

The Forever Winter
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.






01Informazioni su The Forever Winter
Recupera risorse dai caduti e sopravvivi all’ombra di colossali macchine da guerra, in un conflitto su vasta scala. I nemici perseguono obiettivi propri e reagiscono alle tue azioni. Valutazione dei giocatori Steam: 68% positive su 21.480 recensioni. Audio inglese disponibile; interfaccia e sottotitoli in italiano.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 9,94 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non un minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC supporta giocatore singolo e cooperativa multigiocatore. Gli incontri dinamici reagiscono alle azioni del giocatore.
Lingua
È disponibile l’audio inglese. L’italiano è supportato per interfaccia e sottotitoli.
03Domande frequenti
Qual è l’obiettivo?
Recupera risorse dai caduti e lotta per sopravvivere in una guerra tra due superpotenze.
Come funzionano gli incontri dinamici?
I nemici seguono obiettivi propri, operano in gruppo e reagiscono alle tue azioni.
Qual è l’ambientazione?
Le battaglie si svolgono all’ombra di enormi macchine da guerra e tu non appartieni a nessuna delle due fazioni.
Recensioni Steam popolari
Selezione in italiano · 10 recensioniQuesta selezione di recensioni utili in questa lingua include sia consigli sia critiche. Non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Progetto incredibile, atmosfera pazzesca, compratelo. Visto che non c'è altro da dire, ecco la ricetta dei rigatoni con la pajata: INGREDIENTI Rigatoni 320 g Pajata di vitello 500 g Passata di pomodoro 500 g Cipolle bianche 30 g Sedano 50 g Aglio 15 g Vino bianco 200 g Olio extravergine d'oliva 30 g Sale grosso 10 g Peperoncino in polvere 5 g Preparazione Per preparare i rigatoni con la pajata per prima cosa occupatevi del sugo, quindi fate il trito per il soffritto mondando la cipolla e incidendola prima in senso verticale e poi orizzontale: in questo modo, grazie ai tagli incrociati, riuscirete a sminuzzarla il più fine possibile; passate poi al sedano che taglierete a listarelle Rigatoni con la pajata e successivamente in piccoli pezzetti. In una casseruola capiente versate dell’olio insieme al trito di cipolla e sedano sminuzzati, aggiungente anche lo spicchio d’aglio in camicia (cioè senza averlo privato della buccia) e lasciate insaporire qualche minuto a fuoco lento, mescolando di continuo. Dopo aver ben lavato la pagliata con attenzione, senza romperla, già spellata e legata dal macellaio, aggiungetela nel tegame, lasciandola soffriggere per 10 di minuti, dopodiché sfumatela con il vino bianco e lasciatela asciugare, ricordando di eliminare l’aglio. Quando il liquido sarà completamente evaporato, aggiungete la passata di pomodoro, il sale grosso, il peperoncino e coprite con un coperchio, lasciando cuocere per circa 2 ore a fuoco basso e mescolando di tanto in tanto; soltanto qualora fosse necessario potrete aggiungere un po' d' acqua. Quando la pagliata sarà prossima alla fine della cottura, passate alla pasta, che calerete in abbondante acqua bollente e salata; una volta pronta, scolatela e versatela direttamente nel tegame di cottura. Date quindi una breve sfiammata a fiamma viva per far insaporire la pasta e eventualmente regolate di sale; dopodiché servite ancora ben caldi i vostri rigatoni con la pajata!Mostra di piùMostra meno
L'idea è anche carina, ma maremma impestata il personaggio si muove no legnoso, di più, quando ti colpiscono una volta corpo a corpo anche i nemici più deboli il personaggio fa un'animazione dal quale non si riprenderà mai, subisce il trauma e prende più schiaffi lui che tutti i partecipanti alla competizione di schiaffi in voga ormai negli ultimi anni, se non stai attento quando arrivi alle zone finali dei tubi nei tunnel e non salti il personaggio cade come una pera cotta e perdi tutto l'equipaggiamento, capisco che è in corso d'opera, però meremma impestata se lo mettete acquistabile e giocabile almeno le cavolate risolvetele (bestemmia), se provi a lanciare una granata, su 10 volte 8 fa il gesto e la granata sparisce (consumandola, bestemmia), le altre 2 ti esplode ai piedi, perchè ovviamente la traiettoria che visualizzi non è della granata, ma del tuo cadavere in pezzi che vola dopo essere esplosa fra le caviglie, cioè io vi voglio bene ragazzi ma assumete qualcuno e fatevi aiutare perchè se continuate così il gioco rimarrà per sempre una bella idea mal vissuta, non contando il prezzo che ha, cioè non dici te lo faccio pagare 10/15 Euri e intanto ti prendi la causa del reflusso gastrico, no 30 Euro maremma eva, Eddy 'O Cane sarebbe fiero di voi!Mostra di piùMostra meno
Prima di parlarvi nello specifico di cosa c'è al momento nella versione EARLY ACCESS (tra poco capirete il perché del caps lock) di The Forever Winter, una meritatissima bacchettata va data ai "valorosi scemotti" che stanno facendo review bombing, iniziando da una semplice domanda: ma ci siete o ci fate? I devs di Fun Dog hanno rilasciato il gioco su esplicita richiesta della community, e non per tentare un becero money grab, e se voi usaste gli occhi per leggere i vari log degli sviluppatori invece di guardare le foto del vostro centravanti preferito da neonato, e le orecchie per ascoltare quanto detto nel video Declaration of War piuttosto che sentire la musica trap, capireste che The Forever Winter è uscito in questo stato per essere migliorato un po' alla volta. EARLY. ACCESS. Porca. Di quella. Miseria. Meglio scrivere "accesso anticipato", per coloro che schifano l'inglese scolastico. Andiamo avanti che è meglio. Nel gioco impersoniamo uno SCAV (selezionabile a piacimento dal roster messo a nostra disposizione quando ci troviamo nella zona sicura INNARDS), ossia un sopravvissuto a una guerra in corso sulla superficie tra 4 super potenze ultra meccanizzate. Sebbene armati, non siamo dei combattenti, ed è consigliabile utilizzare le nostre bocche di fuoco solamente in caso di estrema necessità o se lo richiede una delle missioni che possiamo accettare dal rifugio, pur sempre scegliendo il momento migliore per combattere. Lo scopo principale delle nostre sortite in superficie, da soli o in cooperativa fino a un massimo di 4 giocatori, è quello di fare SCAVENGING, di raccogliere tutto quello che riusciamo a trasportare e tentare di arrivare sani e salvi a un punto di estrazione all'interno della regione in cui decidiamo di muoverci. C'è un gran numero di risorse raccoglibili: medicine, munizioni, oggetti di valore da poter rivendere, preziosissimi barili d'acqua fondamentale per riuscire a far sopravvivere la colonia di sopravvissuti in cui viviamo, modifiche per armi... Tali oggetti possono essere lootati dai cadaveri o da dei contenitori presenti in punti random della mappa. Il gioco preme molto sul saper cogliere l'attimo, dal momento che noi siamo sì neutrali, ma se ci avviciniamo troppo ai combattenti di una delle fazioni attireremo la loro attenzione, e questo si traduce in uno scontro che difficilmente ci lascerà intonsi. O peggio. Osservare attentamente la zona di guerra, muoversi con cautela e saccheggiare il più velocemente possibile sono la chiave per un'esplorazione di successo. Quando ci troviamo all'interno della zona sicura, situata nel sottosuolo, è possibile fare affari con i vendor disponibili nell'area, sbloccabili a mano a mano che la nostra riserva d'acqua aumenta, monitorare le quest al terminale inerente, aggiungere miglioramenti al rifugio, modificare l'equipaggiamento, sbloccare skill dei vari personaggi e pianificare la nostra prossima spedizione in superficie. Dove infuria la guerra. Dove noi non siamo nessuno. A livello artistico, posso aggiungere che l'atmosfera marcia e malata del gioco è incredibile e palpabile, così come la soundtrack che è incastrata alla perfezione nel mondo di The Forever Winter. Un mondo in rovina, ma dove vive ancora la speranza di sopravvivere un altro giorno. Vorrei potervi dire di più, ma trattandosi di un titolo in accesso anticipato e che ha bisogno di un gran numero di rifiniture, mi limito a riferire quanto sperimentato finora. Non mancano bug, anche molto seri, e difetti, sia chiaro, ma mi sento di consigliarvelo se siete amanti degli extraction shooter di stampo post-apocalittico, e soprattutto per supportare quelli che probabilmente si stanno dimostrando tra i devs più onesti e trasparenti in circolazione. E non è poco, visto quanto è in crisi l'industria del gaming. Buona fortuna, Fun Dog. Keep gaming, folks!Mostra di piùMostra meno
GIOCO ALTAMENTE SCONSIGLIATO PER CHI VUOLE GIOCARE RANDOMICAMENTE!!!!! I giochi vanno giocati quando si ha voglia di giocarci, non bisogna essere obbligati a giocare per tenere vivo l'accampamento, è una meccanica assurda e deleteria.. Andrebbe bene se il tempo fosse conteggiato in ore di gioco, e non in tempo reale, oppure se ci fosse qualche malus/penalizzazione se si finisce l'acqua, ma perdere letteralmente tutto perché non si gioca abbastanza fa letteralmente passare la voglia di giocare (e ti fa perdere pure i 29€ del gioco perché questa meccanica non la capisci prima delle 2 ore di limite per i rimborsi). Se siete dei giocatori che giocano ogni tanto così per passare il tempo e divertirsi, LASCIATE PERDERE QUESTO GIOCO.Mostra di piùMostra meno
Prodotto di nicchia, se si viene catturati dalla lore e dalle ambientazioni spaccamascella si può soprassedere ai numerosi problemi tecnici. E' punitivo come un soul, ogni run diversa da un altra, se pensate di imbracciare un fucile e lo zaino senza ragionare sul cosa mettereci in partenza siete morti, se pensate di giocare come in un fps siete morti, se sbagliate un percorso siete morti... ma la gratificazione di un estrazione ben riuscita non a eguali. Siete il nulla in un contesto di guerra globale, non siete l'eroe o colui che salverà il pianeta ma una persona che cerca di sopravvivere fino alla prossima giornata. Grazie fun dogMostra di piùMostra meno
DLCs for an EA, inexcusable.Mostra di piùMostra meno
E' più pesante di mille masse solari,il personaggio si muove davvero in maniera clunky,sembri un ceppo semovente,ottimizzato(?) davvero col buco del retto. Però il concept è davvero figo,cosi come le ambientazioni sono divine,aspetto un ottimizzazione totale perchè questo gioco ha parecchio potenziale,per adesso metto una recenione positiva di incoraggiamento e lo accantono fino a quando gli sviluppatori non risolvono almeno sotto il punto di vista dell'ottimizzazione.Mostra di piùMostra meno
Il gioco ha tanto potenziale ma, pur essendo un early access: > Interfaccia grafica e menù sono disordinati, poco intuitivi e assolutamente poco funzionali > Meccaniche di gioco "carine" ma ancora troppo grezze perfino per un early access, sembra più una demo > Ottimizzazione grafica inesistente, il gioco risulta pesantissimo graficamente > Multiplayer non funziona ne tramite Steam ne tramite Epic... Io l'ho preso con un amico per giocarci assieme > Sempre sulla grafica, animazioni imbarazzanti, già solo la camminata è imbarazzante (fate caso la camminata e la velocità di movimento, non coincidono manco per sbaglio) > La meccanica del consumo dell'acqua (praticamente avete x gg di acqua che trovate durante i raid e che si consuma in tempo reale ANCHE SE NON IN GIOCO) è una grossissima "Red Flag" per me, mi fa fortemente storgere il naso poiché per esigenze della vita vera non voglio dover diventare matto a recuperare acqua a tonnellate perché non ho giocato per un po' In conclusione: ho chiesto il reso del gioco, non vale i 29€ (26 in sconto "OFFERTA LANCIO") almeno non ora, ma è un gameplay che mi interessa e che mi piacerebbe esplorare di più. Terrò d'occhio questo gioco e se vi saranno update sostanziali che miglioreranno l'esperienza facilmente tornerà nella mia libreria, per ora lo sconsiglio se non avete soldi da "investire" su un "possibile buon gioco", a vostro rischio e pericolo btw.Mostra di piùMostra meno
Senti questo rumore? Non è il vento. È il respiro di un gigante di metallo che sta calpestando le ossa di chi ci ha provato prima di noi. Benvenuto all'inferno, scav. Siediti, bevi quest'acqua sporca e ascolta, perché là fuori, sotto quel cielo colore rosso atomico — un rosso che sembra sangue rappreso spalmato sull'orizzonte — non c'è posto per i turisti. ### La Guerra Eterna non ti aspetta Vedi quelle ombre? Sono cyborg, mecha, incubi d’acciaio che si contendono un mondo che non ci appartiene più. È come se il futuro di Terminator avesse incontrato i corridoi infiniti di Blame! e la carne sintetica di Ghost in the Shell, tutto affogato nel fango e nell'olio motore. The Forever Winter non è solo un posto dove spari: è un organismo vivo, una guerra persistente che se ne frega se sei vivo o morto. ### Non chiamarlo solo gioco Dicono che sia un extraction shooter, ma mentono. O meglio, dicono solo metà della verità. Quando strisci tra i detriti, senti il peso di un Action RPG. Il rapporto con i mercanti, la base che respira, quell'odore di ruggine che non ti togli di dosso... sembra di vivere un'avventura solitaria anche se hai dei compagni al fianco. Certo, c'è ancora del lavoro da fare, i bulloni vanno stretti e gli ingranaggi oliati, ma ha una personalità che ti schiaccia. * Il Labirinto: Abbiamo 10 mappe collegate da tunnel che mutano come virus. 16 varianti diverse di oscurità dove perderti. * La Progressione: All'inizio sei carne da cannone, un roguelike vivente. Ma dopo 30 ore... dopo 30 ore senti il cambiamento. Il mio Rig ora è solido, le mie armi iniziano a mordere. Se muori perdi tutto, sì, ma senti che qualcosa dentro di te sta migliorando. * La Scelta: Siamo in sei, ognuno con le sue cicatrici e le sue skin, ognuno con un motivo diverso per non crepare oggi. ### Le voci nel buio Le missioni? A volte le traduzioni che intercettiamo via radio sono criptiche, frammenti di una lingua che stiamo ancora imparando, ma fidati: rispetto a certi vecchi miti (li chiamavano Souls, credo), qui tutto è chiaro come la luce del sole. Anche se quel sole è un incubo cremisi che ti osserva dall'alto. C'è un potenziale enorme qui sotto, scav. Qualcosa che non si è mai visto prima. Ora vado a craftare qualcosa in base, il mio Rig è pronto per il prossimo giro. Ci vediamo nel fango. Se sopravvivi.Mostra di piùMostra meno
Facciamo qualche premessa. - 1) questa non è una recensione definitiva (Oggi 30/09/24) in quanto il gioco è in accesso anticipato. - 2) questa non vuole essere una recensione per scoraggiare l'acquisto in futuro, tutt'altro (ma ad ora non mi sento di dare il pollice in su) - 3) il gioco è in accesso anticipato su insistenza della community, gli sviluppatori non volevano rilasciarlo cosi presto. - 4) l'ho acquistato per supportare il team di sviluppo e per non rischiare di pagarlo a prezzo pieno una volta rilasciato detto questo, attualmente il gioco non è assolutamente pronto per essere fruito appieno, al momento non è godibile. l'ottimizzazione non esiste, il gioco al minimo gira anche su una 1060 ma parliamo di 25-30 fps, stattera e lagga, i crash non sono frequenti ma possono avvenire. L'IA degli npc ostili è ridicola, estremamente aggressivi, ma oltre a limitarsi a pattugliare su una retta prefissata non fanno altro, e a causa di questo non è difficile trovarli incastrati in qualche barile o trave caduta a terra. il menù non è intuitivo, abbastanza disordinato, ma non è il peggiore che abbi visto. la traduzione italiana è presente ma è stata fatta alla lettera, basti vedere a fine missione il tasto "return do innards" che diventa "ritorna alle interiora" o il tasto per sparare "fire" tradotto come "incendio", per il momento giocatelo in inglese. sorvolando su queste pecche iniziali che sicuramente verranno corrette, il gioco si presenta bene con tanto tanto potenziale. E' un extraction shooter molto punitivo, sparare è una risorsa estrema, perché siete in fondo alla catena alimentare, i colpi sono contanti, e il rumore attirerà tutti i nemici del circondario e saranno più forti, più grossi più numerosi e meglio equipaggiati di voi. La risorsa principale del gioco è l'acqua, servirà per potenziare la base per gli scambi e per vivere, una "fesseria" che presenta attualmente il gioco è che il livello di quest'ultima cala anche mentre non state giocando. da rumors probabilmente questa features verrà corretta. come detto sopra attualmente non è godibile, ma ha tanto tanto potenziale. potrebbe valere la pena supportare il titolo.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.