

Slay the Princess — The Pristine Cut
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su Slay the Princess — The Pristine Cut
Slay the Princess — The Pristine Cut è una visual novel horror psicologica e dating sim guidata dalle scelte, con diramazioni drammatiche, leggeri elementi RPG e arte disegnata a mano. Segui un sentiero nel bosco verso una capanna, dove una Principessa attende nel seminterrato; ciò che dici e credi determina chi sei e come si sviluppa la storia. Le recensioni dei giocatori Steam PC sono 96% positive su 32.624 recensioni. Le lingue dell'interfaccia includono Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo e Spagnolo (America Latina). È stato pubblicato il 23 ottobre 2023.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 8,02 €2026-06-25 · SteamGioco base · stessi record del grafico sopra; cronologia in USD, non un minimo regionale Steam.Supporto lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra 10 altre lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
Dati dell'edizione Steam PC · 2026-10-21
02Prima di comprare
Lingua e audio
L'inglese ha il doppiaggio completo; l'elenco delle lingue supportate include i sottotitoli.
Modalità e controller
La versione Steam PC supporta giocatore singolo, Steam Cloud e pieno supporto controller.
Stato di uscita
L'edizione Steam PC è già uscita; la data è mostrata tramite {releaseDate}.
03Domande frequenti
La Principessa è un horror cosmico?
La descrizione dice che è una Principessa umana ordinaria, non un horror cosmico, e il tuo compito è ucciderla.
Posso provare a corteggiare la Principessa?
Il gioco avverte esplicitamente di non provare a corteggiarla, dicendo che non finirà bene.
Cosa succede se muoio?
Puoi morire, e puoi morire molte volte; il gioco consiglia di restare concentrato sul compito.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua nativa · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riflettono la versione recensita.
Uccidere la Principessa... se c'è una cosa che la Disney&Co ci hanno insegnato è che le principesse possiedono la straordinaria capacità d'infilarsi nelle peggiori situazioni sviluppando relazioni problematiche con la famiglia (matrigne, sorellastre), molestando bestie o più in generale facendo incazzare gente dalla dubbia morale ... cosa ci sarà di così difficile nel portare a termine l'opera? Qui semplicemente abbiamo un capolavoro e con tre soli Personaggi a reggere la messinscena: La voce narrante, sarà per noi il primo e principale interlocutore, sempre disposto a rispondere evasivamente alle nostre domande e ricordarci l'importanza della missione: uccidere la principessa per evitare la fine del mondo. La pricipessa, il nostro obbiettivo in questo mondo ricco di sfumature, l'adorabile creatura la troveremo già incatenata nella sua prigione, cosa potrebbe mai andare storto? Tu, giudice, carnefice, mostro, eroe o amante. Ricopriremo così tanti ruoli da non riuscire più a capire se ci sia veramente un cattivo nella storia o se siamo noi ad interpretarlo. Slay the Princess è un'avventura grafica dallo stile cupo, horror psicologico, con inquadrature disegnate in bianco e nero ed una storia che inchioda davanti allo schermo. Nonostante il testo da leggere sia abbondante il ritmo della narrazione rimane alto aiutato dalle conseguenze immediate per ogni nostra decisione, La quantità incredibile di "finali" e la rapidità con cui si raggiungono crea un senso di progressione simile ad un GDR dove ad aumentare non sarà il nostro livello ma la comprensione del mondo in cui siamo intrappolati. Un gioco bello, filosofico e che con la sua retorica costringe a riflettere... PS: Per la felicità di noi abitanti del Belpaese con la pubblicazione in autunno dell'espansione gratuita The Pristine Cut il gioco verrà tradotto anche in Italiano, Grazie Black Tabby Games https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3294868138Mostra di piùMostra meno
Gioco molto sopravvalutato. La narrazione non è raffinata, solo inutilmente articolata nei soliti giri pseudo-filosofici/esistenziali/relativistici figli di "The Matrix", la ormai inflazionatissima (a livello narrativo) teoria del multiverso e altri. Non mi racconta niente di nuovo. È abbastanza elegantemente narrata per incuriosire il cervello, decisamente troppo eterea e vaga per colpire il cuore. Non mi ha regalato emozioni, non è stata spunto di nuove riflessioni (come invece riuscì a fare Doki Doki Literature Club), in me ha solo provocato guance gonfie, lo sbuffo occasionale e un continuo pensiero in testa: "Sempre la solita roba..."Mostra di piùMostra meno
"Piratatelo, se non potete permettervelo" Ammetto che l'ho comprato solo dopo aver letto la provocazione degli sviluppatori, pensando in caso di restituirlo. Alla prima iterazione non ci ho capito nulla, alla seconda mi sono innervosito, alla terza mi sono trovato a piangere. Ogni scelta ha un risvolto e il gioco ti accompagna con musica, testi e disegni verso la catarsi. In alcuni punti può risultare leggermente prolisso nella scrittura, ma comunque lo consiglio vivamente.Mostra di piùMostra meno
A me non è piaciuto, difficile spiegarlo senza spoilerare dato che si parla di un librogame. La grafica è bella, il sonoro è bello, le voci sarebbero stupende se fossero in italiano. Il gioco è corto e "in un certo senso ripetitivo". Diciamo che ha una trama particolare e che l'idea di fondo (non posso spoilerare) è qualcosa di diverso (finalmente), ma non mi son divertito a giocarlo. La sensazione di una trama forzata, con spesso scelte ambigue o irrilevanti dove qualsiasi cosa fai arrivi comunque a fine storia. Per capirci se in un librogame ti chiedono: sali la collina o ti butti in un burrone? Pensi se mi butto dal burrone muoio, in questo gioco non hai paura ne di salire sulla collina ne di buttarti nel burrone, dopo un pò sai che morirai comunque. In più arrivato alla fine della storia è stato come leggere un giallo in cui l'assassino viene rivelato nell'ultima pagina e nonostante il libro sia decente, ti rendi conto che non potevi arrivarci leggendo attentamente il libro, ma che ti viene detto dall'autore. Poi i gusti sono gusti sia chiaro.Mostra di piùMostra meno
But Mom I can fix her! Nope nvmMostra di piùMostra meno
L'inizio è intrigante, ma la narrazione non mi ha preso.Mostra di piùMostra meno
La centesima recensione è un traguardo importante, ragion per cui ho voluto, in tale occasione, occuparmi di un gioco altrettanto speciale… probabilmente una delle migliori visual novel che io abbia mai giocato e che, a ben vedere, ha ricevuto sia molti riconoscimenti dalla critica sia un giudizio estremamente positivo dagli utenti. Se solitamente le favole – in particolare quelle dei fratelli Grimm – mostrano principi in procinto di salvare principesse, qui la voce narrante (la cui identità sarà svelata solo molto più avanti nell'avventura) ci ordina di uccidere la nobile fanciulla che stiamo per incontrare. In caso di fallimento, il mondo sarà distrutto. Non è certo il tipico incarico da attribuire a un principe! Non a caso, infatti, di principesco il protagonista ha assai poco. La visuale è sempre in terza persona, sicché di noi stessi potremo osservare solo le braccia… ma basta questo per renderci conto che, di umano, abbiamo ben poco. Di contro, la bella e avvenente principessa è rinchiusa in una cantina, con una grossa catena che le vincola un polso. Apparentemente inoffensiva, basta scambiare poche battute con lei per rendersi subito conto che, effettivamente, qualcosa non funzioni – soprattutto quando la conversazione prende pieghe poco gradite alla fanciulla – e che il narratore forse ha ragione: l’avvenente fanciulla è sul serio foriera di un qualcosa di estremamente oscuro… un qualcosa che subito instilla nel giocatore il desiderio di saperne di più. La scelta è nostra: ubbidiremo alla voce narrante e uccideremo la principessa a prima vista oppure prima cercheremo di capire meglio la situazione? Arrivati a un certo punto, però, una decisione andrà presa e non si potrà tergiversare oltre. Sebbene il narratore spinga ogni volta il protagonista ad uccidere la principessa, non è detto che questa sia sempre la soluzione vincente. La fanciulla reagirà ad ogni nostro tentativo di violenza (e, in generale, a ogni nostra azione), sicché ciascun capitolo avrà tre possibili esiti: o avremo la meglio noi o ci sconfiggerà lei… oppure periremo assieme. Se il primo capitolo si conclude con un pareggio o con la nostra disfatta, si aprirà un secondo capitolo in cui, in base alle scelte fatte in precedenza, l’aspetto e il temperamento della giovane (assieme a molti elementi paesaggistici) saranno assai differenti; se di nuovo perdiamo o moriamo in due, si assiste a un terzo capitolo e poi a un quarto e così via. Se invece riusciamo nell'impresa e abbiamo la meglio, l’avventura riprende dal primo capitolo… ma attenzione: le medesime scelte fatte in precedenza non saranno più disponibili, sicché il nuovo percorso da intraprendere non potrà mai essere uguale a quello che ci ha visto trionfare. Sconfitta la principessa per cinque volte, finalmente ci appropinqueremo al finale. E che finale! Anzi, che finali! Se ancora non si fosse capito, in questo gioco la scelta dei dialoghi determina ogni cosa; ciò è valido sia durante lo svolgimento dei capitoli sia durante le battute conclusive, che varieranno in modo esponenziale in base alle opzioni scelte in precedenza e a come agiremo nel presente. Fortunatamente, dopo aver terminato la prima partita, si sbloccherà una galleria dei ricordi dove verranno salvate tutte le cinematiche già vissute: grazie a ciò, sapremo quante “tipologie” di principesse sia possibile incontrare e in quanti diversi modi sia possibile sviluppare uno specifico capitolo. Potremo realmente affermare di aver visto tutto solo quando la galleria sarà interamente completata. Slay the Princess è quindi un titolo da giocare e rigiocare, un’avventura avvincente, assolutamente accattivante, con una longevità che non stanca mai. Il mistero più grande è ovviamente la principessa stessa, attorno alla quale si condensa l’intera vicenda. Ella è cangiante, enigmatica, inquietante e spietata; le sue parole delineano frasi apparentemente criptiche o con pochissimo senso (che saranno però più chiare verso la fine), concetti mai banali che si sviluppano in modo inaspettato. Le scelte effettuate tracceranno una trama che è, al contempo, una matriosca di misteri, una scatola di Pandora di orrori e una chimera di concetti. Ogni decisione di dialogo è significativa e contribuirà a definire un puzzle, che però avrà un’immagine chiara solo dopo che il giocatore avrà esplorato più strade, più opzioni, più scelte; un solo tragitto non basterà a dipanare il mistero nella sua magnificenza complessiva. Il modo di arrivarci passa attraverso un comparto artistico a mio avviso eccellente. Il gioco è interamente doppiato in inglese (e di voci ce ne sono tante! La principessa, il protagonista e il narratore non sono soli!), con un risultato complessivo che io, personalmente, ho apprezzato davvero tanto. Sono disponibili molte lingue per i sottotitoli… e stavolta, finalmente, abbiamo una vera traduzione in lingua italiana – non l’ennesimo frutto di programmi online, senza nessuno che sappia controllarne l’esito –, con un quantitativo di errori di battitura davvero irrisorio. Non mancano versi di belve, urla, sospiri, gemiti, scricchiolii, fruscii, ossa che si rompono e carni che vengono dilaniate e/o divorate… un mix per le orecchie altamente crudo, che si sposa benissimo con quanto vedremo sullo scherno. I disegni sono in bianco e nero, con tante scale di grigio e una buona quantità di colori caldi (soprattutto rosso, ma anche giallo, arancione e marrone) ogniqualvolta la vicenda assumerà tinte macabre, truculente, splatter e gore. I disegni sembrano quelli di un libro di fiabe per bambini, ma sono ruvidi e abbozzati al punto giusto, in grado di farci capire quasi subito che, di storie per marmocchi, qui c’è davvero poco o niente. La relazione tra il protagonista e la principessa passa infatti per momenti di menzogna, tradimento, delusione, vendetta, rivalsa… affetto e sincero amore. All'interno infatti di questo legame, che è un gentile eufemismo definire tossico, si snoda una vicenda in cui il protagonista dovrà scoprire chi sia in realtà, chi sia la principessa e chi sia il narratore; e anche così, la storia sentimentale che si svilupperà varierà da giocatore a giocatore. Come infatti ci viene detto nella schermata di inizio, qui si mettono in campo i sentimenti. Peccato solo che il tutto resti, a mio modesto avviso, più sul piano intellettuale che effettivamente su quello emozionale: a parte infatti in rarissimi casi, la situazione muta talmente tanto vorticosamente da non riuscire a empatizzare realmente con i due protagonisti principali: troppi misteri, troppe informazioni mancanti, troppi cambi repentini di carattere. Questo è forse l’unico effettivo limite che riscontro, ma che non abbassa per nulla la mia valutazione altamente positiva. Solitamente ritengo che i prezzi su Steam siano eccessivi e che sia necessario attendere uno grosso sconto prima di procedere all'acquisto; i giochi che consiglio a prezzo intero sono davvero pochissimi… e Slay the Princess è uno di questi. Una visual novel come questa non la troverete facilmente. E difficilmente vi deluderà.Mostra di piùMostra meno
Non mi ha esaltato. Dopo 5/6 volte che l ho finito mi sono annoiatoMostra di piùMostra meno
coolMostra di piùMostra meno
Starts well but once you get the grasp of it, it gets dull very quickly. The style is cool, sound design too, very very good! A game nice looking from the outside but obscenely filled with exaggerated sophisms in the inside that end up in nothing. It can make you reflect in some points, but everything will eventually lead to not so convincing final sequences or wanting to rush to see the end of it as soon as possible. I'm voting it as bad because I don't think its price is equal to the experience it gives. Can be worth a shot if it's on a good sale, to have a gaming night different from the usual.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un'istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.