
SUPERHOT
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-21 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su SUPERHOT
In SUPERHOT il tempo avanza solo quando ti muovi. Pianifica ogni passo, schiva i proiettili e raccogli armi dai nemici caduti mentre affronti avversari più numerosi e meglio armati. Lo stile minimalista mantiene l’attenzione sull’azione; le modalità aggiuntive propongono sfide e ondate senza fine. Il 92% % di 27.863 giocatori valuta positivamente il gioco su Steam per PC. Data di uscita: 25 febbraio 2016.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,83 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | Sì |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 11 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Ceco | Sì | Sì | Sì |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Ungherese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | Sì |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Ritmo e comandi
Il tempo avanza solo quando ti muovi. La versione Steam per PC offre il supporto completo ai controller.
Lingue
Sono indicati inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo, giapponese, polacco e cinese semplificato e tradizionale, con audio e sottotitoli.
03Domande frequenti
Come funziona il tempo?
Il tempo avanza solo quando ti muovi, così puoi pianificare colpi e schivate.
Si può giocare da soli?
Sì. La versione Steam per PC è indicata come gioco per un solo giocatore.
Come si ottengono le armi?
Puoi raccogliere le armi dei nemici abbattuti e usarle per sparare o combattere.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Titolo pompato dalla critica ma che risulta un buco nell'acqua. Si parte già male con la trama, il gioco cerca di fare una meta critica sul mondo videoludico con un prodotto videoludico, si perde in inutili virsuosimi visivi per niente, quando semplicemente doveva lasciare il gioco un gameplay puro senza troppi fronzoli. Musiche assenti e gameplay, all'inizio originale, dopo meno di un ora stanca, ripetitivo, meccanico e noioso. Pagato con il 40% il gioco non vale neanche se scontato al 80%, lasciate stare la filosofia spicciola sviluppatori indie dei miei stivali e pensate a programmare giochi divertenti sempre e non solo per 15 min.Mostra di piùMostra meno
SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOTMostra di piùMostra meno
Sono riuscito a giocare finalmente questo titolo ritenuto da molti, geniale, sarà anche la mia opinione? COMPRALO PERCHE: -Graficamente il titolo non risulta nulla di eccezzionale seppur nella sua semplicità di giochi di luce e di colore riesce ad essere gradevole alla vista, longevo e chiaro (aiutando molto anche il lato puramente ludico dell'opera). Posso tranquillamente affermare che il motore grafico è uno dei più leggeri presenti sul panorama videoludico. A quanto detto aggiungere un lato artistico di sicuro impatto e simpatico (sopratutto per quanto riguarda la gestione dei menù e della storia). -Per quanto concerne il comparto sonoro fare un qualsivoglia appunto per la sua ripetitività credo sia errato. Abbiamo un ottima gestione dei suoni ambientali (REALMENTE A 360°), una discreta Tracklist ed una psichedelica voce dominante. Nulla di eccezionale ma un comparto di sicuro carisma. -La Storia non presenta sicuramente nulla di innovativo ma ha sicuramente più di una trovata carina che riesce a tenere il giocatore incollato sino alla fine lasciando, alla fine, il giocatore in uno stato quasi totale di vuoto che era da molto che non sentivo (da quanto avete capito va molto a sensazioni, quindi ci sta anche non immedesimarsi in ciò che si vede) LASCIALO A STEAM: -Ludicamente parlando il titolo nasce come un FPS Arcade a Stage con una buona, originale, premessa, ovvero :"Il tempo scorre solo quando sei tu a muoverti" (peccato che non sia realmente così...il mondo di gioco è soltanto rallentato all'ennesima potenza). Seppur il sistema di Hitbox sia ad alto livello il punto focale dell'intera esperienza è avere il pieno controllo di ciò che avviene all'interno del mondo di gioco è questo, ahimè, non avviene. Il punto dove mi voglio soffermare è proprio nella sua visuale, siamo sicuri che un FPS fosse realmente adatto alle dinamiche del videgioco...una visuale in cui non si ha realmente concezione di quanto spazio occupi il tuo personaggio all'interno del mondo di gioco (non sarà raro morire per un proiettile di cui si era assolutamente convinti di averlo ormai evitato). Combattere all'arma bianca con Katane ed affini è sicuramente gratificante ma, anche in questo caso, la visuale non aiuta ed anzi rende decisamente poco intuitivo il raggio d'azione dell'arma bianca che si sta utilizzando. Quanto detto è condito con un IA decisamente basilare (e che punta più sulla quantità che sulla qualità) ed un livello di difficoltà generale sicuramente non elevata (oltre che le varie situazioni di gioco inizieranno ad essere ripetitive dopo poco tempo). -Per il prezzo a cui viene venduto (e visto che la Modalità VR è a parte) la longevità è vicina al furto. Verissimo che vi sono i Trial et simila ma una Storia che si completa in appena 2 ore (stando molto larghi) venduta a 22€ è davvero un insulto. In definitiva un titolo che potrei anche consigliare ad un prezzo enormemente scontato (prendendolo in toto come esperimento e non come un Indie vero e proprio) a chi mastica pane e FPS (anche per provare qualcosa di nuovo, ma non eccezzionale). VOTO 55/100 Un titolo che si basa principalmente su una bugia come detto tra i contro e che non riesce a ritrovarsi forse per delle scelte di Game Design assolutamente discutibili.Mostra di piùMostra meno
L'idea di SUPERHOT è tanto semplice quanto geniale: lo scorrere del tempo è legato ai movimenti del protagonista. Il gioco nasce su Kickstarter raccogliendo oltre 250mila dollari (a fronte dei 100mila richiesti) ed è considerato come uno degli sparatutto più innovativi usciti negli ultimi anni. Senza perdere troppo tempo e senza curarsi di infrangere la quarta parete (la trama del gioco è semplice quanto inquietante e riflessiva), in SUPERHOT affronteremo vari livelli dove usando armi come pistole, fucili a pompa, katana o persino i pugni, dovremo eliminare tutti i vari omini rossi che cercheranno di ucciderci (basta un colpo e si muore). Come detto all'inizio, lo scorrere del tempo è influenzato dai nostri movimenti, per cui è un continuo alternarsi di fasi d'azione a fasi di osservazione. Superato un livello, il gioco ci farà rivedere l'intera sequenza d'azione a velocità reale e questo mi ha sempre dato una certa sensazione di appagamento (volete mettere la soddisfazione di vedere voi che schivate i vari proiettili e uccidete tutti quanti come niente fosse?). Inoltre è anche possibile condividere le nostre sequenze su un social network apposito chiamato Killstagram. La campagna principale del gioco è breve, capace di dare qualche ora di gioco, ma il gioco fortunatamente presenta anche altre modalità come la modalità Endless o sfide a tempo o che richiedono l'utilizzo di armi particolari come la katana, ecc che estendono la longevità del titolo. Graficamente il gioco presenta uno stile molto minimalista, i livelli sono interamente bianchi (edifici, veicoli, mobili, tutto) con armi di colore nero e gli omini rossi. Il sonoro, a parte gli effetti non c'è altro degno di nota (ahimé). A parte ciò, è un titolo unico nel suo genere e che consiglio caldamente a chiunque di giocarlo.Mostra di piùMostra meno
LA STORIA INIZIA AD APPASSIONARE GIUSTO NEL MOMENTO IN CUI FINISCE. il mio tempo di gioco è il doppio di quel che serve a finirlo. delusione totale.Mostra di piùMostra meno
Mi ha stranamente tenuto incollato per due ore abbondanti, davvero simpatico e ben realizzato. Lo provai ai tempi quando era solo una tech demo realizzata per qualche evento che ora non ricordo, sono felice che siano riusciti a svilupparci attorno un gioco completo. Nonostante la poca longevità il gioco riesce a manetenere il giocatore incollato, anche e sopratutto grazie allo stile Trial and error che ci permette di capire come affrontare il livello, il quale spesso ha numerosi metodi di approccio per la propria conclusione. Ho adorato anche lo stile di supehot, un po retrò un po minimalista, simpatico e pulitissimo. Consigliatissimo.Mostra di piùMostra meno
Devo dire che mi aspettavo di più dal titolo. La formula di gioco è senz'altro innovativa e intriga molto. Il concetto è semplice: il tempo scorre solamente quando noi ci muoviamo (in realtà scorre anche stando fermi, ma molto lentamente). Appena compiamo un'azione tutto ritorna a velocità normale. Questo ci permette di risolvere situazioni altamente adrenaliniche usando tattica e buon senso, in un tripudio di azioni spettacolari e dal forte impatto visivo: schivare proiettili, sparare con precisione, disarmare, lanciare oggetti oppure scambiarci di posto con un nemico. Si segue un filo narrativo "software-psichedellico", diciamo quasi in stile Matrix. Non che sia importante in un gioco simile, ma proprio per questo l'avrei tolto del tutto. Oltre a non essermi piaciuto non l'ho trovato nemmeno funzionale. Cerca di immergerci nel gioco senza riuscirci (almeno nel mio caso). Ottiene solo l'effetto negativo di smorzare il ritmo tra un livello di gioco e l'altro. I livelli sono naturalmente a difficoltà crescente. Si inizia da situazioni semplici per arrivare a quelle più complesse, imparando nuove abilità e opportunità, cioè quelle descritte in precedenza. La visuale in prima persona a volte non aiuta bene a percepire lo spazio occupato. Succederà spesso di sottovalutare la traiettoria di un proiettile, dando per scontato l'averlo schivato. Niente che con un po' di pratica non si possa superare. Pratica neccessaria anche per imparare i tempi necessari per ogni azione. Alcune azioni sono (inspiegabilmente) più veloci di altre. Il gioco dura relativamente poco (due ore solo per i livelli principali), ma ci sono diverse modalità che aiutano ad aumentarne la longevità, come le sfide e la modalità endless. Con me non hanno funzionato. Ho fatto fatica pure a finire la storia, per quanto semplice e breve sia. Il perché è semplice: la noia. Davvero, ho fatto fatica a trovare delle piccole porzioni di divertimento in questo gioco. Per quanto il concept di base sia originale e neanche mal sviluppato, non è stato in grado di coinvolgermi come avrebbe dovuto. Azioni spettacolari compiute senza coinvolgimento e adrenalina. Una macchina da guerra senza cuore e con solo cervello. Ovviamente entrano in gioco anche i gusti personali, ma dubito che la sensazione di freddezza e distacco che ho provato possano imputarsi solamente alla mia persona. Insomma, l'idea di base di SuperHot è risultata un'arma a doppio taglio. Peccato che nel mio caso mi sia ritrovato dalla parte sbagliata. Per questo mi spingo a non consigliarlo. Il rischio che possa non piacere credo sia troppo alto per prenderlo sulla fiducia. Non a prezzo pieno almeno. Aspetatte un forte sconto, come ho fatto io. Difetti: - Freddo e distaccato - Narrativa smorza-ritmo - Longevità e contenuti alquanto scarni Pregi: + Concept originale + Stile grafico funzionale + Ha una sua personalitàMostra di piùMostra meno
Gioco carino ,anche se spendere 23 euro per averlo è un'autentica follia..Consigliato dai 5 euro in giuMostra di piùMostra meno
Ok, l'idea è buona, ma è davvero brevissimo! Anche i livelli sono un crescendo di difficoltà ma il gameplay non evolve, la possibilità di trasferirsi da un corpo all'altro ad esempio, era un elemento su cui puntare per approfondire l'esperienza di gioco e resta invece un elemento abbozzato. Inoltre proprio quando inizia a diventare più impegnativo finisce. Certo, dopo averlo finito si sbloccano obiettivi e sfide con modalità alternative, ma la formula "uccidi-muori-ripeti" a lungo andare stanca. Da un lato mi ha deluso, promette tanto e mantiene poco. Anche perchè non è vero che il tempo scorre "solo quando ti muovi", il tempo scorre lentissimo, ma scorre, e la cosa discutibile è che muovere il mouse solo per guardarsi intorno o per raccogliere un'arma faccia scorere il tempo più rapidamente, limitando di fatto la componente tattica e rendendo spesso inutile lo scambio di corpi: tu scambi, non fai in tempo a girarti e vieni ucciso da un nemico nascosto. Perciò è molto più trial-and-error che tattico, e questo limita anche la voglia di giocare le mappe infinite. La cosa più interessante della pseudo-trama è che mentre tu giochi, è anche il gioco a giocare con te (sensazione simile a quella provata con The Stanley Parable). Il potenziale era tantissimo, e se siete sempre alla ricerca di qualcosa di nuovo e di innovativo in termini di gameplay fa per voi. Ma se vi aspettate un gioco con una "vera trama" o con un gameplay profondo che si evolve pensateci bene, guardate i filmati, e soprattutto prendetelo in saldo (io stesso l'avessi pagato a prezzo pieno sarei stato tentato di chiedere il rimborso).Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.