

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Esplora un mondo fantasy, affronta missioni e combatti con armi e incantesimi. La Special Edition rinnova grafica ed effetti e include il gioco base e i componenti aggiuntivi. Valutazione dei giocatori Steam: 94% su 222.388 recensioni. Lingue dell’interfaccia: Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Polacco, Russo e Giapponese. Uscito il 27 ottobre 2016.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 3,56 €2025-01-16 · SteamGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 6 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Lingua
Steam per PC supporta più lingue. L’inglese ha audio completo; il cinese semplificato offre sottotitoli.
Modalità di gioco
La modalità per giocatore singolo è indicata come disponibile.
Contenuti
La descrizione cita grafica ed effetti rimasterizzati, oltre a missioni, ambienti, personaggi, dialoghi, armature e armi. Il passaggio sull’Anniversary Edition non conferma i contenuti di quell’edizione per questa offerta Steam.
03Domande frequenti
Quando è uscita la versione Steam?
La versione Steam per PC è uscita il 28 ottobre 2016.
Cosa offre la Special Edition?
La descrizione presenta un’avventura fantasy con grafica ed effetti rinnovati.
Si può giocare da soli?
La modalità per giocatore singolo è indicata per la versione Steam PC.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri si riferiscono alla versione recensita.
A me viene da ridere vedendo tutti i bimbi che piangono dicendo che la grafica è "appena migliorata" Altri che con una 980 "dice" di fare 10 fps , altri ancora che si lamentano perchè non ci sono determinate mod....oppure che il gioco crasha senza motivo.... Insomma i soliti piagnistei dovuti al mancato raggiungimento della pubertà... Detto questo , io con un i3 ed una gtx zotac 950 gioco tutto ad ultra con rari cali (della durata di 2 nano secondi) a 30-40 fps. Chissà come mai mi chiedo.... Le mod di Skyrim non funzionano su questo , per mettere quelle determinate mod è necessario andare sul Nexus e cercare "Skyrim Special Edition" e quelle cosi dette mod vedrete che le trovate (ce ne sono già tante) Purtroppo molti giocano 3 minuti e poi , via di corsa a scrivere puttanate su Steam , senza nè informasi nè valutare più approfonditamente il gioco , ma qui ritorniamo al discorso fatto prima... Il gioco si presenta molto bene , la grafica , rispetto allo Skyrim originale è molto più dettagliata adesso , le nebbie , effetti particellari e di illuminazione sono più dettagliati ed il gioco risulta stragodibile sotto tutti gli aspetti. Bah che dire , se ti aspetti Skyrim con la grafica di Gta 5 sicuramente rimarrai deluso ma se invece metti da parte la merda che hai nel cervello e osservi più attentamente questo gioco , usando come paragone il suo predecessore , noterai sicuramente dei passi avanti non indifferenti. Non ho altro da dire , devo andare a sbaggare il cavallo che si è incastrato sopra il tetto di una casa Ci si vede gente.Mostra di piùMostra meno
Ho ricevuto questo prodotto gratuitamente, visto che avevo Skyrim e tutti i DLC. Che dire? Tra la versione normale e la Special Edition, prendere la versione normale adesso è da idioti. Oltre ai DLC, già inclusi in questa versione, sono state fatte numerose migliorie: nuovi shader per acqua e neve, ad esempio, oppure l’incremento di risoluzione da 720p nativi a 1080p nativi. L'immagine risulta, così, più nitida. Sono state migliorate anche le texture (solo leggermente, niente di spettacolare), la profondità di campo, l'illuminazione, livello di dettaglio più alto per gli oggetti in lontananza. Tuttavia, secondo me la vera ragione per cui vale la pena acquistare la Special Edition è solo una: 64bit. Nessun limite di RAM, più stabilità, meno CTD. Per migliorare il comparto grafico ci sono le mod, ma la stabilità è quasi impossibile migliorarla da soli. Anche con numerosi tweak. E l'architettura 32bit ha troppe limitazioni per quanto riguarda l'utilizzo della RAM (massimo 4gb). Ho tenuto la versione normale finché ho potuto, solo per evitare di non trovare la conversione delle mod che uso di più nella Speical Edition. Adesso la community ha sopperito quasi totalmente a questo "problema", si trova quasi tutto e ci sono anche delle mod esclusive per la Special Edition. Perché sconsiglio il gioco, quindi? Perché la Bethesda è stata molto pigra nella pubblicazione del gioco iniziale, a cui avrebbe potuto indirizzare molti dei miglioramenti introdotti in questa versione. E perché hanno imposto all'utenza il Creation Club. Sono troppo pigri per patchare i miliardi di bug del gioco, ma non per infilarci micro-transazioni? A quanto pare, sì. Questo è il secondo tentativo della Bethesda (il primo ci fu nel 2015) di forzare sulla community le mod a pagamento, che lo ammettano o meno. Hanno promesso mini-DLC, possibilità di far diventare i modder veri e propri sviluppatori. Non è stato così. Però, hanno introdotto i crediti (credits) in modo da poter guadagnare da quello che prima era offerto gratuitamente alla community. Quindi non sono mod a pagamento, ma mod che paghi. La differenza è così sottile da essere nulla. I giochi Bethesda vendono perlopiù proprio per via della comunità di modders, che tra l'altro si occupa di rilasciare patch per sistemare i prodotti che la software house non ha mai deciso di sistemare. Forzare il Creation Club sull'utenza è un chiaro segnale che stanno provando, seriamente, a monetizzare il modding e far sparire tutte le persone che si dedicano a questa attività solo per passione. E il resto dell'industria videoulica potrebbe decidere di associarsi a questa pratica, in un effetto domino. Se dovessero avere successo in questi loro propositi, io smetterei di acquistare i giochi Bethesda. Già ci sto facendo un pensiero adesso, dopo essere cresciuta con i loro giochi.Mostra di piùMostra meno
non ci crederete,io ho 63 anni nato il 2 settembre 1958.! nonno videogiocatore,oramai da 20 anni tra Morrowind Oblivion e Skirym.Insomma un mondo nel quale perdersi e che ogni anno che passa mi insegna alcune cose. Oramai giro in questo mondo con molta calma,che è in fondo il modo per giocare (se giocare è il termine giusto)in questo universo fantasy. Che dire ,da gustare ogni momento,ogni combattimento,ogni personaggio che si incontra e ogni paesaggio che ci si presenta davanti agli occhi. Skirym non lo definirei più un gioco,ma quasi una esperienza,esperienza nel senso che si sperimenta il vivere in un mondo altro,che non ci allontana dal mondo reale ,ma che ci permette come un buon libro di vivere una avventura come fosse la nostra ,con mille sfaccettature e con una libertà,che,se non lascia completamente spaesati,ti introduce in un mondo vivo,dove con piacere ci troviamo coinvolti e dove spesso vogliamo ritornare.Mostra di piùMostra meno
A parte che rispetto alla versione base non ci sono quasi differenze, sempre la stessa grafica e le stesse quest. L'unica differenza è che anche qui si possono compare le Mod a pagamento. 5 euro per un arco copiato da Oblivion (che non ho mai giocato ma comunque non è roba nuova) 4 euro per un'altra armatura rubata 9 euro per una modalità che prima era gratis (Frostfall mi pare, ma il modder si è venduto l'anima e devi SGANCIARE) RIuscite a capire da soli il problema o devo farvi un disegnino?Mostra di piùMostra meno
Oggigiorno gli sviluppatori fanno a gara per realizzare titoli Open-World con mappe sempre più grandi. Quando pero' metti a disposizione del player una area di gioco vasta diverse centinaia di km quadrati poi la devi in un qualche modo "popolarle" con qualcosa che possa tenere desto l'interesse . C'è chi per farlo "costringe" il giocatore a fare tonnellate di noiose e ripetitive attività secondarie legandole allo sblocco di questo o quel oggetto/perk/upgrade (vedi Ubisoft) e c'è invece chi si limita a riempire la mappa di dungeon e luoghi interessanti e lascia il giocatore libero di esplorarli a piacimento... Ecco, Bethesda negli ultimi tre capitoli della serie The Elder Scrolls (TES) ha seguito questa azzeccatissima filosofia, sfornando degli ottimi RPG. The Elder Scrolls V: Skyrim e', come dice il suo stesso nome, il quinto capitolo della serie TES e ci vedrà tornare a Tamriel e più precisamente nella regione di Skyrim, la fredda terra natale dei Nord dalla affascinante ambientazione ispirata alla mitologia Norrena. Giusto per non smentirsi, anche in questo caso il nostro personaggio (di cui potremo personalizzare razza, sesso e aspetto fisico) e' un prigioniero catturato dalle truppe Imperiali assieme ad un gruppo di ribelli Manto della Tempesta che viene ingiustamente condannato a morte dal capo della guarnigione del forte dove viene condotto in catene assieme ai suoi compagni di sventura. Ma un attimo prima che il boia esegua la sentenza, un enorme drago mette a ferro e fuoco il forte permettendoci di fuggire. Da qui inizia un avventura che ben presto ci condurrà a scoprire la nostra natura di Sangue di Drago (o Dragonborn) e che siamo in qualche modo connessi con il ritorno dei draghi, che si credevano essere scomparsi da secoli... Come ho detto sopra, al momento della creazione del nostro personaggio potremo decidere solo razza, sesso, aspetto fisico e segno zodiacale (che controlla alcune caratteristiche di base), tutto il resto delle nostre caratteristiche inizierà con un punteggio di default e si svilupperà in base alle nostre azioni: più chiaramente, il continuo uso di un particolare tipo di armi (qui raggruppate genericamente in Armi ad una mano, Armi a due mani o Arceria) farà salire la nostra abilità nel loro utilizzo. Lo stesso concetto si applica all'uso dei vari tipi di armatura, alle topologie di incantesimi e alle abilità varie, incluse quelle da ladro come borseggiare o scassinare serrature. Come già accadeva in TES IV: Oblivion, potremo ulteriormente migliorare le nostre abilità tramite gli istruttori che troveremo nel gioco, a patto di avere sufficiente esperienza e denaro. Questo sistema di crescita e' molto più naturale di quello classico alla D&D, e consente in sostanza di far crescere il nostro personaggio secondo il nostro stile di gioco: e' bene ricordare che non esistono le Classi in TES: Skyrim, ma il 'mestiere' del nostro alter-ego viene determinato appunto dallo svilupparsi delle abilità che usiamo più di frequente e al passaggio di livello potremo decidere se incrementare la salute, il vigore o la magika (il mana) e spendere punti sull'albero dei talenti (forse l'unico modo di "personalizzare" la classe). Il gioco comunque offre delle quest-line "dedicate" a particolari classi come quelle relative alla Gilda dei Ladri o alla Compagnia (l'equivalente della Gilda dei Guerrieri), utili per chi volesse specializzarsi, anche se nulla vieta di creare un personaggio multi-classe (cosa che a mio modo di vedere e' particolarmente consigliata). La struttura di gioco e' Open-World con visuale in prima persona: l'esplorazione utilizza le stesse meccaniche viste in TES: Oblivion ed e' una delle cose più affascinati del gioco: a parte i bellissimi scorci di paesaggio naturale (con fauna spesso aggressiva) la mappa e' letteralmente zeppa di luoghi liberamente esplorabili, come grotte, dungeon e rovine Naniche (in Skyrim mancano quelle elfiche). Alcune di queste le visiteremo seguendo le varie quest e sotto quest del gioco, ma tutte sono da subito accessibili da chiunque sia a caccia di bottino e punti esperienza extra. Per altro le quest del gioco non sono mai banali: le classiche missioni da galoppino sono quasi del tutto assenti (nella mia run ne ho incontrate giusto un paio) e anche le più "semplici" molto spesso richiedono l'esplorazione di dungeon anche piuttosto grandi e qualche puzzle da risolvere oltre che dover tirare diverse mazzate ai vari mostri e nemici presenti (preparatevi a dover fare a pezzi orde di non-morti. Per quel che riguarda il combattimento, il funzionamento e' lo stesse già visto nel capitolo precedente, salvo che adesso sarà possibile equipaggiare un arma o un incantesimo in ciascuna mano: nel mio caso ho trovato molto divertente girare e combattere con 2 spade. Come Oblivion, anche Skyrim permette di giocare con approccio Stealth, premendo l'apposito tasto entreremo in modalità silenziosa e potremo cercare di passare inosservati in mezzo ai nemici o colpirli alle spalle per una kill istantanea. Un altra novità di Skyrim sono le kill-animation: In alcuni casi, al momento in cui uccideremo un nemico la visuale passerà in terza persona e mostrerà una spettacolare animazione della kill. Tecnicamente parlando: questa Special Edition e' sostanzialmente una versione rimasterizzata del gioco originale che include una grande varietà di migliorie grafiche, incluse texture ad alta risoluzione. La resa grafica globale di questa nuova versione e' notevole, sebbene in taluni particolari si percepiscano ancora i 6 anni di eta' del gioco. Non ho notato particolari difetti durante la partita a parte l'interfaccia del menù, che e' chiaramente pensata per essere usata con il pad (e lo si nota dal fatto che l'uso con il mouse e' abbastanza scomodo e afflitto da un paio di bug). Detto questo il gioco ha girato molto bene sul mio sistema mantenendo un frame rate rock-solid a 60fps al massimo dettaglio possibile (anche se la sensazione e' che potrebbe fare molto meglio disattivando il vSynch). Si può prescindere da un gioco come TES V: Skyrim? A mio parere no: a fare tutto il fattibile il solo gioco base ha una durata di centinaia di ore, computo che sale ulteriormente se si pensa che nella Special Edition sono inclusi tutti e 3 i DLC del gioco: Dawnguard, Dragonborn e Hearthfire. Il genere Open World può piacere o non piacere, ma quello di Skyrim e dei TES in generale, merita senza ombra di dubbio il vostro tempo e il vostro denaro.Mostra di piùMostra meno
Ho sempre amato Skyrim, ho centinaia di ore di gioco tra PC e Xbox, ho apprezzato anche che la Special Edition fosse gratuita per chi lo aveva precedentemente acquistato, ma Bethesda è davvero riuscita a rovinare uno dei migliori RPG che abbia mai giocato (con tutt'ora decine di migliaia di giocatori attivi) con la semplice introduzione del Creation Club. Che cos'è il Creation Club? Vedete, Skyrim è estremamente rigiocabile e vanta ancora un altissimo numero di giocatori in tutto il mondo (centinaia di migliaia) perché c'è sempre stato un fantastico supporto alle mod: chiunque poteva sviluppare le proprie mod e distribuirle gratuitamente al mondo! Bene, un annetto fa la Valve fece un passo falso: rese diverse mod a pagamento e questo suscitò un gran numero di proteste da parte dell'utenza, tanto che la stessa Valve entro pochi giorni si scusò pubblicamente e tornò sui suoi passi. A quanto pare a Bethesda non importa, poiché con il Creation Club tutto diverrà a pagamento! Non siete felici di pagare per contenuti (che prima erano gratuiti) per un gioco del 2011?! Complimenti davvero, in quanto un vostro grande fan non avrei mai pensato di poter votare negativamente un gioco che ho amato così tanto, ebbene grazie per avermi fatto ricredere. Software house, semplicemente smettetela di prendere per il culo i consumatori nonché fan.Mostra di piùMostra meno
Sono della Classe 64,esatto 56 anni quest'anno. Se avete voglia di leggere un escursus nella Storia dei GDR dagli albori,proseguite,viceversa saltate e andate al voto, :) : nel 1979 comprai Traveller,D&D e Lord of The Ring, in INGLESE,perchè l'italiano manco era contemplato, su CARTA. Giochi con libri e manuali e schede,già,sembra medioevo. Avevo 15 anni, e assieme ai tre giochi (soldini che mettevo via alle feste di Natale ecompleanni) comprai anche un buon dizionario..4 anni dopo fondai un miniclub di Giochi Di Ruolo, la "sede" era la mia stanza,a casa dei miei nonni,dato che mia mamma era molto piu' prosaica e meno fantasiosa del sottoscritto e non voleva gente in casa. Ci si ritrovava in 2..o anche in 6..fare il "Master" divenne quasi la mia seconda attività dopo il tennis, e proseguii sino all'avvento di pc seri, diciamo dopo il 1987,da allora giocai sempre su carta e al PC. Veniamo a Skyrim : ce l'ho dal dayone..MA..non l'avevo MAI giocato come mago, e la cosa è curiosa, dato che il Mago, o il mix Mago Di battaglia,con capacità belliche,è forse tra i piu' divertenti e impegnativi pg che vi capiterà mai di fare. Ho sottovalutato completamente una Branca della Magia : Illusione. Con mio sconcerto e divertimento attuale l'Illusione abbinata a Distruzione,e nello specifico piazzare Rune e Calmare i NPC...è una delle cose piu' divertenti MAI capitatemi dal 79. Alchè la dice lunga sulla RIGIOCABILITA' di Skyrim e le sorprese che possono capitare dopo 6 anni (o quanti sono?) che è uscito. Piazzare una Runa sotto un Ragno gigante esplodere in fiamme,calmarlo..bloccargli l'Anima con l'altra magia e ricalmarlo..e poi finirlo..beh..da una soddisfazione che è macchiavellica. Il Guerriero è di una semplicità disarmante in Skyrim..e alla lunga..ammettetelo, noiosamente disarmante. La Magia ma magia sopraffina e cerebrale dell'Illusione e Controllo..beh..non ha prezzo nel mondo del "godere di un gioco". E' come la Prima Volta che riesci SU CARTA a dare "una sberla da (dado) 20 (dado da 20) ad un Troll e stenderlo"... Non ha prezzo, vedere la faccia di godimento puro del giocatore di turno che gli riesce una simile prodezza. Ho un carissimo fratellastro che ha 50 anni..e che a 14 gli riusci'. Quando ci incontriamo , lui gioca a WoW da una vita, SE LO RICORDA ancora. 36 anni fa. Skyrim? Voto non contenibile in nessuna Gemma dell'Anima. Oltre il 10.Mostra di piùMostra meno
Si, attualmente è negativa per colpa dell'aggiornamento di ieri. Quel che mi fa più incavolare di questo update non è tanto il fatto che ha rotto molti modlist, incluso il mio, ma il fatto che è LA QUARTA VOLTA CHE BETHESDA SPINGE L'IDEA DI MOD A PAGAMENTO. QUARTA. Ci hanno provato con i DLC di Oblivion, con il rework al Workshop nel 2015 e con il CC. Tutti e tre questi casi si sono rivelati essere un grosso fiasco. Quindi non capisco perché insistere con un idea che la community ha mostrano per ben tre volte che odia! Piuttosto, aggiustare Starfield? Sviluppare TES6? No, eh?Mostra di piùMostra meno
Ha senso scrivere una recensione di Skyrim nel 2016? Dubito... Perciò mi limiterò a scrivere quello che questa Special Edition aggiunge al gioco originale. Prima però devo fare una doverosa premessa: leggo una marea di recensioni negative da parte di utenti che hanno ricevuto gratis questo prodotto (essendo già possessori della Legendary Edition), che lamentano il fatto che questa versione aggiunge ben poco alla precedente. Verissimo: la Special Edition non aggiunge praticamente niente di nuovo per chi ha giocato le precedenti versioni... e infatti è stata rilasciata GRATUITAMENTE per i possessori del gioco originale e tutti i DLC. Invece per chi di voi che avesse vissuto su Marte negli ultimi anni e per questo non ha mai giocato a Skyrim, questa è indubbiamente la versione migliore da acquistare. Sostanzialmente si tratta di una versione riveduta e corretta di Skyrim, comprensiva di tutti i DLC e di tutte le patch di aggiornamento grafico (quindi con textures in HD) e quasi completamente priva di bug (dico "quasi", perché pretendere da Bethesda un gioco privo di bug equivale a fargli un dispetto). Il gioco fila liscio senza problemi e in 350 ore di gioco (al momento in cui scrivo) non ho mai avuto un freeze né glitch. I caricamenti, seppure ancora presenti, sono stati drasticamente velocizzati (chi non ha mai giocato alla prima versione di Skyrim non può capire quanto fossero frustranti i caricamenti), inoltre ho notato anche un miglioramento nell'IA dei seguaci, che ora finalmente non si incastrano ad ogni angolo e non si perdono nelle foreste di Tamriel. In sostanza, il gioco è rimasto il solito Skyrim che tutti conosciamo, nel bene e nel male, ma grazie a queste piccole aggiunte i ragazzi di Bethesda sono riusciti a donargli una nuova vita (e, beati loro, incassare ancora tanti bei soldini a distanza di anni dall'uscita della versione vanilla). Nota a margine: le vecchie mod che hanno fatto la gioia dei vecchi giocatori, non sono compatibili con la Special Edition ma la community ne sta già sfornando di nuove (sulla pagina del Nexus se ne trovano già a centinaia). Inutile rimarcare il fatto che il gioco originale opportunamente moddato supera graficamente questa Special Edition (così come, del resto, supera graficamente molti giochi ben più recenti). Ciò nonostante, seppure sia un gioco "vecchio" di 5 anni, è incredibile come l'atmosfera che si respira in Skyrim riesca ancora a lasciarmi a bocca aperta. Installato "giusto per vedere cos'è cambiato rispetto a prima", sono arrivato a 350 ore di gioco e ancora non mi ha stancato.Mostra di piùMostra meno
Bisogna partire da una punto fermo: ciò che rende un titolo della serie TES immortale è la sua longevità, la profondità, l'ambientazione, i personaggi, la trama, le miliardi di quest, il fatto di passare le ore a raccogliere erbette per fare un pò di alchimia o di pelli per tirare su una bella armatura incantata. Questo discorso valeva anche con il precedente Skyrim moddato a dovere su cui ho passato quasi 600 ore. Necessità di questa versione? Nessuna, almeno per il pc. Funziona tutto benissimo sia chiaro però può essere piacevole quanto vuoi un raggio di sole tra gli alberi o la sfocatura degli oggetti lontani se ci avviciniamo ad un palo di legno ma può bastare per i giocatori da console, mentre per un possessore di pc DEVI fare di più. Non puoi spiegare che hai fatto uscire adesso la versione nuova di Skyrim perchè tutti giocano a Fallout 4 e ci siamo dimenticati del 5 episodio di TES perchè non è vero, o quanto meno per i veri intenditori di GDR (veramente ci curiamo degli altri...?). Io oggi gioco ancora ad Oblivion e Morrowind per fare un esempio oppure a Baldur's Gate o ancora al primo NWN. In conclusione: prezzo eccessivo per un gioco che si può avere tranquillamente per la metà scaricando le mod più belle il cui elenco si può trovare facilmente cercando su internet. Il gioco in se è sempre lo stesso.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono una copia archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.
