

Titan Souls
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Titan Souls
In Titan Souls esplori antiche rovine nei panni di un eroe solitario armato di una sola freccia. Affronta titani colossali, schiva i loro attacchi e individua i punti deboli prima di richiamare la freccia per colpire ancora. I titani nascosti spingono a cercare anche negli angoli più remoti. I giocatori Steam valutano il gioco positivamente al 82%% su 8082 recensioni.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,12 €2025-11-20 · 2gameGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 2 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
Dati dell'edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
Titan Souls è un gioco per giocatore singolo con supporto completo ai controller su Steam per PC.
Lingua ed edizione
I dati linguistici Steam per PC non confermano le lingue dell'interfaccia. La descrizione attribuisce alla Digital Special Edition artbook digitale, mappa, colonna sonora e sfondi desktop.
03Domande frequenti
Di cosa parla il gioco?
Esplori antiche rovine e affronti titani unici, ciascuno con attacchi e punti deboli distinti.
Come funziona il combattimento?
Il combattimento ruota attorno a una singola freccia, da scagliare e poi richiamare per colpire ancora.
Ci sono nemici nascosti?
Sì. La descrizione cita titani dimenticati nascosti negli angoli più remoti del territorio.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
In Titan Souls siamo un omino armato solo di arco e UNA freccia, il cui scopo è quello di uccidere i diversi titani che vivono nella zona. Il paragone coi Souls (da cui il titolo) non è del tutto campato in aria: anche qui si muore spesso e volentieri, con un singolo colpo come in Super Meat Boy, e come nei titoli From si respawna ogni volta presso un punto di salvataggio solitamente posto al centro di ogni area. I paragoni però si fermano qui, visto che in Titan Souls non dobbiamo esplorare a fondo l'ambiente (o meglio, sì, ma proprio un minimo), bensì semplicemente andare da un hub all'altro e uccidere i 2-3 titani di quell'area, nell'ordine che preferiamo. Non è necessario ucciderli tutti per finire il gioco, ma facendolo si sblocca il vero boss finale. Questi titani non sono altro che boss di medie-grandi dimensioni che, proprio come noi, muoiono con un colpo. Il problema è fargli esporre il loro punto debole, di solito di colore rosa, avendo dalla nostra solo la capacità di poter correre e rotolare. Così, ogni singolo scontro richiede un minimo di analisi delle mosse del boss, di come schivarle e soprattutto di quando scagliare la freccia per ucciderlo. La varietà dei boss è buona, ma il resto non è privo di problemi, a cominciare dal tempismo: in buona parte degli scontri il punto debole (della grandezza di pochi pixel) viene esposto per, letteralmente, decimi di secondo, che combinato alla non proprio perfetta precisione dell'arco (pure col pad, come consigliato) li rende a volte frustranti. Non aiutano le molte mosse dei vari titani che spesso ci uccidono semplicemente sfiorandoci di un pixel. In secondo luogo, una volta scagliata la freccia, tenendo di nuovo premuto il pulsante la si può attirare a sé. Molto utile, ma può capitare però che la freccia si blocchi da qualche parte (dietro il boss, o una delle sue appendici) rendendoci impossibile recuperarla e lasciandoci di fatto disarmati e destinati a morte certa. In ogni caso, il gioco non è eccessivamente difficile. Si muore tanto ma i punti di salvataggio distano sempre pochi passi da ogni titano della zona, perciò non ci vuole niente a tornare lì e riprovare. A parte i titani però non c'è molto altro (la "storia" è ridotta a pochissime frasi qua e là), rendendo di fatto il gioco una specie di "boss rush" della durata di un paio d'ore (ma dipende dall'abilità di ognuno) con modalità aggiuntive sbloccabili finendolo una volta. Tra queste, quella in cui si deve finire il gioco senza mai morire, consigliata ai più masochisti. Titan Souls è qundi un titolo molto particolare e originale, con una bellissima veste grafica e un'altrettanto buona colonna sonora, ma un po' limitato nei contenuti. Una volta battuti tutti i titani non rimane tanto altro da fare, se non darsi una sfida maggiore con le modalità aggiuntive, che però si esauriscono anch'esse abbastanza in fretta. Consigliato senz'altro, ma direi non a prezzo pieno.Mostra di piùMostra meno
Tributo minimalista hardcore Voto: 4.5/10 Titan Souls è essenzialmente un tributo ai vecchi giochi action/adventure, Zelda in primis. Minimalista, perché si concentra solo ed esclusivamente sui boss fight: niente nemici minori, storia, armi (abbiamo solo un arco con una singola freccia che dobbiamo richiamare tra un tiro e l'altro), oggetti, niente di niente. Se si esclude l'esplorazione di grandi aree disabitate alla ricerca dei boss, questo gioco si riduce ad una sequenza di boss fight scorrelati. Hardcore, perché i boss sono fottutamente difficili, si muore tantissime volte. Tutti i combattimenti sono originali e ben progettati, ogni boss ha il suo punto debole ed è necessario affinare una strategia vincente per ognuno tramite un paziente ed impegnativo trial and error. Quando finalmente si riesce ad uccidere un boss, la soddisfazione è tanta. Punto a favore anche per le musiche, gradevoli ed appropriate. Il problema di questo gioco, per quanto mi riguarda, è il voler spingere in maniera veramente troppo eccessiva sull'essere minimalista ed hardcore. I combattimenti sono veramente molto difficili, e l'assenza totale di altri elementi volti a stemperare l'infinito trial and error (struttura narrativa, progressione del personaggio, altri elementi di gameplay) dopo un po' inizia a farsi sentire. E quindi dopo esattamente 3 ore e mezza di gioco, 11 boss uccisi (su 18, a quanto pare) e 214 morti, la voglia di andare avanti per me si è esaurita. Altro punto a sfavore, a mio avviso determinante, sono i tempi effettivi di respawn. In media, per raggiungere il boss dal checkpoint ci vogliono 10-15 secondi di cammino. Ad una media di 20+ respawn per ogni boss, questo tempo pesa come un macigno: disturba la concentrazione ed accorcia la pazienza peggiorando di molto l'esperienza di gioco. Forse senza questo aspetto non avrei perso la voglia di finirlo. Inoltre, è evidente che quello che dico non vale soltanto per me: l'82% degli utenti lascia recensioni positive, ma solo il 15% finisce il gioco, guardate gli achievement globali. Per chiudere, consiglierei questo titolo sotto un forte sconto perché è in grado di regalare qualche ora di gioco soddisfacente (se vi piacciono le sfide impegnative), ma a 14,99€ lo sconsiglio fortemente. Punti forti Boss fight ottimamente progettati Buone musiche Offre grandi sfide Punti deboli Mancanza assoluta di altri elementi al di fuori dei boss Tempi effettivi di respawn tremendamente lunghiMostra di piùMostra meno
Opinione durante la prima partita. Scopo del gioco? Sclerare? Forse sono a metà, ma non ho ancora capito il senso del gioco... In un attimo si comprende cosa bisogna colpire del Titano, ad esempio il culo che è rosso, difficile capirlo? Ma il vero problema è colpirlo! Una vita, una freccia, una possibilità, e tanto culo... ecco cosa serve. Al secondo giro diventa ovviamente più facile perché si sa cosa fare, ma l'attuazione richiede anche una buona dose di culo. Insomma servono tre culi per giocare a questo gioco: 1 è quello da colpire, 2 è quello che serve di ricambio dopo essere stato sfondato dai titani poiché ucciso centinaia di volte, 3 è quello che serve per colpire alcuni Titani impazziti. Non riesco a definirlo anche se musiche e idee non sono male. Voglia di giocarci: 10 Voglia di spaccare il joypad: 10 Voglia di abbandonarlo: 10 Voglia di finirlo: 10 Numero di lettere del titolo del gioco: 10 Voglia di andare dallo psicologo: N.D. Voto totale: 10 gocce di "Diazepam" [cit.]Mostra di piùMostra meno
Se DarkSouls avesse fatto sesso passivo e di gruppo non a scopo riproduttivo o ludico con TheBindingOfIsaac e Minecraft in 2D, probabilmente dalla gravidanza indesiderata verrebbe fuori questo titolo. Pregi: - La Musica - La Grafica pixelart Difetti: - Arroganza. - Gameplay ignobile che fa il verso a Celeste, The Binding of Isaac, Super Meat Boy e SpeedRunners, fallendo miseramente nel tentativo di intrattenere. - Poca longevità, la storia si completa in due ore e mezza. - Achivements Buggati, non possono essere ottenuti nella versione Mac/Linux del gioco. - Meccanica delle invasioni alla DarkSouls buggata. - Elogi alle comunità LGBTQ in quanto la protagonista è dichiaratamente dell'altra sponda e fa continui riferimenti all'Onanismo femminile allundendo alle "Forbici". - Impossibile chiedere il refund perché lo sviluppatore ha cambiato mail di contatto e Valve continua a vendere il gioco nonostante le segnalazioni. Voto: 3/10 praticamente è uno scamMostra di piùMostra meno
OTTIMO PASSATEMPO DA GIOCARE SENZA TROPPI PENSIERI (PERCHE I PENSIERI LI BUTTERETE FUORI SOTTO FORMA DI BESTEMMIE... Worth it.) + Ottima colonna sonora + Dopo i primi boss il gioco vi mette a disposizione enormi luoghi da esplorare per trovare i vari boss + Buon design dei boss minimale + E' una vera sfida (senza contare le modalita piu difficili una volta finito il gioco la prima volta), e le soddisfazioni che da sono immense + new game plus con nuove difficolta + ottime ambientazione + stile grafico piacevole - frequenti momenti di frustrazione con alcuni boss - oltre i boss ed esplorazione, non ce assolutamente altro - piu boss sarebbero stati graditi visto che la longevita e piuttosto bassa - la grafica puo piacere come non puo piacere 8.7/10Mostra di piùMostra meno
sorry ma i rogue like non fanno per me... troppe bestemmie (sono pure toscano, figuratevi)Mostra di piùMostra meno
Un arco e una freccia: questo sarà il vostro solo arsenale per sconfiggere tutti i titani che popolano la vostra terra, per liberarla così dalla loro presenza. Molti lo hanno definito come uno Shadow of the Colossus in miniatura ed effettivamente le somiglianze ci sono: studiare il boss per capirne non solo gli attacchi ma soprattutto i pochi punti deboli, in modo da poterli colpire al momento giusto con la vostra fidata freccia che, per inciso, andrà recuperata manualmente dopo ogni colpo. Una piccola grande sfida senza fronzoli ma con molta personalità. Cheers...allo sterminatore di titani.Mostra di piùMostra meno
Non rieco a giocarci più di quanto abbia fatto. Pur essendo un amante del trial and error souls-like e pur cercando seriamente di rimanere stretto al mio credere che un gioco vada giocato fino alla fine per essere giudicato, proprio non riesco a levarmi di dosso la fustrazione che questo gioco mi crea. Ho provato una decina di boss e per ognuno il modo per sconfiggerli era piuttosto evidente. Non altrettanto stupido riuscire a sconfiggerli nella pratica in quanto il punto debole dei boss è spesso visibile per pochi frame. Un gioco difficile non è per forza un gioco frustrante, se sento di dover essere una macchina per poter battere il gioco (oppure avere la botta di culo coi tempismi) c'è quanlcosa che non va. L'ispirazione a shadow of the colossus è evidente, ma non altrettato evidente l'epicità delle battaglie e del gioco stesso. Durante il poco tempo in cui ho giocato non si è vista traccia di una trama e le meccaniche di gioco, così come IL personaggio, non si evolvono minimamente. Per quanto si vede che c'è un po di lavoro dietro mi sembra decisamente più una beta che un gioco completo...Mostra di piùMostra meno
Veramente molto carinoMostra di piùMostra meno
Atmosfera: 3/5 Idea: 4/5 Realizzazione: 2/5 Recensione difficile, gioco carino ma un po' insipido. Comparto artistico buono, musiche rilassanti, ambientazioni godibili da esplorare ma completamente vuote. Trama inesistente, c'è giusto un filo di lore non particolarmente impegnata. Ottima l'idea di combattere solo boss, ho iniziato il gioco per quello, non so cosa mi aspettassi ma il risultato non mi ha detto granché. Non c'è progressione, non ci sono potenziamenti, non ci sono armi, non c'è nulla, solo noi con una freccia e i boss, one shot per one shot. Che come idea sarebbe stata anche una gran figata se non fosse stata ridotta ad un pizzico di riflessi a contorno di una non indifferente dose di fortuna. Cerca il punto debole del boss nel caos, non farti spiaccicare, non farti sfiorare neanche un pixel, cerca di azzeccare direzione e tempismo della freccia verso la palla rosa del boss, fine, molto trial and error. Caricamenti e tempi di respawn lunghi un secolo e una corsa molto lenta tra checkpoint e boss. Nulla più, è questa la difficoltà. Direi che non basta far morire di continuo e avere boss "difficili" per essere ispirati ai Souls. Boh, consigliato se fortemente scontato, ma se c'è una demo provate prima quella. Che poi si gioca letteralmente con due tasti ma non ce li si può impostare e il mouse non è contemplato... relativo eh, but why?Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
