
Twelve Minutes
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Twelve Minutes
In Twelve Minutes, una serata si trasforma in un thriller interattivo: un detective fa irruzione in casa di una coppia e il protagonista rivive più volte gli stessi dodici minuti. Esplora l’appartamento dall’alto e usa ciò che hai imparato nei loop precedenti per cambiare gli eventi e cercare una via d’uscita. Su Steam per PC, il 73%% di 7442 recensioni dei giocatori è positivo. L’interfaccia è disponibile in Cinese semplificato, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo, Spagnolo (America Latina), Portoghese e Turco. Pubblicato il 19 agosto 2021.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 5,12 €2023-11-17 · FanaticalGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non un minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 11 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Portoghese | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC è per giocatore singolo e supporta completamente i controller.
Lingua e audio
L’audio completo è in inglese. Interfaccia e sottotitoli sono disponibili anche in inglese.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
Un detective irrompe in casa del protagonista e gli stessi dodici minuti si ripetono in un loop temporale.
Come funziona il loop temporale?
Usi ciò che impari nei loop precedenti per cambiare gli eventi e trovare un modo per spezzare il ciclo.
Come si gioca?
Si gioca in tempo reale con visuale dall’alto e un’interfaccia basata su clic e trascinamento.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
lento, finta libertà, macchinosoMostra di piùMostra meno
napoliMostra di piùMostra meno
st'orologio del porcoddioMostra di piùMostra meno
Veramente fantasticoMostra di piùMostra meno
L'idea ci sta, il loop temporale, l'appartamento come unico scenario e tutta la storia da ricostruire, ok. Il problema è che, dopo l'entusiasmo iniziale, il gameplay si trasforma in una sequenza estenuante di tentativi. Per fare un singolo passo avanti sei costretto a rivedere gli stessi identici dieci minuti decine di volte, ripetendo azioni automatiche ma tediosissime per ottenere una briciola di informazione. Non era proprio possibile trovare un modo per skipparle? Poi arriva il plot twist. Talmente folle che ti fa uscire dalla storia e dire ma wtf? Sta succedendo davvero? Ho letto bene? Il personaggio del poliziotto mi irrita all'estremo. Si presenta come un amico del padre della moglie, dice di voler ottenere giustizia per la sua morte... e contemporaneamente vuole rubare l'orologio del suo amico defunto? Per farlo entra in casa, picchia due persone innocenti, le lega e poi pretende anche di avere superiorità morale. Ok che gli uomini non hanno coerenza ma questo fa vergogna Bastava pochissimo per rendere tutto più coerente. Sarebbe stato sufficiente accennare all'orologio un significato particolare, magari un cimelio di famiglia con una componente quasi mistica, un oggetto tramandato di generazione in generazione che in qualche modo protegge il proprietario o la sua discendenza. Il loop temporale avrebbe così avuto una ragione d'esistere, interpretata automaticamente dal giocatore magari manco spiegata nel gioco: l'orologio continuava a riavvolgere il tempo per impedire una tragedia e preservare il futuro della famiglia. Il poliziotto avrebbe avuto un motivo più credibile per volerlo recuperare, magari perché il padre glielo aveva promesso sapendo della figlia malata o perché conosceva da sè la leggenda ed era pronto a tutto per provare qualcosa anche poco credibile che salvasse la figlia, invece di sembrare semplicemente uno che deruba il cadavere del proprio amico. Anche il libro avrebbe potuto avere un ruolo molto più interessante. Immaginiamo che fosse stato un regalo fatto dal protagonista alla moglie dopo aver ucciso il padre. Ritrovandolo, il giocatore inizierebbe a sospettare che il protagonista non abbia davvero dimenticato tutto, ma stia manipolando sia la moglie sia il giocatore stesso, fingendo stupore a ogni loop. Sarebbe stato un colpo di scena molto più inquietante e coerente con il tono psicologico del gioco. Ok il colpo di scena, ma non si può apprezzare un colpo di scena in un gioco senza coerenza narrativa, viceversa si potrebbe apprezzare una coerenza narrativa in giochi senza colpi di scena. È uno di quei rari casi in cui non è il gameplay a rovinare la storia ma è la storia a rovinare il gameplay.Mostra di piùMostra meno
Assolutamente consigliato. Gira molto agevolmente su PC anche molto dati. La grafica ha solo 2 settaggi (alto o basso, con poche differenze tra due) , risoluzione e antialiasing. Si controlla solo con mouse o solo con il controller. É un'avventura punta a clicca con visuale dall'alto in cui l'obiettivo è spezzare il ciclo infinito , e per farlo dovrete non solo scoprire il mistero, ma anche ottenere una conclusione consona e il tutto in una manciata di pochi minuti per ciclo per una storia che è completamente ambientata in un appartamento. Ha più finali. C'è una buona dose di logica anticonvenzionale, per ottenere determinati risultati dovrete puntare sul tempismo e studiare bene la sequenza delle operazioni. A tal proposito, al contrario di quanto si possa credere , 12 Minutes è più simile ai classici Hitman che non ai vecchi puntae clicca come Syberia e Still Life: non avrete una serie di minigiochi scollegati da risolvere, bensì sarete chiamati a dover sbrogliare una grande matassa e trovare il modo di innescare situazioni che concorreranno a darvi dettagli utili ad arrivare in fondo al mistero, spesso svolgendo operazioni completamente diverse in ogni singolo ciclo. La differenza è che se in hitman il ciclo riparte da sè mentre esplorate il mondo di gioco, qui potrete scegliere voi di riavviare il ciclo oppure potrete lasciare che i pochi minuti a disposizione passino. Il tono è sì drammatico ma il protagonista è anche autoconsapevole. Le animazioni sono un po' legnose ma ci passere sopra.Mostra di piùMostra meno
Great concept, subpar execution. Exploring a time loop gets boring quickly when you are forced to play the exact same scenarios over and over until you guess the magic sequence of steps required to progress.Mostra di piùMostra meno
Bello ma alla lunga scassa tantissimo i coglioni, inoltre li scassa anche perché anche se tu sbagli la minima cosa, devi reiniziare tutto il loopMostra di piùMostra meno
ConvolutedMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.