

Suzerain
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su Suzerain
Nei panni del presidente Anton Rayne, guida Sordland attraverso una crisi politica e scegli come affrontare riforme, economia, sicurezza e diplomazia. I dialoghi con il gabinetto e le figure influenti determinano il tuo percorso, mentre gli impegni di governo mettono alla prova la tua vita familiare. Recensioni Steam: 92% positive su 10.655. Lingua dell’interfaccia supportata: Inglese.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 3,14 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC è per giocatore singolo e supporta completamente il controller. Guiderai il presidente Anton Rayne nelle decisioni che plasmano Sordland.
Lingua
L’inglese è indicato con sottotitoli; non è indicato un doppiaggio completo in inglese.
03Domande frequenti
Di cosa parla Suzerain?
Governi Sordland nei panni del presidente Anton Rayne e prendi decisioni politiche, economiche, diplomatiche e di sicurezza.
Le scelte hanno conseguenze?
Le tue scelte influenzano il futuro del paese, oltre alla famiglia e ai rapporti di Rayne.
Ci sono finali diversi?
La storia offre nove finali principali e oltre 25 finali secondari.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Per il prezzo che ha è un capolavoro. Veramente di una qualità pazzesca, le maggiori case di produzione hanno solo che da imparare da questi sviluppatori. BRAVISSIMI unica cosa dovete sapere l'inglese.Mostra di piùMostra meno
Suzerain è un simulatore presidenziale ambientato a Sordland, una fantasiosa nazione della Merkopa orientale durante il periodo della Guerra fredda. Il gioco rielabora molti elementi presenti in titoli come Tropico, The Political Machine, Realpolitik in funzione di una trama dove non mancano al suo interno citazioni, rimandi parodistici anche all'attualità geopolitica, oltre che a tematiche come i diritti civili, le minoranze religiose ed etniche, l'estremismo politico, le vaccinazioni. Suzerain è un gioco di tipo narrativo dove i dialoghi sono il fulcro dell'azione. Nei panni di un presidente eletto al primo mandato dovrete affrontare varie minacce interne ed estere nel difficile compito di realizzare quanto avete promesso agli elettori per essere rieletti a un secondo mandato. Una volta costruito il vostro personaggio a livello biografico, ideologico e politico, il gioco vi metterà di fronte delle scelte da compiere che influenzeranno Sordland e la vostra presidenza determinando i rapporti di equilibrio esistenti tra voi, i vari rami dello Stato, i vostri collaboratori di governo, la vostra famiglia, le lobbies economiche, i partiti politici, le superpotenze e le nazioni confinanti. Fatta questa breve introduzione passo ora a spiegare come mai Suzerain è in questa recensione bocciato. Il problema principale di Suzerain è la sua scarsa longevità, una partita la potrete comodamente terminare in una mezza giornata e al suo termine avrete praticamente spoilerato tutto il gioco. La struttura narrativa è infatti al contempo sia il suo principale pregio che il suo principale difetto, poiché il gioco offre una serie limitata di opzioni all'interno di una narrazione sviluppata in quattro fasi di gioco che a mio avviso risultano essere troppo brevi e sbilanciate. In effetti il gioco zoppica vistosamente quando deve offrire degli esiti politici, sociali ed economici alle scelte di bilancio compiute. La loro incidenza risulterà praticamente nulla dato che molti eventi risultano scriptati a prescindere da quello che sceglierete e tendenzialmente offriranno perlopiù solo dei contraccolpi e dei malus negativi. I 4 anni di presidenza (corrispondenti ai capitoli interni al gioco) hanno una durata troppo breve, forse una scelta dettata dalla volontà di evitare un eventuale calo di interesse e d'attenzione nel videogiocatore (specie se questo non conosce bene la lingua inglese) nella continua lettura dei dialoghi. Tuttavia è probabile che molto dipenda anche dal limitato budget e tempo a disposizione nello sviluppo del gioco da parte della software house indipendente. Suzerain dà la sensazione di essere un gioco sviluppato in maniera frettolosa, con molte potenzialità inespresse che limitano l'esperienza presidenziale del giocatore anche laddove si decida una amministrazione più leaderistica. Ci sono troppe poche decisioni da compiere, gli esiti sono sempre uguali in ogni partita, sicché va da sé che una volta intrapreso il percorso del presidente capitalista, ultranazionalista, comunista, sbloccando i vari achievement collegati il gioco abbia poco altro da offrire. I dialoghi e le situazioni tendono molto spesso ad essere ripetitive e tediose anche all'interno della stessa partita, dovendo ribadire delle decisioni in vari meeting interni alla storia (ad esempio come scelte di bilancio, proposte costituzionali, o situazioni intrafamiliari), con alcuni salti narrativi che evidenziano in alcuni momenti dei chiari buchi nello storytelling o nella programmazione delle opzioni da scegliere (ad esempio non è possibile che passeggiando con la propria consorte nel giardino presidenziale improvvisamente si incontri l'ex ministro della giustizia che cammina in una strada della capitale). Volendo scendere più nel dettaglio, Suzerain sembra essere stato programmato nei suoi eventi ed esiti interni tenendo presente solo determinate opzioni politico-ideologiche come valide e funzionali all'amministrazione, e questo purtroppo denota da parte degli sviluppatori un pregiudizio di fondo e una certa visione paternalistico-pedagogica. In effetti il gioco sembra più che altro teso a mostrare solamente le negatività di alcune scelte strategiche senza mai mostrare i loro aspetti positivi. E in un gioco dove sostanzialmente non c'è alcuna possibilità di poter incidere direttamente sugli eventi scriptati, di mostrare le proprie capacità come giocatore, e di verificare la giustezza delle proprie scelte e dei propri investimenti nel lungo periodo (ma solo nell'arco di tempo limitato del proprio primo mandato, questo anche in caso di rielezione finale), tutto ciò appare come una mera finzione, una sostanziale finta possibilità di scelta offerta al giocatore. E la mancanza di una vera libertà di scelta, così come la sua scarsa longevità, chiaramente sono aspetti imperdonabili di cui bisogna biasimare i programmatori e sviluppatori. Suzerain mostra anche dei problemi a livello di UI, per esempio nel sistema delle notifiche delle notizie che di fatto una volta chiuse accidentalmente con qualche misclick (per guardare i rimandi interni alla pedia del gioco), non possono più essere rilette. Un altro aspetto alquanto negativo è l'IA sia per come funziona nella partita sia per come è stata programmata in generale. L'IA di Suzerain non è in grado di cambiare la situazione geopolitica regionale di partenza o le personalità dei vari ministri di partita in partita. In ogni run ci saranno sempre le stesse situazioni e i vostri ministri agiranno sempre sulla base di determinati pregiudizi o preconcetti, sarete solo voi come presidenti che potrete decidere di cambiare una qualche decisione (e dialogo) facendo così diversamente da un'altra vostra precedente partita. Praticamente l'IA così programmata rende il gioco noioso e prevedibile già al suo secondo avvio. La sensazione è che Suzerain sia più una beta di prova che non un qualcosa di finito. E per un gioco che di partenza manca di animazioni e difetta di una vera grafica innovativa o aggiornata risultando una monoschermata (la mappa regionale con i vari palazzi e città in stile Monopoly senza alcuna statistica illustrativa a corredo), tale aspetto non può che far pendere in negativo il giudizio sul titolo, che risulta essere poco strategico. Bisognerebbe domandarsi se questo possa dipendere dalla scarsità dei fondi a disposizione da parte dei tedeschi di Torpor Games, da una loro mancanza di fiducia nel progetto/gioco, oppure dal fatto che Suzerain avendo già ottenuto riscontro e discrete vendite venga ritenuto non più bisognoso di ulteriori modifiche e miglioramenti (forse perché già si pensa a un suo sequel). Suzerain è un gioco che consente di svolgere una sola partita alla volta dato che il salvataggio sarà unico per presidente in carica. Tutto questo più che una scelta di stile (come peraltro la grafica molto scarna e le musiche monotone) sembra essere una lacuna, specie se teniamo presente che è un gioco uscito nel 2017 e che finora non ha avuto alcun DLC (se si fa eccezione di quello musicale che costa come metà del gioco vanilla e che risulta inutile ai fini dell'implementazione delle meccaniche del gameplay, a meno di non voler acquistare due o tre musichette situazionali e d'ambientazione nuove) in grado di estenderne la longevità mantenendone vivo l'interesse del giocatore. In effetti Suzerain per quello che offre si presenta più come un videogioco mobile che per il pc, anche se non si può dire altrettanto del suo prezzo di vendita, troppo elevato per un videogioco avvincente solamente alla prima partita (quando non saprete nulla di ciò che succederà). Se però amate le trame di potere in stile 'House of Cards' e volete comunque provare Suzerain malgrado tutte le sue lacune e criticità qua descritte, fatelo quantomeno a un prezzo fortemente scontato.Mostra di piùMostra meno
Odio i pelati come Iosif (mi ha golpizzato)Mostra di piùMostra meno
profondo, intelligente, fatto bene da molti punti di vista. alla fine sono contento dell'esperienza portata a casa, ma mi spiace non riesco proprio a dargli un giudizio positivo. non è un gioco, è un lavoro: riunioni, riunioni, riunioni, metti d'accordo le persone, trova dei compromessi, leggi documenti, leggi altri documenti, ancora riunioni. torno a casa e ho voglia di rilassarmi, non di lavorare ancora. e devo dirla tutta: preferisco il mio lavoro a questo. mi passava proprio la voglia. pur con ammirazione per quanto fatto dagli sviluppatori, l'ho finito veramente a fatica e per forza di volontà.Mostra di piùMostra meno
E' una bellissima storia interattiva, non aspettatevi nulla di diverso. La cosa che ho letteralmente amato è la lore che si sta creando intorno a questo universo: personaggi, associazioni, partiti, istituzioni, una lingua e molto altro. Insomma, gli sviluppatori e la community stanno letteralmente creando un mondo intorno a questa nazione fittizia e alla sua regione. Chiaramente, non è un gioco per tutti, visto che è perlopiù come un libro. Io stesso devo ammettere che, se non avessi avuto lo Steam Deck da usare nel letto o in poltrona, non mi sarei mai messo alla scrivania a "giocarci". Grazie Steam per avermi messo nelle condizioni di VIVERE questo CAPOLAVORO. --- ---{Grafica}--- [] Come la realtà [x] Bella [] Buona [] Decente [] Brutta [] Non guardare lo schermo troppo a lungo [] Paint.exe ---{Gameplay}--- [x] Crea dipendenza [] Molto buono [] Buono [] Come tanti altri [] Mah [] E' più divertente guardare un muro [] Assente ---{Audio}--- [] ♥♥♥♥♥♥o [x] Molto buono [] Buono [] Non tanto male [] Insoddisfacente [] Orribile ---{Audience}--- [] Bambini [] Adolescenti [x] Adulti [] Giocatore di Solitario per Windows ---{Requisiti PC}--- [x] Tostapane [] Decente [] Veloce [] Figlio di papà [] NASA ---{Difficoltà}--- [] Scimmia [] Facile [] Medio [x] Facile da imparare/Difficile da padroneggiare [] Difficile [] Dark Souls ---{Storia}--- [] Storia? [] Testi e audio a casaccio [] Dipende dai DLC [] Buona [] Molto buona [x] Meglio della vita vera ---{Tempo di Gioco}--- [] Lungo quanto una tazza di thè [] Breve [] Medio [x] Lungo [] Verso l'infinito e oltre! ---{Prezzo}--- [x] Non ha prezzo [] Vale quei soldi [] Solo con qualche sconto [] Non raccomandato [] Faresti meglio a bruciarli quei soldi ---{Bugs}--- [x] Mai visti [] Bug minori [] Possono dar fastidio [] Assassin's Creed: Unity [] E' tutto un enorme bugMostra di piùMostra meno
2/5 Simulatore di presidente prettamente testuale. Il gioco non è fatto male di per sé, il suo problema è la complessità e soprattutto tediosità. Ci sono decine di personaggi, fazioni, partiti, eventi, stati che si presentano a valanga fin dall'inizio, necessitando pagine e pagine di "enciclopedia" per districarsi tra di essi. Appena iniziata la partita ci sono decine di problemi segnalati in tutto il paese, tra cui recessione, inflazione, povertà, infrastrutture da rinnovare, scontri tra comunisti e nazionalisti, minacce militari e corruzione, solo per fare alcuni esempi. Il problema ulteriore è che poi gli eventi e molte delle decisioni vengono prese attraverso noiosissime riunioni con i propri ministri e staff, senza contare che almeno all'inizio sembra un po' di prenderle alla cieca: spesso i ministri hanno idee opposte e non è chiaro cosa possa essere meglio. Insomma, il problema di questo gioco è forse quello di essere troppo aderente alla realtà. Non metto in dubbio che a qualcuno, magari appassionato di politica, questo gioco possa piacere. Come scritto fin dall'inizio non è fatto male, è semplicemente troppo "politichese". Per questo non mi sento di consigliarlo, dopo un paio d'ore non ne potevo già più, il che è molto raro.Mostra di piùMostra meno
Piacevole political game, con dettagli notevoli in merito allo storytelling. Non si focalizza troppo sul management, ma sulla difficoltà connessa al guidare uno stato post-rivoluzionario e sulle implicazioni che le scelte hanno non solo nella vita pubblica, ma anche nella sfera privata. Onestamente mi è piaciuto molto, una novità nel genere. Spero vi siano DLC che consentano di andare oltre il primo mandato, pur essendo lo stesso rigiocabile.Mostra di piùMostra meno
L'aggiornamento del 2 giugno causa "errore durante la scrittura del disco".Mostra di piùMostra meno
Non era un gioco che mi ispirava, sarò sincero, ma dopo poco tempo ho subito capito che mi stavo sbagliando e infatti sono qui a consigliarvi caldamente di giocare Suzerain. Facile lamentarsi senza fare, facile criticare chi agisce, come un vecchietto davanti al cantiere. In Suzerain siamo noi il capo di stato, con un potere e delle potenzialità da sfruttare a piacere, ma ogni cosa porta alle sue conseguenze su elezioni, società, amicizie, anche famiglia. Il bilancio è debolmente positivo, ci sono venti di guerra e le due potenze mondiali con i relativi blocchi comunista e capitalista sono pronte a cercare di entrare prepotentemente anche nel nostro stato. Il gioco dà una profondità narrativa splendida ad ogni percorso che decideremo di intraprendere e dietro ad ogni scelta ci dovremo prendere le responsabilità del nostro operato. Io ho fallito e vedendo scorrere i titoli di coda mi sentivo colpevole: Sordland si meritava di meglio, ho tradito la fiducia degli elettori. Certo, è un gioco narrativo e quasi tutto passa tramite dialoghi scritti, se cercate un action o uno strategico andate altrove. https://www.youtube.com/watch?v=TdeyGT-wGy4 per la recensione video.Mostra di piùMostra meno
Tarquin Soll ♥♥♥♥♥ up all your progress with the parties agreements, after losing, apparently everyone hate you right after. Don't waste your time with this trashMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.