

The Walking Dead: Saints & Sinners
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su The Walking Dead: Saints & Sinners
Nella New Orleans allagata combatti i non morti, cerchi provviste e decidi come affrontare i superstiti. Le tue scelte influenzano gli abitanti della città. Le lingue dell’interfaccia Steam per PC includono Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano e Portoghese (Brasile). Recensioni Steam: 85% favorevoli su 7623.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 7,13 €2025-06-26 · GreenManGamingGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
Mostra altre 4 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
VR e lingue
La versione Steam per PC è pensata per la VR. L’inglese ha doppiaggio completo; le altre lingue indicate offrono sottotitoli.
Modalità
La campagna include la difficoltà Story Mode; The Trial propone ondate di vaganti.
03Domande frequenti
Cosa si fa nel gioco?
Combatti i non morti, cerchi provviste nella New Orleans allagata e prendi decisioni che influenzano i superstiti.
C’è una modalità oltre alla campagna?
Sì. The Trial è una modalità a ondate in cui scegli un’arena e cerchi di sopravvivere.
È pensato per la VR?
La descrizione dice che il gioco è realizzato per la VR.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia apprezzamenti sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Molto bello ma mettete la lingua ITALIANA CAZZOMostra di piùMostra meno
A malincuore mi trovo a dover sconsigliare questo gioco. Sono una persona che persevera molto e adora completare i giochi al 100% anche se non mi sono piaciuti appieno, ma qui non ce l'ho fatta. Durante le mie attuali 12 ore di gioco (27 giorni in-game) ho provato soddisfazione i primi 15 minuti, da lì in poi frustrazione. Non sono molto esperto in recensioni, ma cercherò di dividerla in punti in modo tale da essere il più esplicativo possibile. Va inoltre detto che questa è una mia OPINIONE PERSONALE e che non voglio costringere nessuno a non acquistare il gioco. THE WALKING BONEWORKS Il sistema di inventario e la fisica è una spudorata copia a basso costo di Boneworks rifatta in Unreal Engine. Non lamento il fatto che il gioco non avesse dovuto copiare, anzi, Boneworks dovrebbe essere un punto di riferimento per tutti i giochi in VR, il punto è che i problemi che già erano presenti lì sono tornati amplificati: - Se cerchi di raccogliere qualcosa da terra troppo vicino a te il gioco crede che tu stia prendendo cose dall'inventario, quindi bisogna prima allontanarsi, alzare il braccio e prendere l'oggetto, il 90% delle volte questo sbaglio ha portato la perdita delle mie armi equipaggiate in quanto non mi accorgevo fossero cadute; - la fisica è riuscita molto male, non c'è proporzione al peso degli oggetti, anche le mani da sole sembrano pesare 100kg ognuna, sembra di giocare dentro una gelatina. - il gioco è palesemente crastato per quanto riguarda l'arrampicata, anche essa copiata e incollata da Boneworks, mi spiego meglio: In Boneworks ti è permesso arrampicarti ovunque tu voglia (rilievi sui muri, rocce, tubi, grate...) dando illimitate possibilità di risolvere un livello. Qui il gioco permette di fare la stessa cosa (ci si può arrampicare sulle corde, colonne, pali...), ma dopo la seconda bracciata il gioco ci ripensa e ti blocca non facendoti più fare grip sulla superficie dove ti stavi arrampicando, il gioco pretende che tu ti arrampichi SOLO E SOLAMENTE sulle scale, scoli dell'acqua e sui mattoni dove è stata premeditatamente e applicato del magnesio (giustamente in un'apocalisse zombi qualcuno si mette a pitturare di magnesio le superfici...). Questo rompe l'immersione a livelli estremi e toglie l'illusione del semi open world che questo gioco vuole dare. MECCANICHE SURVIVAL Premetto che io ho sempre adorato l'horror tanto quanto il survival ma qui si arriva a livelli oltre l'estremo dove non si parla più di capacità di sopravvivenza ma di pazienza del giocatore: Introduco velocemente come funzionano vita e stamina: La vita è una barra va da 0 a 100, così come la stamina. Se io corro o attacco uno zombi la stamina ovviamente scende e poi si ripristina. Se io corro o attacco una seconda volta la stamina scende di nuovo ma non solo, LA BARRA SI ACCORCIA (di 10 ogni volta fino ad arrivare a 50) Per ripristinare la stamina devo mangiare, ma se mangio LA BARRA DELLA VITA SI ACCORCIA (anche essa di 10 alla volta fino a 50) Ovviamente c'è modo di ripristinare la vita attraverso le medicine (le bende non ripristinano la barra), peccato che in 27 giorni io abbia trovato una medicina UNA VOLTA SOLA (a quanto pare non sono l'unico ad avere questo problema, sui forum online è pieno di gente che si lamenta, da come dicono sembra essere lucky based in base alla run che si sta facendo). C'è da dire che è possibile craftare sia cibo che non abbassa la vita, sia le cure, ma anche il crafting è afflitto da una mareo di problemi (ne parlo nella prossima sezione) Riassumendo, per sopravvivere dignitosamente in questo gioco è necessario NON CORRERE e NON ATTACCARE NULLA, se qualcosa ti vede è meglio morire e ricominciare tutto da capo, altrimenti dovrai giocare tutto il tempo con metà vita, metà stamina e il tuo personaggio che tossisce ogni 40 secondi. CRAFTING Anche qui ci sono una miriade di problemi ed il sistema di crafting è basato tutto sul grind ad inizio gioco: Per trovare i materiali il giocatore dovrà andare in giro per il mondo e raccogliere la spazzatura per avere materiali da riciclare. Questi materiali servono sia per costruire che per potenziare le relative basi, ad è qui che il problema si pone: Faccio un esempio (numeri presi a caso, è solo per far capire): Per potenziare un banco da lavoro servono 200 di legno e 100 pezzi di ferro. Quando vado in giro a fare qualche missione nel mio zaino posso mettere materiali per un massimo di 50 legno e 30 di ferro, ciò significa che per ottenere i materiali che mi servono dovrò andare almeno 4 volte avanti e indietro facendo passare 4 giorni. Ogni giorno che passa i materiali scarseggiano sempre di più arrivando ad un punto che sei miracolato se trovi una ciabatta a terra, ciò significa che per raccogliere la stessa quantità di materiale ti servirà il doppio de giorni, senza contare che si utilizzeranno altri materiali per craftare oggetti ovviamente. Nel frattempo il banco da lavoro ti richiede più materiali per andare sempre più avanti di livello. Alla fine si arriverà ad un punto dove sarà tutto fermo. Io sono arrivato al livello 2 del cibo (le medicine sono al livello 9), 4 delle armi e 5 del melee, peccato ogni banco abbia 20 livelli... COMBATTIMENTI Arriviamo in fine a parlare del cavallo di battaglia che questo gioco avrebbe dovuto avere. Bhè che dire, infilzare cose nelle teste degli zombi è sicuramente divertente... per i primi 5 minuti. Il sistema è molto monotono e ripetitivo, non ci sono modi molto creativi per ammazzare uno zombi, tanto meno un umano. Sembra di essere su una catena di montaggio: - Passo 1: Prendi l'arma. - Passo 2: Prendi la testa dello zombi - passo 3: infilza l'arma - Passo 4: togli l'arma Poco cambia per le armi a due mani. La stamina è ingestibile e fa innervosire come non mai. Come già detto sarete costretti a giocare sempre a metà stamina e, dopo due attacchi finirà. Qual'è la punizione per averla finita? Un rumore fastidiossissimo, camminata assente e tutto quello che si porta in mano diventa pesantissimo. Letteralmente anche la mappa diventerà troppo pesante per essere tenuta in mano, i comandi risponderanno con circa 5 secondi di delay e se avevate uno zombi avanti sapete già come andrà a finire. Altro problema è quello della durabilità delle armi. Se mi metto a costruire un coltello di Lego dura più di qualsiasi cosa in questo gioco. Un coltello militare dura circa 5 colpi, un cacciavite 2 colpi, una mazza da baseball chiodata circa 8... Sei sempre nell'ansia costante di rompere tutto e ti ritrovi a doverti ricordare quanti zombi hai ucciso prima per ottimizzare. Avete presente inoltre quando state sognando e cercate di dare un pungo a qualcuno ma vi sembra mancare la forza? Ecco, preparatevi a provarlo qui perchè il 75% dei colpi che darete, merito della fisica gelatinosa, saranno carezze sulla liscia testa degli zombi, intanto loro avranno tutto il tempo di masticarvi per bene. Il concetto della durabilità è amplificato esponenzialmente per le armi da fuoco: semplicemente non si possono utilizzare: Se ne crafti una non ha senso riempire il caricatore perchè si romperà dopo 3 colpi se ti va bene. Se ne trovi una a terra tanto peggio, si rompe col toccarla. Questo non è un problema con gli zombi ma lo è con gli umani: Utilizzano solo armi da fuoco e hanno tutti una precisione degna di medaglia all'onore come cecchini. Se qualcuno ti vede sei morto, punto. Chi usa il VR sa bene quanto sia difficile mirare, quindi come è possibile che a 20 metri loro ti prendano sempre in testa? E qui arriva la cosa che più mi ha fatto imbestialire: Nel caso che tu abbia avuto la grazia di Dio e ne ammazzi uno in stealth, la sua arma che teneva in mano perfettamente funzionante, per qualche strano rito magico SI ROMPERA'. Che sia una pistola, fucile a pompa o d'assalto, quando la raccogli da terra sarà un rottame di ferro. Qui finisce la mia recensione perchè steam non mi permette di scirvere di più :)Mostra di piùMostra meno
Gioco ottimo ma per favore in lingua italiano almeno i sottotitoli grazie spero che la richiesta sarà letta da qualcuno dei creatori del giocoMostra di piùMostra meno
visto la scelta di non localizzare il gioco in italiano, ma in Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Portoghese, brasiliano, consiglio a tutto questi popoli di installarlo pure e giocarlo. io mi pento di averlo comprato. non comprerò mai più nulla non abbia una localizzazione in italiano, anche perchè se ci devo giocare senza capirci un cazzo posso pure evitare di spenderci soldi. loro snobbano la mia lingua e i miei soldi no? per loro un italiano non è mercato forse? quindi perchè pagarlo per giocarci in coreano? cerchero di fare il reso. e per i prossimi giochi non localizzati in italiano possono allegramente andarsene affanculoMostra di piùMostra meno
Ragazzi aggiungete subito la lingua italia perché cosi non e giusto perlomeno i sottotitoli in italiano per favore il gioco e bellissimo ma voglio la lingua italianaMostra di piùMostra meno
Too short, bad bots and a story full of disgusting leftist propaganda.Mostra di piùMostra meno
ENG: This game would be a lot better if it also had the italian translation. I wish that you will add it into the game sooner or later. It is such a great game anyways. ITA: Questo gioco sarebbe molto meglio se avesse anche la traduzione italiana. Spero che la aggiungiate prima o poi. In ogni caso è davvero un bel gioco.Mostra di piùMostra meno
mi piacerebbe conoscere il o i creatori per sputargli in un occhio perchè questo gioco non è uscito dalla sua o loro mente, ma dal loro culo di merda. DIO CANE I CONTROLLI SONO PIU SCHIFOSI DEL LORO CULO, CHI CAZZO HA CAGATO QUESTA COSA DEI CONTROLLI DA SELEZIONARE IN UNA ENORME LISTA (IN INGLESE PER GIUNTA) CHE NON FUNZIONANO NEANCHE PORCO IL LORO PAPA. DUE ORE, DUE CAZZO DI ORE CHE PROVO A IMPOSTARE ANCHE SOLO IL MOVIMENTO CHE DIO CANE SI RIFIUTA DI FUNZIONARE, PER CUI NON POSSO NEANCHE MUOVERE, QUINDI RIPETO DUE ORE DEL CAZZO NEL VOSTRO MENù DI MERDA, SPERO VI ESCA UN TUMORE DAL CRANIO PROPRIO. 7 EURO PRESI E BUTTATI NEL CAZZO DI CESSO.Mostra di piùMostra meno
bello ma almeno i sototitoli in ita li potevono mettere e anche il multipalyerMostra di piùMostra meno
Ingiocabile, a parte che se giochi su oculus devi comprare virtual desktop per farlo funzionare; comunque comandi poco responsivi, movimenti lenti che non corrispondono a quelli del giocatore, feedback del combattimento ORRIBILE sia in corpo a corpo che con armi da fuoco, il personaggio non rispecchia i miei movimenti correttamente in nessuna maniera e inclina le armi casualmente impedendomi di sparare bene (i miei controller non sono rovinati e l' illuminazione è abbondante). Gioco breve e frustrante, nel gioco sei lento sfatto ti stanchi subito e letteralmente uno zombie è più veloce di te anche se cammina. Se si prova a uccidere furtivamente fallisci quasi sempre perchè la funzione di grabbing è "molliccia" e si comporta come vuole, idem per i coltelli che slittano sui nemici senza colpirli anche con un movimento corretto, che nel gioco risulta completamente sminchiato.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
