
The Quinfall
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su The Quinfall
The Quinfall è un MMORPG medievale a mondo aperto incentrato su esplorazione, commercio tra giocatori e grandi battaglie. Il mondo comprende cinque regioni dal clima distinto, con stagioni, meteo variabile e ciclo giorno-notte. Si può scegliere tra decine di professioni e nove sistemi d’armi, creare e commerciare equipaggiamento e partecipare a battaglie navali, scontri sulle isole, assedi ai castelli e PvP nel mondo aperto. Personalizzazione, cavalcature, animali, abitazioni e una storia influenzata dalle scelte completano l’avventura. Su Steam, 50%% di 12.111 recensioni sono positive.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,88 €2025-12-18 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non è il minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Interfaccia e audio
La versione Steam per PC elenca inglese e cinese semplificato come lingue dell’interfaccia. L’inglese ha audio completo; le altre lingue elencate hanno i sottotitoli.
Multigiocatore
Su Steam per PC sono indicate le categorie multigiocatore e cooperativa. La descrizione menziona la creazione di un’isola del clan con gli amici.
03Domande frequenti
Quali tipi di combattimento offre The Quinfall?
Sono presenti PvP e PvE, battaglie navali, scontri sulle isole, assedi ai castelli e PvP nel mondo aperto.
Come funzionano creazione e commercio?
I giocatori possono creare e sviluppare equipaggiamento, vendere prodotti tramite un sistema commerciale dinamico e tracciare rotte carovaniere.
Si possono personalizzare personaggi e abitazioni?
La creazione del personaggio consente di regolare con precisione muscoli e ossa del volto. Si può costruire una casa o creare un’isola del clan con gli amici.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la percentuale positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
se cercate un gioco bilanciato in pvp e pve, privo di rtm con un test server che viene utilizzato per fornire patch positive all'esperienza di gioco che avvicini nuovi giocatori...cercate altrove, rtm pesante con finti ban che vengono cancellati a caso, patch che distruggono il gioco senza fare test prima di introdurle (test server presente ma inutile e ignorato) bilanciamento delle clòassi in pvp a dir poco ridicolo, statistiche, equip e classi che cambiano totalmente da una patch all'altra mandando all'aria tutto quello che hai fatto, discord dove vieni bannato o ti vengono cancellati messaggi solo per aver detto la tua opinione, gioco che sembrava promettente ma che spero fallisca..Mostra di piùMostra meno
Onesta recensione che subirà aggiornamenti nel tempo. AGGIORNAMENTO 1: Dopo più di 70 Ore credo sia doveroso aggiornare la recensione. Il gioco si vede che è ancora acerbo ed è un Early Access, una volta raggiunto il Soft Cap (Lvl 50), il restante del tempo è Grinding per qualsiasi cosa. Sia per Expare ulteriormente sia per le profesisoni. Il sistema di Building è interessante, ma ancora acerbo con delle mancanze abbastanza importanti. Il PvP è onestamente disgustoso. C'è poco da dire, fatto male, colpa del combat system davvero legnoso. Il gioco presenta tanti contenuti, ma nessuno ancora concluso a dovere. Ci mostrano le potenzialità del mondo, sperando che in un futuro riescano a completare tutto quello che hanno in mente. I Dungeons sono carini da vedere ma nettamente ripetitivi. Se lavorano bene è sicuramente un titolo su cui tenere gli occhi sopra, che può regalare tante ore di svago. Per ora consiglio di provarlo con le dovute precauzioni su quanto nerdarci. OLD: Per ora sono a circa 17 ore di gioco e sappiamo tutti bene che per un MMORPG non bastano per farsi un'idea completa. Partiamo con ordine: -Grafica: Sicuramente non un tripla A, questo è chiaro. Ma c'è da fare una distinzione dalla tipologia di gioco. Andreste mai a criticare Minecraft o Valheim per la grafica minimal? Non credo proprio. Ecco, questo gioco ha la grafica che deve avere. Non è una BRUTTA grafica, è Old School. L'impatto visivo è più che godibile, i biomi sono belli da vedere e i mob ben fatti. -Mondo di Gioco: La mappa è spaventosamente grossa. Alcuni hanno lamentato un senso di "vuoto" esplorandola. Per me non è così, o meglio... non del tutto. Le zone con i mob sono confinate in "spot" chiaramente visibili dalla mappa, dopo poter grindare. Il resto della mappa è un OpenWorld, molto vicino ad un Survival. La maggior parte delle cose che trovate in giro saranno interagibili gatherando e lootando. Questa scelta, a mio avviso, crea una sensazione VIVIBILE del mondo di gioco, come se fosse IRL. Per essere chiari, è più paradossala che ad ogni metro di tutto il mondo ci sia qualcuno che ci vuole morti. Ha molto più senso, così, che il mondo sia realmente calpestabile e vivibile. -Contenuti: Stiamo parlando di un Early Access che ha più contenuti di titoli super blasonati come New World (e non mi riferisco all'uscita, ma all'attuale patch). Housing, PvP Open World, Crafting, Gathering, campi coltivabili, Case di Clan, Case in affitto, Commercio con Carretti, Commercio Navale, Mare esplorabile, Pirateria, nuoto, fondali esplorabili, esplorazione open world, dungeon, rift open world, assalti alle carovane, eventi atmosferici che modificano i biomi e di conseguenza Buff e Debuff. Insomma, un EarlyAccess con più contenuti di tantissimi altri MMO in circolazione. Vero TL? Vero? E questo grazie anche alla grafica che in molti criticano, contenere il peso della grafica permette di creare un gioco vasto, duraturo e pieno di contenuti. Combat: Mamma mia quanto è brutto. Giuro. Metto le mani avanti dicendo che aberro i combattimenti Action sugli MMORPG, fosse per me metterei come legge globale l'utilizzo del Tab Targetting per avere un minimo di tattica e Skill. Il combat Action, -è risaputo, non è un mio parere-, è basato principalmente su CoolDown bassi, spam di skills e Gear Dipendenza. (chi ha più equip ti Bi-Shotta). Tolto questo mio rant personale, il combat è oggettivamente da rivedere. Brutto, legnoso, pacchiano, impreciso, scomodo. Insomma, terribile. Nota positiva, il Revamp del Combat System è in Roadmap, quindi si spera in un intervento divino. -P2W: Nahh. Al 80% costmetica, il restante 20% è roba che ti semplifica la vita (tipo spazio aggiuntivo nell'inventario/magazzino), Exp guadagnata ecc ecc. In sostanza roba che danno sicuramente una mano nell'Early Game, ma nell'EndGame avranno un impatto minimo. Per concludere. Date un'occasione a questo gioco se siete amanti degli RPG e del vivervi il mondo di gioco, scegliendo come giocare e chillarvela. Se siete dei PCMasterRace, e se non avete la grafica NextGen a 90fps non vi si rizza il pipo, (prima di tutto mi dispiace per voi), seconda cosa, non provatelo nemmeno.Mostra di piùMostra meno
il gioco è proprio allo stato brado. E' un miscuglio di cose ed asset messi insieme mezzi buggati. Gli sviluppatori poi non è che siano proprio così friendly e leggendo su vari forum c'è del losco dietro. In ogni caso per me dopo 66 ore il gioco non ne vale la pena.Mostra di piùMostra meno
non fatevi trarre in inganno dalla grafica, è vecchio stile brutta ma proprio brutta, ( al momento si gioca in low perchè se no non gira manco sui pc della nasa) il gioco è sull'onda dei vecchi mmo si grindano i mob , si possono fare coltivazioni, breedare cavalli, farm di mucche / galline etc, pesca, gathering, falegnameria, minatore, piratare in mare aperto e molto altro (si si può nuotare non come su newworld al lancio kekw) , seppur la grafica schifo il gioco ha molta carne sul fuoco 20 euro li vale tutti , ricordiamoci che è un Early Access quindi si spera che vadi sempre in miglioramento , al momento ho 33 ore il gioco mi ha preso prepotentemente, non c'è una wiki non ci sono video non c'è niente che spiega niente dovete fare affidamento al passa parola di player in player il che da quel zicc che i vecchi mmo player hanno vissuto sulla pelle , tralasciando come detto grafica e il tutto fatto in maniera un po grossolana il gioco merita di essere provato . p.s si il gioco è tradotto con l ia alla carlona ( I devs hanno gia detto che verrà riguardata da aziende esterne) però un ragazzo italiano lo ha tradotto tutto potete trovare la traduzione se cercate nel discord di quinfall.Mostra di piùMostra meno
Premessa: Il gioco è ancora in accesso anticipato, quindi la mia recensione è solo momentanea e spero di poterla cambiare il prima possibile. Premessa 2: Il gioco è stato in sconto a 2€, ma ovviamente quando ho deciso di provarlo era salito a 7,80€ Premessa 3: (Questo è per lo più personale) dopo tanto tempo alla ricerca di un MMO che mi facesse tornare un bel brivido senza dover per forza continuare a passare ore, giorni, settimane e mesi solo per poter sentire un minimo di differenza nell'equipaggiamento, ho deciso di provare The Quinfall nella speranza che si differenziasse dalla concorrenza) Premessa 4: Sono ancora molto distante dai contenuti di End Game, ma posso comunque permettermi di dare un giudizio parziale dato che ho esplorato un po' tutto quel che potevo. Il titolo ha dei PRO e dei CONTRO che andremo a visionare insieme. Partiremo da ciò che interessa più alle persone; CONTRO: LA GRAFICA - Sebbene in molti giochi non sia necessaria una grafica mozzafiato, su The Quinfall ci si ritrova una grafica indie a malapena accettabile. LE ANIMAZIONI - Già dai primi istanti di gioco si potranno notare animazioni veramente fatte male (l'arrampicata per esempio) che, nonostante abbia provato a passarci su, ogni volta sono un pugno in un occhio. LIFE SKILLS - A me piacciono molto le Life Skills, passerei ore o anche giorni a farmarle, ma molte volte vi fermerete e vi chiederete "Perché?". Gli strumenti hanno una durabilità e si rompono dopo un po' di utilizzi e non è possibile ripararli. Attività come la cattura di animali selvatici non influenza e non è influenzata da alcuna life skill, e SORPRESA, picconare massi per raccogliere pietra non aumenta la tua Life Skill di Mining. Livellare dunque la tua Life Skill ti richiederà un sacco di tempo, con un guadagno di piccoli bonus come ad esempio "3% di velocità sulla pesca automatica". CRAFTING - Questo è un problema serio. Ho deciso di aggiungerlo in una voce a parte poiché non mi pareva il caso di unirlo alle Life Skills, ma è un problema per un po' tutte le Life Skills in cui bisogna cucinare, preparare e costruire oggetti. La lista dei materiali richiesti già da cose basilari è assurda. Ci vorrebbe una giornata intensa di farming solo per prepararsi i materiali, e bisogna farlo perché se non si fa salire di livello il crafting di un determinato tavolo da lavoro, non si potranno craftare le cose di livello più alto. SCAMBI - In gioco non sono presenti gli scambi (per qualche strano motivo) e quindi se tu cominci come per esempio un HEALER, e tuo fratello dovesse cominciare come ad esempio un ARCIERE, se tu dovessi trovare libri abilità per l'arco, non potresti farglieli avere direttamente e viceversa. Qual è la soluzione allora ?! Bene, abbiamo deciso di creare una gilda e con stupore abbiamo notato che ci siano dei depositi di gilda dalla quale chiunque facente parte della vostra gilda può attingere. TERRENI DI GILDA - Creare una gilda è abbastanza semplice e anche conveniente. L'affitto di una casa già da inizio del gioco costa molto (per le finanze che si hanno in quel momento), inoltre non la si compra, ma si affitta per un tempo determinato, quindi ogni circa una settimana si dovrà pagare una quantità di soldi non indifferente, e questo solo per tenerne all'interno i banchi da costruzione per alcune Life Skills. Il gioco ti permette però di poter costruirti una casa personale o perché no, una casa di gilda in alcune zone particolari del mondo. Si inserisce il pilastro da cui si può amministrare un po' la gilda, che delimiterà il vostro terreno etc. e da quel momento dovrete procurarvi il materiale per costruire la vostra gilda. La quantità di materiale richiesta è assurda, abbiamo passato circa 3-4 ore in 3 persone a raccogliere materiale e non siamo riusciti a completare la nostra casa di gilda, ma quando finalmente avrete finito, vi sentirete appagati e vi potrete lasciare alle spalle quella quantità di ore passate a raccogliere materiale per la costruzione della gilda, no ? SBAGLIATO. Oltre a dover costruire la vostra gilda, il gioco vi darà un timer di scadenza entro la quale tutto ciò che avete costruito decadrà. Nel pilastro di gestione della vostra gilda vi troverete una lista di materiali da inserire per farvi prolungare quel timer, ma la cosa peggiore è che più roba costruirete dentro il terreno di gilda e più roba inserirete, più materiale vi chiederà. CAVALLI - Il cavallo è la principale MOUNT di gioco che vi permetterà di spostarvi da una parte all'altra della mappa, già dall'inizio del gioco ne troverete di Selvatici sparsi in giro per il mondo e che potrete catturare avendo acquistato un LAZO da un determinato NPC. I cavalli hanno sesso, e ovviamente le femmine possono BREEDARE. I cavalli femmina possono avere un massimo di 3 figli, il maschio invece può avere un numero illimitato di figli con qualsiasi femmina. Facendoli accoppiare, entrambi i cavalli vi verranno disattivati per 12 ORE (quindi attenti a non farlo quando avete solo due cavalli disponibili) e il nascituro avrà livello e statistiche random. Il cavallo non ha una propria barra della saluto, dovrete solo cibarlo dopo parecchi utilizzi. Il cavallo non serve a nient'altro. Non ha skill, non vi aiuterà in nulla, non vi darà alcuna statistica in più. PET: I pet sono un sistema carino, ma ogni pet ha una propria abilità (All'inizio del gioco, per esempio, ve ne regaleranno uno che vi raccoglierà automaticamente gli oggetti da terra dei mostri che avrete ucciso), ne avrete bisogno di uno per ogni Life skill, inoltre per evolverli avrete bisogno di una quantità di Pet da macello incredibile. Trovarli non è semplice, sono costosi e consumano mangime in maniera assurda. FISICA: La fisica di gioco è strana, se vi siete arrampicati in posti alti cercando di aggirare il sistema in modo che i mostri non possano seguirvi fino a lì, vi sbagliate. I mostri scalano qualsiasi cosa semplicemente camminando. Invece, di contro, se state correndo con un cavallo più o meno veloce, se state scendendo degli scalini e correndo ne saltate 2/3 per volta, vi ritroverete la barra della salute incredibilmente bassa per i danni da caduta. Scendere piccole montagne potrà anche azzerarvi gli HP se non state attenti. LE SKILL E LO STILE DI COMBATTIMENTO: Lo stile di combattimento non è malvagio, ma ciò che mi infastidisce è che molte volte dovrete mirare i mostri con il mirino (e comunque rischierete di sorpassarli) altrimenti non li colpirete. Le skill sono la cosa più irritante di questo mondo invece. Se state castando una skill e doveste fare un passo, oppure premere un semplice click sinistro, oppure premere un'altra skill, il cast di quella precedente si annullerà e vi andrà comunque il cooldown. I mostri tendono a spingervi quando vi colpiscono, e vi assicuro che quando ci sono animazioni più o meno lunghe di cast, se avete più di 2 mostri che vi inseguono, vi ritroverete a non poter più skillare. MAPPA DI GIOCO: La mappa di gioco è davvero vasta, il problema è che non serve creare solo una mappa enorme in un gioco del genere. Ci si ritrova in enormi pianure in cui è presente qualche pianta, qualche roccia e raramente qualche minerale che spawnano come entità random, poi il vuoto. Nella mappa non si può segnare un punto da far raggiungere al cavallo in autonomia a meno che non ci si trovi in città o in un percorso (la strada che collega una città ad un'altra per esempio) e comunque il cavallo può camminare in autonomia solo su un percorso. Per raggiungere ad esempio delle zone in cui ci sono mostri, al massimo potrete arrivare automaticamente nel punto del percorso più vicino a quella zona, e poi dovrete camminare manualmente fino a lì. Vi assicuro che fare più di 10KM da una parte all'altra della mappa e poi dover continuare a camminare manualmente può essere molto stressante. I compagni di Party si vedono sulla mappa ma non vengono segnalati dalla bussola di gioco, quindi vi ritroverete molte volte a spammare la mappa.Mostra di piùMostra meno
Arrivo su questo gioco dopo aver provato quasi tutti gli MMO in commercio Da veterano di Wow , giocatore di BlackDesert , e farmatore seriale su New World posso dire che questo non è un brutto mmo Il gioco si presenta come un misto di diversi MMO , molte somiglianze a Black desert ma a differenza di questo è totalmente in italiano e a differenza di altri mmo ha delle cose che mi stanno tenendo incollato e partiamo con: -Le quest vengono date una alla volta e non si è sommersi da 50 punti esclamativi sulla mini mappa e la UI non è intasata da cose da fare -Il gioco ha una vastità di contenuti , dalla gestione della fattoria , aquisto di casa (affitto) con tanto di arredo o la possibilità di costruire da zero la propria base in zona Safe/pve o castello in zona Pvp non protetta -Navi ...si fin dalle prime ore di gioco verrete anche messi in mare con a disposizione diversi tipi di navi che in base alle dimensioni dovrete farmare i materiali per craftarle , sulle navi si puo costruire come fosse la vostra casetta galleggiante -Boss mondiali , DG . arene non manca nulla per amanti del pve e per i drogati di pvp (me) e potrei continuare la lista ... Tuttavia ... é in sviluppo , ha delle cose che possono far storcere il naso come magari animazioni un po legnose e mob da uccidere alla mo di un metin2 , è un indie e non è supportato da grossi editori ( big money) ma gli sviluppatori hanno dimostrato di saper lavorare sistemando anche gravi problemi post lancio La chat in game è dotata di traduttore automatico il che rende la comunicazione fattibile anche con lingue diverse Concludo con aggiungere che ho creato un Clan/Gilda in game prevalentemente basata pvp con l'intenzione di creare castello clan pvp e galeone per battaglie navali e world boss , contattatemi qui su steam o direttamante in gioco per creare assieme una cumminity italiana attiva Main pg : Vandark Clan/guild : I RohirrimMostra di piùMostra meno
ne ho fatti di lanci di mmo in 35 anni, ma come questo davvero forse mai. il mondo di gioco è vuoto, le quest non funzionano, il server europeo è irraggiungibile, i mob non lasciano drop (quindi non si possono neanche fare le quest). non si può neanche finire il tutorial perchè senza drop non si va avanti e tocca skipparlo. tutti i video che si trovano in giro non so davvero come li abbiano fatti perchè la grafica sembra un altro gioco. ok l'early ok l'essere mmo, va bene tutto, ma lasciateci perdere, ne parleremo tra un anno se sarà sopravvissuto.Mostra di piùMostra meno
il gioco è ricco di meccaniche che molti mmo non hanno, non viene di certo apprezzato per la sua grafica o per le sue animazioni ma tutto il resto lo rende speciale... per favore mettete che negli altari peraonali puoi invitare amici a costruire per avere una casa assieme alla tua ragazza, e lo scambio diretto di item con i giocatori. lasciate il gioco a due euro dio asparago che tanto ci guadagnate con le transazioni delle skin!Mostra di piùMostra meno
Al momento è un progetto lontano dall'essere pronto. Con server instabili, un mondo vuoto e nemici che non offrono alcuna sfida, la grafica appartiene a una generazione passata ( non é un problema per me ) ma gli FPS sono instabili e cali di prestazioni rendono l’esperienza ancora più frustrante.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.