
SPLITGATE: Arena Reloaded
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su SPLITGATE: Arena Reloaded
SPLITGATE: Arena Reloaded unisce partite rapide nell’arena a portali per aggirare i nemici, sfuggire al pericolo o controllare posizioni strategiche. Alle modalità come Deathmatch a squadre e Dominio si affianca Arena Royale, un battle royale da 24 giocatori con meno bottino e più scontri. Valutazione dei giocatori: 63% favorevole su 22.245 recensioni. È gratuito su Steam per PC. È disponibile il supporto completo ai controller.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,00 €2025-05-22 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | Sì |
Mostra altre 13 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | — | — |
| Italiano | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Polacco | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
| Portoghese | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | — | — |
| Turco | Sì | — | — |
| Ucraino | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC include categorie giocatore singolo, multigiocatore e cooperativa, con supporto completo ai controller.
Lingua
L’inglese è indicato con audio completo; l’interfaccia supporta varie lingue.
03Domande frequenti
A cosa servono i portali in combattimento?
I portali permettono di aggirare gli avversari, fuggire dal pericolo o difendere posizioni chiave. Le granate EMP eliminano i portali nemici.
Come funziona Arena Royale?
Arena Royale propone partite da 24 giocatori in quattro biomi, puntando su meno bottino e più scontri.
Quali modalità sono disponibili?
Tra le modalità ci sono Deathmatch a squadre, King of the Hill, Dominio, Gun Game e Shotty Snipers.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione favorevole complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Splitgate 2 è un insulto a tutto ciò che il primo gioco rappresentava. Hanno preso un’idea brillante – portali, skill-based combat, ritmo da arena FPS – e l’hanno massacrata senza pietà. Ora il gioco è una baracconata confusa, fatta di abilità alla Valorant, power-up da cartone animato, e un ritmo che non premia più il talento ma il caos puro. Lo stile originale, la visione, il gameplay tecnico… tutto cancellato per rincorrere i trend da gioco per bimbiminchia. E i portali? Quasi inutili, relegati a gimmick secondario. La modalità originale? Praticamente buttata via. Il focus ora è su un’enorme, inutile, sbilanciata e fuori luogo modalità Battle Royale. Splitgate è diventato l’ennesimo clone senz’anima in un mercato saturo. Chi ha chiesto questo? Nessuno. Ma non è finita. Server imbarazzanti, peggio di quelli del primo gioco. FPS che crollano senza motivo, anche con setup di fascia alta. E dulcis in fundo: crossplay obbligatorio con i giocatori console, che non hanno più un "aim assist" – hanno un aimbot travestito. Gente che ti snap-a in testa da angoli ridicoli, e tu da PC puoi solo guardare e imprecare. Nessuna opzione per disattivarlo. Ti tocca giocare con questa feccia o disinstallare. Splitgate 2 è un tradimento totale del gioco originale. Se volevate fare un gioco mainstream, bravo, ce l’avete fatta. Ma non chiamatelo Splitgate. Perché di Splitgate non è rimasto nulla. Vergognoso. Deludente. Da evitare come la peste.Mostra di piùMostra meno
Questo è il rilancio che splitgate 2 meritava, è pazzesco e stupendo. Ci sono tutti i feeling del primo splitgate con gli aggiornamenti del secondo. Merita davvero di andare avanti a differenza di copia e incolla che escono ogni anno ( insulti velati puramente casuali ) Non è possibile descrivere al 100% quanto sia pazzesco con il RILANCIO, è da provare. Chi spala M**da dicendo '' gne gne non vale anche col rilancio gne gne '' non ha capito niente. Quindi, signori. Provatelo nuovamente, è ciò che ci aspettavamo dal primo lancio ufficiale del gioco.Mostra di piùMostra meno
Splitgate 1 è stato il mio FPS arena preferito. Non era un gioco perfetto, ma aveva un pregio fondamentale: premiava la bravura individuale. Anche con un team disorganizzato — o palesemente scarso — riuscivi comunque a divertirti e a incidere sul risultato grazie alle tue abilità. Questa esperienza, purtroppo, è completamente assente in questo secondo/terzo capitolo. Splitgate: Arena Reloaded è un prodotto che non riesce a trovare una propria identità. La strategia dominante è semplice e poco stimolante: unirsi in gruppi (di quattro, come il matchmaking impone) e schiacciare sistematicamente i giocatori che non hanno la fortuna di essere in un party coordinato o che non hanno ancora capito che questa è l’unica “regola” per vincere. Il problema è che, nonostante questa enfasi sul gioco di squadra, non esistono vere sinergie, ruoli o tattiche complesse che richiedano coordinazione o profondità strategica. Il risultato è un gameplay superficiale, dove il numero conta più della qualità. Sono evidenti, e pesanti, gli strascichi di Splitgate 2. Arena Reloaded sembra un tentativo raffazzonato di riconquistare i fan storici, incollando elementi del primo gioco sopra un seguito che aveva già mostrato tutti i suoi limiti. Il risultato è un ibrido poco convincente, che non soddisfa né chi cercava il ritorno alle origini né chi apprezzava la direzione più “team-based”. Il bilanciamento delle armi è uno dei punti più critici: alcune sono praticamente inutili, mentre altre risultano onnipotenti se usate alla distanza corretta. La differenza tra le classi di armi è troppo marcata. Uno degli aspetti che amavo di più di Splitgate 1 era proprio la flessibilità delle armi iniziali, uguali per tutti, che garantivano sempre una possibilità concreta di vittoria in quasi ogni scontro. Qui questa filosofia è stata completamente abbandonata. Le modalità di gioco non aiutano. Quelle classiche, ereditate dal primo capitolo, rimangono giocabili, ma vengono snaturate dal meccanismo del “coagula et impera”, che favorisce in modo eccessivo i gruppi organizzati. Le modalità nuove, invece, sono semplicemente disastrose: arene con loadout personalizzabili in stile Call of Duty. Per un FPS arena, credo non serva aggiungere altro. Anche il level design soffre. Le mappe sono molto aperte e scoraggiano il classico gameplay arena basato su movimento, mira e duelli 1v1, tanto caro ai veterani del genere. Sono mappe chiaramente derivate da Splitgate 2, pensate per squadre coordinate. In questo contesto, però, generano solo caos, con condizioni di vittoria spesso determinate più dal caso che dall’abilità. Il sistema di respawn peggiora ulteriormente la situazione: è frequentemente aleatorio, con rinascite direttamente sotto il mirino dei nemici o troppo lontane dalla propria squadra, portando a morti immediate e frustranti loop di respawn-kill. Non tutto è negativo. Il movimento è stato migliorato in modo significativo ed è, senza dubbio, l’aspetto meglio riuscito del gioco. Molto meno riuscite, invece, sono l’introduzione delle granate e la gestione dei portali, che è stata drasticamente semplificata rispetto al primo capitolo, perdendo profondità e possibilità creative. In conclusione, Splitgate: Arena Reloaded non convince. Sembra un prodotto forzato, un disperato tentativo di correggere una direzione — quella intrapresa da 1047 Games — che si è rivelata profondamente sbagliata. La vera occasione mancata è un’altra: se ci avessero semplicemente riproposto Splitgate 1 con questo sistema di movimento, questa grafica, alcune delle nuove mappe (senza eliminare le più amate delle vecchie), e con l’aggiunta della barra della vita, avremmo avuto un gioco straordinario, capace di mettere d’accordo tutti i fan. Da qualcuno che ha passato oltre 200 ore sul primo Splitgate, il giudizio è netto: questo titolo non gli si avvicina nemmeno lontanamente.Mostra di piùMostra meno
THIS is the real Splitgate.Mostra di piùMostra meno
Gia che e stato rimesso in beta ed hanno pubblicato un battle pass (a pagamento) meriterebbero una valanga di recensioni negative. Il gioco ha delle belle meccaniche, l'utilizzo dei portali poteva essere una genialata ma al solito e uscito fuori un prodotto mediocre. In pratica e stato messo più impegno nella creazione del pass che del gioco stesso. Poche armi: In pratica il Time-to-kill e talmente poco equilibrato che finirai per usare sempre la mitraglietta o l'AR visto che carabina e pompa sono lenti e fanno poco danno. Tante skin: (come ci si aspetta da un prodotto mediocre ma destinato al GaaS) Il battle-royale e e la cosa piu brutta mai vista; ho vinto tanti fight in classificata solo perche la gente e disiorentata. La mappa e utile come lecca lecca senza stecco. Non sai mai dove ti trovi. Infine dico che il gioco aveva del potenziale ma è stato rimesso in Beta proprio perchè manca una cosa fondamentale. Il gioco.Mostra di piùMostra meno
madonna mia quanto gasa (non fatelo moriore)Mostra di piùMostra meno
ci sono solo bot dio porcoMostra di piùMostra meno
figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figo figoMostra di piùMostra meno
ASSOLUTA SPAZZATURA! Sono stato un pre alpha - alpha e beta tester (con tanto di presenza e frequenza nell'apposito canale Discord) quindi parlo con cognizione di causa e consapevolezza (...e tanta amarezza). Il primo capitolo è stato un capolavoro indiscusso del genere fps arena in vecchio stile: per chi non lo sapesse mischiarono la frenesia (e ironia) degli Unreal Tournament, la giocabilità di Halo e l'astuzia nell'uso dei portali di Portal. Pensato per i giocatori occasionali, ma messo a punto anche per i giocatori hardcore, dietro c'era un servizio serio e puntuale: server garantiti, pieni (con tanto di cross play), stabili (ping mio personale tra 4/5 a 120/140fps full hd) e senza cheater. Essendo un gratuito, non è mai stato un "pay per win" ma se volevi, potevi spendere un capitale in cosmetica a affini: tutto esclusivamente ai fini estetici. E siccome erano ammessi gli insulti (non le offese ovviamente) nulla era impagabile come troneggiare un match di "un colpo in canna" finendo con un bel sbeffeggiamento di natiche in piena kill cam. Come ogni cosa bella, anche questa dopo quasi un decennio (e personalmente oltre 200 ore di gioco) è giunto al termine, MA NON PER ASSENZA DI GIOCATORI: mediamente ogni giorno le statistiche di Steam segnavano svariate centinaia di utenti in gioco. Ora, in tempi più moderni, gli sviluppatori, a fronte di sponsor più esosi, dovevano scegliere se mantenere i server del primo gioco attivo e quindi non ridimensionare lo studio per ingrandirsi, garantendo così del lavoro ad un team più numeroso sul secondo capitolo rispetto a quello già in essere (che ormai faceva solo manutenzione ordinaria): alcuni degli sviluppatori confermavano cifre da capogiro che basterebbero per sfamare tutta l'Africa. Ovviamente l'avidità ha vinto, e il meglio che sono riusciti a vomitare è stato un "hero shooter" molto simile ad altri titoli di cui siamo già invasi ormai da tanto. Le premesse tuttavia sembravano buone (era stata realizzata persino un'app con tanto di fumetti digitali e storie di alcuni personaggi per completare la crossmedialità) ma dopo il rilascio finalmente ufficiale quest'estate, il gioco a causa di una MOLTITUDINE di problemi è tornato in beta e visto l'abbandono e la truffa che c'è stato dietro (non sono mancati i boundlle celebrativi di lancio per i sostenitori più sfegatati) il numero di giocatori è crollato vertiginosamente, come è giusto che sia. Conclusisione: perchè non continuare a giocare al primo visto che è ancora disponibile? Perchè non sono più disponibili server dedicati ma esclusivamente "peer to peer". "making fps sh@t again" meditate gente, meditate.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.