

Total War: ROME II - Emperor Edition
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Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Total War: ROME II - Emperor Edition
Guida l’ascesa di Roma in una campagna a turni, poi comanda gli eserciti in battaglie terrestri e navali in tempo reale. Le scelte politiche, economiche e militari indirizzano l’espansione, mentre intrighi, rivolte e lealtà mutevoli mettono alla prova il potere. I giocatori Steam assegnano il 87%% di valutazioni positive su 54.747 recensioni. La versione Steam per PC offre l’interfaccia in Inglese, Tedesco, Francese, Italiano, Spagnolo, Russo, Polacco, Ceco e Turco. Uscito il 1 settembre 2013.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 5,35 €2024-11-27 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 6 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-11
02Prima di acquistare
Campagna e battaglie
La campagna unisce pianificazione a turni e battaglie in tempo reale su terra e mare. Sono previsti anche modalità cooperative e competitive aggiuntive per due giocatori.
Lingua
La versione Steam indica interfaccia e doppiaggio completo in inglese. Il supporto ai controller non è specificato.
03Domande frequenti
Si può giocare la campagna con un'altra persona?
Sì. La campagna offre modalità cooperative e competitive aggiuntive per due giocatori.
Come si svolge il gioco?
La campagna è a turni, mentre le battaglie si svolgono in tempo reale.
La campagna di Augusto è inclusa?
Sì. La descrizione dice che il pacchetto campagna Imperator Augustus è incluso ed è stato fornito gratuitamente a chi possedeva già il gioco.
“An ancient epic that survived launch hell and a free Emperor Edition rescue, pairing empire management with mass battles at the series' largest scale”
Il nostro verdetto
A genuine comeback curve

Rome II's place in history only reads fairly in two acts. At release it shattered the series' records for launch-day sales and concurrent players, moved roughly 800,000 copies in its first month and 1.13 million across Europe and North America in half a year — the fastest-selling Total War of its day, and proof of the pulling power of the Roman setting. Against that commercial surge ran a roller-coaster reputation: a 76 critic average on Metacritic against a 4.5 user score, a rare and glaring gulf that spelled out the launch crashes, the twenty-frame campaign map, the AI that did not work.
The real turn was the free Emperor Edition of 2014. It rebuilt the most-roasted systems — politics, civil war, battle AI — from the ground up, threw in macOS support and a free civil-war campaign, and restored the breath the launch was missing. Looking back now, the verdict has flipped: a steady 87 percent positive across some 54,000 Steam reviews says it finally grew into a sequel worthy of the original in nearly every respect. That comeback curve, not the rage of one week in September 2013, is the thing to keep your eye on.
Who it is for, who it is not
Who should buy it is plain: the grand-strategy player who loves ancient warfare, wants to pick one of Rome, Carthage, the Greek city-states or Macedon and fold the whole Mediterranean into their borders over hundreds of turns, and is willing to truly learn the province, politics, diplomacy and tech systems. It offers a weight of satisfaction — directing an entire classical epic by hand, from a single city to a sea-spanning empire — that is genuinely hard to find anywhere else in the genre.
Who should not buy it is equally plain: the light-strategy player who wants to jump in without an hour of tutorial, or the series veteran who misses the tighter, more focused scale of the 2004 original. Rome II's direction is consistently bigger, broader, more complex — never smaller, sharper, leaner — and that is best understood before you spend. If you bounce off a menu the moment it sprouts a third sub-tab, this is not the war you want to fight; the systems reward patience and punish the impatient with a wall of edicts, agents and tech nodes on turn one.
The version question, and the one thing it owns
On editions, a clear recommendation: the Emperor Edition you buy now is already that free-overhaul compilation — base game plus the free Imperator Augustus campaign plus every free update through Patch 15 — the version most players own and the most complete one going, so there is no risk of landing back in the launch build. If you also want the Peloponnesian War and more Greek factions, the Spartan Edition stacks Wrath of Sparta, Greek States and Daughters of Mars on top, but the Emperor Edition is the sensible default for a first purchase.
Which returns to the one thing it owns: Rome II folds managing a vast classical empire and personally commanding a mass land-and-sea battle into a single board, at the largest scale the series has ever run. Its sharpest rival, Imperator: Rome, hands you a precise abacus and never a battlefield to step onto — and that is exactly why Rome II, launch scar and all, still earns a firm recommendation to every lover of ancient warfare and grand strategy. It is a game that asked to be judged twice: once in 2013, when it failed, and once in the years after, when it quietly became the thing it had always meant to be. Judge it by the second verdict. On balance, 8.0.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Non sono certo di potervelo consigliare, questo Rome II Total war risulta essere un controsenso per la serie. Introduce molti aspetti positivi e di peso, ma in altri si fanno enormi passi indietro. Credo sia giusto "osare" in una serie, ma perchè togliere quegli elementi caposaldo che hanno reso i total war quelli che sono? Perchè non proseguire prendendo spunto da ciò che di buono si era fatto nei capitoli precedenti? Seguendoli come una bussola, arricchendoli e cercando di unire il vecchio al nuovo? Il gioco indubbiamente c'è, ma credo che si sia sciupata l'occasione di creare un ROME II degno del suo stesso nome. Con questo non dico che sia un pessimo gioco, dico che forse prima di comprarlo bisognerebbe soffermarsi un minuto a pensarci bene. Pro: Introduzione battaglie anfibie. Modalità di movimento su mappa per flotte/eserciti. Tante fazioni e province. Buona resa grafica. Contro: Non tradotto completamente in italiano. Mancanza stagioni. 1 turno un anno! Mancanza albero genealogico. Impossibilità di creare truppe slegate dal generale/ammiraglio. Flotte inutili per la presenza di Eserciti/anfibi. Città semplificate. Province. Mancanza di fortificazioni per le città non provincia. IA ballerina sia su mappa strategica sia in battaglia/assedio. Agenti distruttivi. Non curanza storica di civiltà, truppe e avvenimenti. Senato/capi tribù inutili. Artiglieria ai barbari/tutti. Mancanza discorso generale in forma cinematografica. Piccolezze: Mancanza di video successo/fallimento e reclutamento per gli agenti. Tutto ciò che ho elencato si basa sulla mia esperienza personale, maturata sul gioco in questione. Ma soprattutto non influenzata da altre fonti di pensiero o critiche sull'ultimo capitolo della CA. [AGGIORNAMENTO] 25/06/2014 Ed eccoci qui, dopo più di 13 patch. Vi posso dire che mi ritengo soddisfatto di come ROME II si sia evoluto. Certo mi sarebbe piaciuto se fosse stato così' sin dal principio, ma oramai con i tempi che corrono è già tanto se si spendono risorse per fixare e completare quelli che dovevano essere dei lavori finiti al Day one. - Tagliando corto sono indubbiamente soddisfatto per l'inserimento delle stagioni con i conseguenti Malus/Bonus da cui ne derivano. La IA ora risponde meglio sia su mappa strategica sia in battaglia tattica. Sono state aggiunte strutture e bilanciate le unità. Ora gli eserciti inbarcati non sono imbattibili ma vengono disintegrati dalle flotte. Sistema di cultura migliorato. Game sicuramente più ottimizzato e fluido. - Rimangono comunque dei punti da migliorare come: Assedi (Benchè funzionanti ogni tanto ci si incespica ancora), Sistema di rivalità delle famiglie ancora fittizio, Agenti OP. Situazioni da "CALLO" Mi prendo la licenza di intotale così quello che probabilmente rimarrà invariato. Le mura mancanti, l'artiglieria a tutti e la traduzione in ITA probabilmente non verranno mai modificate. Però come da titolo ci si fa il callo, se riuscirete a superare questa barriera Rome II saprà regalarvi parecchie ora di divertimento. Cosa vorrei? Una cosa che ancora manca sono delle vere e proprie battaglie campali. Troppo spesso si conquista andando avanti di assedio per assedio riducendo le scaramucce in campo aperto a poche decine. Vorrei dunque una IA più intraprendente, e che non mi attacchi solo quando mi può lanciare addosso un esercito con quattro di supporto. Detto ciò ROME II è lontano dalla perferzione e necessita di molte modifiche ma sono fiducioso! D'altronde la CA ha dimostrato di supportare il Game al massimo delle loro possibilità. E fino ad ora si procede graduatamente verso quello che, forse, sarebbe dovuto essere il miglior strategico di sempre. [AGGIORNAMENTO] 3/08/2014 E' stata rilasciata la patch 14 che risolve i problemi della IA rendendola più astuta e più tattica negli assedi difensivi/offensivi e su mappa. Di fatto ora gli assedi saranno più difficili dato che la IA riesce a contrastare il giocatore in maniera efficace. In attacco soprattutto elaborerà strategie quali: attacchi su più lati, uso corretto di macchine d'assedio, ma soprattutto non resterà immobile a farsi massacrare dalle torri e dalle truppe ranged. Ancor più importante è che limiterrà l'uso delle torce (che spero rimuovano al più presto) cercando vie alternative per prendere l'insediamento. Sulla mappa inoltre risulta essere più intelligente, non dovrebbe più abbandonare le città in nostro favore e pare più aggressiva e subdola. Insomma un bel pacchetto che assicura una maggiore sfida per i giocatori. Sicuramente non è perfetta, ci sarà ancora da lavoraci, ma è sempre un valore aggiunto e un buon motivo per dichiararsi soddisfatti del miglioramento. [AGGIORNAMENTO] EMPEROR EDITION 16/09/2014 Oggi finalmente è uscita una mega patch che, oltre a cambiare profondamente le meccaniche di gioco, aggiunge una interessante campagna gratuita in cui vestiremo i panni dei successori di Giulio Cesare in lotta tra loro per il potere. Andando per gradi vi spiegherò i cambiamenti principali della patch! la più corposa fin ora in termini di aggiunte, poichè va a cambiare lo stile di gioco, andando a ripescare i classici della serie. CATENE DI COSTRUZIONI - La prima cosa per cui bisogna festeggiare è l'aggiunta della diversificazione delle province! Vi ricordate Med II con la possibilità di creare insediamenti adatti al commercio (città) o alla guerra (Castello)? ebbene in Rome II è stata aggiunta tale diversificazione! L'insediamento principale si potrà sviluppare in "civile" o "militare" . Invece per quanto riguarda gli insediamenti minori (senza mura) si potrà decidere se creare centri agricoli, civili o di commercio. Per quanto mi riguarda questo cambiamento è importantissimo poichè i Total war sono sostanzilmente dei gestionali, la parte fondamentale che mancava a questo titolo. Infatti ora bisognerà ragionare su come gestire le province, ma soprattutto ragionare per sfruttarle al meglio. - Altro punto che mi sento di sottolineare è l'aggiunta di parecchi edifici sia nella capitale di Provincia che nei villaggi minori. Seguendo il ragionamento spiegato poc'anzi, queste numerose aggiunte vanno a diversificare il gioco, dandoci la possiblità di creare a tutti gli effetti province agricole, mercantili, militari, civili o ibride. Starà a noi decidere come sviluppare l'impero! Inoltre sono state modificate parecchie stats aggiungendo malus o mettendo Bonus nuovi alle strutture. POLITICA Un altro punto scottante viene sistemato da questa splendida patch. Aaaah la politica! io personalmente, dopo parecchi mesi, l'avevo assimilata e capita, ma qui gente si spicca il volo! Certo nulla è d'oro ma si è fatto un significativo passo avanti rispetto all'orribile gestione pre-patch. Nel menù di fazione ora sarà disponibile e in bella vista la suddivisione del senato tra le varie famiglie e l'Altra Gentes, dandoci un quadro più organizzato della situazione illustrandoci la % di influenza. Questo vale anche per le altre popolazioni, con i vincoli storici che da essi ne derivano. L'impero ora ci appare vivo! poichè ci viene mostrato quello che accade al suo interno, oltre all'aggiunta, geniale, di bonus o malus in base alla nostra % di influenza del senato. Ad esempio un alta influenza ci darà un impero più solido, più tasse e felicità, in caso contrario si avranno parecchi problemi, poichè l'attrito tra tutte le famiglie genera scompiglio e manderà all'aria tutto l'apparato gestionale. Piccole aggiunte: - Modalità fuoco a volontà per le truppe. Province speciali. Nuovi pattern di colori per tutte le fazioni. Nuove unità. Battaglie più lente e ordinate. Unità veterane come guarnigione. Catena di ricerca migliorata. Modifiche sensibili per tutte le fazioni. Guerra civile: i nostri generali a capo degli eserciti decideranno se rimanerci fedeli o darci guerra per il potere. Alla prossima.Mostra di piùMostra meno
Da appassionato della serie Total War, Rome II lo attendevo da qualche anno, seguendo ogni novità della casa produttrice fino all'annuncio e alla campagna pubblicitaria enorme. Una volta tra le mani però si è rivelato una vera delusione. Appena uscito era stracolmo di bug assurdi tanto che non si riusciva nemmeno a concludere il tutorial, bastano i primi 5 minuti di gioco per scontrarti con i primi problemi gravi. I cali di framerate indecenti durante le battaglie e tempi biblici di caricamento del turno, anche su macchine abbastanza potenti, rendono l'esperienza di gioco molto frustrante. Aggiungendo una grafica non all'altezza di quanto promesso e un gameplay nettamente inferiore al suo predecessore, tutti questi elementi fanno di Rome II un completo FAIL su ogni fronte. Basta fare qualche ricerca su youtube per vedere dei video di gioco veramente raccapriccianti. A due mesi dall'uscita, con 3 DLC e 7 patch sulle spalle, si è risolto ben poco tanto che su metacritic.com gli utenti danno a Rome II un bel 3.9/10 a dispetto di tutte le recensioni ufficiali da 9-10 che sono servite solo a far vendere questo flop colossale. Ciliegina sulla torta tutta dedicata ai videogiocatori italiani e spagnoli. Il parlato in Rome II Total Fail è in inglese, sebbene nella custodia del gioco ci sia scritto bello visibile “Completamente in Italiano” e su Steam prima della pubblicazione (nella scheda della lingua) risultavano tutti e tre i “check” verdi, “audio completo” compreso (modificato solo dopo l'uscita del gioco e solo dopo aver ricevuto le prime critiche e richieste di rimborso da parte degli utenti). Questa dalle mie parti si chiama truffa! Il mio consiglio è quello di attendere qualche altro mese in modo che con le patch continuino a riparare il più possibile tutti gli errori fatti, ottimizzando grafica e IA così da avere un'esperienza di gioco migliore e una maggiore sfida. Magari è bene aspettare di trovare qualche offerta speciale o lasciare che il gioco si svaluti un poco (alcuni siti lo vendono già a 25€, rispetto ai 55€ che costava all'uscita due mesi fa)Mostra di piùMostra meno
Bello anche se vendere pack di fazioni giocabili è da stronzi.Mostra di piùMostra meno
Questo gioco è stato e continua ad essere un completo disastro. Rilasciato in condizioni penose, aggiustato qui e la nel tentativo di rattoppare il recuperabile, SOLO per convincere qualche fesso a dargli altri soldi per i loro DLC ridicoli. Evitatelo ad ogni costo, molto meglio Shogun 2 o altri predecessori della serie. P.S. Guardatevi bene da ogni gioco che ha sopra il marchio Creative Assembly o SEGA, e mai e poi MAI pre-ordinare un gioco se prima qualcuno non ci ha giocato prima e ne ha scritto, e parlo della gente, non dei siti di recensioni venduti. 3/10 Modifica del 09/11/2015: ho deciso di riprendere in mano il gioco, più che altro perchè mi dispiace averci speso dei soldi. Ora come ora il gioco resta insufficiente, però almeno funziona, con l'aiuto di svariate mod che lo completano diventa anche piacevole dunque nella situazione attuale cambio il voto da 3/10--->5/10. Resta una delusione, ma almeno adesso è giocabile, lo sconsiglio comunque data l'esistenza di titoli TW decisamente più validi. 5/10Mostra di piùMostra meno
Giunto alla patch 10 (al momento in cui scrivo), Rome 2 comincia a diventare un gioco valido. Finora, oggettivamente, la sua valutazione non poteva andare molto oltre la sufficienza, facendo un bilancio fra i lati positivi (che ci sono e non sono pochi) e i problemi di IA, prestazioni e funzionalità e caratteristiche mal funzionanti o concepite male. Finalmente il gioco supporta il CrossfireX e lo SLI, non perfettamente, ma lo stanno sistemando. La performance è buona sulla maggior parte delle macchine (stando a quello che si legge sui forum italiani e stranieri). L'IA nelle battaglie in campo aperto è buona, ma rimane purtroppo scandalosa negli assedi, che al momento sono il vero punto dolente di Rome 2. Le battaglie navali sono ancora deludenti. Per fortuna le patch escono di frequente e si vocifera già di nuove caratteristiche in arrivo con l'espansione Annibale alle Porte che potrebbero modificare in meglio sia gli assedi che altre caratteristiche. Così com'è, Rome 2 è un discreto Total War. Non il migliore, ma siamo sul 6,5 e comincia a prendere forma un bel 7, soprattutto se si ha la pazienza di capire le sue caratteristiche (come la politica) e di comprendere bene le nuove dinamiche (come l'ottima diplomazia e i meccanismi di satrapie e stati clienti).Mostra di piùMostra meno
Compratevi una pizza di 25€ fate meglioMostra di piùMostra meno
Ho potuto giocare a Rome II dopo quasi 5 mesi dall'uscita, di conseguenza non ho riscontrato i gravi problemi tecnici che affliggevano il gioco al day one, ormai in gran parte patchati... La gestione delle province mi piace un sacco, soprattutto l'introduzione delle guarnigioni cittadine. Ottimo anche il voler porre un limite agli eserciti/flotte disponibili in base all'estensione del proprio Impero... così da evitare le fastidiose ondate continue di eserciti nemici negli scorsi Total War (Rome e Medieval II ad esempio) anche di regni insignificanti. Il comparto grafico è soddisfacente, anche se è piuttosto pesante e mal ottimizzato. Non importa se il tuo PC è potente quanto quello della NASA, negli assedi più concitati (dove sono presenti una marea di unità) ti laggherà comunque! Peccato per la mancanza dell'albero genealogico (reintrodotto in Attilia), anche se ho comunque apprezzato la parte riguardante la politica interna che quella estera. Di quest'ultima ho ringraziato Giove per aver aggiunto la funzione di coordinare le forze alleate contro un comune obiettivo! Oh, ora sì che sono utili gli alleati! Ringrazio la CA per aver reso reso l'upgrade dell' Emperor Edition gratuito, ma la condanno fortemente per la sua politica dei DLC spudoratamente tolti dal gioco! Seriamente ha chiesto ai giocatori di pagare 2,50€ per vedere i soldati mozzare le braccia degli avversari? 4 DLC da 7,50€ per sbloccare 3 fazioni ciascuno? IMBARAZZANTE! Sicuramente, tra i Total War che ho potuto giocare, è quello che mi piace di più, ma la brutale politica della CA verso i propri fan, influisce certamente sul voto finale: 8.5 p.s. Sfogo time: Avrei preferito di gran lunga che Attila venisse pubblicato (e di conseguenza venduto) come un'espansione stand alone! A quanto pare era troppo poco conveniente fare come nel 2005 con Barbarian Invasion >.> .... ma si dai, spacciamolo per un gioco completamente nuovo, vendiamolo a 70€ e riempiamo lo store di Steam con altri 10 DLC!Mostra di piùMostra meno
Sentire i gloriosi legionari di Roma parlare una lingua barbarica (laggasi l'inglese :P ) e' un insulto. Giulio Cesare si rivolterebbe nella tomba!Mostra di piùMostra meno
Gioco, dal MIO punto di vista, veramente bello ma "ahimè" ci mangiano troppo sopra le DLC. Spendere 137.89€ per un gioco, sempre se lo si vuole completo, sembra un po esagerato. Modo semplice ed intelligente per raccattare soldi agli amanti di questa serie. Metto il pollice in sù solo perchè è sin da piccolo che colleziono e mi diverto con la serie total war.Mostra di piùMostra meno
Peggior TW di sempre, e li ho giocati tutti. Questa recensione ha data 21/10/14 quindi già "Emperor Edition". Oltre ad aver pagato 50 € per un gioco incompleto in quanto ti fanno pagare persino il sangue, il gioco non arriva a farti DIVERTIRE. Che è la cosa che un gioco dovrebbe farti fare. E' Noioso e con delle meccaniche lente, per non parlare del combattimento, uno dei più piatti mai visti, in cui l'unica cosa che ti tiene sveglio è il suono dei corni che ogni circa 30 secondi suonano a tutto volume. Le 25 ore che ho giocato si sono poche, ma non riesco proprio a trovare un buon motivo per non cliccare sul tasto esci. L'unica nota di merito è il motore grafico dei vari menù e della velocità e fluidità del multiplayer, che per la prima volta da medival non lagga quando si preme una qualsiasi opzione di menù. Incredibile come la CA abbia potuto sviluppare un gioco del genere, speriamo che sia solo un passo falso in quella che è stata e sarà una delle serie strategiche più longeve di sempre. Mi dispiace ma per me è no.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.