The Stanley Parable

The Stanley Parable

The Stanley Parable è adatto a chi vuole esplorare in solitaria una storia che mette continuamente alla prova scelte e narrazione. Su Kinguin costa €11.44; valuta se questa esperienza insolita merita l’acquisto ora o se preferisci aspettare una promozione Steam annunciata.

Le voci inglesi e i sottotitoli disponibili possono contribuire alla decisione. A 14,79 € su Kinguin, soppesa il prezzo rispetto al fascino di questa esplorazione imprevedibile.

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92%Recensioni Steam40,3K recensioni88Metacritic/100
Uscita: Oct 17, 2013
Comedy · Indie · Walking Simulator · First-Person · Psychological
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The Stanley Parable Steam Key EUROPE+2·Piattaforma:Steam·Credit/Debit Cardda~ RUB 2,172.00Acquista
Minimo storico ~ 2,01 €Include Steam e negozi di terze parti
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Storico prezzi

Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giorno
Minimo storico~ 6,68 €2023-08Minimo attuale tra i negozi~ 11,44 €Kinguinrispetto al minimo storico+71%
~ 8,05 €~ 10,09 €~ 12,13 €~ 14,17 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 6,68 €

I prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.

Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su The Stanley Parable

The Stanley Parable è un gioco di esplorazione in prima persona che ti porta a seguire una storia nei panni di Stanley, sostenendo al tempo stesso che non stai seguendo alcuna storia. Le contraddizioni mettono in discussione scelte e regole dei videogiochi. La versione Steam per PC è classificata come gioco per giocatore singolo. Le recensioni Steam sono positive al 92% % su 40.338 recensioni. È uscito il 17 ottobre 2013.

Team

Musiche
Blake Robinson · Yiannis Ioannides · Christiaan Bakker
Sviluppatore
Galactic Cafe
Editore
Galactic Cafe · Klei Publishing
Voce
Kevan Brighting · Lesley Staples

Recensioni dei giocatori Steam

92%positiveMolto positive40.338 Recensioni Steam

Minimo registrato negli ultimi 36 mesi

≈ 6,68 €2023-08-18 · Humble StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.

Lingue disponibili

LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
IngleseSìSìSì
ItalianoSìSì—
SpagnoloSìSì—
Mostra altre 9 lingue
LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
DaneseSìSì—
OlandeseSìSì—
RussoSìSì—
FranceseSìSì—
TedescoSìSì—
PolaccoSìSì—
PortogheseSìSì—
TurcoSìSì—
UcrainoSìSì—

Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21

02Prima di acquistare

Modalità di gioco

Su Steam per PC è un gioco di esplorazione in prima persona per giocatore singolo, con supporto completo ai controller.

Lingua e audio

L’interfaccia include l’italiano; l’audio completo è in inglese e sono disponibili sottotitoli in italiano.

03Domande frequenti

Che tipo di gioco è The Stanley Parable?

Esplori in prima persona nei panni di Stanley, oppure no. Il gioco mette ripetutamente in discussione storia, scelte e regole dei videogiochi.

Si può giocare da soli?

Sì. La versione Steam per PC è classificata come gioco per giocatore singolo.

Cosa contraddistingue questa versione?

La descrizione cita nuovi contenuti e idee, oltre alla voce di Kevan Brighting; il gioco si basa sulla mod Source del 2011.

8.3
Voto complessivo
Valutazioni esterne92%Recensioni Steam40,3K recensioni88Metacritic/100
Grafica
6.5
Audio
8.5
Gameplay
9
Storia
9.5
Contenuti
6.5

“Ever wondered what it feels like for a game to argue back? A British Narrator calls your shots before you make them — defy him and he improvises right back. Two hours a run, no combat, no grind: the whole pitch is that tug-of-war with a voice.”

Il nostro verdetto

Pull the six lenses together and The Stanley Parable is the kind of game you can hardly recommend to everyone, yet can hardly route around either. It is not flawless, but it pulled off something almost nobody else has.

The mouthiest one in the 2013 walking-sim class

Around 2013 the walking sim and the meta-narrative were just stepping into the light. Dear Esther from 2012 broke the ground; Gone Home arrived the same year as this one, and together they pushed the no-fail, no-combat, tell-it-through-space-and-text form into the mainstream. Within that class, what makes The Stanley Parable singular is that it made the narrator an adversary — everyone else's narrator tells a story, while its narrator picks a fight with you.

Locating the walking-sim genre

On reception it landed an 88 on Metacritic across 47 critics, an 8.8 from IGN, a 9.0 from GameSpot, and on Steam the original sits around 92 percent positive across more than forty thousand reviews, rated Very Positive. For awards it took the Audience Award at the 2014 Independent Games Festival and picked up BAFTA and D.I.C.E. nominations in writing and performance. For a work from a small team that began life as a Half-Life 2 mod, that scorecard speaks plainly to its weight at the time.

It also bears noting how it aged into its reputation. The original sold around two million copies on word of mouth, and its lead designer Davey Wreden went on to make The Beginner's Guide, while William Pugh founded a studio and eventually built Ultra Deluxe. The original was not a fluke; it was the start of a whole sensibility, and that pedigree is part of why critics still reach for it when they explain what a game can be.

Who should buy it, and who should steer clear

So who is this actually for? If you are curious how a game can hold a conversation with you, if you relish the feeling of being toyed with by a clever voice you cannot get the better of, and you do not mind a short runtime, then its two-hour first run is close to a sure thing — you will laugh, you will freeze, you will not be able to resist taking the other door, and the Narrator will catch you mid-stride. Anyone who loved an author-driven meta piece like The Beginner's Guide is its natural audience.

Who it is and isn't for

Flip it around: if you sit down wanting solid combat feel, stat progression, or a big open-world map to roam for hours, it will most likely disappoint you, and that "is that it?" will surface inside half an hour. There is nothing here to optimize, no build to chase, no skill ceiling to climb toward. There is no traditional gameplay loop to grind on; what it sells, instead, is a one-time, intense, and genuinely unusual experience of being teased and outsmarted by a Narrator. Be clear with yourself about which one you actually want here before you step into this office.

A decade on, it still hasn't really been replaced

Finally, the thing it is hardest to replace. Across the past decade the meta-narrative descendants have come thick and fast: Pony Island disguises itself as broken software to scare you, Inscryption cons you with a tabletop game nested in layers — both clever, but more in the business of setting a trap on you and waiting for you to step in it. The Stanley Parable is the one where the Narrator is with you the whole way, watching you, improvising against your every step, and that live tug-of-war of being eyed and ribbed by a voice that still cannot quite stop you is something very few works have pulled off this loosely or this precisely.

It made your own disobedience the gameplay, and that single move turned it into the headwater for countless games that followed. It kept showing up on best-of-the-decade lists with a looseness others have never quite learned to copy.

It will not be everyone's dish. But for anyone trying to understand how a game can speak to you, talk back to you, and beat you to your own punchline, it remains the one lesson you cannot walk past — and you can learn it in an afternoon.

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