

System Shock
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su System Shock
System Shock è un remake in prima persona in cui esplori Citadel Station, conquistata da un’IA ostile, e combatti cyborg e mutanti. Migliora le abilità, entra nel cyberspazio per hackerare e trova percorsi alternativi nella stazione non lineare. I giocatori Steam gli assegnano 90% su 9862 recensioni.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 1,20 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico qui sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Lingua e modalità
La versione Steam per PC è per giocatore singolo. L’italiano è disponibile per interfaccia e sottotitoli; l’audio parlato è in inglese.
Esplorazione e combattimento
Esplora Citadel Station in modo non lineare, combatti cyborg e mutanti e accedi al cyberspazio per hackerare sistemi e aprire percorsi alternativi.
03Domande frequenti
Qual è la premessa?
Un’IA fuori controllo ha preso il comando di Citadel Station. Esplora la stazione e affronta i suoi nemici.
Si può giocare da soli?
Sì. La versione Steam per PC è classificata come giocatore singolo.
È presente l’hacking?
Sì. L’hacking nel cyberspazio può aprire sistemi e percorsi alternativi.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
avendo gli originali in scatola ,della serie system shock ,non mi poteva mancare questo remake ,ringiovanito , sono soddisfatto , mi dispiace per alcune testate del settore ,che sono rimaste deluse ,io no ,anzi questo remake è un omaggio al "vecchio "system shock,quindi giocatelo ,e non rompete ,io sono della vecchia guardia , e sono contentissimo ,ora aspetto da nightdive studio ,system shock 2 con grafica direct x 12.1 ,almeno ,quindi ragazzi godetevi sto remake che shodan non aspetta !!!Mostra di piùMostra meno
No, non lo ho capito. Un remake ma con grafica simil retrò? Ma perché? bo. Mi tengo l'originale che ho adorato, sta moda del revival del Pixellone non la sopporto. Se sono in nostalgia uso un emulatore. A 40 euro poi...bo... non ci arrivo proprio.Mostra di piùMostra meno
Quasi un capolavoro, ma non è per tutti. Sconsigliato a chi si è fatto uccidere i neuroni da anni di souls per dementi o open world cartonati con lo spessore narrativo dei teletubbies. Eh si perchè qua c'è una trama intensa tutta da scoprire attraverso mail e log sparsi nei livelli e alcune quest davvero non banali (si si esatto, non ci sono video melensi che riempiono automaticamente il panel degli obiettivi ma bisogna leggere, ascoltare e poi "dedurre"cosa fare e dove andare muovendosi fra i vari piani della stazione spaziale) in una ambientazione sci-fi realistica ed estremamente coinvolgente, dai toni a volte psichedelici ed altri veramente cupi e claustrofobici. Eccezionale l'equilibrio della difficoltà di gioco, dei power-up, delle armi, delle amno e dell'intero sistema di crescita del personaggio. Intricante il sistema di inventario che costringe a fare scelte difficili su cosa tenere e cosa vaporizzare. Level design geniale, mai scontato e anche con texture mai ripetitive e stancanti. L'unica parte un po' sotto tono è forse quella del cyber-spazio. Altamente consigliato a tutti, tranne che agli smanettoni del controller (anche se gli ultimi livelli sono davvero tosti) e agli imbecilli che pensano che un bel gioco debba durare minimo 150/200 ore perchè qua lo si finisce con la scritta "the end" in una cinquantina di ore.Mostra di piùMostra meno
Non quello che mi aspettavo. Premetto che quando uscì l'originale ero un ragazzino, ma per diversi motivi non potei giocarci e piano piano mi dimenticai di questo titolo nonostante fosse famoso. Questo ammodernamento ha una bella atmosfera, una specie di Alien Isolation ante litteram; sufficientemente claustrofobico e cupo. Il nostro alter ego non è nemmeno una specie di semi-dio (DoomGuy) o un soldato geneticamente modificato (Master Chief), ma un semplice hacker con qualche innesto cibernetico; e Shodan è pure una nemesi carismatica... Bei presupposti, ma poi insorgono i problemi: -Si muore sin troppo facilmente. D'accordo che il gioco non promuove affatto un approccio aggressivo col nemico, ma dover ricaricare continuamente perché un robot ti uccide con due colpi anche se hai lo scudo alzato scoccia alquanto. -Swap delle armi troppo macchinoso e lento. Non è fattibile un cambio rapido delle armi se si usa un gamepad, e il ricorso alla tastiera rallenta considerevolmente i tempi di reazione. Ciò influisce anche sulla cura, che occupa uno slot. Risultato: anche con due avversari si muore. -Gestione dell'inventario noioso e lento, macchinoso. L'inventario è stato reso più "reale", con uno spazio (molto) limitato come in una sorta di survival (cosa a cui questo gioco assomiglia), ma non posso passare ore a prendere oggetti (anche cartacce) e vaporizzarli uno ad uno perché ho esaurito lo spazio occupandolo con caricatori, armi, cure e batterie costringendomi ad un continuo apri/chiudi. E' fastidioso. Tutto questo per racimolare due spiccioli rapidamente spesi nei pochi distributori disponibili. Magari il gioco è bello davvero e non l'ho compreso io, ma le meccaniche di gestione e i comandi sono davvero scomodi, minando il gameplay. Forse sono rimasti com'erano nell'originale, ma i tempi sono cambiati, e c'è bisogno di un sistema di controllo più fluido e fruibile.Mostra di piùMostra meno
SINTESI DEL GAMEPLAY E' il remake del gioco che ha iniziato un genere di cui Prey è la massima espressione passando per tutti i Bioshock ovviamente. SS è un survival estremamente difficile dove la scarsità di munizioni e la difficoltà a trovare armi, si confronta con nemici fin da subito estremamente coriacei e letali. Come survival il gioco propone scavenging e crafting e sarà possibile anche migliorare le caratteristiche tecniche della nostra tuta trovando in giro upgrade di diversa natura. Droghe, cure e protezioni ad agenti tossici sono all'ordine del giorno. Il level design (di grandissime dimensioni e labirintico) è diviso in piani ed ogni piano ha il suo livello di allerta, un parametro che deciderà la probabilità di affrontare sempre nuovi nemici inviati da SHODAN: una volta azzerato distruggendo tutte le cam e le postazioni del livello, il piano non presenterà più insidie o quasi. Il gioco presenta diversi puzzle decifrabili ascoltando accuratamente log sparsi per i livelli. Per risolverli è previsto un forte backtracking tra un piano e l'altro. Sporadicamente ci saranno confronti con boss particolarmente difficili. La tuta e alcune armi consumano una particolare energia ricaricabile attraverso dei punti appositi o grazie a batterie sparse per il gioco o acquistabili tramite "postazioni-vendor" (come anche per cure e proiettili). Esiste infine una modalità di combattimento alternativa dentro il cyberspazio dove utilizzeremo una navicella per distruggere nemici volanti: il cyberspazio permette di hakerare accessi e funzionalità utili al proseguimento del gioco. DIREZIONE ARTISTICA L'estetica del gioco sfrutta una sorta di "texture-art" per richiamare lo stile grezzo del gioco d'origine, non si può dire però che sia un low poly. La narrazione è un aspetto che spicca particolarmente e i confronti con l'AI impazzita SHODAN e tutti i log delle persone decedute, rendono l'esperienza particolarmente ansiogena e carica di orrore. Il level design è estremamente curato e sa trasmettere tutte le suggestioni fantascientifiche tipiche del sci-fi passato. Musica ed effetti sonori accompagnano dinamicamente tutte le fasi del gioco in modo molto convincente. PRO Esperienza estremamente ricca e longeva. Il gioco stimola l'emergent gameplay permettendo molte possibilità di approccio. Narrazione estremamente curata e ricca di fascino come da scuola. CONTRO Il gioco è estremamente difficile da tutti i punti di vista: richiede molta pazienza e una profonda pianificazione di ogni aspetto. Questo gioco non è adatto a chi non prova piacere nell'affrontare grandi sfide videoludiche.Mostra di piùMostra meno
Non mi è piaciutoMostra di piùMostra meno
Modern Shock Non ero decisamente pronto per System Shock. 👨🏻💻 Ho iniziato questo gioco senza rendermi conto che stavo affrontando lo 𝘚𝘩𝘰𝘤𝘬 di non sapere se sarei riuscito a portarlo a termine. E' stato super stressante, ma al contempo avevo una forte dipendenza nel voler continuare e venirne a capo di quello che, a conti fatti, è un enorme rebus contro un IA, di cui non mi pento nemmeno un minuto trascorso. System Shock (2023) è un capolavoro di imperfezione che nel gaming moderno serve più che mai a toglierci dalla nostra abituale comfort zone, spingendoci a trovare qualsiasi espediente come consultare guide o parlarne con persone, per capire COSA e COME c'è da fare una determinata cosa. Non mi sentivo così da un po' di tempo... La ragione per cui ammiro così tanto System Shock solo adesso è il piacere di ritrovare l'influenza che ha avuto su tantissimi giochi, specialmente gli 𝙄𝙢𝙢𝙚𝙧𝙨𝙞𝙫𝙚 𝙎𝙞𝙢, un genere che ho scoperto amare e avere una vera e propria etichetta solo da quest'anno, anche grazie ad Atomic Heart. SHODAN: uno dei migliori villain videoludici di sempre. 🤖 E' un'IA terrificante e impalpabile che ti fa sentire come un insetto costantemente osservato dal suo sguardo e giudicato dalla sua pungente e inquietante ironia, ma anche intrigato dalla sua evoluzione verso una consapevolezza divina. Sai che ogni stanza potrebbe nascondere una sua macchinazione e ogni frustrazione che provi durante il gioco, la riconduci a lei, anche se non la vedi... Questo aspetto è semplicemente geniale. Ha comunque le sue mancanze e i suoi limiti, specialmente se si è esigenti su tanti standard moderni, ma l'esperienza generale è talmente travolgente che è facile dimenticarsene, facendoti apprezzare il 𝓒𝓵𝓪𝓼𝓼𝓲𝓬𝓸 come 🇲🇴🇩🇪🇷🇳🇴, e questo è merito di uno splendido Remake che non pensavo mi arrivasse a far dire ancora adesso nel 2023 " 𝓤𝓷𝓸 𝓭𝓮𝓲 𝓶𝓲𝓮𝓲 𝓰𝓲𝓸𝓬𝓱𝓲 𝓹𝓻𝓮𝓯𝓮𝓻𝓲𝓽𝓲 𝓭𝓲 𝓼𝓮𝓶𝓹𝓻𝓮 " 🧠Provatelo e capirete perchè l'avrete sentito citare così tante volte.🦾Mostra di piùMostra meno
escluse le ultime 2 ore di gioco che mi sono piaciute il finale che ho trovato nel mood cyberpunk ed un generale vibe vintagne apprezzabile solo da chi ha i capelli almeno un pò bianchi, al netto di ciò rimane un gioco abbastanza dimenticabile sotto tutti i punti di vista, servirebbe un voto neutro più che un no.Mostra di piùMostra meno
Avevo gia provato la demo ed era fantastica sono 6 anni che aspetto che questo gioco esca. ho amato sia il primo capitolo del 94 che il secondo del 99. potrei dire che ho giocato tutti i titoli di questo genere. per me è gia GOTYMostra di piùMostra meno
Veramente pessimo. Mal bilanciato, confusionario e soprattutto anonimo e insipido. Capisco che sia il remake di un gioco degli anni '90 ma non è una buona scusa per produrre un gioco così pessimo.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.