

The Vagrant
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-30 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su The Vagrant
The Vagrant è un RPG d’azione 2D in cui Vivian affronta mostri con combo, attacchi caricati e abilità speciali. Attraversa ambientazioni dipinte a mano seguendo le ricerche di suo padre per scoprire la verità sulla sua famiglia. Recensioni Steam: 89% consigli su 8321. Pubblicato il 13 luglio 2018.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,71 €2023-08-12 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 7 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-11-01
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC è per giocatore singolo, supporta completamente i controller e offre quattro livelli di difficoltà.
Lingue e audio
Interfaccia e sottotitoli sono disponibili in inglese, cinese semplificato, cinese tradizionale e altre lingue. L’inglese non ha doppiaggio completo, mentre il giapponese sì.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
Vivian segue le ricerche del padre scomparso per scoprire i segreti della sua famiglia.
Ci sono più finali?
Sì, l’avventura presenta più finali.
Come funziona la progressione?
Puoi creare e incantare l’equipaggiamento e sviluppare il personaggio con nuovi oggetti e abilità.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 9 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione complessiva favorevole; le opinioni riguardano la versione recensita.
Titolo davvero interessante che si rifà stilisticamente ai prodotti Vanillaware, in particolare a Odin Sphere. Mi ha stupito il rapporto qualità-prezzo: è un indie che vale almeno una decina di euro e viene venduto al prezzo di due caffè. Il gioco è un hack and slash 2D dal combat system davvero fluido e appagante, chi ama combinare varie combo troverà pane per i suoi denti. L'avventura offre anche piccoli elementi di backtracking e platforming. Ovviamente non manca una corposa dose si crafting dove potenziare l'equipaggiamento e la nostra eroina. A livello stilistico è davvero ben realizzato e ispirato. Un po' meno per quello che riguarda le musiche, ma in generale per una produzione così piccola è davvero un lavoro egregio. La storia non è nulla di eccezionale ma ha una buona atmosfera. Qualche incertezza per la localizzazione in italiano ma comunque è passabile. Insomma, è uno di quei titoli sconosciuti assolutamente da mettere nella propria libreria.Mostra di piùMostra meno
ITALIANO: Non importa quanto poco costi il gioco, ci sono certe scelte di design inaccettabili, sia che si parli di giochi moderni o di 30 anni fa. Questo titolo è un platformer 2d con trappole e nemici che ti attaccano mentre sono fuori dallo schermo, senza nessun segnale che ti faccia capire cosa sta per succedere. Ho provato a sopportare un po questa grande cagata perché dopotutto non si parla di cose che insta-killano, ma anche solo il pensiero che una scelta del genere sia stata fatta (e averla reincontrata più volte) mi fa perdere ogni briciolo di calma. Peccato perché il gameplay base è decente e la storia sembrava molto intrigante; me la seguirò su youtube. INGLESE: It doesn't matter how cheap the game is: there are certain design choices that are unacceptable now as they were 30 years ago. This is a 2d platformer with traps and enemies that attack you off screen, without any signal or indication that you are being targeted. I've tried to push through it, as these attacks were not insta-kill, but the sole thought that such a stupid design chice was taken (and dealing with it multiple times) makes my blood boil. Shame because the gameplay is decent and the story seemed intriguing, guess i'll follow it on youtube.Mostra di piùMostra meno
Sono rimasto piacevolmente sorpreso da questo titolo. Innanzitutto sappiate che si trova su Steam a prezzo estremamente basso e che in base alla quantità di contenuti e alla sua qualità risulta un vero affare. Si tratta di un action/platform 2D con elementi RPG e a differenza di quanto risulta nella pagina dello store, non è per nulla un metroidvania, o almeno non vedo perché si debba considerarlo tale. Infatti la nostra protagonista deve viaggiare in un gran numero di luoghi disposti in una mappa abbastanza estesa, a sua volta divisa in più regioni, ma è solo l’avanzamento degli eventi della storia che precludono il raggiungimento delle locazioni più avanzate. A parte l’acquisizione del doppio salto (che si ottiene comunque nelle primissime fasi di gioco) non c’è nulla che ricordi al giocatore che per proseguire oltre un certo punto servano nuove abilità o strumenti. Si esplorano dei luoghi e si prende quello che c’è da prendere, proseguendo verso l’icona, segnalata sulla mappa, che indica la prossima successione di eventi nella storia. Ogni tanto vi sono leggere deviazioni (come ad esempio degli scontri in luoghi speciali dove acquisire più soldi, oggetti, pozioni, mana ecc… ma solo dietro il pagamento di un cospicuo gruzzoletto di danaro). Il gioco però è davvero divertente anche se nel mio caso l’inerzia iniziale è stata piuttosto consistente. Con questo voglio dire che il primo approccio al gioco, alle animazioni, alla telecamera (che spesso è troppo ravvicinata e cambia zoom in modo dinamico a seconda del momento: se giocate di fronte un 43 pollici a 2 metri di distanza vi verrà il mal di pancreas) non mi ha particolarmente convinto. Si va verso destra e sinistra, con poche locazioni in verticale da risalire o scendere mediante piattaforme, salti e cadute, a mazzulare nemici e rompere elementi dello scenario che rilasciano soldi e oggettistica varia. Continuando a giocare però il titolo comincia a stuzzicare una certa dose di dipendenza e alla fin fine ritorna la voglia di andare avanti. Parlavo dei nemici del gioco. Ci sono aree abitate in cui essi non compaiono e in cui si trovano NPC che forniscono piccole missioni, righe di dialogo o mercanzia. Altre aree semplicemente di transizione, in cui non vi è nulla, poi ci sono quelle che contengono un falò o una lapide per salvare la posizione (i primi permettono di realizzare ricette, i secondi i viaggi rapidi) e infine le aree tradizionali, più estese, in cui sono presenti i nemici che scorrazzano in attesa di essere affrontati. Alcuni di questi nemici sono in numero finito (almeno fino a quando si rimane nell’area), mentre altri, in genere quelli volanti, possono anche respawnare in continuazione. A volte si raggiungono dei punti in cui appaiono delle barriere e dei combattimenti imposti con un numero maggiore di nemici da eliminare prima di poter proseguire. I combattimenti però sono divertenti. La protagonista può saltare (con doppio salto), attaccare da terra o in volo, utilizzare due tipi di attacchi (uno leggero e uno pesante, con la possibilità di fare combo), rotolare per evitare alcune situazioni spiacevoli (non c’è il parry) e utilizzare anche la magia mediante l’uso di mana, magia che si estrinseca in 4 diversi tipi di azioni da associare alle combinazioni del pad. Ho terminato il gioco usando davvero poco la magia, impiegando i miei punti soprattutto sull’attacco e sulla difesa fisica, quindi è possibile non preoccuparsi troppo della sua esistenza se non si ha voglia di fare tutte quelle combinazioni… La storia è molto basilare, già scomparsa dalla mia memoria (ho terminato il gioco 15 minuti fa, fate voi), però è raccontata mediante dei disegni davvero ben realizzati per tutta la durata del gioco. Peccato che la traduzione italiana sia davvero pessima (a volte mi faceva male agli occhi…), ma il problema è che il gioco sembra avere delle difficoltà tecniche all’apertura dei baloon durante i dialoghi, quasi come se il testo non sapesse come sistemarsi nello spazio a sua disposizione. Brutto da vedere e difficile da spiegare. Forse ho sbagliato io a scegliere l’italiano. Sebbene la protagonista sia praticamente ignuda e poppona, non c’è nulla di lontanamente erotico nel gioco. Probabilmente gli sviluppatori hanno scelto una protagonista del genere come fanno alcuni con certe visual novel: solo per attirare l’occhio. Peccato, il titolo meritava molto di più che essere rappresentato da una esca di così basso profilo. Poteva benissimo essere una guerriera donna con un viso carino e un corpo da essere umano. Anche perché la sua storia non ha nulla a che fare con quella di una milf da conquistare con 4 linee di dialogo… Il gioco graficamente è davvero ben fatto, scorre fluidissimo con zoom e controzoom e con un notevole numero di boss fight (ma anche in questo caso è presente la sindrome del cazzo del “se il boss non ha 56 barre vita non dormo la notte”: ma che moda è?). È presente un sistema di modifica delle armi e delle armature con una serie di rune, ma che ho sfruttato davvero poco (essendo anche le rune molto rare, a meno che non si prosegua con il New Game + per collezionarne altre, ma in questo non ci vedo un buon game design se avevano pensato a questa possibilità). Inoltre i negozi vendono roba estremamente costosa, per cui a un certo punto prenderete una certa arma e migliorerete le sue feature, senza vendere 5 reni per acquistarne una nuova con solo un +5 in attacco… Le locazioni sono davvero molto belle, anche se devo dire che l’ampiezza del mondo di gioco è tale da dare la sensazione, a un certo punto, di essere tutte abbastanza simili tra loro, anche se non lo sono. Quella che definirei la malattia di Bastion. Musicalmente nulla di memorabile, anche se avrei evitato verso la parte finale la musica techno, che mi ha fatto ammosciare l’entusiasmo (eddai su, è un fantasy!). Il prezzo però amplifica di molto la qualità del titolo (a 20 euro non penso lo consiglierei), per cui fateci un pensierino. 6.5/10Mostra di piùMostra meno
This game is bad, very bad in its essential component: the playability. It does have other components like the story and art & design (interesting the first and very good the second, there are few OST that SLAP too), but they are secondary in comparison how plays the game. The start of the game is easy although could be challenging (a good thing ) i' ve done early bosses even without using potions without too much effort. So you might be wondering: "what's the problem then?" This game is ♥♥♥♥♥♥♥ unbalanced [FROM HERE SPOILERS NOT ONLY STORY WISE BUT GAME MECHS TOO]: The boss that gave me most problems is the third, I think I spent something like 4 hours on this undead king MFCKer because is absurd( i was trying to not use potions here too, but utterly impossible early game ): it spams minion like crazy some of them take LESS DAMAGE THAN THE BOSS ITSELF, the boss can even spam barriers that divide the screen in few zone that are so tiny that when surrounded you are surely dead 7 times out of 10 (theese ♥♥♥♥♥♥♥ barriers are even HARD AS ♥♥♥♥ to remove and divided in segments so don't break all but only A PART), meanwhile some enemies can walk (or fly, yes there are even godamn flying skulls) past this things. From here on you're in hell: the areas become horribly frustrating because of some enemies; they can throw things at you from off-screen without knowing where they are (vertically or horizontally, depending on the area, not giving a damn), they can move behind parts of the environment, making it difficult to know where they are (because what a beatiful idea having enemies not always be on the highest layer on screen), the skill tree is useless, once you reach a certain point in the game you don't have enough attack you will have to fight bosses that will last forever (the same goes for defense), you will find yourself one-shotted or taking ages to take down a boss, so it becomes imperative to EXPLORE each area well to have decent equipment (which in any case will be of no use without the perks on ATK & DEF... OH YES obviously the merchants sell ♥♥♥♥♥♥ equipment so we don't miss anything).The best part of the game is basically the end, from about 75% onwards it becomes less annoying and actually fun. Except for a section of the Void, it's easy to get to the end of the game (only to find yourself with yet another ♥♥♥♥♥♥ boss that has to summon minions to be difficult). The difficult void section is the one that ultimately allows you to farm and get the strongest things in the game and is completely secondary (so much so that you have to find a key to access it) but what's in there is really absurd; The dungeon of the Decayed (if you manage to get past one if not the most annoying area of the game). Yes, inside there is the best equipment in the game but with a very small, tiny, tiny problem, not ONLY A ♥♥♥♥♥♥♥ BOSS RUSH OF THE ENTIRE GAME; BUT THEY ARE EVEN STRONGER, FASTER, BETTER (sorry for this) AND OF COURSE CAN SUMMONS HORDS OF MINIONS, OR HAVE 10 MORE UNWANTED AND ABSOLUTELY NOT BORING MECHANICS AS IF ALREADY HAVING 10000+ HP WASN'T ENOUGH, since I was curious (and full the ♥♥♥♥ with the game) I cheated to see all the boss rush stages myself after few tries. For the record, I was equipped with the best armor in the game and the best weapon at the time with almost every perk in the skill tree, while they were destroying me,I didn't do anything to them. Another thing, when i've done the final boss I was equipped with the best armor and It didn't seem to me to be that easy, so it could also be hell for those equipped with something else. In conclusion, The Vagrant, is bad because unbalanced and annoying, there is nothing special about the gameplay that should make it stand out from others in its category, if you want to play similar games there are plenty without mentioning the most famous ones, there are better ones to play with. My run was done in normal mode, just to give you an ideaMostra di piùMostra meno
Ho terminato il gioco selezionando direttamente la difficoltà "Incubo" e devo ammettere che sono rimasto piacevolmente sorpreso da questo acquisto, fatto in periodo di saldi. Il gioco è un hack and slash bidimensionale con alcune sessioni platform, intuitivo e facile da padroneggiare, anche se è preferibile utilizzare un controller, così come suggerito alla partenza del gioco stesso. La grafica è piacevole; musica e trama accettabili, così come la localizzazione in italiano. Il gioco consiste nel percorrere le numerose stanze della mappa di gioco, affrontando i nemici più disparati, verso i punti prestabiliti dalla trama, fino a giungere dai boss intermedi e finali, da sconfiggere per poter passare alla successiva area di gioco. In ogni singola area, sono presenti alcune stanze con dei punti di salvataggio, costituiti da: - accampamenti, in cui è anche possibile cucinare, utilizzando le ricette acquistate da alcuni mercanti, per ricaricare HP e RAGE (punti energia per utilizzare le tecniche speciali del personaggio) ed acquisire dei bonus; - steli, che fungono anche da veri e propri teletrasporti, permettendo al personaggio di "viaggiare" da una stanza ad un'altra sia all'interno della stessa area sia verso un'area differente. Durante il gioco, è possibile far progredire il proprio personaggio utilizzando il mana raccolto per avanzare nella "costellazione" delle abilità e raccogliendo le pietre e le tecniche speciali contenute in determinati forzieri disseminati lungo mappa. L'equipaggiamento è costituito da una spada, un'armatura, un oggetto da indossare (es. amuleto) e dalle classiche pozioni per ricaricare gli HP, il RAGE o entrambi. Sia le spade sia le armature sono migliorabili utilizzando il mana e "potenziabili" aggiungendo, negli slot liberi (se ve ne sono), le rune trovate. Le altre pozioni disponibili (es. antidoto, pozione di forza) sono presenti nell'inventario, ma selezionabili per l'utilizzo solo scorrendo nei sotto menù di gioco, il che rende tutto molto scomodo durante uno scontro... In conclusione, il gioco si è rivelato un piacevole passatempo e, al prezzo dei saldi, mi sento di consigliarne l'acquisto. Una considerazione. Devo ammettere che, partendo direttamente dalla difficoltà "Incubo", procedere nel gioco non è stato semplice ed ha richiesto una buona pianificazione nello scegliere i rami di crescita del personaggio, l'equipaggiamento e le tecniche speciali da utilizzare durante l'avventura, definendo una strategia di gioco ad hoc a seconda del tipo di nemici e di boss da affrontare. Tuttavia, il bello di alcuni giochi è il senso di sfida che sono in grado di trasmetterti e la soddisfazione che ne deriva dall'avanzare, nonostante le difficoltà; di contro, non ci sarebbe gusto a giocarli e terminarli.Mostra di piùMostra meno
Il gioco a livello artistico è un chiaro rimando alle opere di vanillaware.. riesce subito a catturare con i suoi testi e il suo stile. Purtroppo il gioco soffre fin da subito di alcuni problemi legati alla risposta dei comandi, al movimento del personaggio e a un bilanciamento dei nemici da rivedereMostra di piùMostra meno
Non è il gioco che sembra, è veloce, divertente, profondo e intrigante. Lasciate perdere le immagini di pubblicità e comprate questo metroidvania!! Subito.Mostra di piùMostra meno
Che dire, ogni volta che muoio il gioco crasha. Peccato, sembrava carino, ma i numerosi big mi hanno obbligato a richiedere il rimborso.Mostra di piùMostra meno
Sono rimasto veramente stupito da questo titolo! E' praticamente Odin Sphere per PC, venduto a poco e niente! Cioè, compratelo e supportate questi sviluppatori! Ha qualche lieve magagna tecnica, ma nulla da strapparsi i capelli. (Qualche caricamento iniziale un po' lunghetto, lievi cali di frame rate durante l'uso delle skill, ma è davvero POCA roba!)Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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