

Sins of a Solar Empire II
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II unisce battaglie in tempo reale e profondità strategica 4X. Ingrandisci gli scontri, guida le flotte e gestisci un impero mentre pianeti e lune attraversano una galassia in trasformazione. Tre razze e sei fazioni offrono meccaniche e stili differenti. Le orbite planetarie in tempo reale cambiano gradualmente le posizioni strategiche. Sono inclusi giocatore singolo, cooperativa e multigiocatore fino a dieci persone. Recensioni Steam: 82% positive su 7227 recensioni. Uscito il 15 agosto 2024.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 13,53 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Ungherese | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Lingue e sottotitoli
La versione Steam per PC offre doppiaggio in inglese e interfaccia confermata in inglese e cinese semplificato. Sono indicati sottotitoli in inglese e cinese semplificato.
Modalità e funzioni
Sono disponibili modalità giocatore singolo, cooperativa e multigiocatore fino a dieci persone. Sono indicati Steam Cloud, multigiocatore multipiattaforma e supporto mod integrato.
Piattaforma e controllo
La versione Steam per PC è indicata per Windows. Il supporto completo al controller non è confermato dai dati forniti.
03Domande frequenti
Come funziona il gioco?
Puoi passare dagli scontri alla gestione di pianeti, flotte e impero. Tutto si svolge in tempo reale.
Quante fazioni sono giocabili?
Ci sono tre razze principali e sei fazioni giocabili, con condizioni iniziali, meccaniche, unità, tecnologie e stili distinti.
Quali funzioni multigiocatore sono incluse?
Il sistema online supporta fino a dieci giocatori, codici di accesso e lobby. Le partite in corso possono essere riprese dopo un’uscita.
La galassia cambia durante la partita?
I pianeti orbitano intorno alle stelle in tempo reale, modificando gradualmente la struttura della galassia e creando nuovi fronti.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua nativa · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Che dire ragazzi… un gran bel “4X”, se si può definire tale, indubbiamente ci sono delle componenti di quel genere ma sono poche nell’effettivo. Non si hanno condizioni di vittoria basate sulla cultura o scienza per esempio come su altri 4X, viene conseguita solo con l’annientamento del pianeta Natale nemico oppure la supremazia militare conquistando metà dei pianeti presenti nella mappa, con questo quindi possiamo dimenticarci ad esempio le fasi di esplorazione e gestione dell’impero che troviamo su giochi simili come stellaris o endless space 2. Il focus del gioco è fortemente incentrato sulle battaglie, i rami tecnologici sia civili che militari ci aiuteranno ad avere una economia e flotta sempre più potente rispetto agli avversarsi, quest’ultime sono spettacolari, vedere decine di navi con ognuna i suoi dettagli, mi ha fatto piangere gli occhi dalla felicità Dio stra can de Dio… è qualcosa di godurioso intraprendere battaglie mega galattiche anche perché oltre ad essere eccelse, bisogna essere attenti anche alla composizione degli esercizi, sapere e riuscire a contrastare tipologie di armi.. ad esempio nel gioco sono presenti delle fregate Flak che obliterano i missili avvisarsi, missili che se colpiscono fanno una sfracellata di danno alle vostre navi… quindi mi raccomando e obbligatorio costruire flotte diversificate e equilibrate, non funzionerà spammare una tipologia di nave per ottenere la vittoria, a questo bisogna aggiungere che ogni fazione ha i suoi “poteri” che permetto un buon livello di micro management, perché per ogni nave capitale si potranno inserire degli oggetti che ne aumenteranno le statistiche e ogni nave avrà anche le sue 4 abilità uniche.. Un altro punto forte del gioco è la dinamica del movimento in gioco del sistema solare, mano mano che passa il tempo i pianeti e gli asteroidi si muovono, generando nuove linee di salto spaziale per creare imboscate o scorciatoie lungo la mappa, una bellissima aggiunta che rende le partite ancora più uniche. Graficamente parlando e veramente bello da vedere, il comparto audio mi è piaciuto… il gioco ovviamente lo consiglio a tutti, sopratutto chi gli piace il genere e l’ambientazione, ripeto solamente che questo non è un 4X alla stellaris o endless space, quindi tutta la parte gestionale che si trova in quei giochi qua non vi è, qua è tanta tanta ma bellissima GUERRA !!!Mostra di piùMostra meno
SCAM classico gioco che capisci dopo 2 ore così non puoi avere il rimborso da steam. gioco incompleto, se pagato 5 € può avere senso altrimenti no. in pratica è un gioco senza storia ne campagna, dove comandi dei puntini colorati, che se zoommati sono le tue astronavi. ci sono 3 razze (con 2 diverse strategie di gioco), ma alla fine il gioco consiste nello spammare astronavi finchè non vinci tutto. tutorial imbarazzante che non ti spiega nulla. inoltre le astronavi combattono i bersagli che vogliono loro senza senso, però se poi focalizzi tutto il tuo esercito freghi l'ai avversaria anche con una flotta misera. in pratica se questo gioco fosse unito a galatic civ 4 (fatto dagli stessi produttori ) avresti un gioco quasi completo: - nel primo avresti una gestione strategica planetaria della fazione - nel secondo (ovvero questo) avresti una gestione quasi strategica degli sconti armati (che nel primo sei obbligato a fare sempre simulati) tuttavia mancherebbe sempre il fattore storia, ma sembra che a partire dal 2008 in avanti tutti i produttori pensano che fare giochi senza storia sia figo, ma non hanno ancora capito, che l'industria dei video games è industria editoriale, e quindi la gente compra i giochini per godersi una bella storia interattiva, per essere parte di qualcosa. in pratica questo gioco è l'equivalente di un gioco per cellulare che puoi trovare gratis negli app store, ma che qui paghi 30-50 euro (+dlc) e ti diverti giusto 2 ore... forse. inoltre dopo avere fatto sta bojata hanno pure il coraggio di fare delle dlc per venderti delle skin...Mostra di piùMostra meno
Migliorato in tutto rispetto al primo episodio, aquisto sicuro...Mostra di piùMostra meno
Allora, dopo aver provato tutte le razze in tutte le loro combinazioni, l'esito è: NON LO CONSIGLIO Il perché è semplice Si tratta di un gioco che prende il primo capitolo e lo spinge massivamente sul multiplayer. Effetti grafici più "wow" (relativamente, perché le navi TEC sembrano giocattoli). Costruire e giocare in difesa non ha senso. Tutte le difese scoppiano come niente e la base stellare, QUALUNQUE base stellare, è inutile. Nel primo capitolo avere la base stellare dava un plus incredibile all'orbita del pianeta e le difese avevano veramente un ruolo centrale. Affrontare un'orbita con un discreto numero di difese, senza le navi apposite per buttarle giù... Significava perdere mezza flotta. Nel secondo capitolo? Le difese sono un mero fastidio, quindi costruirle è "quasi" inutile. Quasi, perché fanno prendere tempo a chi difende e perdere tempo a chi attacca. In estrema sintesi, del primo capitolo si è perso questo: 1) I TEC erano quelli grossi e tozzi che montavano cannoni su armature e armature su cannoni. Brutti, ma robusti e potenti menavano di mera forza bruta. 2) Gli Advent erano quelli eleganti. Tecnologicamente avanzati nell'ambito energetico, dagli scudi inabbattibili che addirittura si modificavano per non far passare nemmeno un capello e dai laser che ti incidevano "scemo... no. Indegno chi legge" mentre ti vaporizzavano. 3) I vasari erano quelli del "noi abbiamo i naniti e giocando con le molecole facciamo tutto. Ti smontiamo e ricombiniamo come ci pare a noi" Loro avevano un vero e proprio stile ramingo. Se fortificavi lo facevi relativamente, perché tanto il grosso lo faceva la flotta (motivo per il quale poteva saltare indipendentemente dalle linee di collegamento tra i pianeti). Nel secondo capitolo Una vagonata di modifiche e personalizzazioni che di fatto non danno in concreto nulla. Geniale SOLO l'idea di specializzare anche le strutture sui pianeti, ma stop. Per il resto è tutto incentrato sul roaming. Difendere è inutile. Allargati e conquista il più velocemente possibile. Fine. Se si fosse trattato di Starcraft, perfetto, ma Sins of Solar Empire è tutt'altra storia.Mostra di piùMostra meno
bellissimo ma non si capisce un cazzoMostra di piùMostra meno
Mi aspettavo un multigiocatore ma vedo che ci sono partite da max 10 giocatori. questo è più un co-op che un multigiocatore online in tempo reale. peccato. soldi buttatiMostra di piùMostra meno
E' praticamente il primo con un motore grafico attuale e un sacco di migliorie sulla qualità della vita, supporto per mod attraverso mod.io, molto soddisfatto.Mostra di piùMostra meno
gioco troppo difficile tutorial eccessivi in quantità ma penosi di qualitàMostra di piùMostra meno
Vecchia ricetta, nuovo sapore. Ci si possono ritrovare tutti i punti a favore del primo capitolo con una gradevole grafica rinnovata (anche se a guardare bene...), interazioni con le altre fazioni rinnovate (anche se a guardare bene...), sistema di diplomazia rinnovato (anche se a guardare bene...) ...e così via. In pratica non è un cattivo prodotto, supera ampiamente la sufficienza ma rimane sempre quel sapore di già visto che lo rende familiare e stridente allo stesso tempo. Almeno per me. C'è ancora qualche problemuccio di codice per cui quando ci sono molte flotte in ballo pare che si perda il route finding, qualcosa da limare anche nella scelta dei bersagli, forse... Nulla di non già visto nel precedente, e dato che non voglio essere sempre quello che spara a zero su tutto direi che ci può anche stare. Il complesso gira bene e non ci sono particolari complicazioni. PromossoMostra di piùMostra meno
L'aggiornamento ha cancellato TUTTI i miei salvataggi, sono abbastanza alterato, per ora non verrà riapertoMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
