

The Riftbreaker
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.




01Informazioni su The Riftbreaker
The Riftbreaker unisce costruzione di basi, esplorazione e combattimenti in un’avventura fantascientifica. Nei panni di Ashley Nowak, esplori Galatea 37 in un mech, raccogli risorse e sviluppi industria, ricerca e difese. La campagna attraversa biomi diversi; Sopravvivenza e Sandbox propongono obiettivi differenti. Valutazione Steam: 90% positive su 22.286 recensioni. Data di uscita: 14 ottobre 2021. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Polacco, Russo e Portoghese (Brasile).
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 1,54 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 7 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Comandi e lingue
La versione Steam per PC offre supporto completo ai controller. L’inglese include il doppiaggio completo e sono disponibili varie lingue dell’interfaccia.
Solo e cooperativa
Campagna, Sopravvivenza e Sandbox si possono giocare in solitaria; la cooperativa online supporta fino a quattro persone. La descrizione indica anche gioco in LAN e offline.
03Domande frequenti
Di cosa parla la campagna?
Costruisci una base su Galatea 37 e le strutture necessarie per aprire una frattura verso la Terra. La campagna unisce esplorazione, ricerca e combattimenti contro creature aliene.
Come funziona Sopravvivenza?
Resisti per un periodo stabilito a ondate di creature sempre più difficili. Ogni missione è generata casualmente.
Cosa si può modificare in Sandbox?
In Sandbox puoi controllare impostazioni come risorse, comparsa dei nemici e condizioni meteorologiche.
Il gioco supporta le mod?
La descrizione elenca strumenti di modding integrati, integrazione con Steam Workshop e un gestore di mod.
“For those at Aixiu Base who need to debug bugs, you can give it a try.”
Il nostro verdetto
The most accurate way to describe The Riftbreaker is not as a safe, well-made game, but as a “lopsided work” with clear selling points and equally obvious barriers. Its core appeal is easy to see: the combination of base building and action combat creates a rhythm of constant distraction, constant firefighting, and constant adrenaline. You’re not just fighting a battle—you’re maintaining a system that is itself shaped in reverse by combat. That idea is valuable. Very valuable.
But its problems are just as clear. Critical reception is sharply divided, with scores ranging from 7s to 1s; more troubling, many aspects still lack sufficiently solid, verifiable information. This makes it unlike the kind of game whose strengths and weaknesses are plainly laid out in the open—you can’t easily tell in advance whether its rhythm will click with you. As for visuals, audio, story, and depth of content, the current impression is closer to “there’s no proof they’re especially strong” than “they’ve already proven to be strong enough.”
So, is it worth your time? If what you want is exactly this kind of hybrid experience—expanding a base while enduring the pressure of insect swarms—then it’s worth putting in a dozen to dozens of hours to try, as long as you don’t go in expecting an all-around masterpiece. But if you care more about narrative momentum, memorable audiovisual presentation, or want every system to feel polished and intuitive, then it’s probably better to wait for a more favorable time to jump in. My conclusion isn’t extreme: worth trying, but keep your expectations in check.
One-sentence recommendation: If you love building bases and fighting bugs, give it a try.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 8 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
THE RIFTBREAKER: GAMING DA PC MASTER RACE Un gioco che definirei neoclassico. Attinge in forma e contenuti dai capisaldi anni '90 per mouse & tastiera. C'è strategia, azione, pianificazione, sopravvivenza, miglioramento e esplorazione. Tutte caratteristiche cardine dagli RTS, i GDR, i Twin Stick Shooter, i Tower Defense e i MOBA, che qui riescono a coesistere in un unica formula, dal sapore di grande novità! ⌚ LE MIE PRIME 4-6 ORE... Avevo grandi aspettative per questo gioco, ed era uno di quelli che attendevo di più quest'anno. Questi ragazzi di EXOR studio mi avevano già stregato con X-Morph, che a ogni occasione cerco di consigliarlo a chiunque😅. Non avevo capito bene infatti cosa fosse dai video, poi una volta giocato... Ammetto di essermi trovato in una grossa sensazione di spaesamento all'inizio. Tante, tantissime informazioni e meccaniche di gioco da apprendere. La pressione del resistere agli attacchi dei mostri nel frattempo. E' richiesta molta attenzione nelle scelte che si vanno a fare. Il gioco sa essere punitivo senza farsi troppi problemi. Insomma inizialmente lo stavo trovando troppo pesante da assimilare. Però, per lo spettacolo audio-visivo ho voluto continuare, e a f-o-r-z-a, ho avuto modo di sondare un pò di più la profondità di gioco e capire alcuni meccanismi, e da li in poi posso assicurare che è stata un esperienza incredibile! Posso dire con franchezza che il grado di soddisfazione che si prova nel riuscire in qualsiasi azione di gioco, l'ho sentita poche volte, così marcata. Le ondate possono diventare talmente intense e brutali da far trattenere il fiato finchè l'ultimo mostro-insettoide non sarà bruciato o schiacciato. ▶ CONCETTI CHIAVE Provando a dire qualcosa di più sul gioco...Come spiegarlo: 1) E' strategia, ma non in senso stretto. Si comanda un unità soltanto, che avrà modo di agire soltando trovandosi in prossimità delle strutture. Quindi non si potrà passare da una all'altra come e quando si vorrà. Tranquilli si potranno costruire i teletraporti 2) L'obiettivo è quello di colonizzare dei biomi (pianeti). E qui nasce l'inevitabile scontro con la fauna e la natura del posto. In un certo senso è un pò già quello che facciamo nella realtà 🤣. 3) Si andrà a costruire una base e qui il gioco mostra una profondità quasi inimmaginabile. Personalizzazione e potenziamenti offrono possibilità enormi. Diventa un action-sandbox. 4) Non ci sono livelli da superare, ma un susseguirsi di obiettivi da completare. 🔊 AUDIO-VIDEO 💻 Esteticamente, EXOR Studio, si dimostrano perfettamente padroni nella gestione della qualità, come già avevo constato in X-Morph. Ci sono effetti da far impallidire un AAA: Colori, esplosioni e effetti della fisica sono magnifici. L'audio è pensato in maniera attenta su tutti gli aspetti. Sonoro potente sugli scontri: colpi, rumori ed esplosioni sono sempre di altissimo livello. Delicato e preciso sul background dell'ambiente naturale. Un coinvolgimento assicurato. Il design del mondo di gioco è molto variegato. Sia per gli ambienti che per i mostri, c'è stato molto impegno nel voler realizzare ogni elemento in maniera decisamente caratteristica. Se tra i vostri gusti personali ci sono: Starship Troopers, Avatar, Alien, Pacific Rim, Command & Conquer, Starcraft...questo gioco deve piacervi per forza 😆 Nonostante le tante ispirazioni, ha una sua forte identità. ⏳ SULLA DURATA Sulla longevità in 20 ore sono ancora (volutamente) alla prima zona, in cui sto ancora facendo nuove scoperte e potenziando strutture. C'è tantissimo da imparare sulla gestione economico-energetica della base e personalmente fin ora queste ore mi stanno volando come fossero quelle di un tutorial. Per me un grosso punto a favore, riuscire a farmi passare così velocemente il tempo + divertirmi. Magari do un piccolo consiglio, che però preferisco contrassegnarlo come spoiler perchè ho paura possa influenzare l'esperienza di gioco: Onde evitare precoce frustrazione dovuta dal fatto di beccarsi ondate sempre più forti. Sappiate che queste sono determinate dalle ricerche tecnologiche importanti e il livello del quartier generale. Perciò: prima di avanzare coi potenziamenti, suggerisco di avere delle difese ben consolidate e il vostro mech, ben equipaggiato, altrimenti verrete sopraffatti in men che non si dica. 🛂 ULTIMA RACCOMANDAZIONE Sulla difficoltà, per mia esperienza, è stato l'opposto rispetto al solito. Parte con un picco molto alto della curva d'apprendimento, e col passare del tempo, si prende confidenza con tutto il disegno di gioco, e si sente più leggero. Rimane comunque un gioco difficile. Non friendly. Poco chiaro su alcune cose. Molto vecchio stile. Credo che questa sia un pò la sua macchia, insieme all'impacciato utilizzo del pad. VEDERLO IN LISTA DESIDERI --> 🤑 Per quanto mi riguarda avevo delle buone aspettative, ma inizialmente l'ho avvertito come un pò contradditorio per quel che avrei voluto. Però una volta appreso quanto fosse unico, nonostante il miscuglio di generi, per me è stato un colpo di fulmine a scoppio ritardato. Completo. Divertente. Originale...Immancabile per un vero Pc Gamer.Mostra di piùMostra meno
Consiglio il gioco per gli amanti del genere, ma mi tocca dare una valutazione negativa per le recenti modifiche della 2.0 che hanno reso eccessivamente pesante il farming nella campagna: - il costo delle ricerche (prima l'unico freno alla ricerca era la quantità e il potenziamento delle hub) - la riduzione della produzione La somma di questi due nerf rende eccessivamente tedioso la campagna, allungandola di decine di ore solo perchè frenato da una produzione più lenta e da un costo delle ricerche, soprattutto nelle fasi avanzate del gioco. Probabilmente questa modifica è stata fatta per la coop, anch'essa aggiunta nella 2.0. Ma invece di cercare un bilanciamento, hanno devastato l'economia in solo. Spero in un bilanciamento futuro.Mostra di piùMostra meno
il gioco merita veramente, per tutti gli italiani che fossero frenati dall'acquisto per la mancanza della lingua italiana, ho rilasciato la mod sul workshop per la traduzione completa dei testi in italiano. buon gameMostra di piùMostra meno
Una sorta di survival base building con visuale isometrica. Dopo un po' visto che non cambia mail il settings e non c'è un vero obiettivo se non fare nuove costruzioni e ricerche perdo la voglia di incastrare generatori e tubi con le miniere...Mostra di piùMostra meno
l'ho seguito fin dalle prime versioni alfa e devo dire che ha soddisfatto pienamente le aspettative. Bel mix tra la grafica alla Starcraft e il gameplay di un costruisci la base e difendi con ricerca delle tech e crafting. La campagna non ha una gran storia coinvolgente, ma chi se ne frega, si gioca senza sentirne il bisogno. Hanno promesso che lavoreranno a una versione Coop e non vedo l'ora di giocare con i miei amici. Voto 8/10 promosso ! Consigliato agli amanti del genere assolutamente.Mostra di piùMostra meno
Sarebbe un bel gioco se non crashasse così spesso.Mostra di piùMostra meno
Miglior gioco di strategia degli ultimi 20 anni con componente action molto ben fatta, le basi si difendono da sole ma l'Eroe (tu) è necessario o per lo meno importante per spuntarla senza troppi danni. Non è copiato da nessun altro gioco, ha anche una componente di esplorazione spaziale e ricerca, completissimo, vastissimo, divertentissimo, con perk e ora ha pure il Multiplayer (Co-op e in programma PvP). Top.Mostra di piùMostra meno
Lo aspettavo da anni. Uno dei migliori giochi a cui io abbia mai giocato. Avevo qualche dubbio sulla gestione di molteplici basi contemporaneamente e sulle ondate sempre più forti. Pensavo che nel mid/long game il gioco sfuggisse di mano pian piano. Invece essendo ben equilibrato, non risulta tediosa la difesa/evoluzione della base neppure dopo decine di ore di gioco. La storia è bella. Diciamo che il focus è l' "in game" rispetto alle quest. Grafica strabiliante e bellissimo feedback dell'ambiente circostante. E' uno dei primi giochi in cui la musica non risulta mega ripetitiva e fastidiosa anche dopo molte ore. PS: La cosa preferisco di questo stile di giochi gestionali/gdr, è la possibilità di generare le risorse essenziali all'infinito sfruttando l'ambiente circostante. In questo modo non mi sento "rincorso dal tempo", è posso così farmi le mie belle pippate strategiche. Questo gioco lo permette, ed ogni cosa brutta a livello di gameplay (es. dover riparare sempre le cose) è possibile automatizzarla, ma non spoilero.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
