

The Last Spell
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-11-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.




01Informazioni su The Last Spell
Di giorno ricostruisci il rifugio e prepari le difese; di notte una piccola squadra di eroi deve respingere orde di mostri in combattimenti a turni. Gestisci cure e mana limitati, sviluppa gli eroi con equipaggiamento e abilità e adatta mura, trappole e altre difese. Gli elementi roguelite variano nemici, armi e partite. I giocatori Steam valutano positivamente il gioco nel 91%% di 13.370 recensioni. Lingue dell’interfaccia disponibili: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Giapponese, Tedesco, Spagnolo, Coreano, Russo, Ucraino e Portoghese (Brasile). Uscito il 9 marzo 2023.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 2,11 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-11-11
02Prima di acquistare
Preparativi di giorno, battaglie di notte
Di giorno ricostruisci il rifugio e prepari le difese; di notte una piccola squadra di eroi affronta orde di mostri a turni.
Lingue
Su Steam per PC sono indicate diverse lingue dell’interfaccia, tra cui inglese, cinese semplificato e tradizionale. Sono indicati i sottotitoli, ma non il doppiaggio completo.
03Domande frequenti
Come funziona il combattimento?
I combattimenti sono a turni e i punti azione determinano quali attacchi e abilità possono usare gli eroi.
Cosa si fa di giorno?
Tra uno scontro e l’altro puoi ricostruire la città, curare gli eroi, ottenere equipaggiamento e costruire difese.
Ci sono mappe diverse?
La descrizione presenta cinque rifugi, ciascuno con una configurazione e sfide proprie.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 7 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Una fusione tra i SOULS e FFTactics, secondo me un MIX che ci sta tutto. Lo stra-consiglio a chi adora crepare spesso e riniziare sempre piu forte di prima! Lo stra-sconsiglio a chi è dalla madonna facile e vuole tutto e subito. Non è un gioco facile ( il che lo adoro per questo ) E' molto tattico, il minimo errore può essere fatale e mandarvi a p***** la run. Anche se non è ancora tradotto in italiano il gioco è relativamente intuitivo non disperate. Per 20€ NI ... forse potete trovarlo a meno altrove o aspettare l'offerta giusta.Mostra di piùMostra meno
This game is stupidly difficult and poorly made, commands are clunky and unforgiving. I love strategy games and usually i play them a lot. I've played this for 186 hours and there are really interesting things in this game, but even for normal difficulty it is unfair in many levels. The combinations of perks and stats are random, a good character is rare and without it you better restart a run. Some bosses have 4 phases with so many gimicks that make them really nonsense, the litch one lasted almost 2 hours of fight just to discover that it teleports and stuns and oneshots characters while recovering his 160k hp on NORMAL difficulty. Every character can hold 2 sets of weapons and one weapon for each hand, making insane numbers of combinations, sadly those are also random and are good based on the perks they get which means you need also to find a good character AND a good set of weapons. Every run has omens that make also insane number of combinations. Last but not least not all the weapons are good and not all the perks or omens are good, which means you gonna have a bad time just for trying some stuff. (for example you have a omen to make more damage on ballistas, too bad they shoot randmly and do stupid damage anyway) It angers me and saddens me, there's really good potential in this game and i hate being so critic on some really passionate and interesting work but it needs some fix, i'm not against difficult games, but this is out of scale personallyMostra di piùMostra meno
Questo gioco è uno dei migliori del suo genere, lo aspettavo da molto e devo dire che, pur essendo un gioco ad accesso anticipato, è giocabilissimo e fino ad adesso non ho rilevato bug o problemi. Per tutti gli amanti degli strategici a turni hardcore, questo è un must have. Edit: - Ad ogni aggiornamento diventa sempre più godibile, ottimo lavoro.Mostra di piùMostra meno
Per quanto mi sforzi a farmelo piacere, non ci riesco. Le abilità dei personaggi mi sembrano troppo poche e non ben spiegateMostra di piùMostra meno
I have a bad internet and i mainly play offline . I played the demo too. i have around 40 hours of this game under my belt. The biggest problem of this game is the meta progression . That sucks , there was no need for it and i hate it . the problem is that it is absolutely needed in order not to win but to simply PLAY the game . I'll explain better : - In the game there are 2 meta progression systems . - black goddes that lets you unlock stuff by feeding off souls (a rsourcethat you obtain by killing bad guys) - white goddess that lets you unlock stuff if you do some sort of achievements ( ex : deal 500dmg in one hit) the problem is that many of those rewards are NEEDED : - Yuo NEED more mana - you NEED more action points - you NEED better odds of finding rare stuff (i still don't get why there isn't a way to upgrade you gear , you can only hope to find better stuff , and unlike other rougue-likes in this game you need to spend resources to buy stuff as the game gives you too little for free - you NEED (absolutely) ballistas , catapults , whatctowers and traps , and better walls and you don't get to play with these during your firsts 3-5 runs at least - you NEED the Seer and all of the other buildings Having said that , the gameplay loop is FUN . The weapons are FUN. (maybe too many ) The abilities are FUN. The build that you can do are FUN. The massive damage numbers are FUN. AOEs are FUN. what could be better ? -Enemy design and AI , and wawes There are around 10 different enemies in the game some of them are just ♥♥♥♥♥♥♥♥ , some of them are redondant , and the vast majority of them are meh . the problem is that they all do scale in resistance and HP during the run and even the stupidest enemies become a treath. instead of a distraction if that is supposed to be the other way around then it's not working properly. dodge is an annoying mechanich. the game tries to kill you with minibosses , those are the real treath and the give you many of them to handle at the same time , it feels like a big " ♥♥♥♥ you , we don't want you to win and so this is a spike that you can't deal with properly". in this game i would like to be crushed by numbers more than quality of mobs . So i can decide if it's worth spending that extra mana this round killing 10 enemies or if it's better to take an hit and save that AOE for later . So i can actually be left with no mana during the fight . wider waves please , not taller ones . -Fog mechanic is stupid Enemies will spawn closer and closer to your walls during the run . this forces you to buy the seer building . It FORCES you . I'll say that again . It FORCES you to buy the Seer. plus you don't get to know which enemies will spawn and you can' play accordingly (losing a big piece of the puzzle that has the potential to be really engaging) , plus it feels like another big "♥♥♥♥ you , here it is something that you can't handle properly . -Workers mechanich is meh.. Openings are meh workers are an important resource that you get during the game you use them during the production phase to get gold and materials and gear. you don't use them during the fight which is a thingthat i would really love . at max you get to have 18 workers , you need to use 3 for the seer and at least 3-6 for the gold mines , plus at least 3-6 for the scavengers . you can then se the rest to make gear. you need to do this because buildings don't do enough on their own. but since you have no other use for those workers you simply use all of them in the most efficient and BORING way ( you waste them if you don't use thems as the game won't let you save them for the next day , another missed opportunity if you ask me ) the game forces you bit for what regards your building order too, an your first actions during the producion phase . -hero's Mana and HP Mana and HP does not refill fully every day , that it's a nice thing that should make you take though decision in order to save these resources for when they are more needed , which could be the next day oe the next round . SHOULD. It's not working properly right now and you don't get to have that feeling of shortage. you don't because : 1) you don' know what it's coming next 2) most of the time you have no choice 4) the game gives you plenty of ways to replenish thos resources with little investmentMostra di piùMostra meno
The Last Spell è un'esperienza tutta da sudare. Il gioco è uno strategico a turni, con ondate di mostri che vogliono spazzare via quello che resta della nostra città. Un gioco non semplice e non per tutti, ma dotato di una bella profondità e di tanto stile. https://youtu.be/hNybA-4_yYsMostra di piùMostra meno
YES!Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
