

SnowRunner
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-21 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.












































01Informazioni su SnowRunner
Affronta fango, acque impetuose, neve e laghi ghiacciati al volante di veicoli potenti. Il terreno reagisce a peso, velocità e slancio mentre svolgi missioni in solitaria o in cooperativa. Su Steam per PC, 90% delle 47.027 recensioni sono positive. Lingue dell’interfaccia supportate: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Ceco, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile) e Russo. Uscito il 17 maggio 2021.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 10,18 €2025-11-21 · GameBilletGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | — |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | — | — |
| Italiano | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Ceco | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Polacco | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC offre modalità giocatore singolo e cooperativa fino a quattro persone. È indicato il supporto completo ai controller.
Lingue
Tra le lingue dell’interfaccia supportate figurano italiano, inglese e cinese semplificato e tradizionale.
03Domande frequenti
Cosa si fa in SnowRunner?
Guida veicoli potenti tra fango, acque impetuose, neve e laghi ghiacciati, completando missioni impegnative.
Come influisce il terreno sulla guida?
Secondo la descrizione, il terreno reagisce al peso, alla velocità e allo slancio dei veicoli.
Quali veicoli e personalizzazioni ci sono?
La descrizione elenca 40 veicoli di marchi come Ford, Chevrolet e Freightliner, oltre a potenziamenti e accessori.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Appena inizia il gioco mi ha fatto subito una bella impressione le strade, ed i paesaggi autunnali del Michigan mi hanno lasciato letteralmente a bocca aperta, certo sono un po troppo deserte per i miei gusti, anche in città non si incontra mai un anima, ma il bello del gioco è altrove, molto presto ti accorgerai che questo aspetto marginale non ti interessa più. Mi sono lanciato subito con le prime missioni, la grafica è molto bella e ricca di dettagli che non smettono mai di stupirti, a volte le interazioni con gli oggetti che trovi sul tuo percorso non sono molto realistiche come mi sarei aspettato, del tipo prendi dentro un cono di quelli per delimitare le zone di cantiere con un camion di svariate tonnellate e subisce un piccolo saltello? mah...io credo che solo con il peso del camion il cono diventa un foglio di carta...ma credetemi sono piccolezze, il movimento dell'acqua che cambia il percorso quando entri con il tuo camion, il fango che si deforma al passaggio delle ruote, gli scorci di paesaggi, i tramonti le piogge questi al contrario sono dettagli a dir poco spettacolari, spesso e volentieri mi fermo solo per guardarmi attorno con la calma che il posto merita. Ogni viaggio che intraprenderete sarà diverso, perchè la stessa stradina stretta di montagna se affrontata dopo una pioggia è diversa da una fatta dopo un paio di giorni di Sole. Il divertimento sta tutto nella sfida delle missioni che se ve le racconto sembrano ripetitive ( prendi il pezzo "X" da qui e porta la stop )si rivelano ogni volta appassionanti nella ricerca del modo migliore per attraversare un guado, una strettoia, una curva particolarmente stretta ed in salita o discesa! tutto in base al vostro carico, ma se ai sbagliato i calcoli o non hai notato il fango profondo sul lato della strada,passerai molto tempo a cercare di tirarti fuori dal ginepraio in cui ti sei infilato. Ma ogni missione che riuscirai a concludere sarà una piccola vittoria che ti regalerà una grande soddisfazione. Questo gioco mi sta piacendo molto per cui lascio molto volentieri una recensione positiva! Unico difetto amio parere e che non ho ancora capito come si fa a togliete i suggerimenti a tendina che appaiono in centro allo schermo anche dopo 40 ore di gioco, li ho letti e riletti più e più volte e stanno diventando molto fastidiosi, anche perchè molto spesso appaiono proprio a coprire quel ceppo che si nasconde tra la vegetazione che ti si incastra puntualmente sotto il camion e poi far manovra non è mai consigliabile.Mostra di piùMostra meno
SnowRunner – Un vasto mondo con camion sbagliati - SnowRunner è un gioco di nicchia molto amato, spesso considerato “intoccabile”. Ed è proprio questo che, dopo diverse ore di gioco, mi ha spinto a voler scrivere questa recensione: non per demolirlo, ma perché sotto un comparto artistico e ambientale eccellente, si nasconde un’esperienza profondamente deludente per chi cerca un vero rapporto tra uomo, mezzo e terreno. Saber Interactive è estremamente brava a costruire mondi impercorribili, suggestivi, ostili. Molto meno brava, purtroppo, a costruire camion credibili. E in un gioco che ruota interamente attorno ai veicoli, questo non è un dettaglio. - Guidabilità e fisica: non “difficili”, ma incoerenti La guida in SnowRunner non trasmette peso, inerzia, dialogo con il terreno. Trasmette attrito artificiale. La telecamera fluttuante, l’input di sterzo poco naturale che di default non ritorna al centro da solo, facendoti sbattere ai bordi della strada. (per fortuna parzialmente correggibile nelle opzioni), la sensazione costante di galleggiare su una superficie vischiosa invece che di spingere tonnellate di metallo… tutto contribuisce a un feeling poco credibile. Non si ha mai l’impressione di “gestire un mezzo”, ma di lottare con il motore del gioco. Il fango, poi, è il simbolo di questo problema: non è un materiale, è una penalità. Non comunica perdita di aderenza, galleggiamento, deformazione progressiva. Comunica solo: “sei entrato qui, ora rallenti”. Un camion lanciato a velocità sostenuta in una pozzanghera non sfrutta quantità di moto, non rompe, non taglia: viene risucchiato. Più che fango, sembra colla. Questa non è simulazione. È game design punitivo mascherato da realismo. Ho provato anche con il volante, più per curiosità che per pretesa simulativa. L’esperienza è stata, onestamente, dimenticabile: giravo il volante e basta. Non è emersa nessuna nuova profondità, nessun dialogo più chiaro con il mezzo o con il terreno. E va anche detto: per fortuna SnowRunner non ha nemmeno la pretesa di essere un simulatore. Ma proprio per questo colpisce ancora di più il fatto che un’interfaccia più ricca non aggiunga nulla. Il problema non è come lo controlli. È ciò che c’è sotto. - Un mondo enorme che non reagisce mai a te SnowRunner è ambientato in luoghi devastati, bloccati, semi-morti. L’idea è forte. Il problema è che rimangono tali per sempre. Costruisci ponti, porti materiali, riattivi strutture, completi missioni su missioni… ma il mondo non cambia mai in modo vivo. Non tornano persone. Non riparte nulla. Non c’è mai un “prima” e un “dopo” reale. Sei l’unica presenza umana in chilometri di mappe. E resti tale. Questo svuota completamente il senso della fatica. Trasforma il lavoro in grinding esistenziale, non in ricostruzione. In un gioco basato sull’impegno e sulla lentezza, è un errore enorme. - Il sonoro: il punto più basso Qui tocco un aspetto di cui si parla stranamente poco. Il problema non sono i suoni ambientali: vento, acqua, aria compressa, scricchiolii sono anche buoni. Il problema è il cuore del mezzo: il motore. Spesso, quando sei sotto sforzo o ad alti regimi, il suono si appiattisce, si zittisce, diventa un rumore di fondo generico. Manca completamente la sensazione di un propulsore che lavora, vibra, soffre, urla. In un gioco di camion, questo è gravissimo. Il motore non è estetica. È feedback. E qui sembra più un tappeto sonoro messo a coprire un vuoto che un vero lavoro di sound design meccanico. - Veicoli tutti uguali, mod più vive del gioco base Altro punto critico: i mezzi. Tolto l’aspetto estetico, molti veicoli finiscono per comportarsi in modo molto simile. Se vuoi qualcosa di davvero diverso, devi passare alle mod. E qui nasce un paradosso: le mod spesso fanno percepire ancora di più la distanza tra i veicoli “ufficiali” e quelli pensati da appassionati con competenze e voglia di sperimentare. Non perché siano perfette, ma perché tentano strade che il gioco base non percorre. Il risultato è che: il gioco vanilla è piatto il gioco moddato si rompe E in entrambi i casi, per me, non è divertente. - Il vero confronto: non il terreno, ma il veicolo Un esempio personale: BeamNG.drive. Non ha bisogno di fango ultra-deformabile per essere interessante. Perché ogni mezzo reagisce in modo diverso sullo stesso terreno. Ed è lì che nasce il divertimento. In SnowRunner succede spesso il contrario: cambi camion, ma la sensazione resta la stessa, perché è il terreno a comandare tutto, non il veicolo. E allora SnowRunner diventa più un puzzle ambientale che un’esperienza di guida. - Conclusione SnowRunner non è un brutto gioco. È un gioco potenzialmente enorme, con un’estetica riuscita e un’idea forte. Ma è anche un gioco che, a distanza di anni, ha mantenuto una linea precisa senza mai affrontare il suo problema centrale: - il rapporto tra giocatore e camion. Ha scelto di costruire mondi prima dei mezzi. E in un gioco di mezzi, per me, è un errore fondamentale. Capisco perché piaccia. Capisco perché venga difeso. Ma proprio perché poteva essere “il gioco giusto”, per me rimane una delle più grandi delusioni videoludiche degli ultimi anni. Ps: Lo stesso discorso vale per la neve: cambia il colore, cambia l’atmosfera, ma non cambia la logica. È ancora una volta una superficie che rallenta invece di un materiale che reagisce. E questo rafforza la sensazione che in SnowRunner non si guidi su qualcosa, ma dentro una penalità.”Mostra di piùMostra meno
Bhè.. che dire.. semplicemente fantastico,soprattutto giocato con volante. appena aperto me ne sono subito innamorato!! Sono amante dei programmi tv, tipo GLI EROI DEL GHIACCIO, e quelli che vanno a fare soccorsi stradali nei posti più sperduti,e questo gioco ti ci catapulta perfettamente! La più piccola buca può far venire fuori un IMPANTANAMENTO infinito, dove dovremmo venirne fuori con il verricello o con l'aiuto di altri mezzi (se ne abbiamo) a nostra disposizione!!! Amo i giochi gestionali, simulativi,e i giochi dove si costruisce. Questo è il perfetto mix, perchè oltre che a soccorrere degli sventurati su pendii ripidissimi al limite dell'umano,dovremmo anche recuperare e trasportare materiali per la costruzione di nuovi ponti (che ci daranno l'accesso a nuove zone) e strade. lungo la mappa troveremo vari potenziamenti per i nostri mezzi,nuovi veicoli e nuovi rimorchi per ampliare il nostro GARAGE,ed aumentare il tipo di incarichi fattibili. Nel suddetto garage poi potremmo gestire i nuovi veicoli,andandoli a potenziare sempre di più man mano che ne troviamo,e potremo utilizzarlo anche per spostarci da una regione all'altra, Michigan Alaska ecc.. Non sò come sia l'approccio con il controller,ma vi garantisco che con il volante è UNICO nel suo genere e ci farà passare tante ore a divertirci,rischiando la vita su stradine pericolanti. possibilità anche di giocare in modalità coop con amici, non l'ho provata ma deve essere fighissima! Se vi va di provarla mandatemi la richiesta di amicizia cosi proviamo assieme!! Vi lascio il link al mio canale dove potete trovare dei video!! IMPANTANATEVI CON ME :) https://www.youtube.com/watch?v=-Kgfo1Sdn0IMostra di piùMostra meno
IL gioco è bello ma devo dare una brutta recensione in quanto da possessore di volante, pedaliera separata e altre periferiche non è possibile che per poterle sfruttare debba ingegnarmi a cercare software che le uniscano in un unica periferica virtuale. E anche dopo aver perso un ora per fare ciò, mi ritrovo nel gioco che se premo il freno da fermo mi mette la retro o mi cambia le marce ad h col mouse?? quando ho un cambio vero ad h ma non si possono impostare le marce singolarmente!!! Peccato perchè bastava poco ad accontentare anche chi vuole sfruttare la propria postazione e non giocarci con un controller da console!Mostra di piùMostra meno
Un vecchio detto, sicuramente saggio, recitava: "NON E' IMPORTANTE LA META, MA IL VIAGGIO!" Ecco dunque, posso esordire questa recensione dicendo che se vi piacciano i viaggi di m3rd@, Snow Runner, sicuramente fa per voi! Ma andiamo al sodo.. Come definire un gioco simile? Sicuramente qualcosa che si avvicina ad un simulatore, ma di cosa?? Bhe di CORRIERI SFIGATI dato che il vostro obiettivo è quello di consegnare particolari tipologie di materiali per determinate missioni, in degli ambienti dove nessuna persona sana di mente oserebbe metterci ruota e dove le sfighe si seguono uno dietro l'altra! Ovviamente per tentare di sopprimere la "micidialmente" realistica fisica di gioco tra fango e neve, vi vengono in aiuto i colossali mezzi a disposizione che potrete personalizzare sotto ogni loro punto di vista; dalle caratteriste estetiche più pacchiane, alle più possenti manipolazioni ingegneristiche che vi consentiranno di fare quei "pochissimi" chilometri che paradossalmente percorrerete, con meno difficoltà! Si, perchè sostanzialmente gli obiettivi, gli incarichi e le consegne di materiali, non stanno a più di qualche chilometro di distanza! Praticamente dietro l'angolo! Solo che in SNOW RUNNER, la guerra si combatte centimetro per centimetro contro madre natura, portando i vostri mezzi a mirabolanti traversate e la vostra mente ad attraversare diversi status che non sono assolutamente per tutti! INIZIERETE GASATI.. vedrete il vostro mezzo galoppare audacemente, su un'asfalto decadente simile ad un post-bombardamento, fino a quando beccherete il primo vero nemico: IL "FANGO". Le ruote si ci ficcheranno come un coltello nel burro (per i più zozzi si potrebbe fare un'altro esempio ma evitiamo... ) ed inizieranno ad "aggrancare" (nelle nostre zone significa andare avanti con fatica!) ed è li che con ARROGANZA E FIEREZZA, inserirete la mitica trazione integrale che vi farà risorgere come vermi dal fango, regalandovi il piacere della guida off-roard e facendo i successivi i 8 metri con immane soddisfazione! Si ma ancora aggrancherete!! Pozze d'acqua stagnante.. il fango sembra lievitare ad ogni giro di ruota ed Inizierete ad IMPENSIERIRVI UN POCHETTO. Un pochetto perchè tuttavia saprete di avere a disposizione ancora un asso nella manica.. IL BLOCCO DEL DIFFERENZIALE! E bene si, inserite il blocco del differenziale, marce basse ed ansimanti e tutte le 6/8/10/12 ruote a disposizione, inizieranno a ruotare tutte insieme appassionatamente! Quindi "WOW, guarda come spinge il camioncino!!!", sarete REALMENTE SODDISFATTI, sporchi ma felici della faticosa e gloriosa avanzata a CINQUE CHILOMETRI ORARI nell'inferno di acqua e fango MA... si perchè i "MA" sono costanti e perenni... segue una lieve salita preceduta da una cunetta che avrete umanamente considerato na cag@ta da percorrere. Le ruote girano praticamente a vuoto e più girano e più si impannano.. non potrete ne andare avanti ne andare indietro! Segue un stato psicologico di SERIA PREOCCUPAZIONE E RABBIA; un pò come quando bucate la ruota in autostrada di rientro dalla romantica cena di San Valentino, con la previsione di un meritato ed atteso "gran finale" che andrà ovviamente a fanculizzarsi (potrebbe essere una vicenda autobiografica.. POTREBBE.....). A quel punto mica potete scendere a spingere! Ma ehy.. guarda la quanti cazz di alberi! E dunque, così sia! Imparerete ad usare il vostro VERRICELLO in dotazione su ogni mezzo, manco fossero le ragnatele di Spiderman! MA... già, quel maledetto MA!.. non avete tenuto in considerazione che gli alberi più avanti sono giovani.. si piegano.. si flettono e non potranno mai aiutarvi a trainare trilioni di tonnellate di veicolo.. e qui parte la bestemmia libera.. SIETE BLOCCATI! Che si fa dunque?? Avrete due opzioni.. o tornare con un secondo mezzo e tentare di trainare il primo correndo gli stessi rischi o teletrasportarvi come Goku (menomale) di nuovo al QG e fare in ogni caso tutto nuovamente da capo tentando un approccio magari con un veicolo differente su una strada differente, in un modo decisamente differente! In ogni caso sarete praticamente frustrati, amareggiati, stanchi e distrutti manco se aveste guidato veramente voi in prima persona! Specialmente se considerate che il vostro obiettivo era a 500 metri, voi ne avrete percorsi 45 di metri e ci avete messo 35 MINUTI! Cioè avete capito?? MEZZ'ORA E PASSA PER PERCORRE 45 METRI SU 500! I rischi che si corrono nel peccare di presunzione e sfidare la fenomenale fisica degli elementi.. anzi, lo stesso gioco sin dal tutorial ve lo suggerisce.. SIATE UMILI E NON RISCHIATE! Dunque ricapitolando.. in grassetto ho enunciato: - Inizierete gasati - arroganza e fierezza - impensierirvi un pochetto - realmente soddisfatti - seria preoccupazione e rabbia - bestemmia libera! - frustrati, amareggiati, stanchi e distrutti. Queste sono le fasi psicologiche che vivrete durante la partita. Magari alcune si ripetono più di altre ed alcune non ci sono proprio, però LE SPERIMENTERETE TUUUTTE ve lo assicuro! Dunque VOI?? Siete pronti per questo genere di game-play?? Per questa sfida al METRO contro la fisica degli elementi?? Bhe, solo voi conoscete la risposta a questa domanda "MA" (il c@zz di MA) se peccate di pazienza e soffrite di qualsivoglia disturbo gastrico, FIDATEVI, LASCIATE PERDERE!!! PRO: - un simulatore di "corrieri" decisamente alternativo e divertente. - tantissimi mezzi pesanti a disposizione ciascuno di loro curato in ogni minimo dettaglio. - possibilità di personalizzare ogni singolo mezzo su tantissimi aspetti. - ambientazioni e grafica molto curate. - sicuramente con 4 amici in coop è qualcosa di favoloso! - la vera protagonista del gioco è la sua formidabile e realistica fisica che... CONTRO: - ...ai massimi livelli è davvero un dito al cul0! - il mondo che ci circonda è praticamente vuoto. Nessun cittadino, ne un'altro mezzo animato, ne una vacca o pecora al pascolo! - gestione economica della nostra "azienda", molto basic. - considerato il tipo di obiettivo del gioco ed il contesto, da soli, potrebbe diventare frustrante e noioso. - non adatto a chi non ha pazienza o soffre di disturbi gastrici! - se non ve ne frega un "razzo" di camionicini, gru, mezzi pesanti e guida estrema che ci fate ancora qui??? VOTO: 7/10Mostra di piùMostra meno
non funziona un cazzo, hanno messo il crossplatform e ti dice che non hai la stessa versione dell'host a cui vorresti unirti (ed entrambi con la stessa versione di gioco!). non so che dire....ùMostra di piùMostra meno
11/10 (or more!)Mostra di piùMostra meno
sarò educato...no comment, non buttate soldi per questo gioco, non ha il minimo di realismo,Mostra di piùMostra meno
Gioco rilassante ( quando non ti accappoti ) adoro giocare la mattina quando ancora e buio fuori con un potcast di storie horror.Mostra di piùMostra meno
Ti ritrovi con un Pick-up nel bel mezzo del bosco in strade sterrate, praticamente inagibili e non adatte a trasporti speciali. I tuoi compiti e le tue mansioni sono strettamente incentrate nel trasportare carichi e prodotti in ogni parte del mondo. Parlando di questi mondi, possiamo notare che i dettagli sono molto curati (neve, ghiaccio, fango) ed anche i luoghi e i biomi appaiono molto realistici. Su questi vasti territori puoi trovare mezzi, denominati Truck, che ti permettono di raggiungere gli obiettivi presenti in gioco. Ora... spero che possiate capire che portare un carico di barre di ferro in mezzo ad un lungo e continuo pantano è un'esperienza traumatica! Purtroppo, il tutorial è mal gestito ed è poco chiaro: troppe finestrelle a comparsa, troppi "!" & "?" che appaiono sul tuo schermo poco comprensibili. avere un vasto garage con tantissimi trasportatori pesanti in zone totalmente inagibili non è confortante. E l'unico modo per poter smaltire questi pesi stressanti sarebbe chiedere aiuto ai tuoi amici (SPOILER --> La Cooperativa non funziona correttamente: consiglio allo sviluppatore di sistemare i diversi bug presenti in questo gioco). Questi "amici" o "aiutanti (di Babbo Natale)" non sono presenti in Michigan, nemmeno in Alaska e neppure in altre Nazioni. Forse il gioco non è così realistico dopotutto. Specie quando si tratta delle "pozzanghere" presenti sulle strade dissestate che, una volta che immergi una ruota, ti accorgi che tiene la profondità di un lago o di un acquifero cubano. Nemmeno con il volante riesci a gestire i mezzi, scivolano troppo sui percorsi (anche su asfalto asciutto!). Morale: Campagne TROPPO impegnative in giocatore singolo e modalità Coop da rivedere. Annotazioni: Suggerisco l'opzione "difficoltà" nelle campagne: non è possibile che un misero saltello faccia ingenti danni al tuo veicolo. Per coloro che dipendono dalla lingua italiana non lo consiglio affatto. Nonostante le 50 ore di gioco, ribadisco, se non avete un amico con cui condividere in coop le missioni, quanto è stato detto in questa recensione e di spendere i soldi in altri videogamesMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
