

Team Fortress 2
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-12 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Team Fortress 2
Team Fortress 2 è uno sparatutto d'azione online a squadre, con nove classi dalle abilità tattiche e dagli stili distinti. Allenati offline o nella modalità di addestramento, poi affronta modalità come Cattura la bandiera, Punto di controllo e Carico utile. I giocatori Steam lo valutano 91% su 1.254.194 recensioni. La versione Steam per PC è gratuita.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 0,00 €2023-08-12 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | Sì |
Mostra altre 24 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Danese | Sì | — | — |
| Olandese | Sì | — | — |
| Finlandese | Sì | — | — |
| Francese | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Italiano | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
| Norvegese | Sì | — | — |
| Polacco | Sì | — | — |
| Portoghese | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Svedese | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Ceco | Sì | — | — |
| Ungherese | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
| Turco | Sì | — | — |
| Greco | Sì | — | — |
| Bulgaro | Sì | — | — |
| Rumeno | Sì | — | — |
| Thailandese | Sì | — | — |
| Ucraino | Sì | — | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | — | — |
Dati dell'edizione Steam per PC · 2026-10-13
02Prima di acquistare
Multigiocatore gratuito
Team Fortress 2 è gratuito su Steam per Windows. Offre il multigiocatore, anche tra piattaforme.
Classi e modalità
Nove classi, addestramento e pratica offline, oltre a modalità come Cattura la bandiera, Punto di controllo e Carico utile, offrono diversi modi per iniziare.
03Domande frequenti
Quante classi ci sono?
Ci sono nove classi con abilità tattiche diverse.
Quali modalità sono presenti?
Le modalità elencate includono Cattura la bandiera, Punto di controllo, Carico utile, Arena e Re della collina.
Si può fare pratica offline?
Sì. La descrizione cita addestramento e pratica offline.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
“Team fortress 2” è uno sparatutto in prima persona ambientato in uno stilizzato mondo simil-realistico, ovvero apparentemente fedele al nostro, ma alcuni elementi, come teletrasporti e bot assassini, allontanano il filone storico dalla realtà. Legato quasi totalmente agli aspetti multiplayer è decisamente basato sul senso di squadra. Elementi peculiari si aggiungono al concetto base del videogioco: una vasta quantità di armi sbloccabili, personalizzazione del personaggio, possibilità di craftare le armi, possibilità di salvare ed editare replay delle partite, oltre 500 achievements e compatibilità con il Workshop di Steam. E’ il seguito del primo “Team Fortress”, nato come Mod di Quake e divenuto di proprietà della Valve. Il gameplay ricalca in alcuni casi quello del tipico sparatutto, in altri quello strategico, fino ad arrivare allo stealth. Nel corso di una partita, infatti, è possibile combattere con 9 differenti personaggi, ogniuno con diverse abilità e punti deboli. Più che un unione di vari gameplay, il gioco va visto sotto la logica del “carta, sasso, forbici“. Per esempio: Scegliere di essere un possente e lento uomo dotato di minigun, pone il giocatore in vantaggio rispetto ad un esile scout, ma diventa una preda nel mirino di un cecchino. A sua volta, il cecchino può essere vittima di spie camuffate. Spiegare il gameplay di “Team Fortress 2” vuol dire descrivere le classi e le loro strategie, il ché sarebbe un’ impresa colossale (non a caso, se si è alle prime armi, è possibile richiedere l’aiuto di un utente che si offre volontariamente da allenatore). Il modo per vincere, però, rimane uno: collaborare. Non basta, infatti, essere bravi a maneggiare un’arma o badare esclusivamente al proprio punteggio. Ciò che è importante è combattere in simbiosi con la squadra. Ma non tutti gli utenti agiscono in questo modo. Essendo il titolo parecchio rigiocabile, se è di gradimento al giocatore diventa anche difficile da abbandonare. La storyline è stata trasmessa dalla casa di sviluppo in una maniera totalmente innovativa: non viene resa esplicita durante il gioco, ma è riportata sul sito ufficiale tramite fumetti e video, e viene aggiornata ad ogni update. In sostanza, tutto cominciò dalla morte di “Zephiann Mann”, un ricco proprietario inglese padre di due figli: Blutarch e Redmond Mann. Questi due uomini, per dimostrarsi affaristi agli occhi del padre, lo convincono a comprare terre di frontiera americane che si dimostrano infruttuose ed aride. Ciò susciterà l’ira del padre, deluso dal pessimo affare concluso. In punto di morte, per punire i suoi due figli, lascia loro in eredità le terre, con l’intento di scatenare un’interminabile lotta feudale tra i due. Nascono così le squadre di mercenari BLU e RED. La caratterizzazione dei personaggi, anche quelli secondari, è davvero ben fatta e provoca un interesse sempre maggiore col progredire della storia. Comparto sonoro e grafica sono ad ottimi livelli. Seppur le musiche siano poco presenti, gli effetti sonori sul campo di battaglia rimandano ad una vera e propria guerra, addobbata qua e là con simpatiche frasi dei personaggi stereotipati. Si riesce ogni tanto a riconoscere qualche suono della serie Half Life. Dal punto di vista grafico ci ritroviamo davanti ad un originale uso del motore grafico “Source” che poco ha a che vedere con i precedenti titoli più realistici. E’ un nuovo concetto della grafica a fumetto che non tocca minimamente il cell shading. Si potrà ad ogni modo godere dei classici shader da “DirectX 9” come il bump, la rifrazione o la retroluminazione. L’Item shop di “Team Fortress 2” si distingue da quelli di altri Free-to-Play, poichè non contiene oggetti potenziati esclusivi per gli acquirenti. Le sorti di una partita dipendono, così, dalla bravura dei giocatori e dal loro collaborare con la squadra anzichè dallo spendere denaro. Sarà, dunque, possibile acquistare ogni sorta di arma (ottenibile anche gratuitamente con l’ “item drop”) e abbellimento estetico, o supportare i creatori di mappe facendo piccole donazioni. Molti blogger e youtuber basano la loro recensione su Team Fortress 2 sulla condanna alla poca serietà del gioco, puntando il dito contro il “ridicolo negozio di cappelli“. Ebbene, dietro i cappelli c’è una logica molto fine: lo scopo del gioco è ridicolizzare la guerra ed esprimere il senso di riso e scherno che meriterebbe una cosa tanto cruenta e oscena. Inoltre, acquistare un cappello non è un inutile sperpero di denaro, ma un modo per supportare il gioco stesso, che di per sé non ha nessuna entrata economica dal momento che rinuncia alla logica Pay-per-Win. In conclusione, “Team fortress 2” è uno sparatutto alternativo che fonde vari stili di gioco conservando però l’indole del genere principale. L’unica pecca del gioco è essere poco intuitivo, cosa che rende particolarmente frustranti le prime esperienze. Essendo gratuito, vale la pena dargli un’ occhiata, anche se non si è appassionati del genere.Mostra di piùMostra meno
Un gioco Free2Play che aveva riscosso moltissimo successo...aveva. Purtroppo sì, anch'io mi aggrego con quei giocatori che amavano il titolo come era ai vecchi tempi e non come quello di oggi. Perchè ERA? Ora vi spiego... Nell'agosto 2011 Team Fortress 2 diventa Free2Play. Catturato dall'hype, la quantità di giocatori, dell'idea tanto è gratis, iniziai a giocarci due mesi più tardi. Il gioco di per sè era molto divertente, le squadre erano equilibrate, i giocatori giocavano seriamente e la squadra si aiutava a vicenda. Questo è quello che provavo giocando questo titolo che a quei tempi era il migliore F2P esistente. In aria c'era odore di serietà e l'importante è partecipare. Le armi erano poche e bilanciate con i loro pro/cons, addolcite dalla speranza di un drop casuale. Invece ORA? Nel 2012 Valve si rese conto che avrebbe potuto fare soldi a palate con questo titolo giocato dall'80% degli utenti di Steam... Così ogni aggiornamento è diventato un camion di cappelli, vestiti e ciofeche varie per poter spillare qualche soldo in più da tutti i giocatori. Arriva poi Steam Workshop, la genialata che ti offre una percentuale dei guadagni dalle vendite se crei qualcosa di demenzialmente originale. Ovviamente tutto gratis e senza certezza del successo. Cosa te ne frega, tu non compri! Se vuoi giocare bene devi comprare almeno un oggetto nel negozio. Se non compri nulla, puoi solo avere un misero inventario e non puoi scambiare, praticamente fondamentale. Questo meccanismo è stato introdotto durante la conversione del gioco in F2P. Le cifre partono da miseri €0,35 a €75 per due anelli virtuali. Ci sono i giocatori che, non volendo comprare/avere una carta di credito/prepagata, è escluso Anche in Italia sono arrivate le Steam Gifts (a partire da €15). Scoprirai che il negozio è tutto una fregatura (tranne gli strumenti) perchè ciò che compri non è craftabile, un valore cruciale durante gli scambi. Mi sembra anche corretto, ma pagore per una paccata assicurata... Sempre fino al 2012, avere un vestito o un cappello era un plus, qualcosa che poteva indicare l'abilità di un giocatore o il tempo speso. Poi, l'introduzione dell'insulto High Five ha scosso le menti di tutti, realizzando che questo gioco alla fine poteva essere più noob-friendly, più stupido significa più bello. Perciò, il Workshop si gonfia di prodotti, Valve ne accetta alcuni ed inizia la piaga dei cappelli che sfocerà nell'attuale forma di razismo se non hai niente, sei un poveraccio schifoso novellino. A parte le meccaniche discutibile, com'è il gioco? Il gioco, ricordando che fu sviluppato nel 2007, graficamente usa questo stile cartoonesco e western che piace o no. Il comparto audio è stato curato molto bene, sopratutto le colonne sonore azzeccate e piacevoli. I personaggi sono ben distinti e carismatici nonostante l'assenza di una storyline. Oltre che aggravare la piaga dei cappelli, ogni aggiornamento corregge i diversi problemi che affliggono il gioco evidenziando l'impegno della Valve, a differenza di molti altri F2P nei quali non sai nemmeno se esiste un supporto. La comunità di sviluppatori sforna continuamente mappe e skin sostitutive sempre più belle e spettacolari da implementare nell'infinità di server dedicati. Insomma, è un gioco fatto molto bene continuamente perfezionato. Ricapitolando, è un gioco spettacolare, divertente e unico nel suo genere. Purtroppo la piaga nel personalizzare i personaggi ha raggiunto livelli tali che Valve ha lasciato andare per il bene del suo portafoglio, fregandosi dell'aria demenziale e stupida il quale questo titolo si è impregnato. La comunità seria è sempre attiva, ma ormai il titolo è troppo saturo di cappelli e bimbiminkia per i miei gusti. Come moltissimi altri videogiocatori, sono rimasto davvero deluso.Mostra di piùMostra meno
tra il dire e il fare Napoli scompare.Mostra di piùMostra meno
Ho giocato Team Fortress 2 per molto tempo e so di non potermi definire un "veterano" naturalmente. Il gioco ha sempre offerto un esperienza di gioco unica ed innovativa facendosi così conoscere come una pietra miliare del gaming negli anni. Tutto ciò è cambiato dopo l'ultimo aggiornamento del gioco. In primis sto scrivendo questa recensione solo adesso,a qualche settimana ormai dal rilascio dell'aggiornamento "Meet Your Match" ,poichè nel corso degli altri anni gli sviluppatori del gioco avevano già precedentemente fatto dei cosiddetti buchi nell'acqua,ma vi avevano posto rimedio,anche a seguito di parecchie lamentele da parte degli utenti;con questo ultimo update gli sviluppatori sembrano invece intenzionati a perseguire in un cambiamento radicale del gioco. Giusto per spiegarlo il nuovo update aggiunge un sistema di ranking e di classificazione nelle partite "competitive" che teoricamente dovrebbero rendere il gioco piu equo e bilanciato. Attualmente vi sono vari bugs e problemi con l'aggiornamento attuale,in particolare poichè esso è stato un radicale cambiamento.Tra i principali problemi in questo sistema vi sono il lungo tempo di attesa per la ricerca delle partite,per esempio; ma a mio parere non è questo il punto focale della questione; non lo è poichè i bug possono essere fixati e gli aggiustamenti di gioco sono ormai una norma ben nota e dovuta.Il problema centrale è che ormai non si sta parlando più di Team Fortress 2, ma di un altro gioco,poichè Team Fortress 2 non è mai stato progettato come un gioco basato sul matchmaking o sulla competitività, ma più che altro,almeno per la maggior parte delle persone,è stato un gioco fondato sul casual gaming, cioè nel quale si poteva tranquillamente "saltare" da un server all'altro e prendere le partite alla leggera, nel quale non ci si doveva per forza impegnare.Al giorno d'oggi,invece, tutto è stato stravolto:si è passati dall'acqua al fuoco, addirittura cancellando TOTALMENTE la vecchia modalità di ricerca per le partite e imponendo a tutti ,con la forza, un unico stile di gioco che,per carità,può essere anche bello e piacevole,ma come tutte le cose solo se fatto volontariamente.Ciò che rendeva questo gioco "speciale" sta lentamente diventando sempre più evaniscente e la cosa che mi preoccupa di più è il fatto che gli sviluppatori sembrino interessarsi solo ai consigli ed ai commenti dei giocatori che inneggiano alle competitive.Li pregherei,infatti,di rivolgere il loro sguardo anche a quelle persone,cioè la maggioranza, che amavano Team Fortress 2 per quello che era , soprattutto data la recente diminuzione delle persone "in gioco". Voglio ripetere un ultima volta che questo non è più Team fortress 2, ma qualcos'altro, e vorrei pregare gli sviluppatori di recepire che non devono avvicinarsi allo stile di gioco di altri titoli (CS:GO,Overwatch,etc.) per stare al passo coi tempi, poichè il gioco che conoscevo era unico ed inimitabile nel suo genere e aveva bisogno di essere evoluto coi vecchi sistemi esistenti. So che c'è gente che ne sa molto più di me a riguardo e che riesce a capire il gioco fino in fondo.Rispetto queste persone che stanno"dirigendo"lo sviluppo di questo titolo,ma esso non è stato costruito sotto questo punto di vista e,quindi, continuando con questa rotta arriverà il momento in cui andrà nel dimenticatoio. Questa recensione non è fatta per sconsigliare questo gioco,anzi a tutti i nuovi players che la stanno leggendo raccomando di installarlo e di vivere la loro esperienza su TF2. Ho scritto questa recensione nella speranza che qualcosa possa cambiare.Io non mi rivolgo ad un ritorno al passato,o alla la distruzione di quel che è stato fatto ora.Chiedo solo che si lasci la possibilità ai giocatori di intenderlo a modo loro e,quindi, di riammettere gli altri stili di gioco.Io sono del parere che non si raggiunge la perfezione quando non c'è più nulla da aggiungere,ma quando non c'è più nulla a togliere. Rispetto comunque il lavoro degli sviluppatori,poicè è grazie a loro che questo gioco esiste.Mostra di piùMostra meno
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤Mostra di piùMostra meno
This is the best game of all time i wish i could play it #FixTF2Mostra di piùMostra meno
Si possono uccidere i calabresiMostra di piùMostra meno
MI dispiace veramente scrivere una recensione negativa sul titolo, sia perché precedentemente ho scritto una recensione positiva ma anche perché tutti i miei amici di Steam li ho incontrati li. Il gioco è divertente ed il gameplay immediato ma dopo un po' il gioco diventa ripetitivo e la comunity non aiuta: Il gioco è pieno di gente tossica sia in competitiva, in leggera e in Co-Op (MVM) Iniziamo parlando dei cheater non sono rari e molto spesso i giocatori del proprio team o del team opposto non faranno niente per cacciarli via, ma molto spesso andranno contro la loro espulsione dal match e se provi anche solo a lamentarti ti diranno che sei un nabbo, un rosicone che non sai giocare e così via. I "tryhard", così vengono chiamati i giocatori che giocano, mi spiego meglio, cerchi una qualsiasi mappa e trovi un server di "friendly" player allora, come il gioco dice di fare, inizi a sparare ed ad uccidere i nemici, ti diranno che fai schifo e dovresti andare in competitiva per uccidere gli altri, oppure se provano a catturare l'obiettivo, la bandiera o qualsiasi cosa sia vengono espulsi, per quale motivo? Perché stavano cercando di giocare ad uno Sparatutto, in cui il compito non è ballare, suonare il benjo, leggere un libro oppure bersi una birra, ma sparare e sparare, e loro vengono cacciati perché? Perché gli altri non vogliono giocare bene I "friendly", non sono un problema in sé, danno fastidio se vengono trovati in server della comunità, ma se entrano in una partita leggera o competitiva, per quanto molto rari, e non fanno altro che grieffare. Si, essere friendly è griefing, occupi slot giocatore, alcuni di loro, una buona parte, su offendono quando vengono uccisi, molto spesso sfociano anche nelle offese, e appena provi a scusarti o ad essere amichevole nei loro confronti loro ti uccideranno e ti diranno che tu li hai uccisi prima, certe volte non è neppure vero. I "nabbi", non sono un problema e sono pure divertenti a volte, ma il problema sono quello che gira intorno a loro, molto spesso appena verranno uccisi oppure trollati, sfoceranno negli insulti, oppure quitteranno, e nessuno gli aiuta!!! Io c'ho provato a volte, soprattutto in Co-op, ma non vogliono imparare e si arrabieranno per questo, dicendoti che ti dovresti fare i fatti tuoi e loro sono più forti di te, nonostante li hai uccisi 40 volte di fila. I "f2p" a loro non gliene fotte nulla, entrano, con la solita tuba e occhiali da ingegnere ed iniziano o ad usare trucchi oppure a fare i tossici, e quando una volta, con 1hp rimanente, verrai ucciso da uno di loro lui inizierà a dire di quant è forte di quanto sei scarso ecc. E quando tu gli risponderai i suoi compagni e la tua squadra dirà che fai schifo sei un rosicone e altri complimenti. I "troll", non ho problemi contro di loro, anche perché molto spesso lo faccio pure io, o almeno ci provo, ma quando diventano troppo ossessivi nell' andare nello stesso punto e prendere in giro quel povero f2p ingegnere, si anch' io lo ho fatto a volte, vi prego non denunciatemi al G.E.W.P, ma comunque sia dopo un po' mi facevo vedere per fargli capire dove ero messo, ma alcuni no, alcuni vanno troppo oltre facendo quittare i malcapitati. La "valve" di aggiornamenti importanti non vi è neanche l'ombra, l' unica cosa che fanno è cambiare texture ad alcuni oggetti che si buggavano, nonostante il pesciolino rimane così dall' alba dei tempi, e sistemare alcuni spot eccessivamente utilizzati, e questo va bene, ma almeno ogni tanto una modalità, una mappa aggiungetela, basta cappelli non se n'è puo' più. I "cappelli". SI sono un problema, perché? Le "unusual" e sapete perché? Chi mai spenderebbe 1000$ per un fottutissimo cappello!!! E poi quando, o mio Dio, ne trovate uno aprendo una cassa, cosa credete di farci? Io mi soprendo di quante gente ha provato a vendermi un "hong cong cone" a sole 46 chiavi, quasi 100$, solo perché aveva una nuvola sopra. Gli "scambi" si questo è forse uno dei più grandi problemi del gioco, non voglio parlare dei tempi di attesa per gli scambi, non solo quello degli oggetti appena comprati, ma anche quello di chi non ha l'autenticatore mobile, il gioco è pieno di gente tossica che proverà a truffarvi in tutti i modi, es. un'arma costa 0,5 scrap (metallo di scarto) non può essere scambiata per del metallo ma con un' altra arma, ma qualcuno vi verrà a dire, la mia arma è ultra rarissima (le armi classiche hanno tutte lo stesso valore) vale 3 ref. (metallo raffinato, 18 scrap) ma io te lo faccio passare per 1 ref. (6 scrap) e i nuovi giocatori spesso ci cascano. Team Fortress 2 ha fatto il suo corso, è stato un gioco bellissimo e divertente, ma la comunity non aiuta, anzi peggiora, e gli aggiornamenti non fanno altro che peggiorare ciò che c'era di buono o togliere qualcosa di divertente e sostituirla per qualche cagata.Mostra di piùMostra meno
Team Fortress 2..Da dove cominciare... Son passati 3 anni, quasi 4.. Lo ricordo come se fosse ieri. Un piccolo nabbo F2P alla ricerca di un gioco non troppo difficile e che sia alla sua portata, un gioco in cui la bravura a quei tempi non era richiesta ma solo sano divertimento.....Mi sentii a mio agio, essendo il mio primo gioco online e il mio primo gioco su PC, quindi fa parte della mia storia videoludica anche se criticato da molti e apprezzato da altri.. Certo come ogni gioco ha pro e contro.. Ci si fa nuove amicizie, si compete con altri, si scambiano idee e ci si diverte come non mai...Non mancano i bambini che spammano col microfono, usano armi da far ragequittare chiunque e dovunque, smadonnare per quella sentry messa al punto giusto per rompere il cazzo a uno che vuole giocare in santa pace, ma questo è il gioco. O ti ci abitui oppure lo puoi solo disinstallare... Non ho altro da dire se non un bel GRAZIE a VALVE di aver creato questo gioco.. *Lacrimuccia*Mostra di piùMostra meno
Questo gioco è diventato uno dei crimini peggiori dell'umanità, dopo più di 1000 ore di tempo passate a giocarci e ad essere un fan accanito, me ne rendo conto solo in questi ultimi anni, che questo è uno dei giochi più sopravvalutati, giocati e allo stesso tempo diventati schifosi degli ultimi anni. Tutto quello che puoi trovare ora sui server, sono solo gente ritardata, idioti che cercano di truffarti con scambi di dannati cappelli (il tumore che ormai affligge il gioco da anni) e fottuti noob che non fanno altro che far perdere la tua squadra, a volte si trova persino gente che usa hack come l'Aimbot, e il VAC non fa un cazzo per impedire nulla. La cosa che fa più incazzare di tutte sono i server pieni di gente di merda, gente che rimane ferma immobile, bambini inferiori ai 13 anni che non stanno zitti continuando a fare i mocciosi nella chat vocale, costringendomi a mutare tutta la gente appena entravo, nei server non manca mai il classico spawn-camper di turno e il classico rompiballe che ti fa innervosire chiedendoti insistentemente richieste di scambi, costringendoti a bloccarlo, e gli inmancabili rompicoglioni che anche a distanza di 16 chilometri ti sparano con il fucile a pompa o con la minigun, perchè non sanno giocare bene, volendo contare pure le spie che invece di pugnalarti alle spalle usano l'ambasciatore per cecchinarti da 12 chilometri di distanza, i fottutissimi democavalieri che diventano op dopo che collezionano più di 3 teste, i soldati che non fanno altro che cercare di ucciderti con il corpo a corpo saltando qua e la con il salto-razzo, come i deficienti e non dimentichiamoci dei medici coglioni che fanno TUTTO fuorchè curare i compagni di squadra, andando a combattere contro le torrette con la schifo di balestra, oppure suicidarsi come degli idioti, il pyro che è diventata una classe che nemmeno Chuck Norris e Jason Statham messi assieme, gli ingegneri topi da laboratorio che nelle custom map non fanno altro che cercare qualche buco dalla mappa per uscire fuori dalla grafica, per chiudere la squadra nemica nello spawn, oppure costruire assieme ad altri inegneri come degli umpa lumpa, camperandosi nel suo angolino per tutta la durata della partita (parlo più che altro delle custom map), i cecchini cheater che appena ti mirano ti shottano si stanno diffondando come una piaga, e questa cosa me lo confermano più persone, e il fatto che il VAC non faccia nulla è inaccettabile. Ricordiamoci anche i mongoloidi ritardati che, avendo scaricato il gioco apposta solo per quello, andranno in normali server a rompere le palle facendo solo stupidi taunt, come quella conga schifosa in mezzo al nulla e se qualcuno prova ad ucciderli, si lamentano pure, nonostante esistano i server friendly (per chi non sa cosa siano, in pratica server apposta dove non ci si uccide ma si fanno troiate di gruppo come i taunt, spammare frasi dei personaggi etc.). Il problema forse più grave del gioco è il fatto che la maggior parte delle volte le squadre nel server sono sbilanciate e vi ritroverete ad ammazzare uno e morire per tantissime volte di fila, contanto anche il fatto che si trovano server con mappe piccole per pochi giocatori, ma con almeno 30 persone dentro, con ovviamente alcune persone sopra citate, e non capirete più niente, la gente però non si lamenta, a loro va bene cosi', gli unici pro di questo gioco sono le mappe ben curate, il doppiaggio inglese dei personaggi idioti e un paio delle modalità di gioco. Il resto, il gameplay è caotico, i cappelli e altre cagate sono diventate ormai il succo del gioco, alla gente ormai importa solo quello, hanno reso il tutto demenziale e bambinesco, e non riesco ancora a credere che sia uno dei giochi più valutati positivamente su steam, è una vergogna a mio parere. Non è più una questione di abilità, o di gioco di squadra, adesso conta chi ha più cappelli, chi ha i taunt, chi ha l'arma unusual, chi è ftp oppure no, contano solo queste cose ora. Questo gioco mi ha fatto sclerare un casino di volte e dopo anni di aggiornamenti inutili che aggiungevano per lo più schifo di cappelli, è diventato secondo me, l'apoteosi del luridume. Sarà difficile che passi altre ore su sto schifo, ne ho già sprecate troppe. Era uno dei miei giochi preferiti, e vederlo ridotto cosi' non può che farmi dispiacere, perchè non tornerà mai più come prima. Il "non puoi criticare la community" mi viene detto da persone che a malapena hanno 200 ore di gioco perchè sono novizi al gioco e non sanno com'èra prima, oppure persone che cel'hanno dal 2007 e sono dei totali coglioni che anche con il diventare free to play nel 2011, pensano che non sia cambiato di una virgola, se un gioco è sostanzialmente SOLO online, quindi si basa sul multuplayer, la cooperazione e la community, come posso non criticare la gente che ci gioca e che lo rende schifoso? Oggi come oggi vale la pena di giocarlo solo con amici e su server ufficiali Valve, perchè negli altri server per la maggior parte delle volte, spesso quelli moddati, c'è un casino della madonna con della gente che si può rieducare solo a sprangate sulle gengive. Non è più lo stesso gioco che era uscito nel 2007, e nemmeno quello che era nel 2011 quando è diventato free to play, che ancora si salvava, sempre più deficenti si connettono solo per raspare le palle, truffare o dar fastidio alle persone che vogliono giocare seriamente e decentemente. Provatelo, essendo free to play tutti possono giocarci (forse un altro difetto da citare) quindi se volete, scaricatelo, provatelo, ma giudicatelo solo dopo tante ore, perchè io mi sono rotto le palle dopo MOLTISSIMEE ore di gioco, cel'ho dal 2010, e quando ho realizzato che stava diventando sempre più sterco, mi sono stufato definitivamente di giocare a sta immondizia. ....................../´¯/) ....................,/¯../ .................../..../ ............./´¯/'...'/´¯¯`·¸ ........../'/.../..../......./¨¯\ ........('(...´...´.... ¯~/'...') .........\.................'...../ ..........''...\.......... _.·´ ............\..............( ..............\.............\..Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un'istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.
