

TEKKEN 7
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.





















01Informazioni su TEKKEN 7
TEKKEN 7 unisce scontri cinematografici narrativi a duelli intensi contro amici e rivali. La storia raggiunge il culmine del conflitto di lunga data della famiglia Mishima, mentre le meccaniche di combattimento danno forma a ogni confronto. Valutazione dei giocatori: 83% su 68.166 recensioni.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 4,63 €2026-09-14 · FanaticalGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Arabo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-10
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo e multigiocatore, oltre al supporto completo per i controller.
Lingue
L’interfaccia è disponibile in italiano e il gioco include sottotitoli in più lingue.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
La storia porta al culmine il conflitto di lunga data della famiglia Mishima attraverso scontri cinematografici.
Si può giocare da soli o con altri?
Sì. La scheda Steam per PC indica modalità per giocatore singolo e multigiocatore.
Ci sono contenuti aggiuntivi?
La descrizione cita personaggi, modalità e scenari aggiuntivi tra i contenuti venduti separatamente.
“A bottomless fighting system and excellent online are its calling cards; a short story and poor tutorials are its shortfalls.”
Il nostro verdetto
A successful pivot into a new era
Within the Tekken series and the fighting genre as a whole, TEKKEN 7 carries real weight. As the seventh numbered entry, it not only made the leap into a new generation in visuals and systems but, more importantly, used new mechanics like Rage Arts and excellent online play to draw in a wave of new players, giving this veteran series a second wind in a new era.

Its dual success in acclaim and sales confirms the pivot worked: an 82 "Strong" tier on both Metacritic and OpenCritic, an 83% recommend rate, an 83% positive mark on Steam, and over 12 million copies sold worldwide. In the years since release, TEKKEN 7 has been a constant fixture at the world's biggest fighting-game esports events, standing as one of the genre's central pillars. With its emphasis on 3D movement, combo mind games, and roster diversity, it represents a distinctive approach to fighting-game design — one that values spacing and reads over sheer execution speed, and gives it a flavor no 2D rival quite manages to match, even after all these years.
A paradise for competitive players
As for whether you should buy it, the verdict is clear: it depends on what you want. If you love fighting games, enjoy digging into characters and mechanics, and want to test yourself online, TEKKEN 7 is about as close to a no-brainer as it gets — its deep system, huge roster, and excellent online offer near-endless fun. And because it has been out for years, it is often heavily discounted, making it an excellent value. The appeal compounds the more you put in: the first hours teach you to move and combo, the next hundred teach you to read an opponent, and somewhere along the way the game stops being something you play and becomes something you practice. For players wired to enjoy that climb — the slow, satisfying accumulation of skill, the thrill of finally landing a combo you drilled for hours — there are few better homes than this. It is, quite simply, one of the deepest competitive playgrounds the genre has produced, and it welcomes you to spend years in it.

Clear the learning curve, and it rewards you
But you should be ready for two things: first, the barrier to entry is high, and with poor built-in tutorials, newcomers who truly want to learn will need real patience and will likely have to turn to community guides and lessons; second, if you are mainly here for the single-player story, the short story mode may leave you unsatisfied. Its most direct rival, Mortal Kombat 11, unquestionably offers richer, more lavish single-player content, but for hardcore combat depth and the joy of 3D mind games, TEKKEN 7 remains the irreplaceable choice for many competitive players. In the end, it is an excellent fighting game built purely for "the fight": a paradise for competitive players, but only a light offering for single-player fans. As long as you are willing to invest the time to clear its high barrier to entry, TEKKEN 7 will almost certainly reward your patience with solid, deeply satisfying combat. In a hardcore genre that demands so much in execution and study, TEKKEN 7 marks a bold new chapter for this old series and offers everyone who loves to "make friends through fists" a stage worth settling into for the long haul. Put in the time, and the reward will not disappoint. Few fighting games have earned their place in the canon as thoroughly, and fewer still remain this rewarding to pick up years after release. For the player it suits, it is not just a good purchase but a long-term companion.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Tekken 7 è un picchiaduro 3D che si concentra prettamente sull'online, e offre un ottimo combat system Il genere dei fighting game è molto vario e riesce a venire incontro a diverse utenze, basta essere consci di ciò che si cerca. Il gioco di Harada si focalizza sulle tecniche di combattimento, non sulla spettacolarizzazione del duello come in Injustice Gods Among Us; non c'è una grande interazione ambientale nè scene che ci portano fuori dal terreno di battaglia, al più si rompono balconate e pavimenti. E' presente la terza dimensione, ma le arene non sono ampie come in Dragon Ball Xenoverse 2: sia perchè non ci si erge in volo su più altezze, sia perchè il combat system si basa su attacchi ravvicinati (a parte alcune mosse). L'approccio è più simile a Virtua Fighter 5 o al più a Soul Calibur 5 (anche se quest’ultimo è molto particolare, visto che si basa sul combattimento all'arma bianca). E’ importante capire che il gioco punta molto all’online. Se si ha voglia di dedicare tanto tempo e allenamento a quest’area si finisce con l’avere un’esperienza completamente diversa da quella locale o contro la CPU. Giocando con player reali imparerete mosse che nemmeno pensavate di poter fare. Magari potreste appassionarvi tanto da pensare anche di sfruttare un Fight Stick per una maggiore precisione. A fine recensione lascio agli interessati il link della mia esperienza con una di queste periferiche. https://youtu.be/C5JNqmlgykQ Storia: riguarda soprattutto il difficile rapporto tra Heihachi e il figlio Kazuya. Ma nel gioco di potere rientrano anche altri membri come Jin Kazama e Kazumi Mishima. Il plot rivela qualcosa d'interessante solo negli ultimi due scontri, mentre molte domande restano in sospeso a causa di una trama corta e avara di contenuti. Qualche piccola nota intrigante la si apprende da alcuni Episodi Personaggio, che si sbloccano a fine campagna, vedi il rapporto tra Nina e Steve che viene a galla nel doppio scontro. Personalmente avrei preferito che questi duelli andassero a scandagliare momenti diversi piuttosto che analizzare lo stesso frangente da due punti diversi, visto che molti non apportano nuovi contenuti ma mettono in piedi delle gag finali irriverenti in puro stile giapponese (vedi quelle di Lucky Chloe). Gameplay: L'obiettivo di Bandai Namco stavolta è stato quello di rendere più appetibile la sua creatura al mondo degli eSport, per cui ha innanzitutto smussato il juggling (il cosiddetto "rimpallo"). Tale manovra consiste nell'accanimento sull'avversario quanto si trova sospeso a mezz'aria, nella fattispecie è stato ridotto il danno progressivo e la durata dell'evento (anche se poi si può comunque allungare in particolari circostanze). Per uscire dall’annoso blocco agli angoli, sono state ideate le Power Crush: affondi corazzati da porre in serie, che non vengono spezzate se il giocatore subisce colpi alti e medi. Un discorso a parte lo merita il Rage mode, evidenziato da un'aura rossa attorno al PG. Questo status si manifesta quando la barra della salute scende sotto una determinata soglia: i danni inferti aumentano e si ha accesso alle Rage Art (sorte di super), e Rage Drive (combo potenziate che permettono di allungare quelle normali). Questo status decade nel momento in cui si avviano le succitate tecniche, ciò significa che occorre sfruttarle al momento opportuno e mandare l'avversario KO, altrimenti il rischio è subire il contrattacco del contendente che entrerà a sua volta in Rage Mode per restituirci il favore. Comparto grafico: ottimi i colori che riescono a creare profondità, soprattutto nello stage del monte giapponese che cambia atmosfera tra un round e l’altro (idealmente simula un diverso orario). Mentre il design delle location non è sempre soddisfacente, alcune sono più dettagliate e altre sono più arronzate (non mi è piaciuto ad esempio il Mercato). Comparto tecnico: Le animazioni del viso sono plastiche e espressive, ma la modellazione dei corpi non sempre risulta curata allo stesso modo. Ci sono personaggi riusciti meglio di altri. Mentre i particellari e gli effetti di luce sono molto buoni. In generale l'Unreal Engine 4 propone un buon risultato, ma si poteva fare anche di più. Non ho riscontrato grossi problemi nel netcode (non sono incappato in disconnessioni), ho limitato la ricerca alle sole partite con una buona rete. Spero però che aumentino i partecipanti online: ne ho sempre trovati, ma non erano tantissimi i match disponibili (a volte ho aspettato un pò). Commento finale: il combat system è ottimo, e questo dovrebbe garantire un roseo futuro all'online. Questo aspetto è fondamentale in un gioco come questo che propone poco in offline. Oltre al versus ci sono le Battaglie Tesoro che non sono altro che una serie di incontri successivi (privi di velleità narrative) in cui salire di livello, e guadagnare denaro per acquistare filmati (da vedere nella Galleria) e oggetti per personalizzare il vestiario. La modalità Arcade consta di soli 5 match (invece dei soliti 10) e mancano pure le scenette finali. Non sono presenti modalità collaterali come: minigiochi con la palla, Survival Mode, Team Battle, o Time Attack. E manca inspiegabilmente il tutorial che servirebbe per avvicinare i neofiti. Quindi in definitiva se cercate una buona esperienza online questo titolo vi darà molte soddisfazioni, visto che tutte le tecniche proposte sono utili e offrono più approcci, e il bilanciamento è ottimo; ma se cercate un’esperienza in single, dovrete rivolgervi ad altri brand. Extra Guida agli achievement più tosti di Tekken 7 Recensione di Hori Real Arcade Pro RAP 4 Kai Se questa recensione ti è stata utile clicca "Segui" sulla pagina Curatore del mio gruppo steam: resterai sempre aggiornato con le mie recensioni, guide e soluzioniMostra di piùMostra meno
Passano gli anni, scorrono i tekken, ed i problemi continuano imperterriti ad essere gli stessi di sempre. Hit box fatte completamente a caso e rimaste tali da tekken 3. Gestione del titolo e del suo roster a dir poco aberrante. Uscito nel Giugno 2017 con roster storico castrato al fine di virare poi successivamente su nuovi personaggi provenienti da altri giochi ed inseriti a pagamento. Non contenti poi di questa scelta, hanno cominciato a rilasciare (anche qui a pagamento) i vecchi personaggi storici. Prendiamo a campione l'ultima uscita, Kunimitsu. Richiestissima dalla community per oltre 3 anni, viene aggiunta a pagamento, e dulcis in fundo , il personaggio ha lo stesso identico moveset del vecchio tag tournament 2. Unica differenza, gli è stata cambiata la giacchetta. Non sò se rendo l'idea.....3 anni per inserire un personaggio con un background storico , lo metti a pagamento e alla fine non apporti alcuna innovazione degna di nota se non per il "cambio di look". Farebbe anche ridere, se solo non facesse piangere. Tekken 7 è quanto di più vicino possa esserci all'antonomasia del progressismo tossico. Non esiste coerenza , non esiste rispetto (nè per l'ip stessa , ne per il consumatore). Tutto solo e unicamente per l'incasso con fatica sotto al minimo sindacale. Dovuta Precisazione finale: Ho sventrato il gioco su console ottenendo anche risultati ben più che discreti nel comparto online. Dopo mesi di inattività ho deciso di recuperare il titolo su pc sperando che l'arrivo di Kunimitsu potesse essere una scusa sufficiente, ma ho sbagliato. Provarla e constatare dopo 4 secondi tutto ciò che ho scritto sopra mi ha nauseato al punto di non poter andare oltre. Sarebbe un vero e proprio insulto a tutto ciò che per me e per i giocatori storici, è stato Tekken. Ora come ora questo è nulla più che un picchiaduro user friendly gestito da chi cerca di accaparrarsi quella fetta di pubblico poco fedele , molto volubile ma che comunque paga, mentre si tenta disperatamente di non far scappare i fedelissimi aggiungendo qualche figura della vecchia guardia ogni tanto. Peccato che tutto questo mix estremo urli da oltre 3 anni "questo matrimonio non s'ha da fare".Mostra di piùMostra meno
Tekken su Pc !!!!!!!!!! La potenza del pc il pad xbox one... Il mio sogno e' diventato realta'...Grazie Namco...Mostra di piùMostra meno
Cioè, mettete personaggi a C.a..z..z.o di cane nel roster principale, fate pagare un season pass con altri personaggi a c++a+zz+o di cane e adesso dovrei sborsare altri 30 euro per dei personaggi storici di tekken? Ha fatto effetto il crack che vi fumate da quelle parti?Mostra di piùMostra meno
L'epicità ragazzi!!Mostra di piùMostra meno
Dopo anni passati a giocare circa un migliaio di ore agli altri titoli della saga, devo dire che i personaggi nuovi sono fin troppo avvantaggiati rispetto ai personaggi che arrivano dagli altri Tekken, ed è un peccato, magari cambierò questa recensione dopo un update che sistemi le cose, così com'è vi sconsiglio di acquistarlo. Ve lo dice una persona che ha acquistato la deluxe edition. EDIT: Pur avendo acquistato la deluxe edition come preorder (quindi avendo diritto ad avere il gioco in versione completa) si sono inventati 2 season pass che non sono inclusi nella deluxe edition e mi ritrovo ad aver pagato 75€ per avere un gioco incompleto. Dovrei aggiungere altri 45€ per ottenere tutti i personaggi, quindi sono estremamente contrario a questo furto che spero non venga mai ripetuto da nessun'altra casa produttrice.Mostra di piùMostra meno
Ho sempre guardato Tekken con scetticismo: abituato principalmente ai tecnicismi dei picchiaduro 2D (i vari KOF, Guilty Gear, Garou...), mettermi in mano un gioco relativamente più semplice era un po' come ammazzarmi l'anima, poiché mi privava di quel divertimento intrinseco alla curiosità di comprendere appieno ogni più piccolo tratto di gioco, allo studio meticoloso dei frame per colpire l'avversario dove fa più male. E invece Tekken 7 è stato capace di stupirmi: stiamo parlando di un picchiaduro ancora ben lontano dalla rigida curva d'apprendimento dei titoli sopracitati, ma che riesce comunque a ostentare la sua bella dose di profondità, senza però rinunciare all'immediatezza. La forza dell'ultima produzione Bandai Namco sta proprio nell'essere adatto a tutti, consentendo al neofita di divertirsi con poco e nel frattempo imparare a giocare; mentre chi preferisce puntare sul lato tecnico dell'esperienza non rimarrà deluso, specie se si pensa alla corposità del roster e ai nuovi bilanciamenti, che ora non consentono più di vincere i match semplicemente jugglando l'avversario (tradotto: spedirlo in aria e mantenercelo colpendolo finché non schiatta) e che incrementano le possibilità di reversal grazie all'introduzione delle Rage Art (imho troppo facili da attivare, avrei preferito input più complessi). Non il più tecnico in circolazione, né "il re dei picchiaduroh" come direbbe qualche nostalgico dell'era PSX, ma sicuramente un titolo valido, appagante e pieno zeppo di contenuti. Forse proprio l'assenza di un tutorial sarebbe da annoverare tra i difetti, ma, vista la sopracitata immediatezza, non se ne sente più di tanto la mancanza. Cari sviluppatori di Capcom, tiratevi una mattonata sui coglioni per ogni persona che ha acquistato Tekken e forse il prossimo Street Fighter sarà un bel gioco.Mostra di piùMostra meno
voglio decentivare questo modo di fare giochi troppi dlc se vuoi giocare dei personaggi lo trovo un ricatto per il resto bel giocoMostra di piùMostra meno
Finalmente Tekken su PC. Era da anni che aspettavo questo gioco, la recensione è molto positiva; Tekken 7 su pc gira molto bene tutto in ultra 60fps fissi (i7 6700k GTX 1060 6GB) comparto grafico non è da urlo però è appagante. Modalità storia come negli altri tekken, non c'è da aspettarsi una storia coinvolgente o molto curata (è un picchiaduro). Comparto online molto ben fatto. In sintesi un ottimo gioco adatto agli amanti del genere.Mostra di piùMostra meno
Gioco divertente da giocare in compagnia con gli amici. Metto una recensione negativa per il lato microtransazioni: ti fanno pagare persino la possibilità di vedere i frame delle mosse in modalità pratica. Per non parlare dei personaggi che bisogna acquistare con soldi veri per sbloccarli (anche alcuni personaggi che erano presenti sin da Tekken 3). Inoltre in modalità singleplayer è possibile giocare solo alla modalità storia oppure alla modalità arcade.. aveva più modalità di gioco Tekken 3Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
