimimi Games PREMESSA: Le mie valutazioni tendono ad essere molto soggettive in quanto prettamente personali. GRAFICA: 9/10 La grafica di questa piccola perla risulta essere molto gradevole: - bug/glitch non sono presenti - l'utilizzo così ampio di diverse sfumature di colore rende l'esperienza con il gioco molto interessante - ci sono diverse tipologie di nemici, con dettagli e caratteristiche totalmente diverse l'una dall'altra Chiaramente, stiamo parlando di un'opera videoludica che non richiedere specifiche di CPU e GPU troppo elevate, per cui probabilmente gli sviluppatori non avranno avuto grosse difficoltà nella creazione di Shadow Gambit; tuttavia, di questi tempi è sempre bello vedere un gioco con un'ottima qualità grafica sin dal Day1. GIOCABILITA': 10/10 Shadow Gambit riprende le meccaniche di gioco dei vecchi Commandos e dei più recenti Shadow Tactics e Desperados 3 per portarli al livello successivo e dare accesso al giocatore una mole pressoché infinita di possibilità su come completare le diverse missioni. Ovviamente, essendo sempre in minoranza, il giocatore dovrà sempre prestare molta attenzione a come eliminare i vari nemici ed a come verranno svolti determinati obiettivi. Inoltre, andando avanti con la trama principale del gioco, è possibile potenziare i propri personaggi sbloccando delle abilità molto utili e divertenti, in grado di rendere il gameplay ancora più vario. TRAMA: 8/10 La trama di Shadow Gambit è molto particolare: la nave Marley ha un equipaggio composto solo da membri non morti ed è possibile approfondire la storia di ognuno di essi tramite alcune missioni secondarie (da tenere a mente che se si vuole fare una missione riguardante la trama di un determinato personaggio, allora il giocatore dovrà per forza utilizzarlo). Detto questo, in alcuni punti la storia del gioco risulta essere buona, mentre in altri tendono ad esserci delle missioni che, forse, fungono da riempitivo un po' forzato, per cui il lavoro svolto è buono, ma non eccellente. VOTO FINALE: 9/10 Shadow Gambit comprende una tipologia di gioco molto particolare e poco conosciuta ai giorni nostri. Per chi ha giocato in passato ai vecchi Commandos, consiglio vivamente l'acquisto di tutte le opere della Mimimi Games, in quanto le ritengo imperdibili. Per chi non ha familiarità con questa tipologia di giochi, consiglio ovviamente di scaricare la demo gratuita e di dargli almeno una possibiltà. Colgo l'occasione per ringraziare di cuore tutto lo staff della Mimimi Games per aver realizzato i seguenti titoli: Desperados 3 Shadow Tactics: Blades of the Shogun Shadow Tactics: Aiko's Choice Shadow Gambit: The Cursed Crew Li ho platinati tutti quanti ed ho avuto modo di apprezzarli moltissimo, in quanto si tratta di un genere di giochi che mi è sempre piaciuto sin da quando ero piccolo, e sono sicuro che verranno ricordati da tutti coloro che, come me, hanno avuto modo di conoscere queste piccole/grandi opere videoludiche. Grazie davvero, ed auguro il meglio a tutti gli sviluppatori della ormai ex Mimimi GamesMostra di piùMostra meno
Mi ha fatto scoprire un genere che non sapevo di amare. Il gameplay è bellissimo, anche se facilotto. La scrittura e la trama sono mediocri anche se ti affezioni ai personaggi a lungo andare. Gioco decisamente meritevole e mi rattrista che la sua casa di sviluppo abbia chiuso.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati aggiornati. Ultima raccolta: 15/08/2026.