
Shadowrun Returns
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Shadowrun Returns
Nella Seattle del 2054, la ricerca di un misterioso assassino porta dai bassifondi alle potenti corporazioni. Nei panni di uno shadowrunner, forma una squadra e usa armi, magia e tecnologia in combattimenti tattici a turni. I giocatori Steam valutano positivamente il 88% di 9530 recensioni. La versione Steam per PC offre inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo e russo come lingue dell’interfaccia. Uscito il 25 luglio 2013.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 1,35 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | — | — |
| Francese | Sì | — | — |
| Italiano | Sì | — | — |
Mostra altre 3 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Come si gioca
Shadowrun Returns unisce combattimenti tattici a turni e una storia per giocatore singolo ambientata a Seattle. La squadra di runner bilancia abilità di combattimento, tecnologia e magia.
Lingue e controller
La versione Steam per PC indica inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo e russo come lingue dell’interfaccia. Il supporto ai controller non è specificato.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
La ricerca di un misterioso assassino conduce dai quartieri più bui alle megacorporazioni più potenti di Seattle.
Si può giocare da soli?
Sì. La descrizione lo presenta come un gioco di ruolo per giocatore singolo.
Come funzionano i combattimenti?
Gli scontri sono tattici e a turni. Coperture, attacchi ravvicinati, incantesimi e abilità della squadra determinano le scelte.
Ultime notizie su Shadowrun Returns
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Ha senso un RPG che può essere finito in meno di 15 ore? No, non ha senso. Il gioco è interessante, le dinamiche di scontro sono anche discretamente strategiche e l'albero delle abilità è veramente ben fatto. Purtroppo non c'è alcuna possibilità di esplorarlo in maniera dignitosa in quanto il gioco termina subito. Per quanto riguarda la trama, devo ammetterlo, non ho più l'età per fregarmene qualcosa di trame improbabili, quindi da questo punto di vista lascio in sospeso il giudizio. Non consiglio questo gioco, a meno che non siate di quelli a cui piace rigiocare 30 volte il solito gioco a diverse difficoltà e con diversi personaggi. Io non sono tra quelli.Mostra di piùMostra meno
In fatto di RPG sono una sorta di Fondamentalista: O Fantasy o Fantascienza, o l'uno o l'altro. Di conseguenza ho sempre visto le ambientazioni ibride come appunto questa di Shadowrun con sospetto e pregiudizio. Confesso quindi di aver acquistato questo gioco principalmente perche' i combattimenti sono in Turn-Based (parole che in me suscitano brividi al limite del erotico). Ma gia' poche ore dopo aver iniziato a giocarlo ho cambiato radicalmente idea: La trama della campagna, pur non essendo nulla di nuovo (un indagine sull'assasinio di un amico del protagonista che poi si trasforma nella lotta per sconfiggere un "grande male" che si sta' risvegliando dopo secoli) mi ha intrigato e tenuto incollato al monitor per tutte le 20 ore che questa e' durata (considerando anche divesi tempi morti passati a scegliere l'equipaggiamento). Sia ben chiaro che la storia e' molto guidata: Oltre alla quest principale ci sono diverse sidequests, ma queste si risolvono praticamente sempre esplorando un po' meglio le aree che si visitano durante le missioni della quest principale. A molti puristi questa scelta dei game designer fara' storcere il naso, ma ha l'indubbio vantaggio di evitare del tutto la confusione e la dispersivita' che si incontrano spesso in altri RPG classici. Il comparto tecnico, minimale e pulito, e' bello da vedersi e piu' che mai funzionale, esattamente come l'interfaccia di gioco: semplice e pulita. Idem il gameplay che, pur essendo basato su un ruleset solido e profondo, risulta semplice da imparare e da gestire: Come gia' detto, i combattimenti sono a turni e l'ambiente di gioco offre molte possibilita' tattiche che potrete sfruttare. Il tutto pero' senza richiedere di essere degli esperti strateghi. A ben vedere forse un pelo di possibilita' di esplorazione delle aree in piu' non avrebbe guastato, ma a mio avviso questo e' solo un peccato venale che si puo' perdonare a questo bel titolo, che vi consiglio caldamente di giocare nelle sere di inizio autunno, rigorosamente con una bella pinta birra chiara accanto al mouse!Mostra di piùMostra meno
RPG isometrico che vi farà subito pensare alle vecchie glorie come Fallout 2 o Baldurs Gate, peccato che dopo aver constatato l'ottima realizzazione tecnica di questo prodotto (Su tutto spicca il look grafico, gli splendidi disegni dei fondali e l'ottima scrittura della storia) ci si imbatta nel muro di cemento armato formato dal gameplay. Shadowrun Return si presenta in grande stile, con tanti propositi e tante promesse, che non riesce, purtroppo, a mantenere. Perché? Il Gameplay: una gigantesca porta stagna che costringe la comunque ben scritta avventura inclusa con il titolo, a proseguire su binari fin troppo definiti; nessun dialogo ci spinge ad una decisione ne influirà in alcun modo sulla narrazione, l'esplorazione è evidente e meccanica causa la pessima idea di evidenziare gli unici (e pochissimi) oggetti con cui potremmo interagire, il combattimento è monotono e mal strutturato (proiettili infiniti, armi tutte uguali, scelte tattiche limitate e forzate, IA pessima, nemici monotoni), non si potrà mai esplorare liberamente le aree tantomeno tornare sui nostri passi. Al poco fortunato mix si aggiunge un'interfaccia poco intuitiva e macchinosa e un comparto di oggetti poverissimo. Ammetto che ho giocato solamente l'avventura inclusa con il titolo, ma che comunque ho trovato i principali problemi nella struttura base del prodotto, e non tanto nello svolgimento del gioco, che comununque di riflesso ne soffre moltissimo. Forse l'ingegno della comunità tramite l'uso dell'editor potrebbe risolvere molti aspetti carenti del gioco, dubito, di certo un esordio del genere non invoglia a scoprirlo. Consiglio? Ci sono tanti RPG isometrici la fuori, tra tutti Fallout 1 e 2 e i due Baldur's Gate, evitate questo prodotto che non offre nulla, se non uno splendido look.Mostra di piùMostra meno
Stupendo strategico in stile Cyberpunk, che si avvale di una storia e di comparto tecnico davvero avvincente. Inoltre è l'unico Shadowrun, tradotto in Italiano.Mostra di piùMostra meno
IO NE HO VISTI DI TIRI DI DADO, CHE VUOI UMANI... Shadowrun è un RPG cyber-fantasy (cyberpunk con personaggi fantasy) creato alla fine degli anni '80 da FASA, gli stessi di Battletech e MechWarrior. Questa sua ennesima reincarnazione digitale è la quinta o giù di lì, e si compone di diverse "puntate" in formato DLC (diversi gratuiti prodotti dai fan). Deadman's Switch è l'episodio di una quindicina di ore compreso nel gioco base: la sua forza è nella trama (nei "testi", sarebbe il caso di dire) e nella grafica piacevole, ma a livello di meccaniche&gameplay è poco più di una storia interattiva, tanto è semplice e lineare. La facilità degli scontri stile Xcom sembra pensata per i neofiti è può essere una noia se siete abituati al genere. Il livello di sfida medio-basso rende inutile lo sviluppo dei personaggi al di fuori delle loro specializzazioni (un po' come nel gioco da tavolo), con buona pace dei multiruolo e di ogni tipo di strategia che non sia "cerca un riparo e attacca". Alcune piccole regole aggiuntive, tra cui l'odiata "il nemico attacca sempre per primo", potevano sicuramente essere limate un po', anche se forse rappresentano l'unico grano di pepe nella zuppa. A conti fatti il gioco meriterebbe un Nì più che un No, ma Steam non lo permette. Se siete alle prime armi e vi va di leggere, probabilmente Shadowrun è il titolo che fa per voi. Se invece siete dei giocatori navigati alla ricerca di un'esperienza cyber-fantasy che impegni e lasci il segno, guardate altrove: l'unico segno che otterrete è quello della scrivania sulla faccia quando vi addormenterete... ed è un peccato, perché la storia dello Squartatore e ciò che ne segue è assai carina.Mostra di piùMostra meno
Guardando ad un gioco del passato gli Harebrained Schemes han realizzato un gdr strategico a turni di tutto rispetto, che di base propone una trama bella e piacevole, nonchè con qualche colpo di scena, per portarci in un mondo in cui magie e tecnologia convivono e ci forniscono molti strumenti per superare le varie sfide (rappresentante non solo da combattimenti, come dovrebbe essere in ogni buon gdr) in diversi modi. La storia principale porta via una decina di ore abbondante e poi ci si può sbizzarrire con il gran numero di avventure fatte dalla community e disponibili nel workshop, che spesso aggiungono molto materiale per variegrare ulteriormente le possibilità di gioco. Consigliato a chiunque ami giocare di ruolo, specialmente se apprezza le ambientazioni cyberpunk.Mostra di piùMostra meno
Il gioco parte bene: gdr futuristico, buon tool di creazione del personaggio (si può scegliere, sesso, razza, classe e abilità), visuale isometrica e combattimenti a turni. La trama ci vede investigare sulla morte di un amico e ben presto veniamo coinvolti in qualcosa di più grande scala. L'assassino infatti semra essere lo Squartatore di Emerald City, un inafferrabile serial killer. Peccato però che la trama vada sempre di più verso tanti, troppi cliché ormai stantii, finché non si pensa "no dai, non sta succedendo davvero, non DI NUOVO questo!"... Così anche i combattimenti presto si dimostrano tutti uguali e tutti estremamente facili (a difficoltà media non sono mai morto, anzi, credo di non essere mai sceso sotto metà punti ferita). La cosa più brutta è in assoluto il fatto che più volte ci si debba muovere a turni anche se il combattimento è finito, magari solo per attendere un evento scriptato dopo tot turni dall'inizio. Un vero peccato perché il gioco inizialmente prometteva bene.Mostra di piùMostra meno
Shadowrun returns: un'opera incompiuta, infatti a Gennaio 2014 Harebrained Schemes correrà ai ripari con un'altra storia, Shadowrun Dragonfall. Tanto per cominciare con le note dolenti, non c'è ancora il salvataggio libero della partita, ma ci sono solo quelli automatici all'inizio del livello. Chi non mastica bene l'inglese troverà qualche difficoltà a seguire la storia, anche usando il traduttore di Google, perché i personaggi fanno spesso e volentieri uso (e abuso) dello slang. La stessa storia è breve, spesso i livelli si risolvono in venti secondi, il tempo di raggiungere l'uscita! Sembra sia stato sviluppato di fretta. Non c'è molto da scoprire e oggetti da raccogliere e la crisi economica si sente anche nel gioco, sigh! Non si riesce a mettere insieme nemmeno 4000 Yen, per cui tutti gli articoli in vendita dai vari mercanti si possono solo ammirare. Le cose positive sono poche, per esempio la grafica è accattivante, il gioco gira su Linux abbastanza bene perché usa Unity3D, dulcis in fundo c'è persino l'editor di livelli! Il mio consiglio è di acquistare Shadowrun returns in previsione dell'uscita del DLC Dragonfall, nel frattempo giochicchiare con l'editor per imparare la meccanica del gioco. Non costa di per sé molto, quindi non siamo di fronte a una truffa ai danni degli utenti di Steam. Però...Fate Vobis! Update 24/11/2016: il gioco è migliorato rispetto al tempo della mia prima recensione. È stato tradotto in italiano e hanno aggiunto la funzione di salvataggio della partita.Mostra di piùMostra meno
Very boring game, the story isn't attractive. The game mechanics are repetitive.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.

