
Spyro™ Reignited Trilogy
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Spyro™ Reignited Trilogy
Spyro esplora vasti regni, incontra personaggi stravaganti e affronta mondi da salvare. Questa raccolta riporta in HD rimasterizzato le prime tre avventure. I giocatori Steam assegnano il 92%% di recensioni positive su 14.329 recensioni. Lingue dell’interfaccia: Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Arabo, Danese, Olandese, Finlandese, Norvegese, Polacco, Portoghese (Brasile), Spagnolo (America Latina) e Svedese. Data di uscita: 3 settembre 2019.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 8,93 €2023-08-28 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 11 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Arabo | Sì | Sì | Sì |
| Danese | Sì | Sì | Sì |
| Olandese | Sì | Sì | Sì |
| Finlandese | Sì | Sì | Sì |
| Norvegese | Sì | Sì | Sì |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | Sì |
| Svedese | Sì | Sì | Sì |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-11-12
02Prima di acquistare
La raccolta
La versione Steam per PC raccoglie tre giochi rimasterizzati e supporta interamente i controller.
Modalità e lingue
È disponibile la modalità per giocatore singolo, con lingue supportate per interfaccia, audio e sottotitoli.
03Domande frequenti
Quali giochi include?
Include Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! e Spyro: Year of the Dragon.
Si può giocare da soli?
Sì. La versione Steam per PC include il giocatore singolo.
Sono rimasterizzazioni?
I tre giochi sono descritti come rimasterizzati in HD.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Questo remake è la cosa più deludente che ci sia. Preso al day one per pc non solo mi aspettavo di più, che i problemi per console venissero corretti, ma proprio pad alla mano non da lo stesso feeling dei giochi originali. Magari mi ricordo male io e anche gli originali spyro facevano schifo. MA che la gestione della telecamera mi dia giramento di testa e nausea è inaccettabile. Camera troppo vicino al personaggio, impossibile capire come muoversi durante certe azioni. azioni palesi impossibile da fare perchè è stato decretato e scriptato che sia così, anche se è palese che spyro ce la possa fare, salti voli etc. Hanno modificato le cose che già erano perfette e non hanno messo a posto quelle che invece ne avevano bisogno di essere corrette. Poi ci sono problemi dovuti al motore grafico come le hitbox troppo sballate rispetto all'effettivo modello, cosa che in un platform 3d non puoi permetterti di cassare. IL doppiaggio è migliorato ,a ma chi ha diretto le scene ha voluto cambiare il risultato attoriale delle sacene scritte in origine. cit " e tu che sei una specie di capra? No sono un fauno" detto con tranquillità e una risata divertita quando in realtà era "SONO UN FAUNO! SCIOCCO! della serie che cazzo dici animale di M***** un po' di rispetto! poi oh, ha vinto arancina arancino in italiano. Il direttore di doppiaggio di nuovo si è voluto standardizzare alla versione inglese, ingorando il fatto che il nome del protagonista derivi da un nome greco, pyro che vuol dire fuoco e res =respiro di fuoco =spiro, NO loro vogliono dire spairo pairchè loro dicono faico no fuoco. va beh se sono ignoranti loro non è colpa mia. Alcuni deseine dei personaggi sono veramente brutti . hunter la fauna del 2 capitolo sono inguardabili. Sono proprio brutti e inquietanti. Altri invece sono spettacoli come il protagonista e sparx sono meravigliosi. I nemici invece invece sono fin troppo normalizzati. Hanno perso l'aria da tonti che era bello avessero, in origine i nemici avevano occhi di diverse misure denti sporgenti adesso sono grossi energumeni viola con la faccia non so normale. non funziona. Per adesso mi sono fermato al 2 qu ando giocherò gli altri capitoli aggiornò sto papiro, ma non credo che cambierò troppo la mia opinione alcune cose sono meravigliose nella nuova veste grafica altre fanno veramente schifo, peggio degli originali. Tipo la telecamera nei livelli bonus di volo porca puttana. 40 euro? non credo che correggeranno mai le hitbox ne la telecamera, quindi NEANCHE 20 NE VALE! Non chiederò il rimborso e li finirò perchè il me bambino vuole così ma non rende giustizia. Spoiler Spyro 2 hanno cambiato il finale! e ti danno un potere infinito inutile.... VAFFANCULO AL FAMILY FRIENDLY!!!! Spyro 1 finito, non solo è buggato nel finale, che dopo 6H 45 della mia vita persa a collezzionare tutto il collezzionabile ed avere tutto al 100 % la porta finale non mi si apre ma hanno preso i nemici degli ultimi livelli che sparano con delle mini gun e invece che le pallottole normali ti sparano addosso palle di vernice ROSA! E DI NUOVO VAFFANCULO AL FAMILY FRIENDLY! non credo che giocherò il terzo capitolo MAI non solo non consiglio l'aquisto ma non dovrebbe nemmeno essere su steam non dovrebbe essere in mercato da quanto è merda è una fottuta vergogna!Mostra di piùMostra meno
Per quanto al tempo della prima Playstation vi fossero molti platform gradevoli, come: Croc, Gex, Rayman e Klonoa, alcuni validi persino su licenza, come Bugs Bunny lost in time, Duck Dodger e le varie trasposizioni dei classici Disney/Pixar, tutti alla fine eravamo concordi che il personaggio emblema della piattaforma Sony fosse il vorticoso peramele Crash Bandicoot, degli allora meno narrativi Naughy Dog. Tuttavia a contendersi questa posizione vi era il classico eterno-secondo, forse con maggiori qualità, ma che non bastavano a farlo vincere. Questo contendente altri non era che il violaceo draghetto Spyro, che ai percorsi più lineari del rivale, contrapponeva aree, per il tempo, di apprezzabile vastità e libertà, al costo di una controllabilità sfuggente ed occasionale sensazione di fastidio (per alcuni). Entrambi figli di due case tuttora di alta qualità, e con il destino di stare sulla stessa ammiraglia come rivali-amici. Non è un segreto che dopo il loro esordio le due icone videoludiche abbiano vissuto tempi tormentati, con seguiti mediocri ed una lunga sosta nell'oblio delle glorie che hanno perso smalto. Oggi che si gioca a tutto spiano con la nostalgia, non sorprende l'operazione di restauro fatta sulle due saghe storiche, che non potevano essere accolte meglio dai fan, ormai grandicelli e in parte ammogliati. Buona parte ha ripreso un pad in mano dopo anni di astinenza solo per loro. Ma parlando nello specifico di Spyro. Come è venuta la sua seduta di chirurgia plastica? Beh, non c'è malaccio. Toys For Bob era certamente tra i nomi più adatti per prendersene cura, avendo avuto loro tra le mani l'ex creatura di Insomniac per molto tempo, vantando anche una certa esperienza coi titoli in stile cartonesco, grazie alla serie Skylanders. Certo... i loro lavori non sono mai stati sfavillanti, né per impostazione né per progettazione, ma con le giuste linee guida potevano migliorare. Di certo, ritoccare un gioco non è come crearlo di sana pianta, ed ecco infatti che il risultato è stato sicuramente soddisfacente, almeno sul piano estetico. La trilogia, pur guadagnando uno stile gommoso e qualche texture ambientale generica, è una gioia per gli occhi. Toys for Bob è scesa a patti con l'iconografia originale, restituendoci finalmente uno Spyro meno animalesco e più carino. Il confronto diretto con i titoli originali può essere davvero traumatico per i nostri ricordi, ma qualche ruga, senza una modifica più profonda è impossibile da cancellare, anche in questa spolverata fatta con competenza. Ad esempio, a guardar bene, gli elementi secondari come le fate rimangono legnosetti e anche sul piano estetico non hanno subito la stessa cura dei draghi o degli amici di Spyro, ben differenziati dagli altri della stessa razza. La bruttura maggiore però è la rimanente visione di quanto poco le nostre azioni influiscano sui mondi che visiteremo, sempre con le stesse scene e la stessa quantità di nemici, indipendentemente da quanto li avremo spulciati. Ma come si differenziano i capitoli tra loro? Il primo Spyro, in quanto pioniere Psx è concettualmente il più semplice, ma questo non è necessariamente un difetto, dato che non tutti amano perdersi nei collezionabili. Si può dire che dei tre, il primo sia quello dall'aria più fresca e spontanea nel suo ricercare solo draghi e gemme. Purtroppo, il difetto vero del capostipide è l'intelligenza dei nemici, un fattore che non brilla certamente nei seguiti, ma che in questo caso si distingue per assoluta inesistenza. Gli sgherri di Nasty "Gnorco Gnorante" Norc sono infatti dei fantocci, ebeti, lenti di riflessi e con movenze volutamente suicide. La cosa sarebbe perdonabile se non colpisse pure Nasty, che come nemesi di fine livello è la cosa più ridicola e insoddisfacente che si possa provare nella propria carriera di giocatore. Al tempo, gli Insomniac tentarono di complicare lo scontro con la rincorsa dei corridori, per ottenere le chiavi necessarie alle fasi dello scontro, ma se non si è bimbi, esse risultano tra la acchiapparelle più facili del titolo e della saga stessa. Il secondo capitolo, fa tesoro dell'esperienza ed amplia e migliora la formula in varie cose, come appunto gli avversari, un minimo credibili, personaggi secondari in minor numero, ma più presenti, ed una maggiore diversificazione dei mondi di partenza, talvolta inutilmente arzigogolati per accedere ai quadri, ma figli dei limiti di memoria e di spazio di allora. In Spyro-2 si nota la volontà di Insomniac di mostrare la propria abilità e col piccolo, ma resistente Ripto, ci viene offerto il boss migliore del pacchetto, a cui si aggiunge il secondo dei suoi attendenti, Gulp, come buon ostacolo da superare. Qualcosina dell'innocenza del primo Spyro va a perdersi, ma lo ritengo il capitolo migliore nel complesso. Nel terzo capitolo verrà fatto invece qualche passo indietro. Come altre saghe del passato, tipo Crash o lo Sly dei Sucker Punch, il terzo capitolo risulta spesso quello che soffre palesemente di carenza di idee e di tempo più limitato per trovarle, vista la conclusione del ciclo vitale nelle console di origine. Cosa si faceva spesso in questo caso? 1) Per i quadri ci si ispirava a paesi reali e a epoche storiche famose. 2) Si introducevano elementi romantici, fasi di guida e si nascondeva qualche citazione di altri giochi 3) Si riciclavano mostri o altri elementi vecchi o scartati, magari dal primissimo capitolo, che era il più distante. 4) Si aggiungevano personaggi nuovi, senza curarli particolarmente lato storia, coerenza stilistica e minigiochi dedicati. Ed ecco così che Spyro dovrà, in una falsa pretesa di rigiocabilità e profondità, condividere i quadri con un animale diverso per mondo, che con le sue caratteristiche fisiche potrà andare in posti diversi, e in questo caso, accessibili solo lui, visto che il portale sarà precluso al nostro protagonista. La prima alleata appioppataci sarà una cangura (che ora pare uscita da Cip & Ciop Agenti speciali). Essa continuerà la fase piattaformistica, puntando su salti più alti, che diverranno giganti premendo nuovamente il pulsante un secondo prima di atterrare. Una meccanica valida, ma seccante in certe fasi che richiedono velocità. Al secondo mondo avremo un simpatico pinguino guerrafondaio, che svolazzerà in giro spostando roba e lanciando missili a ricerca. Tra tutti, risulterà il meglio sfruttato. Al terzo mondo avremo un nerboruto, ma molto ben educato, uomo delle nevi, che nonostante alcune mosse semi-inutili come il mazza-vortice, aggiungerà una gradevole svolta action, purtroppo di breve durata, in quanto presto relegato a grezzi giochini. Infine, avremo la scimmietta agente segreto, che ci farà avere delle non disprezzabili, ma troppo alternative, fasi sparatutto in prima persona. Va detto che la difficoltà di questo capitolo, senza contare i sufficienti miniboss, è forse la più alta di base, anche per una minore attenzione ai dettagli, ma il Boss finale non ci offrirà purtroppo un'esperienza molto varia. Rimarrà più onorevole di Nasty, non ci vuole molto, ma si nota che venne ideato in fretta e furia. Rimane in ultimo la questione dell'ottimizzazione. Questo restauro è molto curato esteticamente, ma non si può dire che sia un lavoro sopraffino. Rispetto al lancio la situazione è migliorata, ma oltre ad essermi beccato due filmati privi di audio, permane il problema principale, ovvero il frame-pacing. In pratica, nonostante gli fps stabili e i ritocchi nelle opzioni, avrete una costante sensazione di fluidità scarsa. Personalmente, devo dire che l'ho avvertita parecchio, non al punto da rovinarmi l'esperienza, ma nemmeno da poterla ignorare. Nel complesso la trilogia, con un completamento di oltre l'80% per mondo, mi ha intrattenuto super piacevolmente per più di 40 ore. Il nuovo doppiaggio è ottimo e direi che il ritorno di Spyro è stra-consigliato, tenete però a mente che nelle loro viscere sono sempre giochi attempati e pure imperfetti come svecchiamento.Mostra di piùMostra meno
Diciamo che la trilogia di Spyro era qualcosa che mancava su pc , chi l'ha giocata su PSX l'avrà apprezzata ai tempi , come rivisitazione invece si sperava in meglio , mi spiego : in se e per se il gioco non è per niente brutto , le rivisitazioni fatte sono molto apprezzabili a livello estetico ma i difetti che aveva su psx sono rimasti pari su pc , ovvero la gestione pessima della telecamera , che fa perdere tempo per azioni inutili ; la mancanza di una qualche forma di mappa per capire se uno ha cercato dappertutto ; i controlli che spesso sembrano poco reattivi e la mancanza di personalizzare la sensibilità dei comandi. Contenuti nuovi non sono stati aggiunti , se si vuole un gioco passatempo può andare bene ma ad oggi c'è molto di meglio.Mostra di piùMostra meno
Non ricordando benissimo i capitoli della ps1 per me è stato un piacere rivivere le avventure di spyro. Tutto egregiamente realizzato! Lo preferisco indubbiamente alla trilogy di Crash seppur sia affezionato anche a quella di saga.Mostra di piùMostra meno
This port has lots of bugs; to top it all, they won't ever fix crashes, bugs and stuff that happens (I contacted the support desk and they said no after months). 0/10 would not buy on PC; buy it on console, it's just better.Mostra di piùMostra meno
Spyro RT è un ottimo gioco; il cui reale problema risiede nel suo vero punto di forza: l'effetto nostalgia. In Spyro infatti, inutile citarne la storia, ci si entra attratti dal c.d. effetto nostalgia, che ci catapulta in un mondo di ricordi offuscati, pronti a tornare vividi e colorati nel momento stesso in cui si inizia a sputare fuoco con il nostro draghetto preferito. Il problema è che, terminato ( all'incirca verso metà del primo titolo ) questo effetto, finisce anche la voglia di completare il titolo; poiché Spyro è un gioco della nostra infanzia e, come tale, è un titolo per bambini / ragazzi. Fa parte di quel mondo dolce dei ricordi della nostra prima consolle ma, alla luce della attuale maturità di chi scrive, è facile perdere l'incanto e rivolgersi poi a titoli più maturi, non solo per contenuti ma anche per tematiche, capaci di dare alle poche ore di svago un senso più appagante che la sconfitta di Ripto. Nel complesso mi sento di consigliare il titolo, principalmente per tutti coloro che non lo hanno mai giocato o hanno ancora una età in cui un draghetto viola può essere il proprio eroe; per tutti gli altri l'esperienza di rivivere gli anni '90 sarà entusiasmante sino al momento in cui non ci si renderà conto che Spyro è rimasto lo stesso di sempre ma noi siamo profondamente cambiati.Mostra di piùMostra meno
Classici problemi di ottimizzazione per PC. Ho anche scritto all'assistenza di Activision.Mostra di piùMostra meno
Ho adorato Spyro ai tempi della PS1, tanto da ritenerlo uno dei migliori platform di sempre. L'ho concluso tantissime volte e sempre facendo tutto il possibile. Quando fu annunciato il remake della trilogia di Crash non ho potuto far altro che sognare (e sperare) che un rifacimento della trilogia di Spyro fosse un progetto futuro realmente preso in considerazione. La Reignited Trilogy ha esaudito il mio desiderio. La grafica tutta colorata e dettagliata, le musiche, le animazioni rifatte che hanno rimediato alla legnosità presente su PS1... rituffarsi in quei mondi magici che tanto mi fecero sognare quando li giocai la prima volta è sempre un piacere, e le ore sono volate. Se anche voi avete amato Spyro, fatelo vostro.Mostra di piùMostra meno
Io amo da morire questo gioco e Spyro proprio come "personaggio", ma dopo questi pochi minuti di gameplay dove devo saltare per muovermi, dove scivolo ogni volta che atterro e dove scivolo ogni volta che cambio direzione usando sia la tastiera che il controller della Msi sono al quanto amareggiato...Riproverò sicuramente a giocarlo ma onestamente parlando questa cosa dovrebbe essere assolutamente fixata perché rovina una rilassante esperienza di gameplay che avrei voluto provare tanto. Secondo me questo gioco promette bene eh, ed ho evitato di guardarne i video proprio per gli spoiler (io i giochi non me li ricordo per niente perché ero proprio piccolo anche se li ho giocati....) per cui gli darò un'altra chance, però penso che se continua così chiederò il rimborso anche se a malincuoreMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.