

The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009)
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009)
Crea un personaggio a tua scelta e decidi se seguire la missione principale o esplorare il mondo. Combatti in prima persona con armi da mischia e magia, mentre gli abitanti seguono orari e obiettivi propri. I giocatori Steam valutano il gioco positivamente al 94%% su 43.042 recensioni. La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo e Steam Cloud. L’interfaccia è disponibile in Inglese, Francese, Italiano, Tedesco e Spagnolo.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 1,94 €2023-11-24 · GamesPlanet FRGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | — |
Mostra altre 2 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-15
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo e Steam Cloud. Il supporto ai controller non è specificato.
Lingua e audio
L’interfaccia è disponibile in inglese, francese, tedesco, italiano e spagnolo. L’audio completo è disponibile in inglese, francese e tedesco; i sottotitoli includono anche italiano e spagnolo.
Espansioni
La descrizione del prodotto dichiara che questa edizione include le espansioni Knights of the Nine e Shivering Isles.
03Domande frequenti
Quanto è libera l’avventura?
Puoi seguire la missione principale ai tuoi ritmi oppure esplorare il mondo e trovare le tue sfide.
Come funzionano personaggi e combattimento?
Crei il personaggio che preferisci e combatti in prima persona con armi da mischia e magia.
Cosa aggiunge Shivering Isles?
La descrizione presenta una nuova terra divisa tra Mania e Dementia, con nuovi nemici.
Di cosa parla la missione dei Cavalieri dei Nove?
La serie di missioni attraversa Cyrodiil e punta a riportare in auge i Cavalieri dei Nove.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Non hai mai giocato a Morrowind, Oblivion o Skyrim??!! Che cazzo campi a fare???!!!Mostra di piùMostra meno
Oblivion mi mancava, ma questa volta mi sono detto che lo dovevo terminare, comprese le espansioni. E non mi è piaciuto. Per nulla. In realtà mi manca poco, ma voglio ugualmente parlarne ora, per sfogo. Ora, la spiegazione non è la banalissima di questi casi, ovvero che lo si è giocato fuori tempo massimo, che forse a oggi il paragone con esponenti più moderni del genere potrebbe risultare impietoso. Su certi aspetti sì, convengo, ma non sono il tipo che dà troppo peso a certe valutazioni. Ovvero, chiaramente non riesco a ritenere pesanti dei difetti di un RPG tipico (ma importante) della metà degli anni 2000, come le texture slavate o in bassa risoluzione o i caricamenti delle aree interne (cosa a cui anche esponenti più moderni non hanno saputo dare risposta, come Skyrim…). Cioè, qui è uno che sta rigiocando i Might and Magic VI, VII, VIII e che li adora… che vi parla. Che gioca con i Geneforge e con gli Avadon, uno che l’aspetto tecnico non lo caga manco di striscio. Quindi i difetti stanno altrove, sono più sottili e sono più mirati a caratteristiche del gioco che ho trovato davvero estenuanti e fastidiose. Premetto che non ho usato MOD, tranne le patch non ufficiali, perché purtroppo si tratta della tipica porcata by Bethesda infarcita di glitch che hanno la probabilità di rompere il gioco per forse ¾ delle missioni disponibili: assurdo come questa casa si ostini anche a realizzare missioni a tempo o con NPC di accompagnamento, quando non è mai stata in grado di capire in cosa i suoi giochi si sputtanino puntualmente non triggerando eventi e quindi rendendo interminabili le missioni. Solo Bethesda, forse, nel panorama videoludico è maestra nella via della strafottenza delle lezioni mai imparate, la regina dei crash, degli inventari che si sputtanano, degli oggetti che scompaiono, delle quest che non si cancellano da un diario, di quelle irrisolvibili perché non si attiva una sequenza (se non caricando un save state di 15 ore prima… se siete fortunati, altrimenti dovrete per forza usare la console di comando… ma i beta tester li pagano con il sale, come a i tempi dei centurioni romani?). Solo Bethesda ti dice che devi andare da un NPC per concludere una missione e non te lo fa mai uscire dalla sua casa (proprio quando ti serve!), quindi tu decidi di entrare in quella casa… per poi rimanerci intrappolato per sempre, perché semplicemente la porta diventa incliccabile e dall’interno non esiste il viaggio veloce. Per molti sta cosa è simpatica, ma la verità è che la nomea è ben meritata: fanno le cose con il buco dell’ano. Forse perché lato programmazione si affidano a gente appena laureata che scrive codice facendo copia e incolla… naturalmente per pagarli poco. Dicevo, no MOD grafiche perché qui aprirei un’altra polemica immensa: gente che fa millemila MOD, ti scrive un papiro per dirti come attivarle. Nel papiro omette però il 99% di informazioni essenziali, poi le cose si imputtanano e scopri da un’altra parte che una aggiunta era incompatibile con tutte le altre. Se la comunità PC ama le MOD spero solo che non si riferisca ai puttanai Bethesda. Preferirei una console per sempre, se queste sono solo fatiche di Ercole e tempo da dedicare per chi non ne ha, e per chi ne ha già dato troppo in passato ai tempi del DOS: ora basta, se realizzate una MOD fatela girare con un click, non rompete i coglioni. Non ho più, non dico l’età, ma proprio la voglia. E dopo questo sfogo, attacco come un lupo mannaro: - inventario/interfaccia realizzati da decerebrati: nemmeno i giochi realizzati in RPGMaker (le versioni anni 90) fanno di peggio. La scomodità fatta Bethesda. Dovrebbero chiedere consigli a chi realizzò i giochi Gold Box (motore di gioco utilizzato dalla SSI già negli anni 80): al confronto ancora oggi è più ergonomico quel tipo di interfaccia; - tanti game breaking bug; - mappa del gioco principale di una bruttura immane: una zona centrale con tutto intorno un paesaggio che sembra realizzato con un copia-incolla (tipo nell’editor di Warcraft 2, quando prendete un albero e lo trascinate col mouse sulla mappa per fare la foresta); - tanti game breaking bug; - alla fine degli anni 90 in giro c’erano RPG molto più semplici e stilizzati, ma con le città piene di vita. In Oblivion c’è meno gente che nelle nostre città ai tempi del Coronavirus. Come si fa a giocare per 300 ore in un mondo così vuoto, in cui anche i nemici sono disposti sulle mappe a intervalli prefissati? L’esplorazione è insignificante: si cammina per raggiungere l’ennesima grotta o struttura. Skyrim era criticato per la poca varietà? Ma avete visto questo? È il nulla e i portali in Oblivion ne sono la prova provata di cui si è discusso abbastanza in rete… ma davvero c’è gente che è salita sulle torri in Oblivion per chiudere tutti quei portali inutili? Per fare sempre le stesse cose? Ripeto: questo viene DOPO Morrowind e le piglia sui denti lo stesso… - tanti game breaking bug; - ah, se non installate la patch dei 4GB anche tanti crash: Bethesda anche dopo anni non ha mai posto rimedio; - sistema di utilizzo delle magie insignificante: ne stanno tante, ma non servono a un cazzo, tranne 3-4 di base. Un RPG deve dare senso a tutto, qui non accade; - bug; - personaggi mostruosi: come è possibile che in Bethesda non siano in grado di pagare un disegnatore professionista? Possibile che i modder puntualmente li ridicolizzino? (e tra parentesi, la ruota delle interazioni è una delle cose peggiori che abbia mai visto nella storia dei VG: se non volete rotture di cazzo, impostate su bribe e date 200 monete, che risparmiate tempo per avere subito le informazioni che vi servono…); - le armi che si rompono manco fosse Zelda su Switch. Per ripararle o per ricaricarle servono tre reni di soldi. Si può fare (andare in giro in un mondo vuoto a raccogliere roba e rivenderla? Che due palle! E Assassin’s Creed sarebbe noioso? Questo allora?), ma poi si scopre che non ne vale la pena: se si impara a mazzulare e indietreggiare il gioco è uno scherzo. Ora, mi manca ancora non molto per terminarlo, ma oramai vado solo per le missioni principali. Il contorno è noioso e poco interessante. Strano, mi aspettavo di giocare qualcosa di importante. Per me è un buco nell’ozono. 4/10 PS: ah mi sono anche dimenticato delle missioni stealth. Dio Mio fammi stare zitto altrimenti mi eradicano l'account.Mostra di piùMostra meno
beh da dove iniziare,esattamente come morrowind e skyrim ha un livello di immersività enorme e prende un sacco pro(molti): 1:luci molto meno tetre di skyrim,molto solari. 2:trama non male 3:le città sono davvero molto più grandi di tutti gli altri TES 4:livello di difficoltà ben bilanciato 5:tante quests 6:il sistema di combattimento è superiore a quello del precedente morrowind 7:grande variazione dei nemici e luoghi quindi è raramente monotono 8:le gilde sono ben fatte 9:moltissimi oggetti,si va da spade d'acciaio stregate che bruciano i nemici a mazze di metallo infernale o armature divine e benedette da sacri cavalieri a armature infernali maledette o persino spade che mangiano anime contro:(ce ne sono un'pò...) 1:quando si avanza di livello i nemici livellano e...un'pò troppo...credo che su questo lato sia molto meglio skyrim in cui solo alcuni nemici livellano,invece in oblivion...troverete prima banditi seminudi con mazze di ferro arruginito schifoso che poi diventeranno pazzi scatenati ultra abili che indossano l'armatura daedrica de foco 2:difetti generali come piccoli glitch o cose del genere 3:non è molto intuitivo come comandi o interfaccia voto: 9Mostra di piùMostra meno
Ingiocabile con windows 10, scattosissimoMostra di piùMostra meno
Ho finito Oblivion da poco,con tutti i dlc e ho voglia di scrivere una recensione che probabilmente non leggerà nessuno.Questo gioco mi ha preso sin dall'inizio,è veramente molto coinvolgente e ti fa entrare in un mondo che,nonstante i vari difetti grafici e limitazioni tecniche,sembra vero e vivo.La trama principale è a mio parere valida,ma la migliore line story del gioco rimane quella del DLC Knights of the Nine una delle migliori espansioni di sempre a mio parere.Anche Shivering Isles è molto valido come dlc, con la presenza del carismatico Sheogorath,uno dei personaggi meglio costruiti della serie The Elder Scrolls. I punti negativi del gioco a parer mio si concentrano soprattutto in alcune missioni del gioco che spesso tendono a ripetersi seppur con nemici differenti e ovviamente i dialoghi,famosi per il fatto di essere molte volte estramamente cringe e forzati con un doppiaggio non sempre eccezionale. Tuttavia è veramente un bel gioco,lo consiglio caldamente,vi terrà incollati allo schermo. VOTO : 8,5/10Mostra di piùMostra meno
15 anni dal rilascio e si sentono tutti: almeno su Windows 10, senza patch non ufficiali, è praticamente ingiocabile. per fare il puntiglioso, la traduzione italiana è solo dei testi ma questo è il meno. è proprio invecchiato male, le ambientazioni, i personaggi, il sistema di combattimento.. se l'avete giocato 15 anni fa, avete giocato a un capolavoro. oggi consiglierei di provare qualcos'altro, sempre se non vi interessi approfondire la storia delle pietre miliari dei videogiochi.Mostra di piùMostra meno
Il miglior Elder Scroll mai fatto.Mostra di piùMostra meno
mmm noMostra di piùMostra meno
E niente, anche dopo 10 anni sei ancora bello (con i dovuti ritocchi...)Mostra di piùMostra meno
Ingiocabile su Steam deck a causa dei comandi sistemati maleMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
