

Stormworks: Build and Rescue
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su Stormworks: Build and Rescue
Progetta e pilota veicoli di soccorso modulari e programmabili per affrontare emergenze in mare, a terra e in aria. Le missioni includono salvataggi, incendi e riparazioni di piattaforme; meteo e onde influenzano i veicoli. Recensioni Steam PC: 90%% positive su 54.980 recensioni. Lingua dell’interfaccia: Inglese. Uscito il 17 settembre 2020.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 11,13 €2025-12-18 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Costruzione e programmazione dei veicoli
Assembla elicotteri di soccorso, barche, sottomarini e altri mezzi con blocchi, quindi programmane il comportamento con il sistema logico di gioco. Le missioni includono salvataggi, incendi e riparazioni di piattaforme.
Modalità Creativa e Carriera
La modalità Creativa offre strumenti per costruire liberamente. In Carriera sviluppi un servizio di soccorso e gestisci missioni, finanze e basi.
Missioni cooperative
Il multigiocatore cooperativo permette di gestire veicoli con più membri dell’equipaggio e affrontare missioni che richiedono pianificazione e coordinamento.
03Domande frequenti
Quali veicoli si possono costruire?
L’editor a componenti permette di realizzare elicotteri di soccorso, barche, sottomarini e altro, programmandone il comportamento.
Come cambia l’ambiente marino?
Il ciclo giorno-notte e il meteo dinamico spaziano da mattine tranquille a tempeste e tsunami; vento e onde influenzano i veicoli tramite la fisica di gioco.
Si possono creare e condividere missioni?
Sì. L’editor permette di creare e condividere missioni, mentre Steam Workshop consente di condividere veicoli e missioni.
“A maritime testbed staking its depth on engineering and physics; tinkerers will lose hours here, while those wary of a steep curve should look elsewhere.”
Il nostro verdetto
Add up everything this game does and the picture is unusually coherent for a sandbox: it bets its entire depth on engineering and physics, and it stakes that bet out on the open water. The disaster is only ever the stage. The genuine lead actor is the machine you assembled with your own hands, the contraption that either survives the storm or rolls over in front of you. Once you accept that framing, every other dimension falls into line behind it, and the question stops being "is this a good rescue game" and becomes "do you want to spend your evenings as the engineer who makes the rescue possible at all."
A Testbed That Rewards The Right Player
This is, at its core, a maritime laboratory that puts its whole soul into the workbench. The building is tightly coupled to the simulation, where every block carries mass and every shape translates straight into how the craft behaves once it leaves the dock, and that single rule gives the gameplay a depth that holds up over dozens and even hundreds of hours. Mission mode, the sandbox, and the steady drip of unlocked parts stack into a long-term framework that gradually stops feeling like a game with an ending and starts feeling like a platform you return to. The people who thrive here are easy to describe: the ones who will happily lose a whole night in the editor just to make a hull rock a little less, the ones whose eyes light up at a tangle of circuitry rather than glaze over. For them the steep early grind is not a deterrent but the price of admission to a hobby, and the co-op layer only deepens it, letting a complicated rescue be split into piloting, navigation, mechanical work, and instrument watching so the whole thing plays out like a small staged drama scripted by the weather.
Who Should Walk Away
The flip side is just as clear, and saying it plainly is the honest thing to do. Anyone who wants a clean main line, a steady sense of forward momentum, or a relaxed "drive the boat and save people" loop will get worn down by the cold onboarding and the steep curve long before the depth pays off. The information density is high while the mid-to-long-term goals are thin, so even committed players can find themselves drifting between "what should I build next" and quietly closing the game for the night, and you have to learn to draw your own phase-ending punctuation. The external verdict backs all of this up rather than contradicting it: a string of seven-out-of-ten scores from the press sits next to a roughly ninety-percent positive rating and tens of thousands of recommendations on Steam, the exact signature of a niche title with real depth that asks something of you before it gives anything back.
The longer you stay, the more the thing reveals itself as a platform rather than a product, a long-running hobby rather than a feast you finish in one sitting. There is no credits roll waiting to reward you, and whether that reads as freedom or as aimlessness depends entirely on the kind of player you are. Bring your own finish line and the open water will keep giving you reasons to build one more craft.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la percentuale positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Tra tutti i giochi di costruzione questo è probabilmente il mio preferito! Questo e il buon vecchio Kerbal Space Program! Stormworks però fa tutto quello che con KSP non è possibile fare ossia costruire navi, sommergibili, treni, aerei, elicotteri e ovviamente mezzi terrestri e quindi si merita di essere nell'olimpo dei titoli di costruzione! Ma non solo te lo fa fare con stile, te lo fa fare persino in multigiocatore e ti dà uno scopo per costruire le cose! Missioni di soccorso di ogni tipo infatti sono già presenti nel titolo ed esiste volendo persino un editor di missioni, quindi è super personalizzabile! Se non ne siete convinti, vedetevi il video sotto e buon proseguimento! https://www.youtube.com/watch?v=l9nccacSBbgMostra di piùMostra meno
La modalità creativa ti concede infinite possibilità per creare praticamente qualsiasi cosa (Veicoli, Barche, Aerei, ecc), a patto che tu sia un ingegnere perché è tanto bella quanto complicata. Io l'ho comprato spinto dalla possibilità di personalizzazione dei mezzi ma ho chiesto il reso. Dal canto suo non è neanche privo di bug, e ho trovato macchinosi anche i controlli di gioco.Mostra di piùMostra meno
Per apprezzare questo gioco si deve essere ingegneri nell'anima...Mostra di piùMostra meno
Noioso anche in compagnia e fine a se stesso. Consigliato solo a chi piace giocare temporaneamente a un gioco :)Mostra di piùMostra meno
Molto bello sopratutto per chi volesse investire i naufraghi con il gommone per evitare che mi ciullino il lavoro. Per quanto possa stufare presto investire la gente con la barca consiglio di fare attività alternative: ad esempio a me piace prendere una barca di grandi dimensioni e salpare il mare come in One Piece solo che al posto di cercare il tesoro del re dei pirati cerco mio padre che è sceso a comprare le sigarette e non torna da 28 anni. 🥵🥵🥵🥵🥵🥵Mostra di piùMostra meno
Gioco dalla beta ed è da quella versione che nel gioco persistono bug ed errori vari. Le fisiche sono pessime, gli sviluppatori dicono che le stanno migliorando ma io non noto il cambiamento. E come se ciò non bastasse è pure ottimizzato malissimo! Ho una GTX 1050 TI, processore I7 ed il gioco (Senza ombre, grafica quasi al minimo) mi gira ad appena 50 FPS. Per non parlare di quando carichi un veicolo: appena 30 FPS. Capisco che è in beta però accidenti è ottimizzato malissimo! Mi accanisco così tanto contro le fisiche non perchè sono quel tipo di utente che pretende di avere in ogni gioco 160 FPS, ma perchè la grafica è in low poly! Oltre al fatto che a me non piace per nulla la low poly, non è possibile che un gioco vada a 50 FPS con sta grafica! Tornando a parlare delle fisiche... siete mai stati in aeroporto? Avete mai visto un aereo decollare? Se sì, saprete quanto ci mette, soprattutto saprete che varia da aereo ad aereo. Bene! Su questo gioco tutti gli aerei decollano (ed anche atterrano) in... 30 METRI! (E poi gli sviluppatori dicono che stanno lavorando sulle fisiche) Se vi volete comprare il gioco io non ci posso fare nulla. Vi piace? Buon per voi.Mostra di piùMostra meno
sviluppato perfettamente. chi non ha questo gioco lo deve acquistare adesso e fantasticoMostra di piùMostra meno
Mi piace il concetto del gioco, mi piace perché è quel complicato che ingegna, ma.. perché lo sconsiglio? RAGAZZI non è ottimizzato. il gioco MUORE sotto 2 creazioni in croce, alla lunga inizia a laggare la partita senza motivo, in MULTIPLAYER con gli amici, FUNZIONA per circa 10 secondi, poi qualcuno non sincronizza, oppure crasha senza preavviso, o ancora implode per ragioni ignote. ragà, il gioco sarebbe veramente figo, se funzionasse. gli aggiornamenti che fanno sono di qualità a mettere funzionalità nuove, e tanti applausi per gli sviluppatori, ma poi il gioco non è stabile, mi distrugge vederlo così. Allo stato attuale non posso consigliarlo, CAMBIERO' recensione SICURAMENTE dopo che avranno fixato questi problemi.Mostra di piùMostra meno
Stormworks: Build and Rescue un gioco con molte aspettative, un gioco unico nel suo genere...Mostra di piùMostra meno
TO say i am mad would be an understatement. This game started off great, but after the first dlc things went downhill, especially since the latest update made to accomodate for a useless dlc (one that no one even asked for and that costs like half of the original game price) broke the whole game and made ships unusable. The devs have become nothing but money hungry and it shows. I bought this game for the ships and now it's like they don't even care about the CORE aspect of the game anymore.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.