

Skul: The Hero Slayer
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-16 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su Skul: The Hero Slayer
Nei panni dell’unico scheletro rimasto, Skul attraversa le rovine del castello del Re Demone per salvare il sovrano prigioniero. Questo platform d’azione 2D unisce elementi roguelite a mappe mutevoli e impegnative. Equipaggia fino a due teschi, ciascuno con portata, velocità e potenza diverse, e alternali durante gli scontri. Recensioni Steam: 93%% positive su 50.902. Lingue dell’interfaccia disponibili: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Giapponese, Coreano, Tedesco, Francese, Spagnolo, Russo, Portoghese (Brasile) e Polacco. Uscito il 20 gennaio 2021.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 4,65 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-17
02Prima di acquistare
Modalità
La versione Steam per PC è per giocatore singolo e offre supporto completo ai controller.
Lingua
L’interfaccia è disponibile in italiano; il supporto audio completo non è indicato.
03Domande frequenti
Che tipo di gioco è?
È un platform d’azione 2D con caratteristiche roguelite e mappe mutevoli.
Come funzionano i teschi?
Puoi equipaggiare fino a due teschi e alternarli in combattimento; ognuno cambia portata, velocità e potenza.
Cosa succede alla fine dei capitoli?
Ogni capitolo termina con un potente boss corrotto dal Dark Quartz.
“Head-swapping mechanics and build-driven progression power this pixel-art rogue-lite, delivering crisp combo strings and a compelling one-more-run loop for action fans.”
Il nostro verdetto
Skul is the kind of game you find yourself defending the longer you play it — an 8.0 overall. It never reaches the altitude of reshaping its genre, but it polishes every load-bearing part until they assemble into a dependable little machine for unwinding.
Where it sits in the rogue-lite top tier

You will reflexively shelve it next to Dead Cells and Hades, and that instinct is correct. The triangle is also the fastest way to understand it: Dead Cells wins on the elegance of its exploration and weapon feel, Hades wins on narrative density and character, and Skul's differentiating ace is the head-swap — two characters carried at once, swapped on the fly — which is the one thing neither of the others can hand you. Its case is not made in a single opening blow; it eases you into warm water a degree at a time. Fast sidescrolling action, build depth that runs deep enough to keep mining, and the grunt-kills-the-heroes role-flip stack into three pillars holding up a loop that turns very steadily.
The critics agree almost to a word. The Strong tier and top-eleven-percent placing on OpenCritic, the Metacritic 80, the 93 percent Steam rating all point at the same verdict — a high-but-not-perfect work that is full marks on mechanics and merely good on content.
The shortfalls are plain: thin writing, real luck swings, fatigue over a long grind. None of them adds up to "do not buy"; they read more like a spec sheet telling you in advance whether you are the player it is hunting for. Read the sheet honestly and the purchase makes itself.
Who should buy, who should walk, and how to buy

Buy without hesitation if you are this person: you love fast sidescrolling action, you live for random builds and multi-run grind loops, and you can shrug off a little luck variance. If your reference points are Dead Cells or Hades and you are happy to drill a swap-combo until it sings, Skul hands you the role-swapping thrill neither of them offers — and if your budget is tight and you simply want a solid sidescrolling action rogue-lite in the hands, it is close to a blind-buy on value alone.
Walk away just as clearly if you crave a thick long-form story, want fresh events every single run, or lose all interest the moment a loop starts repeating. Skul reserves the whole stage for combat and building; its plot will never satisfy the story crowd, and forcing the purchase only ends in disappointment. As for how to buy — now is the best moment there has ever been. After nearly four years of free updates the base game is the story-complete, content-rich final form; grab the base on a discount and stop there. The paid Mythology Pack is for veterans already in love and hungry for more high-end skulls to tinker with; no newcomer needs to bolt it on from the start. It does one thing exceptionally well and the rest merely passably, but if that one thing is exactly what you came for, it is a machine well worth keeping in the library for the long haul.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono elogi e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri si riferiscono alla versione recensita.
🌟💀Per me Skul è già uno dei must-have del 2021, piazzandosi tra i migliori indie dell'anno.💀🌟 Spaventa all'inizio per l'approccio decisamente poco friendly che offre. Ma superata qualche ora a prenderci la mano avrete un gameplay soddisfacente e frenetico ricco di tante build bilanciate che mi hanno fatto desiderare di approfondire il gioco. Si nota come si è presa ispirazione da Binding of Isaac e Enter the Gungeon. Ma a differenza di questi, la vera novità sta che, una volta preso il potenziamento che modifica il tratto del personaggio (o Skul), questo lo si può ulteriorimente _evolvere_ in 3 stadi che aggiungono potere al personaggio, dando un grande senso di crescita e di curiosità durante la run. Quindi, piuttosto che aggiungere solo un potenziamento sopra un altro, qui si punta alla "evoluzione" dello stesso. Questa è la cosa che ho trovato più interessante, ma secondo me è ancora da valorizzare bene, perchè questa meccanica risulta poco chiara e difficile da perseguire. Il personaggio si può potenziare permanentemente tra le run e gli oggetti che si prendono sono un ottimo contorno. La storia...ah la """storia""" vediamo come si può riassumere: Immagina che un singolo scheletro possa distruggere l'intero regno umano🤣 Quel che si può migliorare è sicuramente la varietà dei livelli, e l'aggiunta di più contenuti. Questo gioco avrebbe il potenziale di The Binding of Isaac o Dead Cells se si aggiungessero espansioni o grossi update. Anche la difficoltà andrebbe rifinita per permettere una "crescita" di gioco più fluida. Un sicuro NO va alle musiche che ho trovato talmente fuori contesto e poco allineate col quello che si sta facendo che le ho dovute mettere a zero... Comunque, una volta padroneggiato diventa davvero un ottimo-ottimo passatempo. Particolarmente indirizzato all'utenza roguelite.Mostra di piùMostra meno
Mi trovo in difficoltà a recensire questo gioco dopo aver notato che praticamente tutti lo valutano positivamente. Adoro questo stile di gameplay, e proprio per questo io dico che Skul, semplicemente, è un gioco sotto la media! Per non dire BRUTTO. Ripetitivo senza senso, parecchi spunti interessanti giostrati malissimo, una grafica blanda, controlli imprecisi, sonoro discutibile, storia mal curata e TUTTO SBAGLIATO. Non voglio esagerare ma mi sarei aspettato tutt'altro da un gioco che incarna esattamente tutto ciò che mi piace di un videogioco, senza però essere capace di prendersi alcuna fetta di singolarità. Per me son soldi buttatiMostra di piùMostra meno
Skul è il tipico gioco che tendiamo a prendere sottogamba per moltissimi motivi per poi prendere degli sberloni in faccia più che meritati come in ogni roguelike che si rispetti. E' un action platform caratterizzato dalla bellissima possibilità di cambiare il teschio al nostro personaggio e di conseguenza di avere mosse speciali e ablità uniche per ogni teschio indossato(sono più di 70 teschi) rendendo ogni run incredibilmente diversa grazie anche alla creazione procedurale del mondo gioco. Credo sia praticamente impossibile non innamorarsi di un gioco del genere. Qui i primi minuti :) https://www.youtube.com/watch?v=9GExkuFzUoEMostra di piùMostra meno
Ho giocato a Skul fin da quando si poteva scaricare l'open alpha dal sito dedicato, l'ho amato fin da subito MA: Durante la closed beta si sono visti dei limiti nel gameplay, la meccanica che sovrasta qualsiasi cosa è il cambio di teschio che regala varietà al gioco ma nulla di più. Parliamo di un rilascio su Steam in Early access ma è ancora in uno stato veramente embrionale, non mi sento di consigliarlo ora come ora a meno che non vogliate supportare lo sviluppo. Ci sono molti bug e il bilanciamento è stato preso sotto gamba. E' un bel gioco, l'idea è geniale ma da un senso di trito e ritrito dopo una decina di run. Me l'hanno regalato gli sviluppatori quindi non lo sconsiglio a cuor leggero ma bisogna essere onesti, il gioco è veramente bello ma venderlo ora è troppo nonostante il prezzo irrisorio. La cosa che mi preme dire è che sono SICURO che fra non molto cambierò la mia recensione in positivo ma per ora è no.Mostra di piùMostra meno
Un roguelite 2D carino, seppur non sia uno dei migliori che abbia giocato Le ambientazioni sono abbastanza generiche, stessa cosa dicasi per la musica. I nemici sono sulla norma con un buon bestiario. I poteri sono carini, sopratutto per come ne prendi possesso (tramite teste di scheletro). Sono parecchi e alcuni sono abbastanza vari. Ci sono teste comuni dove puoi far evolvere durante la partita e c'è ne sono pure di quelle "rare" dove hanno un attacco particolarmente già alto. Le skill sono simpatiche e gli attacchi variano di tue tipo (fisico e magico). Una cosa che non mi è piaciuto particolarmente sono le boss fight. Buona parte sono confusionarie e seppur riesci a imparare il moveset dei boss subirai ugualmente danni, non sono molto equilibrati Consigliato a prezzo scontato, non tra i migliori ma sicuramente tra quelli godibili.Mostra di piùMostra meno
umh.... 6.5 su 10 a mio parere, non dico che sia un brutto gioco ma mi sembra di giocare più ad un gioco per telefono che per pc, idea di base carina ma non mi ha preso come hanno fatto altri rogue like come dead cells, hades o enter the gungeonMostra di piùMostra meno
Aspetto dlc con tutti i pg teschi (serie tv,anime, game ecc)........ soprattutto di undertale con papyrus e sans. Per il resto un gioco davvero fatto bene, con un buon livello di difficoltà e con una grande quantità di teschi con poteri diversi che permette a ogni run un'esperienza diversa.Mostra di piùMostra meno
un roguelike poco profondo che diventa ripetitivo molto in frettaMostra di piùMostra meno
Skul è una chicca! Sia per gli occhi che per quanto riguarda quello che riesce a regalarti in termini di gameplay. Per quanto sotto certi punti di vista differisca molto, l'ho trovato similare a livello di feeling di gioco a Dead Cells. Un altro gioco di cui ho comprato la versione definitiva dopo aver provato la demo. Se volete approfondire https://youtu.be/tsnmKRynA70Mostra di piùMostra meno
noMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.