

State of Decay: YOSE
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su State of Decay: YOSE
Esplora un mondo aperto dopo il collasso della società, dove le tue decisioni cambiano pericoli e opportunità. Recluta sopravvissuti giocabili con abilità distinte, fortifica una base contro le orde di zombi e affronta incursioni per procurarti cibo e munizioni. Recensioni Steam: 82% valutazioni favorevoli su 10.562 recensioni. La versione Steam per PC offre il supporto completo ai controller.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 2,49 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
Mostra altre 4 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Lingua e comandi
La versione Steam per PC offre il supporto completo ai controller. L’interfaccia è disponibile in italiano; l’audio è in inglese.
Sopravvivenza
Esplora un mondo aperto, recluta sopravvissuti con abilità proprie e fortifica una base contro le orde di zombi.
03Domande frequenti
Che tipo di gioco è State of Decay: YOSE?
È un gioco di sopravvivenza open world ambientato dopo il collasso della società e un’epidemia di zombi.
Posso reclutare diversi sopravvissuti?
Sì. Puoi reclutare una comunità di sopravvissuti giocabili, ciascuno con abilità e talenti unici.
Posso costruire e difendere una base?
Sì. Puoi progettare e fortificare una base per difenderla dalle orde di non morti.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniQueste recensioni utili in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Questo gioco mi piace veramente parecchio, le meccaniche sono belle, il modo in cui bisogna fare le missioni, gli scontri contro gli zombie (non ci si può allargare più di tanto negli scontri a meno che non abbiate una macchina), la grafica non è bellissima, ma nemmeno cattiva è ad un livello accettabile, a mio parere gli unici difetti del gioco, sono lo spawn degli zombie, che è assolutamente ridicolo, fate piazza pulita nel raggio di 100 km, poi entrate in una casa e rovistate rumorosamente trà gli oggetti ... Morirete di sicuro, appariranno dal nulla almeno una decina di zombie pronti a squartarvi vivi, ciò metterà in luce un'altro problema (trà l'altro voluto dagli sviluppatori) cioè che una volta morti cambierà il vostro personaggio, non avrete più le vostre abilità e in più dovrete riprendere le vostre armi acquistandole con i vostri punti ascendenza. Cari amici non fatevi illusioni, il gioco non vi permetterà di salvare quando vi pare, salverà le vostre partite solo automaticamente, quindi se vi fate ammazzare non potrete caricare la partita per evitare di perdere i vostri progressi di gioco. Sicuramente gli sviluppatori hanno deciso di fare un gioco da giocare a chiappe strette, ma a mio parere un videogame deve rimanere un videogame, non deve diventare un generatore di frustrazione e rabbia. Lo scosiglio a chi vuole giocare e rilassarsi, lo consiglio invece a chi ha tanta voglia di incazzarsi.Mostra di piùMostra meno
Tante idee carine realizzate male e messe a caso Graficamente osceno pure paragonato a giochi di 10 anni fa, oltre che con pochi settaggi Animazioni del pg legnose, tecnicamente il gioco fa acqua ovunque Missioni a libera scelta, il problema è che mentre cerchi di recuperare risorse e fare qualunque cosa di utile per la sopravivenza, continuano a dartele, è gli eventi non si fermano. Se da una parte rende il mondo di gioco più vivo allo stesso tempo lo rende frustrante, ci sta l'idiota di turno che ha paura, i vicini che vengono attaccati e altre cose di cui dovete continuamente occuparvi più che un classico survivor vi trovate difronte a un gestionale alla the sims ma con i zombie Il sistema di combattimento prevede armi bianche e armi da fuoco, le prime consigliabili o meglio imprescindibili, cosiderando che qualsiasi rumore non farà altro che attirare altri zombie. L'aiuto di un compagno nella lotta non sarà particolarmente utile date la scarsa IA oltre al fatto che gli zombie continuano a respawnare. Considerate che avete la resistenza limitata e pure l'uso dell'arma ha il suo limite di colpi, che sia fatta di legno o no La città è abbastanza piccola, anche se ha il pregio di avere quasi ogni abitazione esplorabile per recuperare risorse Consigliato solo se scontatoMostra di piùMostra meno
Ottimo gioco con un potenziale illimitato dovrebbero aggiungere qulcosina online oppur euna modalità con respawn delle risorse nelle case e saremmo a posto, anche altre armi va. Anche se il comparto grafico è scadente finalmente abbiamo un survival horror postapocalittico con altre persone dentro e con la gestione delle risorse come una vera comunità.Mostra di piùMostra meno
Grafica penosa, soldi spesi inutilmente non compratelo!Mostra di piùMostra meno
Ho recuperato la versione YOSE a qualche euro e devo dire che non mi dispiace affatto! In attesa del secondo capitolo ci nerderò parecchio! Unico neo numerosi bug ma nonostante tutto è godibile! Consigliato!Mostra di piùMostra meno
versione breve: si tratta a tutti gli effetti di un Indie da 3-4 euro, che non regge il confronto con altri GDR a mondo aperto, specie della stessa fascia di prezzo nella quale si colloca. versione lunga: impatto visivo: la grafica è sufficientemente dettagliata ma appare "zuccherosa", ovvero a grana molto fine, ma irregolare. Sarò vecchia scuola, ma preferisco una grafica basilare, persino stilizzata, ma pulita, piuttosto che qualcosa che poi risulta glitchoso, "strano" e, alla lunga, stancante per gli occhi. Ad ogni modo l'engine non è loro, quindi ci può pure stare. immersione: la visuale in terza persona e la telecamera libera non aiutano. Avrete sempre piena consapevolezza dell'ambiente circostante, ovvero non avrete mai paura. Il mondo di gioco sembrerebbe una ricostruzione fedele (per quanto ne possa sapere io) della provincia americana, ma, fatto salvo alcune location particolari, il tutto risulta ESTREMAMENTE ripetitivo. gameplay : sono rimasto (negativamente) stupito dalla brevità della storia principale (e dal finale pessimo, tant'è che credevo si trattasse della fine del primo atto, o giù di lì, e invece mi sono ritrovato davanti i titoli di coda). Oltretutto si tratta di una manciata di missioni che non si discostano per nulla dalla media di quelle secondarie, che si ripeteranno IDENTICHE all'infinito, e che si possono riassumere come segue: sali su un traliccio/tetto e avvista luoghi di interesse circostanti. aiuta un tuo alleato distraendo gli zombi (ovvero guida fino a lì e fai casino/suona il clacson). scorta un tuo alleato a fare uno scambio di provviste (ovvero sei un tassista con licensa di investire zombie) degli alleati hanno bisogno di aiuto contro un'orda (ovvero barrica le finestre e prendi a mazzate gli zombie che riescono a entrare). ripulisci un'infestazione di zombie. dei vicini si uniscono a te/vogliono aiuto nel saccheggiare un luogo (ovvero respingi gli zombie finchè non sono pronti a partire) Un amico è triste/ha paura/ha problemi di rabbia/ha bisogno di essere addestrato? Andiamo ad uccidere un po' di zombie a caso, che è panacea di tutti i mali! (sempre pensato che gli psicologi sono tutti ciarlatani) Ed infine, last but not least, accompagnare un alleato a caccia dello zombie speciale! (ma poi, perchè?), ovvero andare in giro a strombazzare il clacson fin quando non se ne esce di casa, così lo puoi mettere sotto. nemici: gli zombie sono abbastanza variegati, forse c'è giusto un eccesso di cameriere da tavola calda. Esistono 5 tipologie di zombie speciali: il grande obeso: senza dubbio il più tosto. A differenza degli altri, investirlo è di scarso aiuto. Stranamente il grasso lo protegge piuttosto bene anche dalle fucilate in testa. il tarantolato: molto agile, ma basta mazzolarlo senza tregua o lasciarlo aggrappare all'auto per poi spiaccicarlo da qualche parte il celerino: ha l'elmetto, quindi niente headshots. Basta picchiarlo o investirlo come gli altri. lo stitico: un vecchio flaccido che in vita non cacava da anni, e adesso quando muore rilascia una nube acida. Headshot dalla distanza. il cantante metal: se ne va in giro a lanciare acuti alla Angel of Death. Sparare da lontano o investire (con rispetto). Difficoltà: molto facile. Potreste avere problemi a causa di un'orda che sbuca dal nulla dietro una porta che vi siete chiusi alle spalle (sarete tipo Justin Bieber, ma con gli zombie al posto delle tredicenni arrapate) o perchè si materializzano per magia oltre una porta o una finestra sbarrata (sì, capita spesso, e sarebbe un bug molto grave se gli zombie non fossero pericolosi solo se in gruppi di più di 3 o 4) Intelligenza artificiale: voi direste che fa schifo, ma la realtà è che tutti, dal commercialista alla nonna paraplegica, sono appassionati di parkour, per cui preferiscono scavalcare una staccionata accanto ad un cancello aperto. Il che spiega anche perchè nessuno, tra le decine di sopravvissuti, si cimenti nella guida, oltre a voi. Strano che i modder si siano lasciati sfuggire la possibilità di introdurre come personaggio giocabile un Mike Bongiorno saltatore di staccionate con la moglie gnocca. Guida: piuttosto arcade, ma ben calibrata. Si tratta di un buon compromesso, che vi permette di non perdere precisione nelle fasi più concitate. Gestionale: sulle rotaie. Per farvi capire, in confronto, Fallout 4 è oro. Avrete pochissima libertà di scelta (potrete stabilirvi solo in alcune location specifiche, le quali hanno un certo numero di slot in cui sviluppare delle costruzioni, come l'infermeria, il dormitorio ecc. Interazione zero, consumo di risorse modesto, personalizzazione delle difese ed efficacia delle recinzioni NULLA. Oltretutto l'interfaccia fa pena e può capitare di avviare o distruggere una costruzione per sbaglio, senza poter annullare il processo. Allo stesso modo non mi pare ci sia modo di distinguere gli avamposti nel menù, quindi, se volete eliminarne uno in particolare per crearne un altro, dovrete avere ottima memoria o molta fortuna. Risorse: non potete scambiare direttamente oggetti con i vostri compagni di avventura, ma solo attraverso dei magazzini speciali, che vi costeranno punti reputazione. GLi zaini e le auto hanno un sistema di slot demenziale, per cui una bibita ed un fucile d'assalto occupano lo stesso spazio, ed in genere uno zaino può trasportare più roba di un pick up. Fare più slot e assegnarne di più ad oggetti più grandi, come in un rpg di 20 anni fa, era troppo difficile, vero? Insomma non c'è sfida, non c'è libertà (vera), non c'è ramificazione delle scelte, non c'è storia, non c'è atmosfera, non c'è suggestione/paura. Si tratta di un gioco ben lontano da quello che avevo immaginato leggendo le recensioni, che sembrano scritte da gente che più che giocarci, ci ha fantasticato sopra.Mostra di piùMostra meno
Prima della recensione una valutazione sugli sviluppatori, non sono molto corretti. 1) Per chi possedeva il gioco originale avrebbero dovuto dare questo "aggiornamento" gratuito soprattutto per chi aveva comprato il gioco più tutti i dlc secondo me non è stato correttissimo... 2) Nella pagina del gioco i requisiti sono copletamente cannati, avevo un Nvidia GTX 660 ed il gioco girava malissimo al livello minimo ora ho una 970 (presa per The Witcher 3 ) ed il gioco gira che è una meraviglia ma diciamocelo una 970 per la grafica di questo gioco è uno spreco. Passando al gioco devo dire che come Survival in Single Player è il migliore in assoluto! E' come una specie di simulatore di The Walking Dead, aprezatissimo il dlc Breaking Dawn che avendo avuto solo il gioco principale è la prima volta che lo provo. Si sente la tesione quando giri per le città soprattutto la notte alla ricerca di rifornimenti. Non è un gioco facilissimo, non si è un super uomo e se un gruppetto di zombi son gestibili un' orda è un incubo ammeno che non si abbia un veicolo o delle armi da fuoco; il problema è che le risorse sono limitate, le munizioni preziose ed i veicoli una volta distrutti son persi per sempre. Quindi se avete un buon Hardware il gioco è consigliatissimo.Mostra di piùMostra meno
Se dovete fare un gioco dove gli alleati significano tutto, allora fate gli alleati intelligenti, non alleati che si suicidano senza motivo, che non ti aiutano mai, che si lamentano per la scarsità delle medicine quando c'è ne sono da vendere e si ammalano solo loro sanno come, che sparano ai nemici a 50 metri di distanza con il fucile a pompa, cher quando c'è un invasione non fanno niente come se non stesse succedendo niete. Mi aspettavo mooooolto di più da questo gioco date le recensioni e i gameplay, e invece ora mi ritrovo deluso.Mostra di piùMostra meno
Cosa dire di State of Decay... Attualmente è il miglior titolo di categoria "Z" che io abbia avuto il piacere di giocare. Con le sue 3 modalità offre una sfida nuova e sempre differente al giocatore: - Campagna Principale: Difficoltà in crescita e possibilità di avanzare nel gioco con migliorie, strutture e recupero delle risorse necessarie (anche grazie alla presenza di molte missioni secondarie ed eventi imprevisti (collaborazione con altri gruppi, caccia a pericolosi Z, recupero materiali specifici, oltre alle misteriose casse paracadutate di Cleo). - Lifeline: Campagna alternativa che vede un'unità decimata dell'esercito estrarre civili superstiti da una metropoli completamente invasa (mappa veramente interessante, modalità siege/assedio causata dall'arrivo dell'elicottero, aree Off-limits da evitare oltre ad un gameplay al cardiopalma) - Breakdown: Campagna "Sfida" teoricamente più breve che spinge però il giocatore al completamento di obbiettivi al fine di sbloccare nuovi personaggi e sviluppare nuovi stili di gioco. Pro: - Grafica piacevole (FPS stabili con PC fisso di categoria medio/bassa) - Gameplay nel complesso piacevole - Sistema di gestione del "Campo Base" intuitivo ma comunque vario e aperto a diverse possibilità (rendete la base una fortezza inespugnabile). - Personaggi vari (ognuno con le proprie caratteristiche, modi di fare e carattere) - Combattimento semplice e ben strutturato (gestione energia, ferite lievi o gravi, stanchezza) - Un discreto numero di armi sia da fuoco che da corpo a corpo Contro: - Persistono alcuni Bug ma risultano nel complesso ininfluenti o sopportabili - L'intelligenza artificiale dei survivor che ti accompagnano (durante un recupero o come supporto) lascia un po' a desiderare, anche se con un po' di astuzia riuscirete a cavarvela) - Principalmente durante la modalità Breakdown ti ritrovi decisamente sotto pressione per il numero di missioni di disinfestazione, salvataggio, recupero, rifornimento... ma con una intelligente selezione e magari il completamento di più misisoni ad uscita si può tenere il passo In conclusione compratelo e capirete (vale ogni centesimo speso), speriamo il 2* capitolo non deluda le aspettative.Mostra di piùMostra meno
Ingiocabile!!! Crash continui, problemi di grafica, fps ridicoli, grafica sporca, errori al lancio, personaggio che improvvisamente si blocca! Ma come cavolo si fa a far uscire un gioco del genere? Chiederó il rimborso!Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.