

Warhammer 40,000: Mechanicus
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su Warhammer 40,000: Mechanicus
Guida l’Adeptus Mechanicus in scontri tattici a turni, gestisci risorse ed esplora tombe dei Necron in una campagna con finali multipli. La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo e supporto completo ai controller. L’interfaccia è disponibile in Cinese semplificato, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Russo, Giapponese e Coreano. I giocatori Steam assegnano il 91%% di valutazioni positive su 11.442 recensioni.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 1,54 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non è il minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 5 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Lingue dell’interfaccia
La versione Steam per PC offre interfaccia in inglese, francese, tedesco, italiano, polacco, russo, cinese semplificato e spagnolo. L’audio è in inglese.
Gioco in solitaria e controller
È un gioco per un solo giocatore e supporta completamente i controller su Steam PC.
03Domande frequenti
Come funzionano i combattimenti?
È un gioco tattico a turni. I punti Cognizione consentono di usare armi e abilità potenti durante gli scontri.
Cosa si fa nelle missioni?
Nelle 50 missioni realizzate a mano personalizzi la tua forza, gestisci risorse ed esplori tombe dei Necron. Più esplori, maggiori sono ricompense e minacce.
Le scelte cambiano la storia?
Le decisioni prese a bordo dell’Arca Mechanicus conducono a finali diversi.
Recensioni Steam popolari
Selezione per lingua · 8 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua comprendono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
Per Il Dio Macchina e la Madonna Motorino! È incredibile che in un universo tanto variegato come quello di Warhammer 40K il 95% dei videogiochi che lo riguardano parlino degli Astardes, aka: gli Space Marines. Esistono MILLEMILA altre razze e fazioni che meriterebbero attenzione e una di queste è sicuramente quella degli Adeptus Mechanicus: i costruttori di tutta la tecnologia dell’Imperium di Warhammer. I Technosciacalli che cercano scienze dimenticate su pianeti inesplorati e, tra una cyber-preghiera e l’altra, si innestano aggeggi che nemmeno i Borg… Senza soffermarmi sull’immenso Lore che li riguarda o la trama che vi porterà a lottare contro i Necron (letali scheletri robot egiziani super avanzati), arrivo subito al dunque: questo gioco mi perplime. È molto più “asciutto” di quello che mi aspettassi e, nonostante non mi sia dispiaciuto (vedi voto), forse avrei voluto qualcosa di più, sia visivamente, che narrativamente. Non fraintendete! Quello che fa lo fa bene, ma il contorno è poco sfarzoso e meno caciarone del solito e mi ha preso in contropiede. Diciamo che assomiglia più a un Hand of Fate che a un qualsivoglia strategico di WH40K, e ciò non è necessariamente un male… ma neanche un bene. La struttura del gameplay è semplice: vi si propone una serie di missioni con premi diversi al completamento. Per ogni missione viene messa insieme una mappa casuale formata da stanze di tre tipi: quelle con una scelta da fare per guadagnare vantaggi strategici (“apri il sarcofago, lo distruggi o preghi?”), quelle con un glifo da raccogliere (altri vantaggi o un premio) o quelle con uno scontro. Più tempo si perde in una mappa, più bonus si sbloccheranno per i nemici durante le battaglie, fino alla resa dei conti nell’ultima stanza, che potrebbe quindi favorire pesantemente gli avversari. Coi soldi/cristalli che si guadagnano si potenziano i soldati o si acquistano aggeggi per facilitargli la vita, e lo scopo ultimo è fare più missioni possibili fino a trovare il boss di ognuna delle 6 zone di Silva Tenebris, prima che l’intero pianeta Necron si svegli e diventi completamente invivibile e inattaccabile dal Cult Mechanicus. Criticus reprehendat Focalizziamo. Non credo che il mio problema col gioco siano le meccaniche, sicuramente ben concepite e interconnesse, quanto il suo aspetto e l’hype che si è portato dietro: “il miglior strategico che l’Imperatore (Hail!) abbia mai concepito!”. Ma sarà vero? In realtà WH40K: Mechanicus sembra più un Indie che un A-game. Ha una blanda mappa olografica nella quale si spostano i nostri uomini; stanzette presudo-random in cui avvengono gli scontri; uno stringato sistema di potenziamento dei nostri Magi e un maledetto timer che ci costringerà a fare tutto di fretta (anche se, a onor del vero, io ho completato TUTTE le missioni arrivando solo al 75% del risveglio del pianeta). Mancano una trama importante e dei protagonisti interessanti al posto di quei 6 fantocci prolissi che, tra una banalità e l’altra, spesso finiscono fuori dai canoni dei “freddi calcolatori Adeptus”, con buona pace di Ben Counter. Come se ciò non bastasse, è piuttosto facile “imbrogliare”: a differenza di Xcom, che crea al momento le situazioni casuali (nel bene e nel male), qui le camere sono generate in massa all’inizio del livello e i salvataggi manuali vi permetteranno quindi di rigiocare le scelte multiple e i glifi finché non ci si azzecca. Se poi non vi convince la disposizione delle stanze, potrete persino rigenerare l’intero livello uscendo e rientrando nella missione. -_-‘ Tagliamo corto. Sotto la superficie il titolo è sicuramente piacevole e strategicamente valido, ma per me non offusca gli altri cinquanta giochi di WH40K usciti finora. A quelli della tazza mezza piena basterà la sua anima scarna e la strategia sul filo del puzzle game, ma a quelli della tazza mezza vuota mancherà un legante narrativo e l’epicità grafica. Essendo io per la tazza mezza vuota, consiglio WH40K: Mechanicus durante i saldi, nel caso. Altrimenti aspettate il prossimo titolo Warhammer… tanto ormai ne esce uno ogni mercoledì! XD VOTO: 7/10Mostra di piùMostra meno
Il sonoro è carente con l'eccezione di un unico brano musicale che però non può fare tutto da solo. Il gameplay è lento, serve investirci molte ore per concludere qualsiasi cosa.Mostra di piùMostra meno
01000101 00100111 00100000 01100010 01100101 01101100 01101100 01101111 (Suggerisco un traduttore da binario online)Mostra di piùMostra meno
quando un uomo e una donna si vogliono tanto tanto bene un bambino muore in africa. Non date da mangiare alle scimmie allo zoo, ve ne pentirete amaramente. se volete un vero gioco andate su casino masino ORA !!!!!!!!!Mostra di piùMostra meno
The machine is eternalMostra di piùMostra meno
Sound design and aesthetics first impressed me. Then I noticed really poor game design such as item windows getting out of screen when you put your cursor over them, making it impossible to read their description; or not being able to know a weapon's cooldown number while playing. It felt frustrating pretty soon, especially because you can't replay missions you fail and there's a general countdown for the game itself called "awakening meter". It feels like you can't make it up for a poorly upgraded character if you chose some skills that are not optimal. I didn't enjoy Dawn of War II either and this gave me the same feeling of slowly and hardly progressing. Hated it in about 6 hours.Mostra di piùMostra meno
Voto: 7.5 Positivo: -Ambientazione di Warhammer 40k ben caratterizzata -Mette il giocatore nei panni dell'Adeptus Mechanicus una delle fazioni più interessanti ma meno sotto i riflettori -Buona varietà di nemici e di equipaggiamenti Negativo: -Il gioco non è bilanciato: se giocato con delle determinate build divenda esageratamente facile, se giocato con altre diventa punitivo -Le missioni iniziano a risultare povere di varietà a circa metà della compagnaMostra di piùMostra meno
Promosso a malapena. Ambientazione warhammer 40k con team di tecnopreti, Mechanicus prevede di esplorare diversi schemi con un indicatore percentuale che avanza fino al raggiungimento del 100 % in cui si avrà uno scontro finale. Ogni schema prevede un avanzamento da un 3 a un 6% circa, quindi si tratta di trovare il giusto bilanciamento fra accumulare risorse per potenziare i propri omini, subire poche perdite perché comporteranno invece malus e una rapidità nel completare ogni livello. Il sistema di combattimento è un x-com molto abbozzato che non è stato pensato molto bene a mio avviso. Mancanza di coperture, ridondanza di nemici e ripetitività degli scenari, che sostanzialmente sono delle spoglie griglie, rendono il gameplay stancante alla lunga. Motivo per il quale non ho ancora terminato il gioco, ma che ho tuttavia promosso perché si trova davvero a una miseria e pertanto vale i soldi spesi.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
